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Swtor : un jeu fade


l-alchimiste

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De 1) trouve un mmo qui sort fini et je dit ok :cool:

De 2) Les "gros" joueurs c'est quoi... 1/4 - 1/5 de la population mmo? :confused:

 

Le jeu est mort pour ceux qui veulent du HL, du parfaitement équilibré, qui se fichent du craft ou du solo... bref, pour les gros joueurs de wow ;)

 

1) tu te sers des echecs des autres jeux comme une norme? libre à toi .... mais si je ne peut te citer un jeu qui n'était pas finit à la release je ne peut pas non plus te citer un mmo qui a bien marché en sortant non finit (à part wow peut-être mais c'était il y a 7 ans donc hors sujet)

 

2) les gros joueurs c'est ce qui sert de locomotive à ce type de jeu, ne t'en déplaises.

 

'qui se fichent du craft' une belle blague, j'étais 400 dans tous mes craft dès le niveau 30....

et tu te stop à chaque fois sur un point précis pour tenter d'argumenter alors que ce que j'essaye de mettre en lumière c'est que c'est dans tous les secteurs du jeu qu'il y a des problèmes, à part le leveling solo qui se termine en une semaine ou deux ....

Edited by somp
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Des sourds qui parlent de musique discutent avec des muets qui parlent de chant.

 

Effectivement: qui sait si un jour, un muet n'a pas écrit à bethoven (qui était sourd) pour lui dire combien il avait aimé ce qu'il avait entendu chanter? lol

 

:sy_star:

Edited by Khyziss
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Je les ai tous testé et a la release pour la plupart! AUCUN n'avais un jeu fini. D’ailleurs aucun n'avais un solo aussi bon que swtor, ce qui est quand même le plus important pour les début d'un jeu.

 

La partie solo, la partie la plus importante d'un MMORPG ? owait ...

Edited by CarlosCarnaval
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tu cites WoW, effectivement, il était farcis de bugs mais c'était il y a 7 ans n'est-on pas en droit d'en attendre plus pour 2012? la vérité c'est que le jeu est sortit non finit pour être vendu à noël et la copie est très mauvaise....

payer pour du pas finit la boîte plus abo c'est juste anormal et je le redis, j'aurai aimer que ça le fasse, vraiment... le problème, c'est que le jeu tournera bien dans l'avenir, c'est possible, mais combien seront restés pour le faire vivre en payant 13 eu/mois ?

un mmo qui tourne bien et qui est sympas sans population ça ne sert à rien, voir WAR -_-

Vous défendez le jeu mordicus sans même vous indigner en tant que consommateurs de payer cher un contenu non finit...

Les bons/gros joueurs qui ont terminés le contenu du jeu en 6 semaines ( pvp et pve ) ne tournerons pas en rond longtemps et ne vous y trompez pas quand les bons/gros joueurs partent l'avenir d'un tel jeu est bien sombre.

 

Mais d'où tes endroits d'attendre mieux c'est une release on peux pas avoir tout maintenant. je le rejoins parfaitement est puis si tu arrêtes le jeu questque tu fais encore sur forum ? moi rift j'ai trouvé bug sans intérêt je suis parti sans rien dire je ne suis pas resté dans le forum dont le jeu ne m'intéresse pas donc en fait tes justes là pour ouin ouin et on va te revoir dans le jeux . jamais ta faite une release de ta vie. chaque mmo quelle que soit l'année n'est jamais terminé car il attende le retour des joueurs pour rajouter et enlever certaines choses, C'est comme ça depuis que les mmo sur PC existe ce n'est pas toi M. je sais tout qui va re inventer le système. d'où on dit que le mmo c'est un jeu constamment en Évolution si tu veux je te mets la signification du mon Évolution

Edited by Yvankael
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1) tu te sers des echecs des autres jeux comme une norme? libre à toi .... mais si je ne peut te citer un jeu qui n'était pas finit à la release je ne peut pas non plus te citer un mmo qui a bien marché en sortant non finit (à part wow peut-être mais c'était il y a 7 ans donc hors sujet)

 

2) les gros joueurs c'est ce qui sert de locomotive à ce type de jeu, ne t'en déplaises.

 

'qui se fichent du craft' une belle blague, j'étais 400 dans tous mes craft dès le niveau 30....

et tu te stop à chaque fois sur un point précis pour tenter d'argumenter alors que ce que j'essaye de mettre en lumière c'est que c'est dans tous les secteurs du jeu qu'il y a des problèmes, à part le leveling solo qui se termine en une semaine ou deux ....

 

 

 

Snif... tu sais pas trop de quoi tu parles hein?

Oui les pégéaim sont les moteurs d'un mmo pour ce qui est du devellopement... pas pour ce qui est de sa rentabilité laquelle est alimenté par les casuals qui jouent moins, demandent moins et payent autant.

 

Pour les echecs, je dis juste que c'est une condition sine qua non d'une release. Le jeu sort testé par x beta testeurs. Mais heu ... sur x beta testeurs, combien se prennent le choux a faire des rapport de bug? On a pas été légion. Les VRAI remarques viennent avec une communauté active. C'est pas qu'ils veulent pas chez bioware, c'est qu'ils peuvent pas.

Je dis pas que ça justifie tout. C'est vrai qu'il n'ont pas appris grand chose des autres mmo pour ce qui concerne l'enfer du classique et catastrophique profil "soin, tank, dps".

Mais pour les bug, l'équilibrage et le HL, va tester la satisfaction d'un contenus HL avec une beta test. Impossible. Et ils y remédient petit a petit.

 

 

 

La partie solo, la partie la plus importante d'un MMORPG ? owait ...

 

re snif... Tu as lu la suite de la phrase? Encore un joueur de wow ?

Edited by sifuhoki
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Mais d'où tes endroits d'attendre mieux je le rejoins parfaitement est puis si tu arrêtes le jeu queste tu fais encore sur forum ? moi rift j'ai trouvé bug sans intérêt je suis parti sans rien dire je ne suis pas resté dans le forum dont le jeu ne m'intéresse pas donc en fait tes justes là pour ouin ouin et on va te revoir dans le jeux . jamais ton faite une release de ta vie

 

tu piques les yeux .....

et si je m'indigne contre le jeu c'est qu'en tant que consommateur je suis déçu et je tiens à en parler et OUI tu vas me revoir dans le jeu car mon abonnement s'achève le 17.

Si tout le monde se casse sans rien dire les éditeurs ne tirerons jamais les leçons de leurs échecs, je pense donc que c'est pas plus mal d'en parler, c'est mon avis ....

ET j'ai fait d'autres releases dans ma vie avec des problèmes du même genre et je pensais justement être en droit d'en attendre plus de ce jeu que de ceux qui ont échoués avant lui (principalement à cause de l'éditeur)

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Snif... tu sais pas trop de quoi tu parles hein?

Oui les pégéaim sont les moteurs d'un mmo pour ce qui est du devellopement... pas pour ce qui est de sa rentabilité laquelle est alimenté par les casuals qui jouent moins, demande moins et payent autant.

 

Pour les echecs, je dit juste que c'est une condition sine qua non d'une release. le jeu sort testé par x beta testeurs. Mais heu ... sur x beta testeur, combien se prennent le choux a faire de rapport de bug? On a pas été légion. Les VRAI remarque viennent avec une communauté active. C'est pas qu'ils veulent pas chez bioware, c'est qu'il peuvent pas.

Je dis pas que ça justifie tout. C'est vrai qu'il n'ont pas appris grand chose des autres mmo pour ce qui concerne l'enfer du classique et catastrophique profile "soin, tank, dps".

Mais pour les bug, l'équilibrage et le HL, va tester la satisfaction d'un contenus HL avec une beta test. Impossible. Et ils y remédient petit a petit.

 

 

 

 

 

re snif... Tu as lu la suite de la phrase? Encore un joueur de wow ?

 

Ne te prend pas la tête c'est des mecs qui ouin s'ils avaient vraiment stop leur abonnement ont les rêverais plus post sur le forum quand un jeu nous insteresse pas par on ne revient pas sur le forum de ce jeu soi-disant pourri selon leur expression.

 

est Effectivement je suis persuadé que c'est des mec de wow qui vienne nous soulé pour y retourné car ils ont la rage que leur kung fu panda tombe en miette en et on pourras dit ce qu' on veux je m' en tape je suis un peu pres sur que c'est ça c'est pas possible sinon

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tu piques les yeux .....

et si je m'indigne contre le jeu c'est qu'en tant que consommateur je suis déçu et je tiens à en parler et OUI tu vas me revoir dans le jeu car mon abonnement s'achève le 17.

Si tout le monde se casse sans rien dire les éditeurs ne tirerons jamais les leçons de leurs échecs, je pense donc que c'est pas plus mal d'en parler, c'est mon avis ....

ET j'ai fait d'autres releases dans ma vie avec des problèmes du même genre et je pensais justement être en droit d'en attendre plus de ce jeu que de ceux qui ont échoués avant lui (principalement à cause de l'éditeur)

 

Tes comaeus numéro deux lui c'était le 20 janvier et on le voit encore. allez mon gars stop ton baratin genre ta résilier

Edited by Yvankael
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Snif... tu sais pas trop de quoi tu parles hein?

Oui les pégéaim sont les moteurs d'un mmo pour ce qui est du devellopement... pas pour ce qui est de sa rentabilité laquelle est alimenté par les casuals qui jouent moins, demande moins et payent autant.

 

Pour les echecs, je dit juste que c'est une condition sine qua non d'une release. le jeu sort testé par x beta testeurs. Mais heu ... sur x beta testeur, combien se prennent le choux a faire de rapport de bug? On a pas été légion. Les VRAI remarque viennent avec une communauté active. C'est pas qu'ils veulent pas chez bioware, c'est qu'il peuvent pas.

Je dis pas que ça justifie tout. C'est vrai qu'il n'ont pas appris grand chose des autres mmo pour ce qui concerne l'enfer du classique et catastrophique profile "soin, tank, dps".

Mais pour les bug, l'équilibrage et le HL, va tester la satisfaction d'un contenus HL avec une beta test. Impossible. Et ils y remédient petit a petit.

 

 

 

 

 

re snif... Tu as lu la suite de la phrase? Encore un joueur de wow ?

 

aucun rapport avec les 'quote' que tu utilises et tu te trompes, cites moi un mmo qui tourne grâce à des casuals player stp ?

Bioware a cédé au distributeur et a sortit un jeu bancale pour qu'il soit dispo à noël.

 

'Et ils y remédient petit a petit' pas trop vite hein c'est pas comme si c'était 13e/mois.

 

bref tu réponds pour répondre sans chercher le sens des posts en t'y opposant sans y réfléchir.

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Alors pour certains je dois finir le jeu , pour pouvoir donner mon avis qui sera soit disant crédible.

 

Rare sont les jeux que j'ai fini et que je n'ai pas aimé , pour moi l’appréciation d'un jeu se fait du lvl 1 jusqu’à la fin , si dès le départ il y a des déceptions c'est qu'il y a des questions à se poser. Bien sûr que swtor peut s'améliorer par la suite mais je ne me considère pas comme un pigeon de Bioware pour leur donner du fric et attendre une amélioration alors que le jeu est pour le moment bien médiocre , faut dire ce qui est !

 

59euro + une carte prépayé de 2 mois ( parce que ma carte bancaire ne passait pas sur leur site " qui en passant marche très bien sur les autres sites " ) , je pense qu'à ce prix la je peux me permettre de vouloir un jeu stable. Vouloir tout et tout de suite peut être pas mais en 2012 presque un mois et demi après sa sortie , je n'ai jamais pu faire un bg fluide !!! J'ai payé pour une moitié de jeu , j'appelle ça une arnaque personnellement surtout quand on voit que rien a changé jusqu'à aujourd'hui.

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Tes comaeus numéro deux lui c'était le 20 janvier et on le voit encore. allez mon gars stop ton baratin genre ta résilier

 

apprends à écrire avant de taunt, moi je ne voulais qu'exprimer mon ressenti sans polémiquer.

sur ce dernier post, à +, en souhaitant vivement que le jeu ai un avenir et que je puisse y revenir un jour, sincèrement...

 

aller un pigeon de moins à 13e/mois sur les serv à bientôt peut-être pour GuildWars2

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Le post inital est intelligent et bien argumenté, dommage que fans et détracteurs se servent de tous les fils de critiques pour se chamailler.

 

Moi personnellement il y a pas mal de choses que je partage dans son avis je vais pousser un personnage que j'aime bien (ou deux max)au niveau 50 mais si rien ne change dans mon impression je jouerai à autre chose.

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c'est peut-être un peu con comme argument mais j'ai pas trouvé de planète ou d'endroit sur celles-ci qui me plaisent vraiment un endroit dans lequel j'aime revenir me balader farmer etc

 

sur wow j'avais baie du butin et nagrand que j'aimais beaucoup ici je reste a la flotte :(

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aucun rapport avec les 'quote' que tu utilises et tu te trompes, cites moi un mmo qui tourne grâce à des casuals player stp ?

Bioware a cédé au distributeur et a sortit un jeu bancale pour qu'il soit dispo à noël.

 

'Et ils y remédient petit a petit' pas trop vite hein c'est pas comme si c'était 13e/mois.

 

bref tu réponds pour répondre sans chercher le sens des posts en t'y opposant sans y réfléchir.

 

 

Bon en ce qui te concerne c'est ma dernière intervention. J'essaye d'être calme et sympa mais t'as pas l'air trop partit dans ce sens.

 

Siter un? Ok

 

wow :D

 

Il suffit d'y avoir joué avant et d'avoir vu l'evolution + les differentes annonces de ses dev genre "futur mmo f2p".

Le paradis du patron : un jeu qui tourne et rapporte avec un minimum de travail. C'est le but final, ce n'est pas un secret. :(

 

Wow est un jeu ou le gros commence au niveau max. OUI! C'est vrai. Gros contenus hl et toussa. Accessible aux casuals. Pour cause, ce ne sont pas les "gros" qui determine la sortie d'un add, mais les casual (le plus grand nombre a fini le l'add on? ok : suivant) :o

 

Que tu le veuille ou non, le plus grand nombre n'est pas ceux qui ont fini le jeux en 3 semaine mais ceux qui l'ont fini en 3 mois et plus. A savoir : 8 scenarios (8classes aussi comme de par hazard) -> 5 mois pour les gros, 2 ans pour les petits. Si tant est qu'on veuille finir le solo a 100% :rolleyes:

 

De plus, le plus grand nombre ne vient pas sur le forum. ;) L'utilisateur lambda joue, aime ou n'aime pas et poursuit ou pas en fonction de son avis.

 

 

Et pour sortir du bancal : Burning crusade : le pire add on de l'histoire avec des trucs genre obligation reinstall/remettre a jour le jeu integral pour qu'il ne fasse que fonctionner.

 

 

Trés sérieusement, ce jeu part mieux que bien d'autre. ;)

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re snif... Tu as lu la suite de la phrase? Encore un joueur de wow ?

 

Age of Conan, entre autre. J'ai pas à te donner de CV pour réagir. Justement, c'est parce que Swtor court après wow dans la simplification, qu'on se retrouve aujourd'hui avec un jeu qui manque de "social". Mais bon, je m'attendais à rien d'extraordinaire de la part de ce jeu, alors je ne suis pas spécialement déçu, j'espère juste que les producteurs vont arrêter de brider les dev', parce que les mmo sont actuellement bien pauvres.

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Moi je pense qu'au lieu de courir après wow ça va 10 fois plus loin dans la destruction du mmorpg, à coté wow c'est un mmo oldschool.

Si swtor échoue peut etre que ça sonnera le glas de ce modèle qui je pense est allé trop loin. Si swtor fonctionne c'est la mort du mmorpg il faudra inventer un autre mot. Dans le futur mario kart sera qualifié de mmorpg vous verrez, ça commence dejà avec blizzard qui qualifie D3 de mmorpg. Ah comment on profite de l'ignorance de la génération wow, c'est abusé...

Edited by Comaeus
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Création des personnages

 

Pour revenir sur la création des personnages, c'est quand même fou qu'il n'y ait pas une amélioration propre à chaque race comme sur Wow. Bien sûr, il ne s'agit pas d'ajouter du déséquilibre, il faut que ces capacités soient bien pensée et ne soit pas useless.

 

Scénario ...

 

Un excellent scénario mais construit pour un RPG et non pour un MMORPG. Je m'explique. Chaque classe a sa propre histoire, qui de plus change légèrement (trop légèrement pour influer vraiment) en fonction de vos actes. Le hic, c'est que dans ce mmo, je ne suis pas le seul guerrier sith maraudeur, je me retrouve avec des milliers d'autres à avoir exactement la même histoire, avec les mêmes rebondissements. Du coup, alors que la scénarisation était censée nous faire sentir unique, l'effet tombe à l'eau.

 

Ce qui suit va dévoiler des élèments clés de l'histoire :

 

 

Du coup à la fin on se retrouve tous bien gentillement au conseil avec les autres pleupleu et vu le nombre que l'on est sur le serveur on peut faire une boom. Youpi !!

 

 

C'est pourquoi je demande plus d’interactivité avec nos actions pour le futur et une vraie ligne directrice par classe spécialisée. Histoire qu'on se tape pas la même histoire avec 2 classe spécialisée de chaque classe et prenant en compte les affiliations.

 

Donc :

  • Un scénar pour la classe spé 1 lumineux
  • Un scénar pour la classe spé 1 obscur
  • Un scénar pour la classe spé 2 lumineux
  • Un scénar pour la classe spé 2 obscur

 

 

Rerolling et Scénario

 

Ensuite, j'aimerai parler du rerolling. J'ai un guerrier et j'ai décidé de le spécialiser en maraudeur. J'ai créé un Ravageur pour essayé le gameplay mais l'histoire de classe est toujours la même (et c'est vraiment très chiant). Pourquoi ne pas différencier les deux à l'avenir ? Honnêtement, vous pariez sur le scénario mais en gros on ne se porte que sur 4 distinctes par faction alors qu'il existe 8 classes avancées !!!

 

On peut effectivement jouer sur les côtés lumineux et obscure ... Mais cela ne laisse clairement pas beaucoup de choix dans un monde ouvert ! Alors voici comment rendre incipide le scénario au possible et encourager les "espace espace" pour passer les dialogues et tout ce que l'on connait déjà. Aux oubliettes !! Je ne compte pas me refaire l'histoire si c'est pour avoir la même chose. Et ainsi je pourrais rush la montée de mon personnage avec au moins de vraies trucs nouveaux : les sorts, le gameplay.

Edited by Ysuk
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On parle d'un MMO scénarisé avec des cinématiques. Bien sûr que ça a son importance. Je ne suis pas rerolleur fou, mais au moins ça permet de ne pas revivre la même chose. Et donner des idées ça permet de se sortir les doigts du cul plutôt que de toujours critiquer.
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