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Sunis

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  1. Ok das heisst nun Fix wurde aufgespielt und Tapferkeit wurde nicht gesenkt ? Alles klar .... bye SWTOR abo nun gekündigt!
  2. Was aber trotz dessen scheisse ist, weil 160 valor für nen kill einfach viel zu viel ist, 5 kills in 10 sec und somit hab ich daseericht wa sich in 20 minuten BG nicht erreiche, das is das letzte. ALSO ROLEBACK, naja nach dem patch is es mir eigentlich wumpe, verlängern tu ich eh nicht mehr glaube ich.
  3. Ehm hier reden viele das man gekaufte Gegenstände nicht zurueck setzten kann, welche gekauften Gegenstände ? Hier gehts doch nur um die Tapferkeitspunkte oder irre ich mich ? Damit kann man doch nichts kaufen in dem sinne ?
  4. auch imp unf bin für roleback, wie ich in dem anderen Thread schon geschrieben hab: Kann net sein das Leute sich über 4 Wochen in BG's bis zu lvl 60 gefarmt haben und nun ist das ganze in 2-3 Tagen möglich. GZ Bioware, feuert zuerst mal eure komischen PVP Schwachmaten, kA wer sich sowas ausdenkt, affen ?
  5. Naja und vor allem fühlen Sich leute wie ich zB hart verarscht weil wir 4 Wochen gefarmt haben, oder das gefarmt haben wa snun eben in 2-4 Tagen machbar ist. verkackt!
  6. Was ich viel geiler finde, wie flüssig läuft das Vid bitte ? Ich war dort auch und hab 1-2fps ? Zudem find ich 200 Tapferkeit pro kill viel zu viel, wenn man 1000 - 1500 innem BG macht, also renn alle nun in 3 tagen mit Kampfmeister Rüssi rum, gz, spiel verkackt, auf wiedersehen!
  7. 100% sign Ich farm mich nun über 4 Wochen in BG's auf fast 60 mit nem Tapferkeitsdurchschnitt von 1000-1500 und nun bekommt man diese Punkte innen paar sekunden wenns läuft. Also ich fühl mich da derbe verarscht, wenn leute nun das in 2 tagen erreichen, wüfür andere vorher wochen brauchten. Roleback! Also ich hab die ganze Zeit über vieles hinweg gesehen, aber mit dem Patch schafft Ihr es das Spiel nach 4 Wochen ins AUS zu schiessen.
  8. Also mir gehts mit Rüstungsbau ähnlich, es droppen kaum Rezepte, wenn ja, sind sie nur minimal besser als mein T2 PVP set, zudem kann ich nichts verkaufen was annähernd gut wäre und sich lohnen würde weil alles bop ist. Würde gerne wissen ob das mit den 56ern Rezepten stimmt, wenn die dann kommen stellt sich immernoch die Frage ob es lohnt, oder ob man auf Bio umskillen sollte, eigentlich traurig.
  9. Das Problem lässt sich doch wiederum leicht lösen, leute die dann nicht warten möchten haben dann eben ne Auswahl dass Sie auch "einverstanden" sind, einem 50er BG zu joinen. Sollte Programmiertechnisch keinen Aufwand darstellen. Zudem sollen bis dahin Serverübergreifende BG's kommen.
  10. "Ich will das Sie Teile die funktionieren einspielen" Du hast doch net mehr alle Tassen im Schrank, die wurschdeln nun extra für dich, die Quellcodehappen die funktionieren auseinander nur damit du heute anstatt in 2-3 Tagen deine Brackets hast, sry aber, ****!
  11. Stelll net so ne vorwurfsvolle Frage, anhand der Fragestellung merkt man schon das du keine Programmier- oder Quellcode-Kenntnisse hast. Wie die Leute sich alles so einfach vorstellen. Wenn sie nun die Bugfixes aus dem Patch entnehmen und dabei was schief geht (was verständlich wäre), dann wärst du der, der am meissten hier schreit!
  12. kurz hierzu, ich mache nun seit ein paar tagen jedne tag BT und Imp HM, jedesmal droppen beim Endboss von BT die Bounty Armschienen und beim Imp die Brust vom Inqui. Also von 5 mal reingehen, 5 mal genau das selbe, auch die Rezepte sind original die gleichen die droppen ? Pech oder stimmt da watt nich ? ^^
  13. Also ich hab mich trotz Bugs in dieses Spiel verliebt und ich kann vorläufig damit leben, vor allem wenn Bioware mit den Pacthes (siehe 1.1) auf die Kritik und Fehler schnell reagiert. Das zu mir. Wenn einem das Spiel aber nicht gefällt, was bei 90% aller Fälle durch zu hohe Erwartungen geschiet, man sich das Spiel nun selbst schlecht redet in dem man sich darin versteift das Spiel ist voller Bugs und alles sei schlecht, dann sollte man sich mal die Zeit nehmen zu überlegen, ob es wirklich daran liegt ob man mit dem Spiel unzufrieden ist, oder ob man mit einer total falschen Erwartung heran getreten ist.
  14. von welchen buffs sprichst du da, meinst du die 15 sec stims ?
  15. Der Blaster ist eindeutig legendär, er ist zu handhaben wir ein Orangenes ITEM, hat aber Techstärke bereits ohne irgendwelche Mods drauf, und dieser Wert skaliert enorm mit dem LVL. Das ist meine Ehrfarung, ich habe den Blaster mit aktuellen Lauf bis lvl 50 und darüber hinaus genutzt, erst die PVP/PVE Waffe gegen Marken war besser.
  16. Ich bin fest davon überzeugt, dass es PVP Mods noch ins Spiel schaffen werden.
  17. Naja da is wirklich viel im unreinen, wie der Vorredner schon sagt, das kann dauern, es gibt da 3-4 Hauptpunkte die einfach das PVP kaputt machen. - FPS - Lags - Global Cooldown - Keine Ahnung wie ich den 4ten Punkt beschreiben kann, scheint mir aber der wichtigste zu sein, die Animationen haben eine höhere Priorität als die Castzeit, was man anhand des "Aufmount Videos" sehen kann, mountet man auf und bewegt sich nachdem die Castzeit vorrüber ist, aber die Animation noch läuft, so bricht der ganze Vorgang ab, das zieht sich durch diie kompletten Skills. Ich finde diesen Fehler im PVP viel nervender als im PVE Also nicht falsch verstehen, ich hab viel Spass am PVP bei SWTOR, aber das sind Punkte die müssen einfach schnellstens bereinigt werden, da sich speziell zu diesen Punkten noch kein Admin/GM/Entwickler geäußert hat (soweit ich weiss), denke ich dass das noch ne sehr lange Weile dauert.
  18. Kurz gesagt, ich hab jahrelang WOW gespielt und konnte mich mit dem PVP nie anfreunden. SWTOR PVP ist wie WOW PVP nur in cool! Arena roxxorn war für mich sowieso ein nogo.
  19. Also entweder hatte ich gestern extrem Glück, oder das System achtet doch ein wenig darauf was man bereits hat, ok ich hatte schon 3 Schuhe und hab 4 Relikte aber gestern hatte ich da nen schönes Erlebnis. Kurz gesagt mir fehlten noch MainHand Blaster, Handschuhe und Gürtel. Gesten 3 Bags geöffnet, was ist drin, Waffe und Handschuhe Heute noch der Gürtel für Marken, dann bin ich komplett.
  20. Es tut mir leid das ich mit den Begriff "spotten" alles durcheinander gebracht habe, aber die Beschreibungen nach meinem Post sind ja korrekt. Also nochmal kurz, wenn man einen Mitstreiter schützt und Angreifer einen Neuralpfeil verpasst, dann senkt man den erhaltenen Schaden des Mitstreiters auf 25-30 %. Wenn diese zB ein Heiler ist, hat er alle Zeit der Welt um euch beide am Leben zu erhalten. Und ja, mit Jetpackangriff, und anderen Skills ist ein Entkommen für gegnerische Ziele fast unmöglich.
  21. Also ich mag das System, hatte irgendwie nie so viel Motivation PVP zu betreiben, aber hier freue ich mich auf meine Dailys + wenns gut läuft 2-3 Taschen durch Marken am Tag, und hab immer ne Kleine Lotterie und hoffe auf Teile, sind keine drin auch nicht schlimm, ich bekomme dann Marken von denen sich jeder der nicht so auf Lotterie abfährt nach einer bestimmt Zeit/Aufand an die Teile kommt. Also das System soll genau so bleiben zumindest vorläufig, viel wichtiger wäre das OPEN PVP spannender zu gestalten und nicht sowas belangloses wie das System hier.
  22. /vote for stickieeeeeeee
  23. joa, dank fehlender sufu werden eben viele Fragen doppelt gestellt. http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=91681
  24. So nach ein paar Tagen nun mal Vorschläge die mir zum Thema eingefallen sind, diese berücksichtigen das schlechte PVP in Ilum sowie den schlechten Erhalt von Söldnermarken. - PVP in Ilum sollte belohnt werden, bei Kill in Gruppen (in Range) sollte jeder zB 3-5 Söldnermarken und Gerechtigkeitspunkte bekommen, das würde der Dailyabsprache vorbeugen und das farmen von Söldnermarken verbessern. - Wenn man ins Kriegsgebiet von Ilum kommt, sollte, und das wäre das Optimum, der Spieler automatisch existierenden Raidgruppen joinen. - Wenn eine Seite das Kriegsgebiet über eine gewisse Zeit (diese sollte Recht lange ausfallen und sollte Recht schwer zu erreichen sein) dann bekommt jeder der sich daran beteiligt hat ein Rüstungsstück (wie in den PVP Beuteln) ins Inventar bekommen. Diese Belohnung aber nur Zur Primetime oder wenn mehr also zb 50 Spieler beider Seiten in Ilum sind. Die Zahlen und Zeiten sind Beispiele das müsste man eben balancen um es einerseits interessant zu gestalten, andererseits aber das farmen nicht zu leicht zu machen. Das PVP Gebiet in Tatooine is ebenfalls nicht der Bringer, Söldnermarken dort zu bekommen ist das Ding der Unmöglichkeit, allerdings hab ich mir die Mechanik dort nicht lange angeschaut, dort sollte man aber auch die Anzahl der Söldnermarken erhöhen. Ich glaube das sollen dort Kisten sein, kA ich habe noch keine gesehen. Da diese nie oder schlecht spawnen, würde man am besten den Spawn davon abhängig machen wieviele Spieler gerade dort sind, je mehr Spieler desto kürzere Spawnzeiten. Hier keine Södlnermarken durch Kills, da man sich dann wiederum absprechen könnte da die eigene Fraktion gegeneinander antreten kann.
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