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le nerf du senti/marau arrive et c'est injustifié


thebadnick

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Mais lol quand je vois l'hypocrisie de certains joueurs jouants Marau/senti.... Non mais stop sérieux :eek:

 

Et oui le sort godmod est tout simplement cheaté point barre, non mais sans blague faut etre completement etre aveugle pour dire que ce n'est pas le cas :confused:

 

Je me monte, en ce moment, une senti ... nan mais sans dec quand je vois le potentiel qu'il a comparé aux autres classes que j'ai monté... Une abération tout simplement, pourtant je la trouve kiffant de la jouer cette classe mais il faut se rendre à l'évidence qu'il faut vraiment faire quelque chose. ;)

 

De plus, je ne sais plus qui a dit que : je suis d'accord pour un nerf mais pas à la hache ; et bien je suis désolé mais je n'ai rien contre qui que ce soit mais j'espere bien qu'ils le feront, juste pour vous mettre à la place des érudits soins qui n'ont pas été nerf à la hache mais carrement au bazooka :(

 

Un gros + 1 ... ce topic m'a fait hurler de rire ... y'a plus que des marau/senti en zone de guerre et tous premier aux dégâts mais un nerf serait injustifié ...le problème de ce jeu c'est ce genre de topic, se dire que ce genre de réflexion risque d’être entendu par des développeurs ça fait peur !!!

 

VIVEMENT LE NERF DES MARAU-SENTI !!!

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alors j'en reviens juste au post linkant le topic des meilleurs score kikooroxxorauzizitoutdur...

 

l'icone du mec peut dire que c'est un assa et pas forcement un sorcier. j'ai moi meme un ami assa qui a fait un 8.8k sur un commando full hdg, comment? bug d'affichage =)

retard serveur qui cumule plusieurs skill en un seul skin de dommage d'ou un chiffre élevé.

si ce n'est pas ça c'est tout simplemen tet purement du cheat car je suis sorcier full hdg full remod de A a Z spé folie DONC la spé avec le skill le plus puissant du sorc, champ de mort amélio et je fais maxi du 6k 6k5 sur du pauvre pu vraiment unstuff et avec doppant zdg pris sur la map donc^^

ensuite 1.450kk de dps suffit juste de regarder tout les mecs a cotés. team opposée aligant 4 heals a 500k passé si je me souviens bien (j'ai pas mémorisé tout les chiffres) et le mec enquille 1.500kk dps pour seulement 25 frag "joke" sur BM je fait 600k dps pour 60/80 frag. le mec s'est soit posé en mode tourelle tesla!! soit encore une fois cheat engine et ca a deja ete vu des tempete de force avec tic a 3k... merci les add ons^^

 

pour finir, joli thread sur le nerf du marau, moi meme je hais cette classe car a mes yeux ma seule anti classe reelee,non pas que le spé pyro me deboite pas mais juste qu'il est fumé de par ses 4k d'affilé qu'il envoie dans la tronche XD donc je le compte pas.

tout autre classe je me la prend en solo 1v1. j'en chie le plus pour le marau de par son cycle qui fait mal (surtout spé dot) et non le mec qui a dit qu'on peut dispell les dot du marau retourne en cours*... seul la purge améliorée du sorcier/erudit heal peut le faire( pour ma classe)

donc ca cogne dur+ ca se regen un minimum avec les dots+vanish+god mod+ jump.ajoutez a cela la reso de messieurs les progs et le sorcier est quasi useless face a un marau sui joue un minimum avec ses neuronnes.

nos cc sont vites mis de cote,la distance? un jump tt les 15s,se healer? il nous cut. il peut nous cc aussi, il envoie plus que nous en dps car phase de burst la ou le sorcier n'a qu'un dps "lineaire"... bref

oui le marau est fumé,cd trop court, trop d'outls de survie. dps cac,avec cd de fufu,cd de tanking,cd anti distance,et quand je vois 150k de heal en un bg... lol il font presque autant que moi^^

 

la palme de la classe tout en un, apres jean louis david 2en1 y a marau/senti 3en1 il dps/heal/tank^^

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Je pense qu'on peut donner à swtor la palme du jeux réunissent le plus gros nombre de joueur ne sachant pas jouer leur classe, lire leur skill et surtout use leur skill

 

oui le marau et une classe avec beaucoup d'avantage mais il n'est pas le seul et surtout le 3/4 des gens qui se plaigne sont des gens qui après 7 mois de jeux sont toujours par foutu d'être capable de jouer un bg correctement ainsi que leur classe.

 

AH! vous êtes casuals? désolé mais dans ce cas jouer pas a des jeux qui demande "en général" du temps!

 

C'est bête hein les nolife doublé d'une geek attitude sont meilleur que vous hein! ouch que la vie est dur!

 

bah c'est comme ça et on fais avec!

 

ps: A oui et pour les geeks nolife de la mort qui tue vous êtes toujours mauvais avec vos classe.. bah posez vous les bonnes questions! c'est peut être simplement que vous êtes nul et qui faut penser à passer a autre chose. :rak_03:

 

 

ENJOY! Et vivement le nerf! (Et oui! après le marau/senti sa serra le tour du spécia/A-G :rolleyes: )

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Storm, un petit reroll sur une classe non cheat et tu verra ptèt la différence... (tu as un ravageur je sais, qu'on voit peu ). Je pense à certaines senti/marau qui ont un très bon skill également sur leurs rerolls, et bien quand ils te tombent dessus même si on perd on peut sentir que ce n'est pas un no-match comme ça peut l'être avec leur senti/marau. Après les marau qui font peur sur Mantle ont surtout l'avantage de jouer à deux ou plus avec un sacré bon focus.
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tkt j'ai jouer toute les classes du jeux, et j'ai vite compris qu'il y a très peu de monde qui savent maitriser leur classe.

de toute façon si ce n'est pas le marau/senti ce serra une autre classe, il y a sur ce jeux que des éternel insatisfait.

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+1 il y aura tjr des sempiternels rageux.

les marau senti qui m'ouvrent sont des mecs qui savent jouer leur classe. et savent que le sorcier a tel ou tel cycle tel ou tel skill se survie etc. le reste des marau je les ouvre meme si j'avoue qu'ils sont avantagés de par leur skill de survie il faut l'avouer quand meme. un kikoo qui joue mal aura tjr son vanish et son godmode a ou sur d'autre classe un kikoo aura ses yeux et ses mouchoirs lol^^

mais de toute facon la c'est la mode du rage marausenti...

depuis le debut c'est le rage des sorciers/erudit que je suis. on commence a voir venir les spe/A-G

il y a eu les malfrats/A-I avec leur mise a terre etc

les assa/ombre avec leur burst 3shoot one dead!

 

bref tant que les devs ne feront pas un minimum de travail sur l'egalisation des classe/anti-classe il y aura tjr des detracteurs pour rager

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Perso déjà dit, je farmerais toujours tout le monde avec le même plaisir sadique qu'il y ait nerf ou pas nerf. Les mecs qui savent jouer ça passera pas toujours, les autres c'est mon 4h (rien n'est plus marrant, par exemple, que de voir un mec paniquer et tourner dans tous les sens sans rien faire quand il se prends ma frappe experte qui root). Edited by Symanovitch
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Pour Taitsuo.

 

Les ombres hybride tank/dps, on la résilience pendant 4 secondes, soit 1 seconde de moins que notre CD, HORS, comme dit avant ils sont eux complètement invincible ET impossible à cc.

Donc n'ose pas me dire que notre invu est la plus cheatée, ca c'est être hypocrite (je sais plus qui disait ça).

 

Enfin bref, comme le dit Syma, nerfez nous, je vous farme la gueule maintenant, je vous farmerais toujours la gueule après. Un vrai joueur sait s'adapter les autres ne savent que râler.

 

A bientôt en bg :)

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ils sont eux complètement invincible ET impossible à cc.

 

tu fais erreur.

 

Donc n'ose pas me dire que notre invu est la plus cheatée, ca c'est être hypocrite (je sais plus qui disait ça).

 

oh que si j'ose le dire. et je t'explique la diff entre les deux:

 

le marau/senti a une invulnérabilité (99%) à TOUT TYPE DE DEGAT.

la résilience de l'ombre/assassin est une immun AUX DEGAT FORCE/TECHNO .

tout dégât qui s'affichent en blanc passent 100% au travers.

les stun, grap, et la majorité des bump sont des dégat force ou techno, donc ça immunise contre ça, les root eux passent au travers.

une résilience ne sauve pas la vie, les exécute (skill souvent les plus puissant qu'on peut balancer quand la cible a -30% hp) de la plupart des classes (toutes il me semble) sont des dégat blanc, donc passent au travers de la résilience. Un grand nombre de classe a des coup très puissant qui sont en dégat blanc (frappe experte est en dégât blanc il me semble), contre lesquels la résilience ne sert a rien.

 

une immun, ce n'est pas comparable à une invulnérabilité, ça ne permet pas de temporiser a coup sur.

l'invul du marau/senti , si placé au bon moment (à 2k hp ou +) c'est 100% de chance de survie pendant 5 secondes (à moins de prendre 100k dégât en 5 seconde ce qui est relativement impossible).

 

par contre résilience de l'ombre/assa tank dure elle aussi 5 secondes (et non 4)

 

CQFD

 

et puis rappelons uen chose: l'ombre/assa avec résilience a 5 seconde, c'est un tank, c'est donc un CD defensif d'une classe tank, ça me parait normal qu'une classe tank ait des cd défensif efficace...

le senti/marau c'est un pur dps, qu'il ait des cd défensif en PLUS GRAND NOMBRE, a COOLDOWN TRES COURT, et avec LA SEUL RÉELLE Invulnérabilité de 5 seconde du jeu (et ces 3 affirmations sont vérifiable, c'est pas des paroles en l'air), désolé mais c'est clairement pas normal vu les dégât qu'il balance et tout les autres outils dont il dispose.

et petit détail mais quand même, la résilience de l'ombre/assassin est extrêmement visible, on change entièrement de couleur, l'invul du senti/marau est beaucoup plus discrète, c'est souvent c'est quand on voit des dégât à 30 s'afficher qu'on capte qu'il l'a claqué.

 

PS: pas de "a bientot en bg" pour moi, je lache l'affaire avec swtor ^^' trop d'immobilisme des devs sur certaines aberrations, et trop de mauvaise foi de la communauté =p

bonne continuation à vous !

Edited by Taitsuo
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+1 taitsuo

 

l'assa/ombre n'a pas une invulnerabilite mais juste une immun nuance,et c'est la toute la diff. tu peux balancer 1k dans la tronche d'un as/ombre en godmode,la ou le marau lui certe peut etre cc mais meme cc lui balancer des caresses a 1 2 3 je vais dans les bois 4 5 6 cueillir des cerises 7 8 "41" oula un critique!!! ca a mes yeux c'est QUASI de l'invulnerabilité pour ne pas froisser le mossieur qui ouine plus avant parce qu'en claquant son godmode il meurt... pauvre petit marau claque avant d'etre a 100pv dans la mélée et peut etre tu tiendras^^

 

enfin bref tout ca pour repeter les paroles de beaucoup...

bcp de ouinouin de gens qui ne connaissent pas les classes les skills les durées les cycles etc (desfois meme pas de leur propre main alors leurs rerolls XD)

bcp de mauvaise foi des principaux concernées qui ne veulent pas avouer que certaines panoplies de leur couteau suisse sont trop affutées...

et enormement de foutage de gueule des devs,progs qui ne doivent pas jouer a leur propre jeu, et surtout pas lire le fofo ou alors les mauvais topics...

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de toute facon rien a foutre, d'ici un mois ce sera du free to play... euh free to pay... euh pay to win.... pay to ouine...

 

la communauté etant deja limite a chier(et je me compte dedans car me suis jms vu autant rager dans un jeu... peut etre car tor est un stress test sur personne normalement contsituée :D )

avec le FREEmium (mouahaha gg bw pour ce magnifique nom) elle va encore plus sombrée dans l'absurdité le kevinisme,kikoololisme... et l'assistanat des joueurs prepubaires adeptes du frag apres leur tartine de nutella^^

 

donc bien content de me barrer, et pas mecontent de ne pas connaitre cette prochaine heure de gloire!!!

 

une grande olaaaa pour bw, un big up pour lucasart, et surtout un accueil digne de ce nom a tout les nouveaux jouers et anciens qui resteront post sortie freemium

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J' interviens même plus dans le débat "nerf justifié ou pas" du marau, mais là je me pose quand même une sacré question!

 

Comment diable en tant que joueur marau peut' on venir prétendre ou avoir cru que la résilience de l'assassin le rend "complètement invincible"

 

???

 

Vous manquez pas de skill "coups blancs" quelle que soit la spé ! et les assa tank sont pas rares en BG

Qu'un spécialiste pyro (je cite l'exemple car je connais aussi) ait pu le croire m'aurait pas autant étonné car quasi tout son cycle et en dégats jaunes ou dot et son rail shot bien que blanc en dépende.

 

Mais alors de la part d'un senti/mara!!! C'est même pas du foutage de gueule mais j'arrive pas à comprendre

Et vous faisiez quoi alors pendant que vous affrontiez un assa sous résilience? Puisqu'apparemment vous tapez pas dessus ? Je dis "vous" mais j'espère que ça concerne qu'une personne..

Dernière question, et même intervention, promis;

 

C'est ce genre de joueurs qui nous ont farmés avant, nous farment maintenant, et nous farmerons après le nerf? :D

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C'est ce genre de joueurs qui nous ont farmés avant, nous farment maintenant, et nous farmerons après le nerf? :D

 

Non, c'est ce genre de joueurs qui vas ouinouin et reroll dés qu'il y aura un nerf et vivement que ça arrive pour que l'on rende à notre classe son image respectable.

 

Au passage moi la résilience je m'en cogne, quand un assa l'utiliser ben je lui fais que des coups bancs et je le dps sans prob.

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C'est ce que je pense aussi...

Il est évident que je mets pas touts les joueurs senti/mara dans le même panier, hein.. certains farmaient avant la 1.2 et continueront après le supposé nerf :)

Je trouve simplement que les commentaires de certains joueurs marau qui se sont exprimés ici reflètent bien l'idée qu'ils ne se rendent pas compte de leurs avantages comparés aux autres (pour en venir à débattre du cd défensif d'une spé tank qui serait meilleur que la leur, comme point de comparaison, c'est chaud, surtout quand on raconte des niaiseries!)

Sinon je suis pas non plus pour un nerf à la hache car il faut considérer aussi (je pense) qu'il y a des classes (ou spé avancées) à buff ou à ajuster

Bon j'ai pas tenu ma promesse, cette fois, plus d'intervention :)

Edited by StagT
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un soso qu'il sois dps heal ou ce que tu as envie , il peut faire d'un maura sont petit chien chien pendant le bg c tellement facile à kit ( pour les spé aoe ) si un nerf arrive ça va juste être encore plus rigolo

 

Slt, alors la je pense que tu devrais consulter un ophtalmologiste rapidement, tu ne vois pas ce qui ce passe correctement........

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Storm, un petit reroll sur une classe non cheat et tu verra ptèt la différence... (tu as un ravageur je sais, qu'on voit peu ). Je pense à certaines senti/marau qui ont un très bon skill également sur leurs rerolls, et bien quand ils te tombent dessus même si on perd on peut sentir que ce n'est pas un no-match comme ça peut l'être avec leur senti/marau. Après les marau qui font peur sur Mantle ont surtout l'avantage de jouer à deux ou plus avec un sacré bon focus.

Mdr, t'es content d'être un geek? Alors c'est bien. Le jeu ne t'appartient pas. Tu penses être un bon joueur? tu l'es surement, mais le problème viens du système de tag en BG. Pourquoi faire tag en même temps les pick up et les guildes ultra puissantes??????

Quel est l'intérêt pour toi? Tu es Full HdG, tu ''exploses'' les nouveaux venus, tu ne les respectes même pas ( tu vas prendre le 3ieme point histoire de bien montrer qui est le chef ici).

En clair, tout le monde ne joue pas 20/24H, tout le monde n'a pas la même capacité a comprendre et jouer sa classe a 100%.

Conclusion, Bioware devrait penser a protéger les joueurs occasionnels si Bioware veut garder ses joueurs occasionnels......

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Je suis partiellement d'accord mais tu crois que c'est amusant de rouler sur du PU ? ...pas vraiment en heal tu te fais ch... en tank pareil si t'es en défense tu meurs d'ennui en attaque tu t'amuse au début puis quand ça se répète ça devient lourd.

 

il faut clairement séparer les joueurs selon leurs niveau de jeu , le problème étant que sur mantle il y a 2 bonne team empire et 2 voir peut-être 3 coté répu donc impossible de faire des séparation. Il nous faut les WZ inter-serveurs pour pouvoir faire quelque chose de correct .

 

Mais on s'éloigne du sujet oui le maraudeur est un peu op en ce moment mais pas plus que le spécialiste ou l'assassin à mon goût, on mérite un petit nerf c'est sûr mais c'est pas la peine de blâmer les joueurs qui joue un maraudeur, je le fais depuis la bêta je n'ai jamais eu aucune influence sur l'évolution de la classe .

 

 

Bon whine à tous ;)

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Je suis partiellement d'accord mais tu crois que c'est amusant de rouler sur du PU ? ...pas vraiment en heal tu te fais ch... en tank pareil si t'es en défense tu meurs d'ennui en attaque tu t'amuse au début puis quand ça se répète ça devient lourd.

 

il faut clairement séparer les joueurs selon leurs niveau de jeu , le problème étant que sur mantle il y a 2 bonne team empire et 2 voir peut-être 3 coté répu donc impossible de faire des séparation. Il nous faut les WZ inter-serveurs pour pouvoir faire quelque chose de correct .

 

Mais on s'éloigne du sujet oui le maraudeur est un peu op en ce moment mais pas plus que le spécialiste ou l'assassin à mon goût, on mérite un petit nerf c'est sûr mais c'est pas la peine de blâmer les joueurs qui joue un maraudeur, je le fais depuis la bêta je n'ai jamais eu aucune influence sur l'évolution de la classe .

 

 

Bon whine à tous ;)

 

gros +1 j'avoue moi aussi en avoir un peu marre des petits commentaires du style "arrête de jouer cette classe assistée" "pourquoi tu joues ça, go reroll une vraie classe" etc alors que je joue moi même senti depuis la semaine de pre-release.

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J'ai pas eu le temps de venir avant car je suis assez occupé et que les forums j'en ai un peu rien à peter mais je dois des excuses donc je viens les faire.

 

Je ne sais plus pour quelles raisons j'ai toujours pensé que la résilience rendait vraiment invincible, surement qu'un jour un assa devait avoir la bubule du sorcier et que mon execute est pas passée je ne sais pas. J'ai fais mes tests car je ne crois que ce que je vois, et, effectivement mon execute passe ainsi que ma frappe experte.

 

Je te remercie donc Taitsuo, grâce à toi je vais pouvoir encore plus démonter les ombre/assa.

Cependant, tu justifie la résilience de 4 secondes parce que justement le talent se trouve dans la branche tank. J'ai envie de dire et alors ? En tant que senti on ne possède que des choix de dps, je pense que notre "invu" vient de la.

 

Après, nerf cette invu, peut être en lui donnant tout comme l'ombre, certains type de dégâts ? Perso je l'ai dis, en 1v1 quand j'utilise mon "invu" c'est vraiment que je suis dans la merde, et ca n'arrive pas souvent, donc si ca peut permettre aux gens d'arrêter de raler, pourquoi pas ?

 

Enfin bon, ca va surement être ma dernière intervention ici, car contrairement à Syma, je n'aime pas perdre du temps pour rien, si nerf il y a tant mieux pour vous, les kikoos sentis qui savent pas jouer ne vous tuerons plus, les autres vous démonteront toujours, si nerf il n'y a pas bah tant pis pour vous.

 

Quand je vois des joueurs en 1v1 me caler un cc pile quand je passe invu pour me tuer, ca me fait limite plaisir, par contre quand je vois en 2v1 des gens me taper en comme des cons, ca me fait pitié.

Chaque classe a ses atouts et ses inconvénients, il faut juste les apprendre et les contrer c'est tout.

 

Un dernier truc, quelqu'un a parlé de classe couteau suisse, j'espère que c'était une blague, parce qu'un gardien : stun de zone, bump, saut ennemis, saut amis, cd défensif de tank - avant garde : stun de zone, grappin, cd défensif de tank, saut ennemis (me sortez pas que c'est la branche tank, la plus part des avant garde sont en hybride ou en tank stuff dps).

 

Donc couteau suisse, ouai, ca dépend la vision qu'on en a.

 

Ah edit : j'avais pas vu le message de StagT, eh oui c'est moi qui vais te farm la gueule encore et toujours. Vous ne savez pas nous stun en invu, je ne vois pas ce qui te choque sur le fait que je pensais la résilience total invu. On fait tous des erreurs, moi j'apprends comment les réparer au lieu de me plaindre, c'est ca la différence.

Edited by KoronaS
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C'est d'un pitoyable vos echanges pour la plupart ...

 

Je vais juste rejoindre certaines personnes intelligentes qui jouent marau/senti et qui reconnaissent certains avantages aberants de leur classe.

 

Par contre quand j'en lit certains qui farment soi disant tout le monde depuis la realese etc ... Et j'en passe mais qui ne sont pas etonnes de trouver autant de cd defensifs sur un dps pur ... C'est meme plus risible ... Mais vraiment navrant.

A ce propos, celui qui se plaint que son marau senti n'a que des arbres dps et que du coup l'invulnerabilite vient de la ... Tu fonctionne comment dans ta tete ??? T'es en effet uniquement dps ... Si ca te convient pas fallait pas prendre cette classe ... Mais surtout evite de sortir des anneries pour justifier qu'un pur dps a plus de cd defensif qu'un tank.

 

Et avant de toujours comparer avec les assassin/ombre, meme apres ce qu'on s'est pris a la 1.3 ... Avec vos armures intermediaires, vous avez au moins autant de reduction de degats que nous, une regen selon la classe avancee il me semble etc ... Le tout oui pour un pur dps ... Alors arretez de dire que vous etes moins resistants ... Deja c'est pas vrai mais surtout ce serait plus que normal pour l'assassin tank.

 

Enfin, demander un nerf c'est bien a la limite mais regarder ce qu'ils ont fait de l'assassin ... Au lieu de nerf le dps de l'arbre tank ... Ils ont baisser armure et regen mais toujours le meme dps.

Donc si c'est pour qui'il nerf le dps du marau senti plutot que sa resistance ... Ce sera tout aussi aberant ... Donc attention a ce que vous demandez ... L'inverse pourrait se realiser.

Edited by Siotrad
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Et avant de toujours comparer avec les assassin/ombre, meme apres ce qu'on s'est pris a la 1.3 ... Avec vos armures intermediaires, vous avez au moins autant de reduction de degats que nous

 

Bon, je suis le premier à trouver abérant les CD def du senti, mais je ne peux pas laisser passer ça :p Comme j'ai un ombre et un senti, la diff de réduction de dégats est quand même très visible. sur mon ombre, je suis à 40%, un senti même stuff sera à 25%. Puis, les internes et élémentaires, c'est 23% contre 14%.

 

Le hic, c'est que sous réprimande, ça devient 45% et 34%. Alors on connait les senti nous expliquer de ne pas les taper pendant les 6 secondes, histoire que pendant ce temps ils nous collent 10K. Ah ben suffit de les stun et de mettre leur réso à fond pour se prendre frappe experte ! Ensuite, après tout ça, et bien God mode de 5sec :)

 

La seule grosse différence, c'est la def.

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Bon, je suis le premier à trouver abérant les CD def du senti, mais je ne peux pas laisser passer ça :p Comme j'ai un ombre et un senti, la diff de réduction de dégats est quand même très visible. sur mon ombre, je suis à 40%, un senti même stuff sera à 25%. Puis, les internes et élémentaires, c'est 23% contre 14%.

 

Le hic, c'est que sous réprimande, ça devient 45% et 34%. Alors on connait les senti nous expliquer de ne pas les taper pendant les 6 secondes, histoire que pendant ce temps ils nous collent 10K. Ah ben suffit de les stun et de mettre leur réso à fond pour se prendre frappe experte ! Ensuite, après tout ça, et bien God mode de 5sec :)

 

La seule grosse différence, c'est la def.

 

L'assassin c'est du 38% de réduction ... j'étais aussi à 42 avant le nerf maintenant c'est 38% en full HdG. Et ce en permanence ... on a pas votre système de résilience ... on a un bouclier oui ... (très efficace en pvp hein ... comme la défense d'ailleurs).

 

On est donc bien dans le cas de figure ou quasi en permanence vu que la résilience est assez fréquente il me semble ou la réduction des dégats d'un marau/senti sera au moins équivalente à celle d'un tank assa/ombre.

 

Alors attention je viens pas crier au up de l'assassin lol ... j'en ai juste un peu marre de toujours voir ma classe et sa jumelle citée dans des comparatifs comme ça ou on veux justifier les avantages trop nombreux et incohérents pour une classe DPS pure.

 

l'assa tank est ancore une belle classe ... toujours considérée un peu cheaté car les devs font tout à l'inverse du bon sens.

On parle toujours de nous car on fait toujours autant de dégats ... on résiste moins par contre .... beaucoup moins et au risque de me répéter .... moins que des classe de dps ... ce qui est vraiment nimp.

Edited by Siotrad
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Perso si il y avait une classe qu'on me demanderai de nerfer ce n' serait pas les senti/marau qui prendraient, c'est une classe de melée pure, qui part direct en première ligne, c'est la classe qui pousse les lignes défensive adverse c'est normal qu'ils aient des cd défensif, alors après ouai ça tape fort mais c'est vite focus. ( fin c'est mon point de vue)
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