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Qui a va désabo a cause du pvp?


trklol

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Le Pvp est juste Exquis, tant mieux si tous ceux qui sont mécontent s'en vont, ça chouinera peut-être moins et laissera surement plus de place aux gens venus pour jouer et non faire de la critique d'Art. (Surtout qu'ils y connaissent généralement pas grand chose au Game Design et autre joyeusetés de développement.)

 

Bizarrement nous on est toute une guilde à prendre notre pied.

 

Keep Up The Good Work Bioware!

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Le meilleur c'était warhammer online voir DAOC et wow c'est pas que c'est naze simplement pour moi le jeux à fait son temps et la je suis carrément déçu pas swtor... le jeux est monotone la phase de pex j'ai l'impression de jouer en solo du début à la fin donc oui je pense déjà desabo comme 3 de mes amis IG l'on fait arrivée lvl 50...
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Moi aussi désabo, mais pas uniquement à cause du pvp, à cause de tout ce que vous pourrez trouver sur le forum et qui ont déjà été cité, je comptais revenir dans 6 mois histoire qu'ils terminent leur jeu... ah mais c'est vrai guild wars 2 arrive oups...
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le heal totalement useless [/u][/b]

La aussi, pas compris. Soit tu joues pas heal et t'as l'impression de jamais te faire heal parce que effectivement, il y a peu de heals étant donné que c'est chiant pour pex', soit le problème se situe entre la chaise et l'écran. Effectivement, le heal ne tient pas en 1v2. Mais va faire du 4v6 avec 2 heals et 2 dps, et tu verra si c'est useless.

 

 

heu je passe sur le reste ou je suis en total desaccord, mais la c'est le ponpon, heal chiant pour pex ??

champion du meme lvl solotable, les packs avec 1 elite et 2 forts sans pb (je parle pour l'erudit heal la, je ne sais pas pour les autres).

je ne demande jamais d'aide pour mes quetes, et pourtant les autres classes m'en demande, et j'en demande aussi sur mes rerolls.

alors erudit heal tu fais ton pex avec une facilité deconcertante il faut le dire !!!!!

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pour le heal useless, je répondrais un peu pareil qu'a ceux qui me sortent que tank ça sert a rien en pvp, apprenez a jouer (la plus part des heal que je vois en bg ce place super mal ce qui fait qu en gros ils ont panneau au dessus de la gueule avec écrit : svp tapez moi)

 

absolument pas d'accord on est pas sur wow, le placement n'a pas reellement d'importance, attendu que l'ennemi arrive de partout devant derriere dessus dessous bref t'a beau te foutre derriere tes potes le danger vient d'ou tu t'y attend le moins (faut tester heal avant d'en parler ;) )

apprenez a jouer ?? je joue heal sur tout les mmo depuis 7 ans (je pense notamment a GW et wow), et je n'ai jamais rencontré autant de difficulté a essayer de passer plus de 20% de mon temps effectif a ne pas etre stunt. (comme dit sur un autre post j'ai calculé 6mn de stunt sur 10 mn de bg).

attendu que malgres tout 75 a 80% des commentaires sur le pvp et en particulier les stunts abusif ne sont pas des convaincus, je ne suis pas sur que cela convienne.

donc le systeme de pvp est a revoir, mais comme dit plus haut, le jeu vient de sortir, donc patience :p

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- Lag constant en BG seulement , 3h pour lancer son attaque (qu'on peut meme pas mettre en auto

- pvp sauvage inexistant , et inutile , aucune finalité

- pas de rvr , de GvG ( Ilium c'est soit désert soi remplit de Sith )

- déséquilibre total entre Empire et la République que ce soit en nombre (3x plus d'impériaux ) et en classe ( sur le papier c'est la même chose mais en pas tout a fait exemple les chasseur de prime avantagé par rapport au soldat , les inquisiteurs sur les érudits )

-les charge/srint en hutball alors qu'on a la balle

- le heal totalement useless

- pas de rendement décroissant , et surabondance de CC

- on peut pas choisir son BG

- pas de bracket , les lvl 10 jouent avec les lvl 50 , meme en ayant des stat boost c'est de la chair a canon.

- le delai incroyable avant de crever

-la loterie de l'obtention du stuff pvp

- le cap de distinction pvp a 1000 qu'on atteint en 2h

- on est obliger de regroupe après chaque BG

- ya des server ou ya tellement pas de republicain que ça bg entre imperiaux

- surpopulation d'inquisiteur sith en BG , no comment on a tous remarqué.

- au final on se retrouve a faire du bg toute la journée , pas d'autre activité du genre arene, RBG ou autre truc innovant.

- touche ta toute naze

- pas de system de macro

 

Titre édité par Corentin

 

c'est exactement ca... je sens que jvais pas rabonner non plus serieux en plus j'ai entendu parlé des rumeurs sur les prochaines majs, et rien ne change

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je pense aussi que certains problèmes majeur en matière de jcj tarde à être corriger pour des raisons obscures ,ignorer ,écarter.

 

Un proverbe Russe dit ceci : Quant il y a un doute , c'est qu'il n'y a pas de doute possible .

 

je rejoins malheureusement et à contre coeur le désabonnement(non renouvellement jusqu'à mon approbation futur . ) de Quatre comptes (2 fils , une mère et moi-même ) offert à Noel.

 

Et retiens une mauvaise relation de communication commercial ou un geste dit de complaisance sur ce problème majeur cité e, prouvé sur l'ensemble des forums Européen et extérieurs.

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Pour les mêmes raisons initiales je ne compte pas continuer à jouer

 

Si c'était possible je retournerai sur DAOC pour prendre plaisir a jouer en multijoueur...

 

Ps : c'est pas Mythic avec qui vous avez travailler pour ce jeu basé sur Star Wars ? Mythic qui a fait DAOC le meilleur jeu PVP qui soit. Mais vous avez fait quoi sérieux ? Réveillez vous ! un mmo c'est pas un conte pour enfant de 14 ans qui va pas en cours pour se retrouver en face de 8 joueurs seulement... dans mmo il y a massif, regardez dans un dictionnaire merci

Edited by Akrodite
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Bonjour à tous.

 

J'aimerai réagir sur certains points que j'ai pu voir dans les 7 premières pages de post ainsi que dans quelques une après.

 

- Si Bioware voulais faire un MMORPG plus RPG que MMO, il n'aurait pas fallu mettre de ZL et ZL hero. Pourquoi ? Car les ZL ou instance, sont des zones dite " social". Par le mot social j'entends communiquer avec d'autres personnes réelles. Or ici, nous avons bien un MMORPG. Un jauge de sociabilité qui permet de.. A oui attends elle permet quoi déjà cette jauge ???

 

- Parlons un peu du ratio République/ Empire : et ben ça j'avoue nous n'y pouvons rien. Les gens choisissent ce qu'il veulent jouer, alors certes c'est vrai que les avantage du coté empire sont plus nombre ( avantage de skin de stuff, sort de temps en temps, et certainement d'histoire..). Mais rappelons-nous ( pour la plus part d'entre nous je penses) sur Wow ( "ah stop parler de wow c’est un jeu de kevin qui n'as rien a voir si tu veux du wow-like retourne sur wow" à ça je dis stop ...) la horde était beaucoup plus représenté que l'alliance sur pas mal de serveur.

 

- Après j'ai lu a plusieurs endroit, que Bioware voulais faire un jeu ( je ne dis pas MMO ou RPG car il y en a qui vont avoir les oreilles qui sifflent) accès ( plutôt accès ??) PVE. Et ben si il voulais faire cela, il n'aurait pas du mettre de pvp tout court. Pourquoi ? Si le jeu avait vraiment été accès PVE, il y aurait beaucoup plus de ZL, de quêtes de groupe , de difficultées dans le jeu, or là, je ne vois aucune difficulté a pex, à faire les H4 ou H2+, à faire les instances ( mise à part les bugs ( j'y reviendrai un plus tard) ainsi que parfois ça demande un peu de skill d'arriver a tuer un "boss") et ne parlons pas des raid ( bon je l'avoue pour l'instant je n'ai fais que la chambre de l'éternité en normal j'attends de voir avec impatience le mode difficile ainsi que cauchemar ( si jamais ils sont débuggé un jour... ce qui arrive petit a petit au vu du prochain patch)). Si il n'y avait pas eu de Pvp les problèmes cité par l'op ( qui sont pour moi juste pour la plus part) n'aurait pas exister, mais en contre-partie, ils auraient eu moins de joueurs. Et ça, je penses que EA ( et non pas Bioware) l'aurait très mal vécu. Je ne dis pas cela car je fais peu de pvp, même je vous avouerai que j'aime beaucoup le pvp de SWTOR comparer a celui de Wow, je fais mes journas tout les jours ( bon je mes 5h a gagner 4 pauvre BG ... ).

 

- Parlosn un peu de ces zone de guerres d'ailleurs. Je trouve des choses vraiment rageantes dans les zones de guerres " Etoile du néant" ( celle avec les portes) et celle de aldérande.

- "Etoile du néant" :

Pour posé une bombe, 8sec de caste => tu prends 1 point de dégâts le cast ce stop ...

Pour désamorcé une bombe cast de 4 sec => tu prends un points de dégâts le cast stop....

Pour terminer la partie, donc une fois toute les portes détruite => Il te faut 2 sec de cast pour avoir accès au terminal...

C’est une grande blague pour ma part ( et je ne parle pas de ça car je joue dans la république qui perds, en tout cas sur mon serveur 9 BG sur 10). Ce qui m’énerve le plus ce ne sont pas les temps de cast, mise à part celui du terminal que je mettrai p-e beaucoup plus long que celui pour poser une bombe mais bon ... C'est par rapport au stop cast instantané dès que tu te fais toucher ... Tu n'as même pas une chance de ou un % de que les dégâts reçu n’arrête pas le cast ... Pour moi c’est vraiment un gros points faible sur ces BG.

Je pourrait dire la même chose par rapport à Alderande pour la prise de tours.

 

- Par rapport au bugs. alors oui ça fais même pas un moi que le jeu est sorti etc ... Aillant joué à la béta et ayant fais mon boulot de béta testeur, TOUT et je dis bien TOUT les bugs que j'ai pu rencontrer je les ai signalés! Ce que peu de gens font quand ils sont béta testeur. Et je peu vous assurer qu'il y en a très peu qui on été corrigé... Exemple les datacron impossible a avoir, la liste de membres de guildes qui s'affiche a moitié, l'impossibilité de wisper un membres de la guilde de temps en temps, des murs invisibles sur Tython, et j'en passe... Ainsi que des conseils que je trouver plutôt important comem celui-ci que j'attends toujours avec impatience : " Il serait bon que les objets ajoutés dans la soute ce stack automatiquement afin de ne pas remplir une place vide de la soute avec un objet ajouter depuis sont sac existant déjà dans la soute" ( J'avoue c’est peut-être pas très clair mais bon ...).

 

Alors oui, le jeu est récent.

Oui un MMO ( :jawa_confused:) c'est comme du vin il faut attendre sa maturité.

Oui Bioware fais ce qu'il faut pour améliorer les choses.

Oui Bioware propose un service.

Mais

Bioware va faire un nouveau gros patch qui ... ajoute une ZL ( En avons-nous vraiment besoin), qui corrige certains bugs, qui améliore la qualité des quêtes à Illum ( mais qui n'encourage pas beaucoup plus d'y rester des heures), qui rééquilibre plus moins les classe entre elle ( sur ce points .. il est impossible d'avoir des classe complètement équilibrées, il y aura toujours quelque chose qui ne va pas.).

 

Et personnellement j'aurai préférer avoir un gros patch avec uniquement des rectification de bugs plutôt qu'une nouvelle ZL ...

 

Ce n’est que mon point de vu que j'argumente et qui se doit d'être respecter. Et j'ai essayé de rester neutre sur mon post.

 

Cordialement.

 

PS : Désolé pour les fautes d'orthographes, de grammaires, de frappes ainsi que d'accents.

PS 2 : Merci d'avoir lu jusqu'au bout.

PS 3 : Conclusion du jeu en globalité : je cite : " Le jour où les comptables feront de la comptabilité, les développeur pourront développer à leurs souhaits et EA pourras fermer..."

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Je suis d'accord avec l'op sur certains points UNIQUEMENT

 

- déjà le lag du a la compatibilité Nvidia ou ATI avec le jeu qui je l'espère sera fixé a la prochaine maintenance.

- la séparation des niveaux 50 prévue pour mercredi.

- les soucis de différence population entre les factions qui n'arrangent pas les choses (l'empire permatag huttball)

- l'absence de macro (pas pour des kikoolol macro gg j'ai gagné, mais parfois pour alléger l'interface, j'ai énormément joué aux maccros a base de [modifier] et #showtooltip oh combien pratiques (mettre trois sort sur le même emplacement sans réduire les binds et en allégeant l'interface et ainsi pouvoir jouer sans les barres gauche et droites affichées rend l'interface bien plus jolie sans pour autant réduire le gameplay)

- la touche tab au champ d'action trop large, trop long et pas intuitive du tout...

 

mais surtout :

 

- la sensation que BW préfère fixer des bugs mineurs sans réels impacts sur le jeu plutôt que de s'occuper des GROS soucis.

- les maintenances de 6-7 heures facile pour mettre 2 bugfix minables de repop en pve hl (nuance de quelques secondes, wahou) ou en zone xp pve (pareil, 2sec de diff, mon dieu ce que ça pénalisait les joueurs !) qui laissent vraiment perplexe quand a la vitesse a laquelle les bugs MAJEURS seront résulus ! :jawa_mad:

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Je viens de supprimer mon abonnment à cause du PVP en BG ou open pas du tout interéssant, mon temps de jeux s'arrête le 19 janvier, alors je vous dit à tous :

 

Adieu et bon courage à ceux qui restent !

 

PS: Je rejouerais à Aion quand il passera en F2P en février.

Edited by Hurane
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A ses debut wow avait seulement 3 BG a son compteur :) mais aussi beaucoup de pvp sauvage ... surtout dans les zones lv 30 du genre strangleronce ou Sousthore :)

 

Bref je voudrais bien qu'il rmette un style Alterac ( Alterac d'antan et pas la daube d'aujourd'hui ) en version star wars ca serait enorme je trouve :)

 

Bref moi le jeu me plait ! mais j'ai pas encore test le pvp, je verrais ca plus tard :)

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J'ai annulé mon abonnment à SWTOR. Tera sort le 3 mai, même si c'est pas un MMO parfait, le PVP de Tera sera toujours mieux que celui de SWTOR. De toute façon c'est difficile de faire pire ... Edited by Hurane
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Je pense que tout a été dit, j'ai stop mon abonnement pour les mêmes raisons qu'une majorité de joueurs et pourtant je partais vraiment optimiste sur ce jeu...

En attendant un jeu qui comprenne un minimum les envies des joueurs...

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Je crois que les 3/4 du post de l'OP résume parfaitement pourquoi j'apprécie énormément le PvP de SWTOR (les 1/4 étant les bug/lag).

 

Pour tout ceux qui veulent spam deux touches et tuer n'importe qui avec une classe de décérébré ... il y a l'autre truc avec les pandas là !

 

Epic thread BTW !

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Bioware a sortie son jeu

Bioware doit vite assuré et nerfer ou UP les spé', arranger les bug les plus gênant

 

Et...dans 3 mois, si le pvp est pas plus équilibré que ça, Bioware ira rejoindre tout les autres qui ont tenté de percer avant eux, c'est à dire ? Dans la zone des tocards et le jeu pourra soit crever dans son coin, soit survivre avec une communauté de FANboy, et on passera à autre chose.

+1 !

 

Franchement je suis trés déçue du contenue pvp et j'ai confiance en bioware car ils ont les moyen et la volonté ( car obligatoire pour rentabiliser leur jeux ).

Mais bon, faut faire vite car le grand GW2 arrive pas à pas =) Je resterai sur celui qui est le mieu point de vue PVP.

 

Message pour les pveboy : vous venez et dite qu'on taunt etc , eh oui nous ( joueurs pvp ) somme très exigeant. Vous arrivez a vaincre des programmes fait pour ? gg a vous

Nous cherchons à aller plus loin nous.

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  • 4 weeks later...

l'erudit est comment dirais je...un veau pour l'abatoire en bg (vous me direz tout le monde a son tank perso et la garde avec,sauf moi).

C'est hallucinant comment on a aucune def contre tout le monde sauf pe être les healer en face (pe être la lévitation ou ils continuent de nous dps gentilement).Tu rentre en bg c'est focus direct si tu est vu,s'en suit perma controle ,interupt.Et oui la bonne vielle barre d'immune controle est faite pour des classe qui resiste,sauf que moi je meurt 3 fois avant qu'elle se remplisse.

Vous me direz mais soigne toi ,abruti,sauf que j'ai bubulle qui pete en 2s,et un instant soin de misère avec tempo,tout le reste c temps de cast et la pas moyen d'en lâcher un.Et puis niveau soin je rigole quand je vois du zone qui fait du 4000 de degat quand je n'arrive même pas a sa avec mon mono le plus gros.

j'ai une capacité pour me sortir du control toute les 2 mn ,après c testament et prière.

 

donc c claire la,j'ai terminé le jeu et je suis frustré par mon perso que je trouvais terrible avant le niveau 50.

 

Pour moi ,si sa reste comme sa ,c direct gw2 sans remords.Et je gagne même 15euros de plus par mois.

Edited by oOABELOo
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l'erudit est comment dirais je...un veau pour l'abatoire en bg (vous me direz tout le monde a son tank perso et la garde avec,sauf moi).

C'est hallucinant comment on a aucune def contre tout le monde sauf pe être les healer en face (pe être la lévitation ou ils continuent de nous dps gentilement).Tu rentre en bg c'est focus direct si tu est vu,s'en suit perma controle ,interupt.Et oui la bonne vielle barre d'immune controle est faite pour des classe qui resiste,sauf que moi je meurt 3 fois avant qu'elle se remplisse.

Vous me direz mais soigne toi ,abruti,sauf que j'ai bubulle qui pete en 2s,et un instant soin de misère avec tempo,tout le reste c temps de cast et la pas moyen d'en lâcher un.Et puis niveau soin je rigole quand je vois du zone qui fait du 4000 de degat quand je n'arrive même pas a sa avec mon mono le plus gros.

j'ai une capacité pour me sortir du control toute les 2 mn ,après c testament et prière.

 

donc c claire la,j'ai terminé le jeu et je suis frustré par mon perso que je trouvais terrible avant le niveau 50.

 

Pour moi ,si sa reste comme sa ,c direct gw2 sans remords.Et je gagne même 15euros de plus par mois.

 

 

Go farm du stuff expertise et tu verras la vie autrement .

 

C est le lot de tous les frais lvl 50 de se fair rouler dessus par des gens qui sont deja stuff sinon l erudit n est pas a plaindre en pvp avec le stuff .

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Il y a quelque choses qui me "chiffonne" quand je parcoure le forum....Je vois beaucoup de personnes dire qu'il faut être patient car le jeu est jeune, que les bug vont être rectifiés, que Bioware a mis en place une équipe pour s'occuper du pvp,etc...MAIS pourquoi ils font pas ça avant de sortir le jeu????

 

Quelqu'un peut méclairer? Il est vrai que STWOR n'est que mon troisième MMO(Aion et Rift auparavant), mais j'ais du mal à comprendre pourquoi les sociétés qui montent un mmo ne peaufinent pas plus leur jeu avant de le sortir:) Car pour moi STWOR est loin d'être un jeu fini....

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Il y a quelque choses qui me "chiffonne" quand je parcoure le forum....Je vois beaucoup de personnes dire qu'il faut être patient car le jeu est jeune, que les bug vont être rectifiés, que Bioware a mis en place une équipe pour s'occuper du pvp,etc...MAIS pourquoi ils font pas ça avant de sortir le jeu????

 

Quelqu'un peut méclairer? Il est vrai que STWOR n'est que mon troisième MMO(Aion et Rift auparavant), mais j'ais du mal à comprendre pourquoi les sociétés qui montent un mmo ne peaufinent pas plus leur jeu avant de le sortir:) Car pour moi STWOR est loin d'être un jeu fini....

 

le devellopement d'un jeu avant sa sortie coute cher et ne rapporte rien, donc le but est de le commercialisé le plus tot possible en sachant qu'il reste des soucis mais qui seront corrigés plus tard

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Il y a quelque choses qui me "chiffonne" quand je parcoure le forum....Je vois beaucoup de personnes dire qu'il faut être patient car le jeu est jeune, que les bug vont être rectifiés, que Bioware a mis en place une équipe pour s'occuper du pvp,etc...MAIS pourquoi ils font pas ça avant de sortir le jeu????

 

Quelqu'un peut méclairer? Il est vrai que STWOR n'est que mon troisième MMO(Aion et Rift auparavant), mais j'ais du mal à comprendre pourquoi les sociétés qui montent un mmo ne peaufinent pas plus leur jeu avant de le sortir:) Car pour moi STWOR est loin d'être un jeu fini....

 

Car ça coute cher, et que les investisseurs sont pressés de récupérer du pognon.

 

Alors c'est sur que le jeu a fait un carton au lancement. Mais depuis...

Au début on était 25 connectés tous les soirs dans ma guilde. Depuis le 20 janvier, on est 3/4 :x

 

Un jeu qui sort le 20 décembre (hum il se passe quoi 5 jours plus tard ?), faut pas espérer qu'il soit fini... Du coup faut pas espérer que les gens restent. Pour ne pas rater noel, on lance un truc pas fini => calcul à court terme.

 

De mon point de vue, c'est une idiotie. Surtout pour un mmo.

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Ou pas si tu as un phase de levelling plus longue ça te laisse du temps pour paufiner le contenu Hl

Mais la c'est pas vraiment le cas donc tu te retrouves avec des patchs fait au plus vite

et des correctifs de patch et ainsi de suite

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