Jump to content

latourte

Members
  • Posts

    65
  • Joined

Everything posted by latourte

  1. hello i have the same problem, 5/7 on alderand and 67/69 for all datacron codex entrance. i have the one on the fleet and the 2 on makeb already but still 67/69 any idea ?
  2. bonjour je reprend une des questions posées dans le précédent Q/R par rapport aux mains secondaires personnalisable de certaines classe par rapport a d'autres, sauf que celle ci porte sur le Pvp. Les maraudeur/sentinelle et les mercenaire/franc-tireur peuvent mettre dans leur main secondaire orange modifiée non seulement un cristal d'expertise mais avoir un slot d'augmentation. La différence n'est certes pas énorme mais avoir une différence de 38 en expertise + les stats de l'augmentation crée un petit désequilibre "injuste" avec les autres classes, que comptez vous faire pour cela ? merci
  3. je suis bien d 'accord avec ce que tu dis pour le reste , mais pour cette techniques je dirai que je ne suis pas tt a fait d accord, etant avant garde specialiste , cette technique je la garde comme finisher pour une cible qui cherche a s enfuir, vu que sur les cibles enflammées cette technique infligent des degats tout de meme relativement interressants Lorsque je parle d ennemi en train de fuir , je parle bien evidemment en pvp, de plus en pve ces 3 secondes de canalisation te permettent de gerer ton regen de munition(surtout en raid), pour ma part elle s inscris dans mon cycle dps
  4. perso le fait que lorsque tu tag le groupe t oblige a reformer le groupe une fois le bg terminé est encore plus attendu ca devait etre implanté ,s i j ai bien appris une chose avec swtor c est qu il faut mieux etre patient ou passer son chemin
  5. remarque tu as raison d etre optimiste, parceque franchement ils vont devoir se lever tot pour faire pire
  6. bonjour c est une question qui fini par revenir de facon continue, en effet comment peut on faire un systeme aussi mauvais si le but au final c est de revenir a 100% a un jeu pve parceque lorsqu on regarde le systeme qu ils nous ont pondu a la 1.1 (echec total par manque d experience surement), celui qu ils viennent de nous pondre a la 1.2 on se pose legitimement la question voulez vous tuez le pvp sur Swtor ou pas ? la reponse m interesse vous savez et grandement en reponse aux afk dans un bg , vous repondez par il faut au moins 3 medailles pour gagner de la valeur et des medailles. ca je dis ok, mais lorsque vous avez un camp qui est nettement en superiorité soit d un point de vu du stuff, soit des classes présentes soit les 2 ,votre systeme ne fait qu une seule chose : creuser le fossé qui existe deja entre un camp et l autre je crois que c ets la premiere fois que je vois un mmo decourager autant un camp (celui qui se fait rouler dessus en general) de ne plus participer au pvp si encore c etait spécifique a mon serveur, mais suffit d aller sur le forum anglais pour se rendre compte que c est la meme chose un peu partout je ne sais vraiment pas quel but vous poursuivez avec vos patch mais plus ca va et plus je me dit que meme si AoC restera dans mes anales comme le jeu le plus buggé de l histoire des mmo, vous avez sorti les booster pour prendre la tete
  7. meme si ca serait tout a fait legitime, ils le feront pas , ils veulent pas qu au bout d une journée certains se balades deja avec du stuff T4 c est vrai quand on regarde les gains de medailles par bg (90 si tu gagnes la moitié si tu perds) et le desequilibre de faction par serveur ca ne va certainement pas etre le cas pour l une des deux factions
  8. comme tu le dis a la wow, j ajouterai qu ils ont trouvé une nouvelle facon de nous faire reroll, tous les mois ils vont prendre une classe et en faire une machine a tuer, comme ca quand t aura les 4 classes , t aura qu a switch, faut pas trop s accocher a son perso dans ce jeu
  9. et attends sur mantle of the force, les bg t en gagne 1 sur 5 voir 6 alors ton ratio est encore pire pour nous, j expliquerai pas pkoi on perds, entre les gens qui joue au fps sans regarder derriere eux si ca tag ou le desequilibre generer par les champions du monde du pvp qui nous ont pondu la 1.1 , mais c est un fait en plus comme tu le dis les medailles mercaines qui t on couté 30 medailles de guerre , tu peux les enchanger contre 10 , et oui si comme moi tu t es pas renseigné sur le futur patch et jouant sur le serveur test (dsl mais j ai une vie a coté) bah tu l as dans l arriere train en plus j avais pondu un post sur le futur du jcj avec que des classes qui soignent, et quelqu un m avait fait la remarque que vu le nerf des classes de heals en regle general ca ne serait sans doute pas le cas, et bien je tiens a dire qu il avait raison en partie en tt cas, on vois pulluler les jugernault a 4 ou 5 avec 2 sorciers et un merco heals et vu le dps complètement hallucinant des juggernault /guardien c est du free kill (qu on viennent pas me dire qu en plus ils savent jouer, suffit de les voir reculer en marche arriere a deux a l heure esparant etre a distance de saut pour a nouveau placer leur super skill de la mort qui tue) je crois que c est la premiere fois de ma vie que je bache autant un jeu sur les forums, certains me diront bah pkoi tu continues, je leur repondrai j avoue n en avoir aucune idee, sans doute un vieux reliquat sado masochiste d une vie anterieure peut etre certains comprendront peut etre que ce genre de post n a pas pour but de convaincre, mais traduit plutot d une deception immense
  10. mais tu l es puisqu on te donne un mois de jeu gratuit ^^
  11. et encore la ils font fort pour la 1.2 : Durant la maintenance de ce matin, certaines zones du jeu ont été retournées à leur état pré-mise à jour 1.2. Certaines zones étaient « manquantes » et les personnages dans ces zones étaient indisponibles. en gros ils leur faut reconstruire les zones manquantes, c est vrai que leurs chefs de projets sont au top du top ... je me demande ce qu'ils vont nous pondre pour la 1.3, mon dieu ca fait peur lol serieux je suis mort de rire
  12. si tu vends un objet par erreur, sache que tu peux recuper cet objet chez le vendeur pour le prix qu il te l a acheté y a un onglet racheter (bon il conserve que les 12 derniers objets vendus et je ne sais pas si ca reste apres une deco) mais si tu refais cette erreur un jour et que tu t en rends compte tout de suite pas de soucis tu peux le recuperer
  13. je pense qu entre son post nous expliquant la complexité de bioware sur le plan legal et celui la sont a prendre de facon ironique, enfin c est comme ca que je le prends c est tellement le bordel chez eux que pour enlever le frein a main faut demander a 150 personnes differentes comme tu l as dit il a tout dit moi qui imaginait des bg a la mode battle field en version star wars, au lieu de ca t as un jeu ou tu vois jamais l espace a part dans un superbe rail shooter pour gagner des medailles qui te permettent d acheter une super combinaison spatiale en armure legere, super quand t es un soldat !! je sais j aime le mot super ^^ mais n oublions pas qu ils ont la creme de la creme des dev pvp ... afficher dans leurs bureaux en photo avec marqué en gros : dieu existe
  14. non ca c est pour la version 1.3 ^^ mouarf j ai bien rit n empeche o), meme si tout ce que tu dis est vrai ^^
  15. salut faut etre 50 pour faire les zones litigieuses en difficile
  16. quelqu un a des retours a faire sur le serveur test pour nous dire si ce genre de config est encore tres présente ou pas ? perso je suis en train de telecharger la version du serveur test, je croise les doigts pour avoir tort
  17. je crois que les gens regarde les domages et pas les cibles sur lesquels il tape, comme tu dis ca va du lvl 10 au lvl 50 avec un grand max de 12k de pv c est a dire aucune expertise
  18. vous allez me dire que je radote sur daoc, mais bon leur systeme etait pas mal, tu prenas un stun le suivant etait divisé par deux, pareil pour les mez (qui eux duraient 1m15 un truc comme ca et y avait pas de purge) c est vrai que la barre de resolution est vraiment a revoir enfin bref
  19. tu dis Fake et tu parles donc sans savoir, avant d etre aussi catégorique prend un commando /mercenaire ou un sorcier /erudit et fait le test toi meme et tu verras que c est plus que faisable perso je preferai un systeme a la daoc ou quand tu voulais faire une incantation fallait pas prendre de coup sous peine d etre intterupt, la au moins tu avais de bons joueurs qui pouvaient sortir du lot, dans ce systeme tu peux tout faire, comme le disais je ne sais plus qui , tu peux meme dps tank et te soigner en meme temps, c est tellement simple pas etonnant qu il y ait autant de joueurs moyens voir pas bon du tt mais c est quand tu mets ces classes entre les mais de personnes savant les jouer que tu te rends compte de la mediocrité de ce systeme a la rift, ou les gens veulent jouer des soigneurs pour pouvoir faire du solo tranquile , voila ce que ca donne
  20. quand je dis 8 classes , ce sont les 8 joueurs que tu as en face, voyons fait un effort pour réfléchir un peu stp ^^ (taunt off), bref le genre de bg que je decris avec 8 personnages qui peuvent se heal et dps sont monnaie courante sur mantle of the force, peut etre pas le cas sur le tiens mais d une mon serveur est pas représentatif le tiens non plus alors donc tu m expliques comment tu arretes 8 personnages qui peuvent se soigner de le faire si ce n est d avoir 8 joueurs dans ton equipe qui tapent la cible en meme temps sans ce faire bump stun root mez ... est ce que tu as lu mon post au moins avant de repondre ? parceque si pour toi ce n est pas un probleme d avoir ce genre de config tres bien pour toi, je dis juste que ce genre de team risque de proliferer a la 1.2 et que si le bg se resume a qui aura le plus de soin, bah super ca va etre l eclate totale en bg, et encore une fois une classe qui soigne et qui dps tout aussi bien c est franchement debile, come je le disais plus haut tu casses son cycle dps, pas de soucis il passe dps, car son petit copain a coté et l autre aussi et tous les membres de son equipe vont prendre le relais a tour de role, merci c est exactement ce qui se passe actuellement, encore une fois claquer des 3 a 4 k de heal alors que t es spé entierement dps c est ridicule, et y a pas que les sorciers/erudit qui peuvent le faire c est pour ca que je parle de spe hybride , et d autre part ceux qui dps (merci j ai fait le test avec mon sorcier/erudit) passe en soin seulement quand cela est necessaire et cela fonctionne tres bien tu dis que ca n arrivera jamais , pourtant c est bizarre sur notre serveur y a pas mal de team le soir qui joue dans cette config contre d autre team qui jouent parfaitement bien et crois moi des commando/mercnaires + erudit/sorcier , ca tient largement la route en def comme en attaque, je te rappelle que les monotouches qui te collent des 3 k en boucle seulement avec 18 dans la spé arsenal/gunner, le sorcier /erudit j en parle meme pas tant les possibilités sont impressionantes en heal et en dps ne sont pas juste des myhtes
  21. quand t as 8 classes qui peuvent se heal et dps en meme temps , tu m expliques comment tu les interrompre toutes ? et quand bien meme tu arrives a interrompre une cible, si celle ci est pas trop mauvaise elle va se dire: bon ok tu casses mon cycle de soin, bah je vais faire du dps, de tte facon mes 7 autres compagnons vont prendre le relais du heal quand je vois qu avec un erduit/sorcier lvl 40 je suis capable de faire 300K de dommage tout en ayant 100K de heal et sans me forcer (serieux sans un seul point en heal j arrive a sortir des 2k7 en combat et 4k hors combat en critique, pas mal pour une spé dps) je me dit wahou faudra que je fasse le test avec un commando/mercenaire, histoire d avoir les chiffre, car encore une fois les bg avec 4 commando/mercenaire + 4erudit/sorcier sont de plus en plus courants , il n y a qu a regarder les score a la fin de la partie pour se rendre compte que finalement le test j ai pas besoin de le faire
  22. ah qu il est lointain le souvenir de DAOc our comme tu le dis chacun etait restreint a un role. en dehors de ca ils avaient eu une bonne idee par rapport aux arbres de talents: ils avaient instauré des cap de domage/heal par rapport aux arbres de talents dans le ou lesquels tu investissais des point : de memoire un peu vague je crois que sans aucun point mis dans une spé, si tu utilisais un sort de dite spe, tu faisait entre 55% et 85% des domages/heals de la competence, et plus tu investissais plus ce pourcentage montait jusqu a la fin ou lorsque tu avais mis 50 plus dans une spe, tu faisais 85 a 105% des domages/heal de base ce qui t obligeait a vraiment te specialiser, enfin bref y a quand meme pas mal de solutions pour pallier aux desequilibres des abres de talents/classes et je comprends pas cette volonté de la part de bioware de pousser dans ce sens, un peu comme l a fait rift
  23. ca depends des maps, puisqu a la 1.2 il sera je crois possible de choisir sa map,pour void star 4 erudits/sorciers + 4commando/mercenaires comme on peut le voir parfois et bien pas besoin du critique du franc tireur/sniper, crois moi entre monotouche et cc a tout va + les soins de partout, enfin bref du vecu et de plus en plus (le pire c est que je ne blame pas les joueurs pourquoi se priveraient ils, comme je disais hier a satine :"on s emmerde") pour le hutt ball tu mets 4 avant garde/gardien/ specialiste/juggernaut spe tank avec 4 erudits/sorcier, entre les saut de force, les charges et les grap ca va etre sympa sur alderande un peu la meme config que pour void star maintenant je dis pas que c est la seule compo qui marche , je dis juste que pour en avoir vu un paquet dernierement et bien si ca reste en l etat, les bg vont etre soit bien court, soit bien chiant
×
×
  • Create New...