Des heals qui soignent autant que les dps tapent ça existe dans la plupart des jeux, et je suis contre, ça fait durer les combats inutilement et ça ralentit un maximum les parties pour rien, on peut prendre l'exemple de wow, tous ceux qui ont fait du pvp sur ce jeu savent de quoi je parle. Les mecs en face peuvent jouer comme des plows si ils ont au cul un ou deux heals avec les bonnes spe, le combat durera une éternité, ça donne un pvp pas dynamique pour un sous et très chiant.
Personnellement, je préfère une orientation du style Age of Conan : sur ce jeu, les heals ne pouvaient pas soigner à l'infini, il y a avait trois types de soins, et quand on en recevait un, ça t'appliquait une sorte de CD, et tu ne pouvais pas recevoir le même pendant quelques secondes. C'est une question de goût. Vous êtes une majorité à chier sur wow à longueur de temps, mais faudrait savoir si vous voulez un gameplay vraiment différent et plus intéressant !