jajager Posted December 17, 2011 Share Posted December 17, 2011 Bonjour, J'ai choisi la voie l'agent impérial : sniper, avec l'arbre dédié au tir a distance. Je voulais savoir si je devais toujours equiper avec de "l'astuce" ou si je devais plutot l'equiper avec de la "visée" ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
remheal Posted December 17, 2011 Share Posted December 17, 2011 Astuce, la visée c'est pour les chasseurs de primes Link to comment Share on other sites More sharing options...
cdivx Posted December 17, 2011 Share Posted December 17, 2011 (edited) Hello, cela dépend, en effet la visée améliore tes tirs à distance, alors que l'astuce améliore tes capacités tehno ex: granade. Si tu te spé en tir à distance avec ton tireur d'élite, c'est techniquement les points en visée qu'il faut aller chercher Edited December 17, 2011 by cdivx Link to comment Share on other sites More sharing options...
Polimeris Posted December 17, 2011 Share Posted December 17, 2011 Hello, cela dépend, en effet la visée améliore tes tirs à distance, alors que l'astuce améliore tes capacités tehno ex: granade. Si tu te spé en tir à distance avec ton tireur d'élite, c'est techniquement les points en visée qu'il faut aller chercher C'est faux. L'astuce augmente tes dégats techno ET tes dégats à distance. Il n'y aucune raison de préférer la visée à l'astuce. Peu importe la spé, peu importe la circonstance. Si tu es agent impérial, tu prends de l'astuce. Tu ne prend de la visée que dans le cas où tu n'as pas trouvé de stuff avec de l'astuce pendant 30 niveaux. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Davcall Posted December 17, 2011 Share Posted December 17, 2011 Et la vigueur pour la spé dissimulation pour les dégâts au couteau? Je ne suis pas sûr que les attaques couteau dépendent de Technologie. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Irzul Posted December 17, 2011 Share Posted December 17, 2011 Même si tu es agent secret et que tu dps cac, tu ne prends que de l'astuce. Y compris pour les attaques au couteau etc etc. Il faut savoir remettre les choses a leur place, la vigueur est pour guerrier sith, la visée pour les BH et l'astuce pour les agent impériaux. Qu'importe leur classe avancée. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Scouide Posted December 20, 2011 Share Posted December 20, 2011 Et la vigueur pour la spé dissimulation pour les dégâts au couteau? Je ne suis pas sûr que les attaques couteau dépendent de Technologie. Je me suis posé la meme question ! Je trouve bien joli qu on remette les choses a leur places mais j'aime bien savoir le pourquoi du comment en general. Ou avez vous vu que les grenades etaient des degats techno? Moi je vois Cinetiques ou energetiques ... Enfin voila je suis agent secret je pense que l'astuce est adequate puisque les recompenses de quetes de classe en sont truffés mais quelqu'un peut me dire pourquoi?Et non pas juste : c'est comme ca? Merci Link to comment Share on other sites More sharing options...
Teeloh Posted December 20, 2011 Share Posted December 20, 2011 Et pourquoi pas un Bounty Hunter spé Vigeur ? après tout il joue au cac en Adv. Tech. ... Bon les gars, soit vous êtes curieux de savoir les mécanismes et vous allez feuilleter le fofo US et vous trouverez votre bonheur en theoricrafting. Soit ca vous saoule, soit vous avez pas le temps, soit "c'est trop compliqué tout ces chiffres" et vous appliquez "bêtement" ce que Bioware nous explique (stat primaire et secondaire toussa toussa): Bounty Hunter- primary statistic is Aim for secondary choose something like: AC Mercenary- critical and surge AC Powertech- endurance and defense Imperial Agent- primary statistic is Cunning for secondary choose something like: AC Sniper- surge, alacrity AC Operative- power, critical, surge Sith Warrior- primary statistic is Strength for secondary choose something like: AC Juggernaut- endurance, defense, accuracy, power AC Marauder- critical rating, power, surge, accuracy Sith Inquisitor- primary statistic is Willpower for secondary choose something like: AC Sorcerer- power, critical, surge, alacrity AC Assassin- critical, alacrity, accuracy Jedi Consular- primary statistic is Willpower for secondary choose something like: AC Sage- power, critical, surge, alacrity AC Shadow- critical, alacrity, accuracy Jedi Knight- primary statistic is Strength for secondary choose something like: AC Guardian- endurance, defense, accuracy, power AC Sentinel- critical rating, power, surge, accuracy Smuggler- primary statistic is Cunning for secondary choose something like: AC Gunslinger- surge, alacrity AC Sawbones- power, critical, surge Trooper- primary statistic is Aim for secondary choose something like: AC Vanguard- endurance and defense AC Commando- critical and surge Donc c'est comme ca. Vous avez une classe vous DEVEZ prioriser LA stat primaire de votre classe. Ensuite vous avez choisi une classe avancé et même une spécialisation qui peut être largement opposée dans une même classe avancée (spé cac ou spé distance). Libre à vous de modifer ces stats par le biais de divers outils, comme les Mods etc ... en fonction de votre spé. Mais SURTOUT NE JAMAIS SACRIFIER VOTRE STAT PRIMAIRE ou détriment d'une stats qui semble logique en fonction de votre spé ... pour en revenir au thème du sujet. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Scouide Posted December 20, 2011 Share Posted December 20, 2011 Merci beaucoup Teeloh c'est plus clair Link to comment Share on other sites More sharing options...
Syldamas Posted December 21, 2011 Share Posted December 21, 2011 Salut, j'espère que je ne me ferai pas insulter de tous les noms en postant ceci mais j'ai remarqué une chose: il y a très souvent marqué techno ou à distance à côté des compétences de l'agent impérial (touche P). Je sais par exemple qu'avec mon agent secret, les compétences de tir à la tête, de tir concentré et décharge de carabine (désolé si ce ne sont pas les noms exacts) sont marqués comme "à distance" et donc se calculent peut-être/probablement/c'est une bonne question/sûrement/sûrement pas (biffer les mentions inutiles) sur la stat visée en plus de la stat astuce (stat visée qui évolue quand même un tout petit peu avec le perso alors que vigueur et volonté pas du tout). Cependant, la grande majorité des pouvoirs sont technologiques Donc des pièces de stuff avec full astuce et un brin de visée seraient - selon moi - les bienvenues. Je dis peut-être de la merde et j'aimerais que vous me le fassiez remarquer sans m'insulter si c'est le cas, mais je ne fais que lire mes compétences in-game et tenter de comprendre... D'un autre côté, le tireur d'élite est aussi stuff astuce alors que moult de ses compétences doivent être indiquée à distance. Alors je sais que l'astuce donne néanmoins des dégats pour ces compétences mais je me pose des questions somme toute légitimes. En résumé, pour l'agent, oui l'astuce à fond les ballons mais n'y a-t-il pas quelques subtilités supplémentaires? Je vais aller googler voire si des theorycrafteur s'en sont déjà donnés à cœur joie avec des chiffres durs à comprendre Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gnafro Posted December 21, 2011 Share Posted December 21, 2011 Le bonus apporté par la visée est équivalent au bonus apporté par l'astuce. Mais comme l'astuce apporte aussi des bonus pour la techno et les soins, on préfèrera bonus ! Tout ça est écrit sur le pop-up des différentes carac' ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
White_Dead Posted December 21, 2011 Share Posted December 21, 2011 Toujour astuce. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Scouide Posted January 24, 2012 Share Posted January 24, 2012 Pour mettre fin au débat ---> http://www.millenium.org/swtor/accueil/guides/swtor-stats-des-personnages-guide-sur-les-caracteristiques-et-statistiques-des-persos-57731 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bloodthink Posted January 24, 2012 Share Posted January 24, 2012 Il y a un débat là? non parce que il me semble qu'il y a qu'une stat par classe, après peut être que je me trompe, je vais essayé la volonté sur mon BH voir si mon électro-fléchette marche mieux, après tout ces de l'électricité. Link to comment Share on other sites More sharing options...
erosenseii Posted January 25, 2012 Share Posted January 25, 2012 (edited) Agent impérial/ Contrebandier ----> Astuce Guerrier Sith/Chevalier Jedi ----> Vigueur Consulaire/Inquisiteur ----> Volonté Chasseur de prime/ Soldat ----> Visée Edited January 25, 2012 by erosenseii Link to comment Share on other sites More sharing options...
Marvinss Posted January 25, 2012 Share Posted January 25, 2012 Touche c de votre clavier. Curseur sur bonus de dégats... Tiens sur mon tireur d'élite la visée ET l'astuce augmente mes dégats! C'est écris noir sur blanc! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kimisan Posted January 27, 2012 Share Posted January 27, 2012 En partant du principe qu'aucune pièce de stuff en intermédiaire n'a de visée ... j'vous laisse la conclusion. Link to comment Share on other sites More sharing options...
RavageBlob Posted February 1, 2012 Share Posted February 1, 2012 Par contre, chose marrante, hier j'ai looté un torse (si je me rappelle bien) vert intermédiaire avec de l'astuce et.... de la défense :] Un tank agent impérial ? Bien sur que oui Mossieur ! C'est possible ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kimisan Posted February 1, 2012 Share Posted February 1, 2012 Yep , c'est like le stuff de la chouette de WoW , qui ne sert à rien , sauf à être vendu (le best , c'est pas la def , qu'on a comme toute classe , le best du best of the best , c'est les proc Shield , qui sont juste inexistants ) Link to comment Share on other sites More sharing options...
TheVelius Posted February 2, 2012 Share Posted February 2, 2012 Touche c de votre clavier. Curseur sur bonus de dégats... Tiens sur mon tireur d'élite la visée ET l'astuce augmente mes dégats! C'est écris noir sur blanc! Nan mais rassures moi, tu as quand même assez de cerveau pour t'apercevoir que ton perso a une stat visée de base, sans bonus, 4 ou 5x moins élevée que ton astuce ? Tu as aussi en toi la capacité à mettre ton curseur sur la stat Astuce et voir tous les bénéfices que tu en tires, comparé à la visée ? Et tu peux aussi déséquipé une pièce de ton équipement, et comparer en mettant un coup visée et un coup astuce, en vérifiant à chaque fois le gain sur chacun de tes sorts. Y a pas besoin d'aller sur un forum, ni comme certains te le suggèrent de chercher un site de théorycrafting ou encore de lire le mode d'emploi se TOR. J'ai fait ces test là au niveau 5 et 10 pour être vraiment sûr, si j'en suis capable, toi aussi je pense... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Veens Posted February 2, 2012 Share Posted February 2, 2012 Il n'est pas interdit au moins de 16ans ce jeu???? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Merguezz Posted February 2, 2012 Share Posted February 2, 2012 (edited) Et en tant qu'Agent Impérial spé heal, après l'astuce, quelle stat privilègier ? Edited February 2, 2012 by Merguezz Link to comment Share on other sites More sharing options...
Danthius Posted February 6, 2012 Share Posted February 6, 2012 c'est marqué dans votre codex .... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Avenzoar Posted February 9, 2012 Share Posted February 9, 2012 Pour les agents impériaux :A distance = Astuce et/ou ViséeTechno = Astuce Pour les sets d'armure PvP ou PvE des agents :pas le choix y a que de l'astuce. Pour les blindages et améliorations :il n'y en a pas avec les 2 stats, c'est soit l'un soit l'autre. Monter la visée ça veut dire perdre en astuce, ce qui n'est pas grave pour les dégâts à distance mais ce qui est très mauvais pour les dégâts techno. Pour monter votre visée ... y a les datacrons ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
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