Jump to content

Quarterly Producer Letter for Q2 2024 ×

Wo ist die Liebe geblieben?


Cetty

Recommended Posts

Die Warheit sieht ganz anders aus:

Das Problem liegt an der Geldgier der Designer/Entwickler/Firmen/Aktionären,etc..die die Kosten in die Höhe treiben.

Statt 1 Haus und 2 Autos,muß man 3 Häuser ,10 Autos etc.. haben,und wenn man diese hat,dann ist es wieder nicht genug.

Kannst ja gerne mal die Gehälter (der oben genannten) von früher und heute Vergleichen.

Das gleiche gilt übrigens nicht nur für diese Branche,sondern zieht sich durch fast alle.

 

Geldgier ist das Übel und der Untergang der freien Marktirtschaft,dabei hoffe ich den Untergang nicht mehr miterleben zu müssen..

 

Welches Karl Marx Werk hast du denn grade unterm Kopfkissen liegen? Wir können jetzt gerne über die freie Marktwirtschaft und die globalen Finanzmärkte diskutieren aber was hat das denn bitteschön grade mit diesem Spiel zu tun?

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 194
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Welches Karl Marx Werk hast du denn grade unterm Kopfkissen liegen? Wir können jetzt gerne über die freie Marktwirtschaft und die globalen Finanzmärkte diskutieren aber was hat das denn bitteschön grade mit diesem Spiel zu tun?

 

Ich hätte vieleicht nur den Part auf den ich geantwortet habe zitieren sollen (zum Verständnis),wollte aber den Beitrag nicht zerpflücken.

 

Hier extra für dich:

Was wir dabei aber gerne alle vergessen ist das Spieleentwicklung ein SEHR teures Vergnügen ist. Und ich sage dass nicht nur weil SWTOR ein sehr teures Spiel war, sondern allgemein: GTA 4 lag bei 100M, Red Dead Redemption ebenso, und laut Mark Rein liegen die Durchschnittskosten für ein Spiel mit der UE3 Engine im Schnitt bei 20M. Genau hier kommt dann aber der Widerspruch: Auf der einen Seite fordern Spieler immer mehr (mehr Endgame-Content, größere Planeten, mehr HD-Texturen etc), auf der anderen Seite wird aber der finanzielle bzw. kommerzielle Aspekt der Spielentwicklung ignoriert bzw.

 

Und ,Nein!, ich möchte mich mit dir nicht über die Freie Marktwirtschaft unterhalten :eek:

 

Gruß

gh

Edited by groundhouse
Link to comment
Share on other sites

Also verstehe ich dich richtig? Auf die Feststellung hin dass Spieletitel in den vergangenen Jahren immer mehr Geld verschlingen, antwortest du dass das daran die steigende Gier der Entwickler und Publisher schuld ist die nicht genug Häuser und Autos kriegen können. Wenn das deine Aussage ist dann....äh.....nee....kein Kommentar.

Wie oben geschrieben,will und darf (aus gutem Grund) ich nicht mit dir darüber Diskutieren.

 

GH

Link to comment
Share on other sites

Ahja nur weil dort "Currently" steht. Ich will ein Datum lesen und nicht so einen windigen Ausdruck. Das ist immerhin ein sachlicher Quartalsbericht und kein Klatschblatt.

 

Aber hierum darum zurück zur eigentlichen Diskussion.

 

Es wurde doch hier schon mehrfach gesagt, welche rechtlichen Konsequenzen es hätte, wenn der Inhalt der Aussage: "Aktuell haben wir X Abonennten..." nicht korrekt wäre.

 

Ganz salopp könnte man also sagen, dass, sollte man diese Aussage nicht glauben, man dem guten Herren gleichzeitig einen Rechtsbruch, und damit eine Straftat, unterstellt.

 

Sind wir hier jetzt soweit in den Verschwörungstheorien?

Link to comment
Share on other sites

Wie oben geschrieben,will und darf (aus gutem Grund) ich nicht mit dir darüber Diskutieren.

 

GH

 

Ok. Belassen wir es dabei. Ich würde dir nur empfehlen das nächste mal zu überlegen ob du solche Postings überhaupt verfasst die eindeutig eine politische Note haben. Das provoziert nämlich unweigerlich entsprechende Gegenreaktionen. Aber wie gesagt genug davon an dieser Stelle.

Link to comment
Share on other sites

Die Zahlen haben doch nichts zu bedeuten ein Age of Conan hatte nach den Freimonat sogar über 2 Millionen Spieler. Das heisst garnix die meisten gehen Spieler werden bis zum März+ flüchten.

 

Mit deiner Glaskugel stimmt irgendwas nicht. Putz die mal gründlich. :rolleyes:

Link to comment
Share on other sites

Lieber Malycus, micht interessiert es nicht ob das Spiel 100.000 mal oder 2.000.000 mal verkauft wurde. Jedoch habe Ich gelesen, dass die aktuellen Zahlen bekannt gegeben wurden. Da Ich nicht den Beiträgen in dem anderen Thread der dazu bereits offen ist einfach nachplappern wollte, habe Ich mir den originalen Bericht auf der besagten Seite durchgelesen und habe mir mein eigenes Bild gemacht.

 

Aber Ich fand keine Stelle an der es eindeutig und ohne Fragen der Interpretation hervorging. Es gibt nun einmal, gerade in solchen Wirtschaftsberichten Spitzfindkeiten auf die man beim überfliegen eines solchen Textes nicht achtet.

Ich habe mich im wahren Leben der Physik verschrieben und muss hier auch sehr auf Formulierungen achten.

 

Daher beziehe Ich meine Zweifel. Ob es ein rechtliches Problem währe weiß Ich nicht und nur weil mir das irgendjemand sagt, muss Ich es noch lange nicht glauben.

 

In meinem ganzen Post habe Ich noch wesentlich mehr Kontroversen aufgeführt. Aber anscheinend scheint nur dieser Punkt beachtet zu werden. Was Ich schade finde.

Edited by Cetty
Link to comment
Share on other sites

und nur weil mir das irgendjemand sagt, muss Ich es noch lange nicht glauben.

 

Nee, musst du nicht. Aber erwarte bitte nicht dass dich dann noch irgendjemand ernst nimmt. Denn wenn dich schon offizielle Aussagen von Herstellerseite nicht überzeugen warum sollte ich mich dann noch mit dir auseinandersetzen?

Edited by Eldgrimm
Link to comment
Share on other sites

Wieso glaubt ihr die Zahlen nicht?

 

Es gibt keinen Grund, daran zu zweifeln, da sie absolut plausibel sind. Erfahrungen der letzten MMORPGs haben gezeigt, dass die Wenigsten nach 1 Monat kündigen.

 

Die Frage ist, wie es jetzt weiter geht mit den Abo-Zahlen, und das liegt daran, was der Inhalt der nächsten zwei Patches wird.

 

Wenn sich die Usability des Clients nicht massiv verbessert (UI, Bugs, Performance, fehlende Komfort Features), sehe ich schwarz, aber wenn Bioware da was aus der Schublade zaubert könnte SWTOR immer noch eine strahlende Zukunft haben.

Link to comment
Share on other sites

Daher beziehe Ich meine Zweifel.

"beziehe", nicht "bezog" ?

 

Da du ja sehr auf deine Formulierungen achtest, gehe ich davon aus, das du hier bewust die Gegenwartsform und nicht die Vergangenheitsform verwendest ?

 

Das heisst, das Du noch immer nicht glaubst, das mit "currently" ("derzeit") der Tag gemeint ist, an dem die Aussage getroffen wurde ?

 

Ich selbst bin zwar kein Physiker, aber wenn Du so extremer Zweifler bist, darf ich wohl davon ausgehen, das du jede physikalische Erkenntnis bis zum heutigen Tage persönlich experimentell überprüft hast ?

Link to comment
Share on other sites

Tja, wenn ich mir so die ersten beiden Seiten durchlese... Früher war eben doch im MMO Genre einiges besser (sicher nicht alles). Und so wie die letzten Jahre ein MMO nach dem anderen eher schwach war, weiß ich nicht so recht ob ich mich nun auch ArcheAge richtig freuen kann um am Ende nicht doch wieder enttäuscht zu werden oder ich mich zu recht freuen kann, denn das MMO scheint richtig gut zu werden.

 

Nur was nützt ein gutes MMO bei der heutigen MMO Community? Wo Gold Seller und Cheater schon zum normalen Bild gehören und viele sich darüber schon gar nicht mehr aufregen, weil es ja eh keinen Sinn mehr macht. Von anderen Spieler Sorten ganz zu schweigen.

 

Von daher ist freuen auf ein gutes MMO die eine Sache, eine andere leider mit welchen Spielern man dieses dann teilen muss, denn nicht nur die MMOs waren früher in einigen Dingen besser, auch die Community.

Edited by Balmung
Link to comment
Share on other sites

Die Zahlen haben doch nichts zu bedeuten ein Age of Conan hatte nach den Freimonat sogar über 2 Millionen Spieler. Das heisst garnix die meisten gehen Spieler werden bis zum März+ flüchten.

 

Mit knapp über 1.000.000 verkaufte Exemplate zu diesem Zeitpunkt dürfte das schwierig gewesen sein.

Link to comment
Share on other sites

Zwar falsche Zahlen aber Recht hat er. AoC hat in 3 Monaten massiv kunden verloren, genauso wie WAR welche von 500k auf 800k gestiegen und dann knallhart auf 150k abgefallen sind.

 

Es ist durchaus glaubwürdig, das SWTOR derzeit 1,7 Mio. Abos hat. Was aber keiner ausser Bioware weiss ist wie viele ihr Abo wieder stillgelegt haben und deren Spielzeit nurnoch dahin plätschert.

 

Gefühlt ist es schon deutlich leerer geworden, was auch die Serverauslastung wieder gibt. Aber sicherlich erzählt uns gleich ein offzieller das wöchentlich die Kapazität der Server erhöht wird. :D

Edited by Cheraa
Link to comment
Share on other sites

Lieber Malycus, micht interessiert es nicht ob das Spiel 100.000 mal oder 2.000.000 mal verkauft wurde. Jedoch habe Ich gelesen, dass die aktuellen Zahlen bekannt gegeben wurden. Da Ich nicht den Beiträgen in dem anderen Thread der dazu bereits offen ist einfach nachplappern wollte, habe Ich mir den originalen Bericht auf der besagten Seite durchgelesen und habe mir mein eigenes Bild gemacht.

 

Aber Ich fand keine Stelle an der es eindeutig und ohne Fragen der Interpretation hervorging. Es gibt nun einmal, gerade in solchen Wirtschaftsberichten Spitzfindkeiten auf die man beim überfliegen eines solchen Textes nicht achtet.

Ich habe mich im wahren Leben der Physik verschrieben und muss hier auch sehr auf Formulierungen achten.

 

Daher beziehe Ich meine Zweifel. Ob es ein rechtliches Problem währe weißIch nicht und nur weil mir das irgendjemand sagt, muss Ich es noch lange nicht glauben.

 

In meinem ganzen Post habe Ich noch wesentlich mehr Kontroversen aufgeführt. Aber anscheinend scheint nur dieser Punkt beachtet zu werden. Was Ich schade finde.

 

Das "Problem", welches zu schilderst, habe ich einmal Fett und in Rot hervorgehoben.

Dieser Satz steht für alle deine "Skepsis-Postings" hier.

 

Du willst Aussagen. Du bekommst sie. Du glaubst sie nicht. Was soll hier noch irgendwer tun?

Seien es nun die Zahlen selbst. Sie Aussage des Herren in den US und A. Die Aussagen von Marcel hier oder oder oder.

Edited by Malycus
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.