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Inquisitor verbieten


SubutaiKerdaite

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Ich will jetzt nicht böse wirken oder gehässig, aber seit wann sind 8 Knöpfe zu drücken anspruchsvoll? Nicht das mehr Supportmöglichkeiten etwas ändern würden, aber das sehe ich nicht im geringsten als Herausforderung.

 

Wo habe ich denn was von anspruchsvoll geschrieben :confused:

Ich habe nur darauf hingewiesen, dass man als Inqui Heiler mehr als 3 Knöpfe hat, die man drücken muß....

 

Ich will ja nicht böse oder gehässig wirken, aber : lesen ---> denken ---> verstehen ftw ^^

Edited by Shezael
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Habe schon eine Mail an den Kundendienst geschrieben.

Finde es auch eine Frechheit, eine Klasse wie den Inquisitor zu entwickeln.

Desweiteren habe ich mich gleich noch beschwert, warum alle anderen die gleichen Klassen wie ich wählen kann.

Sollte sich in den nächsten 5 Minuten nichts ändern, werde ich mein Abo kündigen und das SPiel wieder verkaufen.

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Hey, nicht einfach entfernen. Bitte zerlegt ihn wie beim craften, da bekommt man bestimmt gutes Material heraus, womit man einen anderen fotm-Char erstellen kann *g*.

 

 

Laut dem wunsch der Community wird der Inquisitor "zerlegt". Wir haben vor die Skills aufzuteilen. Da der Sabo nun einen Schadensdebuff bekommen hat kriegt er alle CC-Fähigkeiten des Inquisitors. :eek:

 

Da der Juggernaut die schwächste Klasse im Spiel ist, sprechen wir ihm die Blitze zu.

 

Gruß Letzy

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Inquis gehören abgeschaffft. Jeder 2te *** macht sich in diesem Spiel nen Inqui, weil er auf Gamoa oder anderen Ahnungslosseiten gelesen hat, das Inquis seinen 2Tastenchars., die rocken würde. Dann *** diese Spieler solange rum, bis sie auf die Idee kommen in den Klassenforen anderer Klassen erst diesen, dann jenen Nerf zu fordern. Da man wohl doch ehr 3-19 Tasten zum Spielen bräuchte, was ihren Skill eindeutig übersteigt. Streicht die Inquis aus dem Spiel. Keiner braucht diese ***. Tanks die mitten im Kampf in Stealth gehen, angebliche DDs die keinen Schaden machen und ***, die lieber blitzen als zu bubbeln. Inquis sind ***, vornehmer kann man sich nicht ausdrücken!!!

 

 

Mimimi ist auch scheisse und trotzdem tust du es.

 

 

Es liegt nunmal nicht an der Klasse sondern am Spieler.

Aber es ist schön das mal ne andere Klasse ausgepeitscht wird als nur der Söldner.

Das ist nämlich der 1-Tasten-Char laut Community.

 

Spürrakete,Spürrakete,Spürrakete,Spürrakete, tot

nächstes Ziel

Spürrakete,Spürrakete,Spürrakete,Spürrakete, tot

nächstes Ziel

Spürrakete,Spürrakete,Spürrakete,Spürrakete, tot

nächstes Ziel

Spürrakete,Spürrakete,Spürrakete,Spürrakete, tot

nächstes Ziel

 

Das ist aber auch wiedermal nicht der Spieler schuld denn iwer hat ja scheinbar aus guten Grund eine solche Klasse entworfen. Woher soll ein neuer Spieler mit Level 1 wissen das seine Klasse mit Level 50 überall angefeindet wird.

Da fallen mir mehrere Klassen ein. Seit ein paar Wochen kassiere ich regelmäßig vom Tropper krits mit 10k+ Schaden. Zwar immer nur ein Krit aber das reicht schon.

Dann der kleine Rückenstecher von Saboteur. Bevor ich ausm Stun bin weil ich ein Bewegungslegstheniker an der Tastatur bin bin ich meistens tot oder unter 25%. Der rammt mir da von hinten binnen ein paar Sekunden dermaßen hefige Schläge rein das ich das zeitliche Segne ohne mich wehren zu können.

 

Ist aber alles kein Fehler des Spielers. Das haben ganz andere verbockt. Entweder man kommt damit klar oder kündigt sein Abo. Kurz vorher aber noch ein "Abschiedsposting" im Forum um seinen Frust abzulassen ist Pflicht.

Edited by UrsulaBrand
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Den Arsenal-Söldner kann man mit einer Taste spielen aber wer mehr Tasten benutzt macht doppelten Schaden.

 

Scheinbar vergessen halt viele, dass der Kommando genauso funktioniert (weil er nicht so viel Nerf-Geschrei abbekommt). Bei ihm explodiert nicht so viel, er verwendet einen scheinbar harmlosen Laubbläser. Alles Psychologie.

Edited by lincster
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Schön das soviel Einvernehmen über meinen Betrag herrscht. Nun igilt es für Bioware und EA möglichst schnell und gründlich zu handeln.

 

Wenn ich Deine Aussagen lese meine ich zu erkennen das der Inquistor die richtige Klasse für Dich ist, wenn man dabei nicht viel denken muss ist das doch genau das passende für Dich. Denn anscheinend ist lesen und begreifen nicht wirklich Deine Stärke !

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Wenn ich Deine Aussagen lese meine ich zu erkennen das der Inquistor die richtige Klasse für Dich ist, wenn man dabei nicht viel denken muss ist das doch genau das passende für Dich. Denn anscheinend ist lesen und begreifen nicht wirklich Deine Stärke !

 

 

 

/sign

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Inquis gehören abgeschaffft. Jeder 2te *** macht sich in diesem Spiel nen Inqui, weil er auf Gamoa oder anderen Ahnungslosseiten gelesen hat, das Inquis seinen 2Tastenchars., die rocken würde. Dann *** diese Spieler solange rum, bis sie auf die Idee kommen in den Klassenforen anderer Klassen erst diesen, dann jenen Nerf zu fordern. Da man wohl doch ehr 3-19 Tasten zum Spielen bräuchte, was ihren Skill eindeutig übersteigt. Streicht die Inquis aus dem Spiel. Keiner braucht diese ***. Tanks die mitten im Kampf in Stealth gehen, angebliche DDs die keinen Schaden machen und ***, die lieber blitzen als zu bubbeln. Inquis sind ***, vornehmer kann man sich nicht ausdrücken!!!

 

 

ich bin ja normalerweise feind von sowas aber....

 

 

ololololol xD mehr fällt mir da nicht ein xD

Edited by UrsulaBrand
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ich bin ja normalerweise feind von sowas aber....

 

 

ololololol xD mehr fällt mir da nicht ein xD

 

 

 

da laut TE das balancing ja nicht hinhaut verlieren alle klassen ihre skills und SWTOR wird zum friedlichen Social mmorpg wo du mit deinen freundin auf gleitern abhängen kannst...

 

edit: auf zitieren anstatt editieren geklickt -.-

Edited by Xenjy
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Ich will jetzt nicht böse wirken oder gehässig, aber seit wann sind 8 Knöpfe zu drücken anspruchsvoll? Nicht das mehr Supportmöglichkeiten etwas ändern würden, aber das sehe ich nicht im geringsten als Herausforderung.

 

Das alleine ist vielleicht nicht so die schwierigkeit. Aber die ganzen Faktoren die noch dazukommen machen es anspruchsvoll (für mich / nicht auf die allgemeinheit bezogen). Z.B.: Das stellungsspiel, das heilen von 2 oder 3 Personen gleichzeitig um nur einige zu nennen. Wenn man alle Sachen zusammenzählt ist das Gesamtpaket schon ziemlich anspruchsvoll.

 

Just my 2 Cents

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Die Frage ist nun:

Welche Klasse nutzt denn sonst regelmäßig 8 Knöpfe?

 

Ich als Spieler der " 1 Tastenklasse BH / Merc " nutze:

 

1. Spührraketen (Um immer 5 Wärmesignaturen am Ziel zu haben)

2. Wärmesuchraketen (Erhöhter Schaden durch Spührraketen bzw. besser gesagt wegen den Hitzesignaturen)

3. Entladen (Macht gut Schaden und baut sogar noch Hitze ab)

4. Railshot (Erhöhter Schaden durch Spührraketen)

5. Rapid Shots (immer wieder zwischendurch um nicht zu viel Hitze aufzubauen)

6. Concussion Missile (Stun)

7. Power Surge (Nächsten Skill Instant verwenden, meist Wärmesuchraketen falls genug Hitzesignaturen)

8. Jetpack Schub (Gegner wegkicken)

9. Improved Vents (Hitze abbauen)

10. Schild (selbsterklärend)

11. Thermal Sensor Override (Nächster Skill verbraucht keine Hitze)

12. Elektro-Dart (Stun)

13. Tod von oben (in größere Gruppen)

 

Aber so eine gemütliche 8 Tasten Brain-AFK Klasse hätte auch was :D

Edited by Luckorforever
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Ich als Spieler der " 1 Tastenklasse BH / Merc " nutze:

 

1. Spührraketen (Um immer 5 Wärmesignaturen am Ziel zu haben)

2. Wärmesuchraketen (Erhöhter Schaden durch Spührraketen bzw. besser gesagt wegen den Hitzesignaturen)

3. Entladen (Macht gut Schaden und baut sogar noch Hitze ab)

4. Railshot (Erhöhter Schaden durch Spührraketen)

5. Rapid Shots (immer wieder zwischendurch um nicht zu viel Hitze aufzubauen)

6. Concussion Missile (Stun)

7. Power Surge (Nächsten Skill Instant verwenden, meist Wärmesuchraketen falls genug Hitzesignaturen)

8. Jetpack Schub (Gegner wegkicken)

9. Improved Vents (Hitze abbauen)

10. Schild (selbsterklärend)

11. Thermal Sensor Override (Nächster Skill verbraucht keine Hitze)

12. Elektro-Dart (Stun)

13. Tod von oben (in größere Gruppen)

 

Aber so eine gemütliche 8 Tasten Brain-AFK Klasse hätte auch was :D

 

Wau, und dies tust du auch alles in den Bgs mit seinen schnellen abläufen, na dann musst du ja ein gemütliches Plätzchen gefunden haben und im raid hast du wahrscheinlich ein Privatheiler, damit du dich nicht bewegen musst?

Meine Meinung:

Keine Klasse benutzt dauerhaft mehr als 4-5 Tasten als abfolge, nur die Schnelligkeit/Reaktionfähigkeit und die Übersicht im Spiel geben den Ausschlag über den sogenannten skill.

 

Gruss

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Wau, und dies tust du auch alles in den Bgs mit seinen schnellen abläufen, na dann musst du ja ein gemütliches Plätzchen gefunden haben und im raid hast du wahrscheinlich ein Privatheiler, damit du dich nicht bewegen musst?

Meine Meinung:

Keine Klasse benutzt dauerhaft mehr als 4-5 Tasten als abfolge, nur die Schnelligkeit/Reaktionfähigkeit und die Übersicht im Spiel geben den Ausschlag über den sogenannten skill.

 

Gruss

 

Nur mal ein Beispiel für dich:

 

BG: Huttenball

 

Alles läuft zum Ball:

 

1. Tod von Oben in die Gruppe.

2. Schild

3. 3 mal Spührraketen auf ein einzelnes Ziel = 5 Hitzesignaturen = 4,5 Sek

4. Entladen, ca 3 Sekunden

5. 2 x Spührraketen für 5er Stack für den Railshot und um die Hitzesignaturen auf 5 zu halten = 3 sek

6. Railshot (Instant)

7. Wärmesuchraketen (Instant)

8. Elektro-Dart (Instant, bei Bedarf)

9. Power Surge ( Instant, nächster Skill kann Instant benutzt werden)

10. Wärmesuchraketen

11. Improved Vents (hitze abbauen)

 

So könnte eine Rota für den Anfang bei Huttenball aussehen, Mindestens 10 Skills Gesamtdauer ~ 14 Sek

 

Wenn ein Maro ranjumpt wird er weggekickt & gestunnt, beide Skills instant, sind schon 12 Skills

 

In einem 1 vs 1 kannst du Tod von Oben streichen.

 

Wo ich dir recht gebe: Wenn viele Skills auf Cooldown sind kann ich oft wirklich nur 5-6 Skills benutzen, aber die cooldowns sind bis auf das Schild, Powersurge und die Improved Vents sehr kurz.

Edited by Luckorforever
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Ich hab einen kleinen schnellen Heal, einen großen langsamen, einen HoT, einen Kanalisierten, einen AE Heal, ein Schild und ein Dispell - die ich je nach Situation auch alle nutze.... das sind schon mal 7 Knöpfe, die ich einer normalen Ini drücke, wenn ich dann noch "Verbrauch" zum Machtreggen dazu nehmen (nur wenn's proct) habe ich 8 Knöpfe.

 

 

Bei den genannten 8 Tasten geht es ja auch nur allein um die Heilung.

 

Vor der Heilung steht ja erstmal die Schadensvermeidung oder der Selbstschutz, dazu kommen also mit Ruck zum Rupten, Stun, Wirbel und Knockback nochmal 4 Tasten ohne einmal Schaden verursacht zu haben. Dann wären da noch je nach Skillung für diverse Angriffe nochmal 6 - 10 Tasten.

 

Wie war das mit 2 Tasten FotM Char?

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Wo habe ich denn was von anspruchsvoll geschrieben :confused:

Ich habe nur darauf hingewiesen, dass man als Inqui Heiler mehr als 3 Knöpfe hat, die man drücken muß....

 

Ich will ja nicht böse oder gehässig wirken, aber : lesen ---> denken ---> verstehen ftw ^^

 

Ich entschuldige mich hiermit bei dir, ich habe dich mit gharrer auf der erste Seite verwechselt. Er hat nämlich das Wort anspruchsvoll benutzt und ich steh zu meiner Meinung.

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Ich entschuldige mich hiermit bei dir, ich habe dich mit gharrer auf der erste Seite verwechselt. Er hat nämlich das Wort anspruchsvoll benutzt und ich steh zu meiner Meinung.

 

Entschuldigung angenommen.

 

Und @Minzor : Diese Sachen habe ich absichtlich net erwähnt ^^ Wollte nur aufzeigen, dass es allein schon 8 Knöpfe "nur" zum Heilen gibt.

In einer Ini nutze ich natürlich auch noch CC und Unterbrecher - und wenn mal nicht so viel Schaden fliegt, finde ich auch noch meine DD Spells ^^

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Ich überlege mal laut wie viele Skills ich als Inquisitor in JEDEM einzelnen 1on1 Pvp-Kampf benutze, (in geordneter Reihenfolge) wenn sie denn nicht auf cooldown sind:

 

1. Stealth

2. Force Speed

3. Mind Trap auf 2ten Gegner

4. Spike

5. 2x Voltaic SLash

6. Recklessness

7. Discharge (wenn ich mal 50 bin, dann kommt noch Overcharge Saber hinzu)

8. Shock

9. Maul, wenns procct

10. Electrocute

11.Blackout

12. Deflection

13. Mass Mind Control (bei mehreren Gegner und Verbündeten)

14. Mind Control (bei Verbündeten, die angegriffen werden)

15. Jolt ( oft 2x über den Kampf)

16. Low Slash

17. Assassinate

18. Force Slow

19. Unbreakable Will (Falls gestunned - also in JEDEM Kampf)

20. Force Cloak

21. Notfall Flottenpass

 

Nicht immer, aber fast immer dazu:

21. Force Shroud

22. Overload

23. Force Lightning (auf Range)

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21. Notfall Flottenpass

 

Sag sowas nicht zu laut sonst wird der Assa zum neuen Pala ;)

 

Aber als Hexe brauch ich auch irgendwie mehr als 2 Knöpfe, sowohl im PvP als auch im PvE .... *schnippt mit den Fingern* wird wohl doch nix aus Kopf über die Tastatur rollen und immer das richtige treffen :(

 

Natürlich gibts im PvP immer Pfosten die glauben 1 Skill reicht aus um was zu reißen, mir fallen da auf Anhieb gleich die Merc's ein mit ihrer "Spam-Rakete" ... klar es macht bissel Schaden aber gewinnen tut man damit nix...

 

Stun, CC, Knockback und Schild sind alleine schon 4 Fähigkeiten die man immer parat haben muss ... dazu der CC-Brecher, PvP-Heilungs Stim, Unterbrecher ... 7 Tasten schon ohne auch nur einmal Schaden gemacht zu haben.

 

Wer mit 2 Tasten spielt gimpt sich selber und hats nicht verdient weiterzukommen. So Leute schaun aber eh meistens welche Klasse sonst noch mit wenig Tasten OP rüberkommt und wechseln dann ... FOTM'ler halt *shrug* die hats in anderen Spielen doch auch zur Genüge.

Edited by Jynthi
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Wau, und dies tust du auch alles in den Bgs mit seinen schnellen abläufen, na dann musst du ja ein gemütliches Plätzchen gefunden haben und im raid hast du wahrscheinlich ein Privatheiler, damit du dich nicht bewegen musst?

Meine Meinung:

Keine Klasse benutzt dauerhaft mehr als 4-5 Tasten als abfolge, nur die Schnelligkeit/Reaktionfähigkeit und die Übersicht im Spiel geben den Ausschlag über den sogenannten skill.

 

Gruss

 

/sign

 

4-5 Skills pro Kampfsituation setzt man ein, der rest ist reflex und vorallem über/weitsicht. Und Movement....Movement ist die halbe Miete.

Ich habe auch 14 skills auf Tasta und Maus. Dazu kommen noch die Tasten, die man für das bewegen benötigt. Und die setze ich alle in einem BG ein.

Aber eben Situationsbedingt. 20 Skills in jeder Kampfsituation durchdrücken wie es manche schreiben....Blödsinn. Dafür ist das Game zu schnell.

 

Das grösste Problem das die Leute meiner Meinung nach haben ist, dass sie Movementkrüppel sind, eine Übersicht haben der das Wort Tunnelblick neu definiert und Gruppenspiel für ein Jawa-Volksfest im Frühling halten.

Einer, der das BG z.b. als ganzes erfasst und nicht nur von Kill zu Kill hetzt usw. wird immer überlegen sein, denjenigen die das nicht können/haben what ever. Egal welche Klasse er spielt.

 

Grüsse

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