Und deshalb hat der Hexer Schild und Sprint. Auf den Tank können paar Leute einschlagen, davon ist er relativ unbeeindruckt, der Hexer kann nur noch versuchen zu flüchten, wenn ihm der wütende Mob mit Fackeln und Mistgabeln auf den Fersen ist, sonst ist er halt Matsch.
Mal abgesehen davon, ist es wie in jedem mimimi-Thread, es wird wieder mal alles durcheinander geworfen. Da wird über die Tasten-Spammer geheult (die es gibt), es wird über Schild, Sprint und Ziehen gejammert (was es auch gibt) und man selbst hat sich natürlich wiedermal dummerweise die am schwersten zu spielende Klasse ausgewählt, die natürlich irgendeine Fähigkeit nicht hat wie die aktuell angeprangerte OP-Klasse...
Im seltensten Fall sind die drögen Blitzespammerstatisten dieselben, die auch die anderen Skills vernünftig einsetzen können. Ich komme in einem Huttenball Match kaum über 100K Schaden, ich versuche lieber mich frei zu laufen, daß man mich anpassen kann, suche Spieler zu denen ich passen kann, ziehe den Ballträger wenn es geht oder verpasse ihm wenigstens ein Schild (hier ist dein Schild... ). Ich will verdammt nochmal das Match gewinnen, am Ende seh ich dann auf der virtuellen Sch.....vergleichstabelle immer ziemlich schlecht aus, komme z.B. eigentlich seltenst über 3-4 Medallien. Dafür habe ich aber vielleicht an dem einen oder anderen spielentscheidenden Zug mitgewirkt, mir persönlich ist das wichtiger
Um den Kreis zum Thema wieder zu schließen: Bitte lernt doch endlich die Skills der EIGENEN Klasse vernünftig zu nutzen, anstatt über die zu jammern, die andere Klassen haben. Lest mal die Skills ganz durch, nicht nur die Schadenswerte... Gegen gutes Teamplay ist die Zusammenstellung der Gegnerseite völlig unwichtig, aber das in die Köpfe der heutigen PVP-Generation zu bekommen ist wie der Versuch Nebel an die Wand zu nageln...