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Moontell

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Everything posted by Moontell

  1. si il faut payer pour monter en lvl , çà veux bien dire que çà va devenir pay to win , car le stuff suivra la progression.. va falloir cracher au bassinet à chaque nouvelle planete , je le sent gros comme çà .. j'arrete de pleurer , ce jeu restera quand meme un bon souvenir .
  2. parfaitement. et il faut pas se leurrer , leur cash shop est fait pour faire entrer de la maille donc , ce sera comme pour tous les autres f2p ==> un play to win ou pire tu devras mettre un jeton pour débloquer un raid... meme si t abo .. tu payes deux fois quoi .. bon bref , passons à autre chose
  3. pas envie de payer pour leur nouvelle planète perso
  4. ce jeu devient moche , ce jeu devient wow ... sans le monde... epic fail bioware
  5. eeeeeeeeeeeeet oui , tout les univers virtuel , destiné à faire de l'argent doivent en passer par la. meme pas un an , fusion des serveurs qui ne dit pas son nom , au 7eme mois. contenu trop accesible , donc over consommé. on est en face d'un jeu de niche qui se voulait plus grand wow à 7-8 ans il a plus de marge et à linker les coeurs des consommateurs , on entre dans une nouvelle ère , celle du mmo===> f2p c pas le premier , c pas le dernier. que voulons nous en tant que joueur ?
  6. énieme post , memes intervenants avec les memes sempiternelles réponses ... mauvaise rediffusion d'un mauvais sitcom.. à zapper !
  7. çà t'oblige à passer par la flotte c'est tout mon dieu je réalise l'horreur que je viens de constater ! ... ah en fait non , c'est pas si grave
  8. le materiel "empire" qui passe coté répu , prend le skin répu et inversement .. dommage mais çà peut encore se comprendre
  9. ceci n'est malheureusement pas encore possible. à moins que dans l'heritage la place du reroll ne doivent pas etre "ennemi"
  10. ou bien tu places un reroll de chaque faction sur naar shadaa .. s'pas compliqué quand meme..
  11. tu brises rien mon grand , les gens comme toi çà me fait juste rire ils se plaigent h24 mais ils restent
  12. quel est le plus gros jambon ici ? celui qui ne sait pas qu'il en est un ? ou bien celui qui le sait mais qui reste quand meme ?
  13. la concurrence se frotte les mains mais quand elle va récupérer toutes les chialeuses qui finiront par faire ce qu'elles font de mieux , c'est à dire chialer sur le contenu du futur ex mmo qu'elles fréquenterons , alors ce sera la concurrence qui se frottera les mains et cela ad vitam eternam c'est tellement facile de lire l'avenir.
  14. *prend ses knaki balls* ce forum est une immense rediffusion d'une série qu'on adore on devine presque les interventions à venir et on applaudit quand celui auxquel on pense intervient pour déblatérrer son petit discour. (ce qui n'as aucune incidence soit dit en passant , mais qu'on adore revoir à chaque épisode ) dans l'ensemble çà va quand meme mieux qu'au début , mais çà serait bien des rebondissements parce que la , çà tourne un peu en rond votre scénario..
  15. ha ba voila un truc intelligent de dit , je suis d'accord avec toi d'autant plus que le public murit , nourrit donc d'autres attentes. que le genre s'essouffle , qu'il est condamné à s'essouffler d'autant plus que le marché se subdivise. si swtor à innové coté rpg , il est par contre d'un ronron niveau endgame mais çà peut suffir aux casus (dont je fait parti)
  16. une fois un blaireau m'as sortit" l2p" ce qui veux dire apprend à jouer. haha j'ai bien ri car comment apprendre à jouer sa classe si ce n'est en jouant toujours plus ? que la bétise est sans limite..
  17. tiens toujours la l'autre zouave
  18. c'est vrai la plupart du temps , çà rappel la construction narrative des livres dont vous etes le héros . mais ya aussi de tres bonnes surprises , j'ai épargné l'élève d'un jedi que je devait éliminer , bien sympathique le fait de la retrouver sur ma route 10 lvl (!) plus loin ; elle m'avait retrouvé ! rien que çà c'est assez excellent. ce jeu est fait pour ceux qui aiment les histoires , pas pour ceux qui privilégient l'optimisation , le skill et le défi hl. les deux profils de joueurs peuvent cohabités mais le défi hl de swtor est lui aussi à la mesure de la cible de joueurs qu'il vise. les hcg auront tout plier vite fait et s'ennuiront ferme , ils en voient vite les limites. alors que le casu , c'est parfait pour lui , il n'oublie pas que swtor est avant tout de la distraction ,et non pas un sport. bref il s'en contentera aisément. là où coma se trompe , c'est qu'il croit qu'il voit avant tout le monde , ce dont tout le monde s'apercevra tot ou tard. alors qu'il imagine pas un instant que cela puisse convenir dans l'etat actuel des choses , un bon nombres de joueurs. comme si l'optimisation , le skill , le "sais jouer sa classe" etait le but. pour lui les gens qui mérite de faire partie de sa friend list , se doivent de briller à ses yeux , selon une grille de lecture bien utilitaire.. alors que pour les casu , le but c'est de rencontrer des gens et se détendre dans le respect des autres, c'est à dire en acceptant les erreurs , les wipes etc .. parce que l'item convoité , on s'en tamponne. enfin tout çà à été dit et redit , ce qui parait etonnant , ce sont les joueurs qui clairement voit la balance avantages /inconvénients du jeu pencher du coté négatif , s'accrocher quand meme.
  19. c'est de bonne guerre , tout le monde fais çà. je vois mal un lancement réussi suivis d'une autocritique acérée perso. ils sont plein d'enthousiasme , croient dans leur projet , peut etre plus toi mais çà c'est une autre histoire.
  20. c'est evident que ce jeu est orienté casu , pour les joueurs au temps de jeu "raisonnable" tant mieux pour ceux qui dispose d'un temps de jeu conséquent mais c'est évident que le contenu est plus vite consommé que crée dans ces conditions , d'ou l'effet "hamster qui tourne dans sa roue"une fois hl. ayant une vie de famille , un travail qui me prend du temps , des amis irl et d'autres centres d'interets , le format de ce jeu , me convient parfaitement. ma consommation est tranquille , je cours pas vers l'effet hamster qui de toute façon fini par arriver tôt ou tard , je déguste le jeu , j'y vis pas. il à ses défauts , peut etre en grande part invisible pour moi , meme si je les comprends mais de toutes manières , il restera une réussite pour moi et mes amis. la communauté y est globalement respectueuse , la qualité des storylines superbes et rien que çà , çà vaut l'abonnement.
  21. çà en devient pathétique malheureusement
  22. en meme temps , il faut peut etre juste le laisser à la place qu'il ne devrait jamais quitter , à savoir un simple jeu vidéo et non une activité à temps partielle digne d'un taf. personne ne nie les problemes qui existent , faut peut etre juste prendre son mal en patience et si de toute évidence rien n'est fait dans le sens d'une amélioration , et bien prendre la décision la plus cohérente qui soit avec votre déception. en attendant , on peut parler du jeu de ses defauts , mais je crois qu'on en a fait le tour vu que semaine apres semaine , fleurissent les memes posts , plus rien n'est apporté au débat. donc c'est wait and see ou alors go delete nan ?
  23. le post hebdomadaire , à la semaine prochaine !
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