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Ein kurzes Update zu verzögerten Fähigkeiten


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Es tut mir leid wenn ich was falsches gesagt haben sollte.

 

Ich spiele auf dem EU-Server The Jedi Tower der aktuell die IP 159.153.74.196:20067 hat, der Server steht laut diversen Ortungsdiensten in Redwood City an den Westküsten.

 

Wie kann das denn bitte sein wenn die Server in EU stehen? Darf man den Fragen wo die Server stehen?

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Ich bin kein Netzwerk-Experte, aber ich kann dir definitiv sagen, dass die tatsächlichen Euro-Server hier in Irland stehen. Was für eine IP das genau ist, und zu welchem Teil der Infrastruktur sie gehört kann ich dir auf Anhieb leider auch nicht sagen- da bin ich schlichtweg überfragt, sorry :(
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Zum eigendlichem Thema:

Bitte [diesen] und [diesen] Beitrag weiterleiten oder kommentieren wenn gleichwertige Informationen schon in die Bearbeitung einflossen. Und sorry das ich mich verstecker Forumfunktionen bedien, es dient der Übersicht :p

 

Offtopic:

Es tut mir leid wenn ich was falsches gesagt haben sollte.

Ich spiele auf dem EU-Server The Jedi Tower der aktuell die IP 159.153.74.196:20067 hat, der Server steht laut diversen Ortungsdiensten in Redwood City an den Westküsten.

Wie kann das denn bitte sein wenn die Server in EU stehen? Darf man den Fragen wo die Server stehen?

Du kannst iptables sagen wohin sie pings und tracerts routen. Wenn du deinen Server suchen willst logge stattdessen persistente Verbindungen.

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Schön!

 

Hat aber GENAU nichts mit dem Thema zu tun.

 

BITTE.....macht die "Fanboy/Haterboy Battles" woanders. Gibt ausreichend Threads.

 

Das "Delay" des Kampfsystems ist ein richtiger Gamebreaker auch für viele normalsterbliche und lasst diesen Sticky bitter frei von grundsätzlicher Kritik/Lobb.

 

Danke.

 

Ich finds immer wieder putzig wie das Wort fanboy verwendet wird x)

 

nach deiner Ansicht ist man wohl schon ein Fanboy wenn man das Spiel gut findet. Interessante Ansicht.

 

Man darf also nicht mehr sagen,, das Schnitzel schmeckt gut", weil man sonst ein Restaurant Fanboy ist oder ,, Bücher zu bestellen bei Amazon ist toll" <- automatisch ein Amazonfanboy.

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Ich spiele mit meiner Frau zusammen. Sie hat Lag, ich nicht. Einzigster Unterschied ist die Geschwindigkeit unserer Festplatten. Somit gehe ich davon aus, dass es nur an dem liegen kann. Hat jemand ähnliche Erfahrungen? Edited by _Sangre_
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Also von flüssiges Spielerlebnis ist SWtor aber noch meilenweit entfernt. Was wir gerade erleben ist die eigentliche Betaphase. Schade eigentlich, zwei bis drei Monate später hätten dem Spiel gut getan. Da war das Weihnachtsgeschäft vielleicht der Geschäftsführung zu verlockend. Ich hoffe nur die Entscheidung geht nicht nach hinten los. Was mich etwas hoffen läßt ist das die Entwickler anscheinend alles tun um die Entscheidung der Geschäftsführung wieder auszubügeln.

 

Wie kommst du darauf, dass sich das Spiel noch in der Beta-Phase befindet? Etwa wegen den Aktionsfeldern wo steht [Übersetzung fehlt] oder bei dem Potraits: loc:59784 also ich denke das Spiel wird mit der Geschwindigkeit einfach nicht mehr fertig.... Die nächsten Monate werden zeigen in welche Richtung SW:TOR sich entwickeln wird. (Aber hey, kein druck auf die armen Programmierer die können ja nichts für die Geldgeilen Chefs)

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Wie kommst du darauf, dass sich das Spiel noch in der Beta-Phase befindet? Etwa wegen den Aktionsfeldern wo steht [Übersetzung fehlt] oder bei dem Potraits: loc:59784 also ich denke das Spiel wird mit der Geschwindigkeit einfach nicht mehr fertig.... Die nächsten Monate werden zeigen in welche Richtung SW:TOR sich entwickeln wird. (Aber hey, kein druck auf die armen Programmierer die können ja nichts für die Geldgeilen Chefs)

 

 

 

Und wer verursacht dann solch lächerliche Patches wie heute? :D

 

Da wurde die Spitze des Eisberges an Bugs nicht mal angekratzt, die die wirklich spielentscheidend sind existieren Woche für Woche nun seit 1 Monat.

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Immer diese Mäckerei....wünsche euch einen Tag in der Entwicklung, damit ihr mal sehen könntet was BW hier auf die Beine gestellt hat und tagtäglich leistet.

 

 

In anderen Spielen, die schon x Jahre auf den Markt waren, gab es Bugs...die wird es immer geben.

 

BW gibt sich wirklich sehr viel Mühe schnell zu agieren...aber den mimimi Gamern wird man es so und so nie recht machen können.

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Immer diese Mäckerei....wünsche euch einen Tag in der Entwicklung, damit ihr mal sehen könntet was BW hier auf die Beine gestellt hat und tagtäglich leistet.

 

 

In anderen Spielen, die schon x Jahre auf den Markt waren, gab es Bugs...die wird es immer geben.

 

BW gibt sich wirklich sehr viel Mühe schnell zu agieren...aber den mimimi Gamern wird man es so und so nie recht machen können.

 

1. ****EDIT****

 

2. warst du schon einen tag in der entwicklung bei bioware wenn du dich da so gut auskennst ? oder wie ?

 

3. Sicher gibt es bugs , ( sogar in meinem Garten gibt es die ) und es "mäkelt" keiner über einige bugs. Aber man sollte über den Tellerrand sehen und das "Gesamtwerk" betrachten und da liegt wirklich einiges im Argen auch wenn man wie ich das spiel liebt.

 

4. wo lieferst du als "nicht mimimi Gamer" den beweis das BW sich viel mühe gibt schnell zu agieren ?

Edited by h-p-t
teilweise beleidigend und unangebracht....
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Immer diese Mäckerei....wünsche euch einen Tag in der Entwicklung, damit ihr mal sehen könntet was BW hier auf die Beine gestellt hat und tagtäglich leistet.[/QUOTe]

 

Es zählt bei solchen Dinge nie wieviel man arbeitet sondern immer nur das Ergebnis. Und das ist eben fehlerhaft.

 

Bei einem Auto kommt ja auch keiner auf die Idee zu sagen "Boah, die haben irre Geld und Zeit in die Entwicklung des Motors meines Autos gesteckt, deswegen verzeihe ich auch das der nicht richtig läuft".

 

In anderen Spielen, die schon x Jahre auf den Markt waren, gab es Bugs...die wird es immer geben.

 

Hier geht es aber weniger um Bugs, sondern ein grundlegendes Problem im Ablauf-Handling der Software für Fähigkeiten.

 

WOW habe ich von Anfang an gespielt und das Problem gab es dort nie, sie haben es einfach besser rein im Sinne von Software-Design gelöst.

 

BW gibt sich wirklich sehr viel Mühe schnell zu agieren...aber den mimimi Gamern wird man es so und so nie recht machen können.

 

Bloss es hilft halt nur großes und lautes Gemecker damit der Hersteller auch genügend Druck hat ausreichend Kapazitäten darauf zu verwenden damit das Problem schnellstmöglich gelöst wird.

 

Wer coden kann, der wird sicherlich vorstellen, dass das Thema Delay bei den Skills ein Problem ist, das ziemlich aufwändig und zeitintensiv ist zu ändern. Wenn da das Geschrei nicht groß genug ist, dann könnte der Hersteller zu schnell auf die Idee kommen ... naja, so schlimm sind die Beschwerden ja nicht da lassen wir es einfach mal so und gucken ob die weniger die Meckern sich nicht dran gewöhnen bevor wir hier ein Riesenrad drehen und irre Kosten auslösen um das zu ändern.

 

Die müssen meiner bescheidenen Meinung nach das komplette Ablaufhandling der Fähigkeiten-Auslösung verändern um das Problem in den Griff zu bekommen. WOW z.B. arbeitet offensichtlich mit einem clientseitigen Buffer der es auch ermöglicht Fähigkeiten auszulösen ohne das es einen Server-Request gibt und in SWTOR braucht es erst eine Server-Antwort und das ist meiner bescheidenen Meinung nach das Problem was den Delay verursacht.

 

Was vermutlich daran liegt das hier in SWTOR Schadenswerte bei Beginn der Fähigkeitenausführung ermittelt werden (kann man gut sehen wenn Gegner schon Schaden nehmen bevor man überhaupt den Beginn der Animation auf dem eigenen Bildschirm sieht) und daher keine Ausführung ohne Server-Antwort möglich ist. Hat der Server viel zu tun gibt es halt Wartezeiten im Millisekunden-Bereich bevor eine Fähigkeit ausgeführt werden kann, 10 bis 50 ms merkt kaum jemand ... aber 200 ms oder mehr merkt man schon deutlich und es kommt zu den hier beschriebenen Delays die die Spieler spüren.

 

Gruß

 

Rainer

Edited by Shalaom
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Ist das der Grund, weshalb sich das Spiel zum Teil so "schwammig" spielt? Wenn ich in einem Gebäude unterwegs bin (draussen viel weniger) habe ich beim drehen nach links und rechts teilweise merkliche Verzögerungen zwischen der bewegung der Maus und der entsprechenden Bewegung der Figur.

 

oder liegt es an meiner Grafikkarte / Prozessor? Wenn ich nämlich alle Grafikdetails auf niedrig stelle wird es besser (aber nicht völlig weg)

 

Prozessor: AMD APU A4-3400, Dual-Core,

2.7 GHz, 1 MB L2 Cache, 2 GB/s UMI

 

Grafikkarte: AMD Radeon HD 6410D Grafik integriert,

auf dem Leistungsniveau diskreter Grafikkarten

mit bis zu 2GB System-Grafikspeicher

 

hier noch der Link zum Rechner:

http://enneff.lu/Pdf/Wortmann/factsheet_1001176_69481.pdf

 

Danke für euer Feedback.

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Ist das der Grund, weshalb sich das Spiel zum Teil so "schwammig" spielt? Wenn ich in einem Gebäude unterwegs bin (draussen viel weniger) habe ich beim drehen nach links und rechts teilweise merkliche Verzögerungen zwischen der bewegung der Maus und der entsprechenden Bewegung der Figur.[/QUOTe]

 

Das klingt bei Dir eher nach einem FPS Problem und nicht dem Delay-Thema bei der Ability-Ausführung. Zumindest wenn man Server-Lags mal ausklammert.

 

oder liegt es an meiner Grafikkarte / Prozessor? Wenn ich nämlich alle Grafikdetails auf niedrig stelle wird es besser (aber nicht völlig weg)

 

Prozessor: AMD APU A4-3400, Dual-Core,

2.7 GHz, 1 MB L2 Cache, 2 GB/s UMI

 

Grafikkarte: AMD Radeon HD 6410D Grafik integriert,

auf dem Leistungsniveau diskreter Grafikkarten

mit bis zu 2GB System-Grafikspeicher

 

hier noch der Link zum Rechner:

http://enneff.lu/Pdf/Wortmann/factsheet_1001176_69481.pdf

 

Danke für euer Feedback.

 

Du hast keine Grafikkarte in dem Rechner. Der hat "nur" eine Onboard-Grafik. Allerdings neueste AMD-Technologie und daher deutlich leistungsfähiger als normale Onboard-Grafik, wie z.B. Intel Onboard-Grafik. Aber eben keine eigene GPU und kein eigener Grafikspeicher.

 

Der Rechner ist für Office- und Multimedia-Anwendung nicht schlecht, aber für Gaming nicht so wirklich optimal ... die CPU übernimmt hier nämlich gleichzeitig die Funktion der GPU und kommt daher immer ins schwimmen wenn sowohl CPU als auch GPU hart ackern müssen, wie es z.B. eben bei MMORPG's der Fall ist.

 

Ich würde daher mal bei Dir eher davon ausgehen das es eher ein Problem der FPS ist. Spielst Du mit WLAN statt mit Kabel kommt dazu auch noch ein ab und an gröberes Latenz-Problem. Denke der Einbau einer normal guten Graka im Preisbereich bis 100 € dürfte Dein Problem lösen.

 

Obwohl Dein Rechner eigentlich deutlich besser als die Mindestsystemanforderung die Bioware ausgibt ist ... aber mit der wäre SWTOR offensichtlich eh unspielbar.

 

Aber warte mit dem Kauf einer neuen Graka bis Bioware ein Bug-Fixing für die fps-Performance-Probleme gebracht hat. Ist es danach immer noch nicht weg, dann neue Graka. ;)

 

Gruß

 

Rainer

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Vielen Dank, Rainer.

 

Gemäss der Windowsbewertung habe ich bei der Grafik für Spiele 6 von 7.9 punkten haben... Dass das keine eigene Grafikkarte ist, hab ich nicht geschnallt.

 

Naja - ich befolge mal deinen Rat und warte noch zu. Kann ja immer nochj mein Konto bei SWToR stoppen und wieder WoW zocken. Das läcuft mit diesem PC nämlich mit maximalen Grafileinstellungen fehlerferi und flüssig....

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Vielen Dank, Rainer.

 

Gemäss der Windowsbewertung habe ich bei der Grafik für Spiele 6 von 7.9 punkten haben... Dass das keine eigene Grafikkarte ist, hab ich nicht geschnallt.

 

Das ist klar das Du mit der Grafik eine hohe Bewertung durch den Windows-Leistungsindex hast ... der prüft die Grafik nämlich ohne gleichzeitig die CPU zu belasten. Und wenn die CPU nix anderes zu tun hat dann haste vollen Saft für die Grafik.

 

Aber gerade bei MMORPG's besteht das Thema das die CPU mehr als bei Single-Player-Games zu tun hat und dann sinkt die Grafik-Leistung natürlich ab.

 

Naja - ich befolge mal deinen Rat und warte noch zu. Kann ja immer nochj mein Konto bei SWToR stoppen und wieder WoW zocken. Das läcuft mit diesem PC nämlich mit maximalen Grafileinstellungen fehlerferi und flüssig....

 

Aber wie gesagt, die Spiele-Engine von SWTOR hat da ein paar gröbere Probleme und Bioware arbeitet bereits dran die zu lösen. Bis da aber eine Lösung kommt wird das meiner Meinung nach aber noch dauern.

 

Was bei Dir vllt. helfen könnte wäre das Du im Task-Manager im Reiter Prozesse die beiden swtor.exe Dir raussuchst und händisch die Priorität von Normal auf Hoch setzt (musste aber nach jedem Start von SWTOR machen da die Einstellung nicht gespeichert wird). Hat bei einigen Systemen teilweise bis zu durchschnittlich 10 fps mehr gebracht.

 

Gruß

 

Rainer

Edited by Shalaom
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Hallo zusammen!

 

Zuallererst möchte ich betonen, dass ich dieses Spiel von der Atmosphäre und der Aufmachung her ganz toll finde. Da kommt echt wieder RP-Feeling auf. Die Charaktäre sind wunderbar ins Szene gesetzt und man fühlt sich echt in seinen Char hineinversetzt.

 

Aber leider ist die Kampfmechanik einfach ätzend. Man drückt einen Knopf - nichts passiert, man drückt nochmal - es passiert endlich was; oder auch wieder nichts (wenn man Pech hat). Es vergehen wertvolle Sekunden, während einem der Elitegegner eins nach dem anderen reindrückt. Und das vermiest einem das Spielerlebnis ungemein.

 

Ich habe sowas bei WoW noch nie erlebt; und auch bei Gratis-MMOs (z.B. RoM) gibt es sowas nicht. Selbst das uralte Ultima Online (Baujahr 1997) kanns wesentlich besser.

 

Hier sollte unbedingt schnellstens was geschehen, denn DAS versaut das ganze tolle Spiel.

Und das wäre wirklich schade.

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Ich weiß nicht ob das auch am Ability Delay liegt:

 

 

Man drückt eine Fähigkeit, die Animation wird ausgeführt, der Global Cooldown ist auch aktiv, aber die Fähigkeit an sich wird nicht gewirkt - sprich keine Heilung, kein Schaden, der CD ( falls vorhanden ) fängt nicht an, man sieht nur die olle Animation + GCD aber die Wirkung ist 0.

 

 

Fällt mir vor allem sehr sehr oft im PvP auf, ich schlage und schlage und schlage aber die Fähigkeit ist nicht aktiv, sondern nur die Animation.

 

Vor allem bei kanalisierten Zaubern hab ich das sehr häufig.

 

 

Kann man das irgendwie erklären?

 

 

Oder heute wieder im PvP:

 

1 vs. 1 - normal kein Problem, will ich dem Hexer einen Slow verpassen, drücke den Skill: Nichts ( aber GCD ). Nochmal Drücken - Nichts. Nochmal Drücken - ENDLICH ist der Skill durchgekommen, nur leider 5 Sekunden später als gewollt...

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Also von flüssiges Spielerlebnis ist SWtor aber noch meilenweit entfernt. Was wir gerade erleben ist die eigentliche Betaphase. Schade eigentlich, zwei bis drei Monate später hätten dem Spiel gut getan. Da war das Weihnachtsgeschäft vielleicht der Geschäftsführung zu verlockend. Ich hoffe nur die Entscheidung geht nicht nach hinten los. Was mich etwas hoffen läßt ist das die Entwickler anscheinend alles tun um die Entscheidung der Geschäftsführung wieder auszubügeln.

 

 

genau so sieht es aus. Das Spiel weißt definitiv viel zu viele Fehler auf, und ist für einen gewissen Prozentstaz überhaupt nicht spielbar, normalerweise müßte bioware darauf hinweisen, das man sich beim kauf des spiels, am besten gleich eine neue grafikkarte und einen neuen pc dazu kauft....den selbst mit rechnern die erst letztes jahr gekauft wurden, macht das spiel zuviele probleme und das mindert die spielfreude imens...im m moment ist SWTOR nur was für die ganz harten fans, die das alles einfach schlucken, oder für NERDS die sich sogut mit pc´s auskennen das sie sich selber helfen können, das spiel spielbar zu machen. Werden diese Probleme nicht bald behoben, droht SWTOR der Flop... wäre nicht das erste MMO... ich habe mein abo schon gekündigt, und viele werden folgen,...und ausreden seitens Bioware... das liegt alles nur an alten pc´s ....das ist eine bodenlose frechheit...macht es sich Bioware wirklich so leicht? und von den ganzen patches und arbeiten die Bioware angeblich permanent am spiel vornimmt, habe ich persönlich noch nichts gesehn, außerdem taucht für jeden fehler der vielleicht behoben wurde, drei neue auf... Fazit: Hohe erwartungen wurden geschürt,... und man wurde bitter enttäuscht...SWTOR ist ein schlag ins gesicht für jeden MMO Liebhaber

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also da hier ja jeder jammert der auf 30fps abfällt, was soll ich da bitte machen?? heulen? panik? selbstmord??? ich spiel trotz neuem rechner mit 15-18fps und fall teilweise auf 7-11 fps ab. is auch net so *****elnd liebe heulsusen. und bevor einer mault. mit meinem alten pc : AMD X2 4000+ graka: nvidia Gforce 9700 4Gb ram win vista sp2 hatt ich die selben probleme. jetzt hab ich nen AMD X3 450 ATI 5450 mit 8GB ram und win 7 mit dem selben fps lags. an der inet verbindung kanns net liegen ist kabel-d mit 30k. also regt euch net so künstlich auf.

 

was die delays der skills angeht, ok BW weis das ja und arbeitet dran. gebt ihnen zeit. aber feststellen das etwas net passt und fehler finden sind 2paar stiefel. aber es muss ja sofort gefixt sein sonst ist der entwickler unfähig. bevor ihr euch da das maul zerreist == MACHTS BESSER ODER KLAPPE HALTEN!!

es ist auch klar dass ein publischer das fette weihnachtsgeschäft mitnehmen will auch wenn das spiel noch net umbedingt bugfrei ist. da können aber die entwickler nix dafür. sind auch 2 paar stiefel.

wer der meinung ist nach dem freimonat mit tor aufhören zu müssen weil unspielbares game der kann das gerne tun. ABER: haltet die klappe und fordert nicht so ne scheise wie deppenlotto (DB) und hört dann auf und kriecht zu wow zurück. macht wow kaputt wenn ihr bei wow bleibt aber lasst alle anderen spiele in ruhe.

 

ich kenn mich mit programieren etwas aus. und weis ganz genau wie sauschwer sowas ist ohne einen fehler zubeheben und 2 neue zu schaffen. also liebe BW entwickler, schaut 2x hin und testet was geht um auf nr sicher zugehen. aber als kleines trostpflaster für diejenigen die seit release dabei sind und euch auch nach dem gratismonat die treue halten, wie wärs mit 1-2 goodies? nix groses nur´n haustier oder sexy unterwäscheslot^^

 

nur meine meinung und flamer geflame^^

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bevor ihr euch da das maul zerreist == MACHTS BESSER ODER KLAPPE HALTEN!!

also das ist schwachsinn. der kunde muss hier gar nichts besser machen. er bekommt es ja auch nicht aus nächstenliebe geschenkt, sondern zahlt gut geld dafür und darf auch entsprechend ein sauberes produkt erwarten. das was BW hier liefert ist schon unverschämt für 5 jahre entwicklungszeit.

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Du hast keine Grafikkarte in dem Rechner. Der hat "nur" eine Onboard-Grafik. Allerdings neueste AMD-Technologie und daher deutlich leistungsfähiger als normale Onboard-Grafik, wie z.B. Intel Onboard-Grafik. Aber eben keine eigene GPU und kein eigener Grafikspeicher.

 

Das ist Unsinn, natürlich hat das Board eine GPU, sonst könnte das keine Grafik anzeigen, die CPU erzeugt keine Grafikausgabe. Onboard heißt erstmal nur, dass die Grafikkarte auf dem Mainboard integriert ist. Der Nachteil hierbei ist, dass sie meist (es gibt auch Onboard mit eigenem Speicher) keinen eignen Speicher hat und den "langsamen" Hauptspeicher mit nutzt, dadurch ist das ganze billiger, zumal die Onboard GPUs auch meist mit geringerem Takt laufen um die Wärmeabstrahlung zu verringen, daher und natürlich wegen der Platzersparnis findet man solche Onboard Karten meist auch in Laptops. In einem Desktop PC hat sowas imho nichts zu suchen.

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Das ist Unsinn, natürlich hat das Board eine GPU,

 

Nein, diese neue AMD-Technologie hat tatsächlich keine eigene GPU mehr auf dem Board.

 

... die CPU erzeugt keine Grafikausgabe.

 

Genau das aber tun die Prozessoren dieser neuen AMD-Technologie ... allerdings - so wurde ich korrigiert - in dem sie direkt im Prozessor selber eine GPU mit verbaut haben.

 

Onboard heißt erstmal nur, dass die Grafikkarte auf dem Mainboard integriert ist. Der Nachteil hierbei ist, dass sie meist (es gibt auch Onboard mit eigenem Speicher) keinen eignen Speicher hat und den "langsamen" Hauptspeicher mit nutzt, dadurch ist das ganze billiger, zumal die Onboard GPUs auch meist mit geringerem Takt laufen um die Wärmeabstrahlung zu verringen, daher und natürlich wegen der Platzersparnis findet man solche Onboard Karten meist auch in Laptops. In einem Desktop PC hat sowas imho nichts zu suchen.

 

Das stimmt grundsätzlich für Onboard-Grafik, aber siehe oben ... die Rechner mit diesen Lano-Prozessoren von AMD haben aber tatsächlich keine separate GPU.

 

Gruß

 

Rainer

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