Kommt ganz drauf an welches MMO du spielst bzw wie "neu" das is.
Bei Star Trek Online und Champions Online gabs, wenn ich mich recht erinnere, jeden Tag Serverdown um etwa die gleiche Zeit wie SWTOR. Die Downtimes haben teilweise um einiges länger gedauert als angesetzt. Der *****torm im Forum dementsprechend groß. Inzwischen is das nich mehr der Fall. Liegt aber auch daran, dass die beiden Spiele schon etwas mehr Zeit auf'm Buckel haben und inzwischen Free2Play sind.
Größere Geschichten haben wie man es sich denken kann länger gedauert, wie hier der letzte große Patch.
EvE Online: Angesetzte Server Wartung jeden Tag fix zwischen 13-14 Uhr. Wenn nix schreckliches passiert schaffen die das innerhalb der Zeit bzw schneller als 14 Uhr.
Größere Patches bzw Addons wie das in kürze kommende Inferno können, wie bei SWTOR, CO und STO schon mal länger dauern. Es heisst aber nicht ohne Grund: "Never play on a Patchday"
Fehler passieren usw usf. Davor is kein Spiel sicher.
Hab durch eine Pause nicht mitbekommen wie lange hier die "kleinen" patches gedauert haben.
Die Rede is von zb folgenden patches:
1.1.5e - 4/3/2012
1.1.5d - 3/23/2012
1.1.5c - 3/20/2012
1.1.5b - 3/15/2012
1.1.5a - 3/13/2012
16 Uhr? Das is schon hart. Inzwischen müsste BW das doch gebacken bekommen haben(?)
Solche Dinger haut CCP bei EvE in der Mittagspause auf den Server.