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Longman

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Everything posted by Longman

  1. ... und warum kann ich dann mit 2.3 einen Ewok als Gefährten haben, wenn noch niemand Endor entdeckt hat? Hat sich der Ewock selbst ins All geschossen? Gibt es eine versunkene Ewok-Hochkultur, die Raumfahrt oder das Beamen entwickelt hat?
  2. Schon bei Star wars galaxies gab es einen Ewok begleiter... http://swg.wikia.com/wiki/Ewok_Festival_of_Love_familiar
  3. Hi leute, ich habe den Eindruck, dass sich in SWTOR keinerlei nennenswerte Kultur seitens der Spieler ebtwickelt hat, die für viele andere MMOs typisch sind. Unter Kultur verstehe ich in diesem Zusammenhang Dinge, die Spieler eigenständig entwickeln, Bräuche und Aktivitäten, die das Zusammenspiel bereichern, abseits vom progressorientierten Spielen. Dazu zählt nicht zuletzt auch das RP, aber ich denke Kultur geht weit darüber hinaus und RP ist nur eine Art unter vielen. Viele Spiele enthalten Features, die kulturelles Verhalten fördern. Dazu zähle ich die Möglichkeit zu musizieren, tanzen, gestallten (z.B. Housing), Minispiele, Wettrennen, Turniere, etc.. Ein Beispiel: In Lotro gab es ein Musiksystem, dass es erlaubte selbst komponierte Musikstücke mit anderen Spielern zusammen mit Ingameintrsumenten zu spielen, um damit ein Publikum zu begeistern. In SWG war die Cantina sozialer Mittelpunkt des Spiels, wo man andere Spieler traf, Tänzern zuschaute und Musik lauschte. Ebenfalls kommt es in vielen Spielen zu spielerorganisierten Events in Form von Schnitzeljagten, Wettrennen, Parties, Gewinnspielen, etc.. Gibt es eigentlich eine Fanfilm-Kultur? Meine Frage ist also, warum sich dieses anscheinend nicht in SWTOR durchsetzt. Ich spiele seit Release und habe nicht das Gefühl, dass sich in dieser Zeit eine Art Kultur in diesem Spiel entwickelt hat. Zumindest nach meiner Wahrnehmung. Liegt es eventuell daran, dass SWTOR an sich keine Hilfestellung bietet? es gibt weder Chatbubbles, noch die Möglichkeit irgendwie Kreativ in der Gemeinschaft zu sein. Keine Musik, keine Kunst, keine Gemeinschaftlichen Aktivitäten, die über das FP & OP laufen hinausgehen. Liegt es eventuell daran, dass die Spielerschaft so abgestumpft ist, dass ein "Miteinander" gar nicht erwünscht ist und andere Spieler eigentlich nur MIttel zum Zweck sind? Wie gesagt, das ist mein Eindruck und mich würde interessieren, wie ihr das seht.
  4. Ich glaube auch, dass die zeiten vorbei sind, in denen man sich noch etwas erarbeiten musste. Als ich damals SWG angefangen habe bin ich die ersten drei Monate gar nicht von Tattooine runtergegangen, weil es so viel zu entdecken und zu machen gab. Irgendwie war das auch nciht die zeit in der man einfach alles gegoogelt hat, sondern selbst erforscht hat. Die heutigen Spiele gehen alle dahin, dass die dem spieler vorkauen, was er wie, wann und wo zu tun hat und in 1 bis 2 Monaten (max 1/2 Jahr) hat man alles erreicht, was man erreichen kann. Max lvl hat man in der Regel nach 1 bis 2 Wochen erreicht. Ich habe damals tagelang irgendwelche Viecher für exp umgehauen, weil es einfach keine bis wenige quests gab. lvln durch grinden war das zauberwort, welches sich heute keiner mehr antun würde. Ich auch nicht mehr. Sandbox mmos sind derzeit nicht in mode. der themepark mist ist noch nicht ganz durchgekaut, aber ich gebe die hoffnung nicht auf, dass es eine nächste generation MMOs geben wird.
  5. http://img707.imageshack.us/img707/9764/58rl.jpg
  6. I remember housing in SWG and it was great. In combination with the trading-system there where some great shops build and I spend months to decorate my shop the way i wanted it. Best housing ever. Then I remember LOTRO housing wivh was a real dissapointment. No free furniture positioning inside some useless housing instances. I bet if SWTOR ever tries to bring us housing, they would do it worse. I only have to take a look at out own ships and the few things to improve them... plz don't do housing here. Don't waste time on something you wouldn't be able to do it well.
  7. Da es wahrscheinlich eh nicht darauf hinauslaufen wird, dass Spielerfragen zu Themen wie "warum wird uns etwas gegeben, was wir gar nicht wollen?" beantwortet und eh nur Antworten auf belanglosen Mist gegeben werden, stelle ich so eine Frage... Chewbacca ist ein Wookiee vom Planeten Kashyyyk, aber Chewbacca lebt auf dem Planeten Endor. Denken Sie darüber nach. Es ergibt keinen Sinn! Warum sollte ein Wookiee – ein zwei Meter großer Wookiee – auf Endor leben wollen, zusammen mit einem Haufen winziger Ewoks? In diesem Sinne... Macht was ihr wollt; macht ihr ja eh.
  8. War nicht das Versprechen gegeben worden, dass 2.2, im Gegensatz zu 2.1, weniger Shop-Inhalte beeinhalten würde. Wer hätte ahnen können, dass sie recht behalten. Aber statt neuen Content zu bringen, wie sich einige eventuell gedacht hatten, bringen sie einfach mal nichts. Einen Albtraummodus, den wahrscheinlich die wenigstens Spieler überhaupt sehen werden und vollkommen unnötiges lvl 75er Gear, zu dem eben nur diese Minderheit Zugang haben wird. Danke vielmals. Die Ankündigung ist so mager, dass die PTS Patchnotes sogar das neue Gear und den NPC Händler, der sie anbietet als zwei verschiedene Punkte aufführt, um da wenigstens noch etwas den Anschein von Neuerungen zu wahren. Ich bin ja nur froh, dass nicht jedes einzelne Setteil aufgeführt wurde. Ich hatte gedacht, dass der letzte Weltraumpatch, der uns ein paar Weltraummissionen brachte die praktisch unschaffbar sind (zumindest für die Leute, die ich kenne), die Spitze der Sinnlosigkeit war. Aber immer wenn ich glaube, dass BW nicht noch einen draufsetzen kann, belehren sie mich eines besseren.
  9. After Makeb I hoped the game development would turn into a better direction with more player-wanted contend. As I see now, I was wrong. Who wants a nightmare-mode for our OP's when even most of the ppl will never clear the hardmodes? The sad thing is that it is very possible that the "new" FPs in aufust will be the HMs of the existing low lvl FPs and there won't be any really new contend planed so far. I guess the only reason why someone is still playing SWTOR is that there is now better alternative. At least in my case. I love Star wars but that joker won't turn a bad into a good game just because it has some star wars contend.
  10. Since the first pictures I love the sith warrior armor from the progress video. the one that columi or rakata armor was based on except the shoulder mounted coffee-mashine-like-things. I'd love to get this armor without these shoulderpads. Here is an early video where you can see them.
  11. Hi, I bought myself the new triumvirat armor and noticed that the level of reflections depends on different places. The same armor looks different on the fleet wich causes low reflexions and for example makeb space station with high effects. here are two pics. the first one is at my hangar on the fleet and the second is at makeb space station. http://www.imagebanana.com/view/ld7i71op/Screenshot_20130429_18_38_13_231387.jpg http://www.imagebanana.com/view/a0n1lqiz/Screenshot_20130429_18_51_39_995531.jpg I wonder why the effect looks that different at different places. I havn't changed any graphic settings.
  12. Hi, ich habe mir die Wiederhergestellte Triumvirat-Rüstung zugelegt und festgestellt, dass diese je nach Umgebung mal mehr und mal weniger Reflexionen anzeigt bzw. diese sehr an Intensität schwanken. Trage ich diese Rüstung z.B. auf der Makeb Raumstation, so kann ich mich vor Spiegelungseffekten kaum retten. Trage ich diese auf der Raumflotte, wirkt der Effekt eher matschig. Schade. Bild auf der Flotte: http://www.imagebanana.com/view/cc2zmbs1/Screenshot_20130429_18_38_13_231387.jpg Bild auf der Makeb Raumstation: http://www.imagebanana.com/view/4yvsk10e/Screenshot_20130429_18_51_39_995531.jpg Hier sieht man den Unterschied sehr deutlich. Irgendwie scheint es mir mit der größe der Umgebung zu tun zu haben, wobei an Bord meines Raumschiffes die Reflexionen ebenfalls matschig wirken.
  13. Ich habe nichts gegen Leute, die das Zeug, welches sie im Kartellmarkt gekauft haben (für echtes Geld), im GH verkloppen. Die CE hat zwar auch echtes geld gekostet aber ich würde genauso auf die Barrikaden gehen, wenn einige in der Lage wären, ihr Kartellpaket nur einmal zu kaufen und unendlich oft wieder zu verkaufen. Was ich verkauft habe, ist weg. Dafür bekomme ich Credits. Wenn ich ein Heldenbanner verkaufe, bekomme ich auch Credits, nur ist das Banner nicht weg. Ich besorg mir einfach schnell ein neues. Das ist der schlechte Witz.
  14. Ich glaube in diesem Forum gab es schon mal einen Beitrag zu diesem Thema, aber ich kann ihn leider nicht mehr finden, und mnöchte daher auf ein kleines Problem aufmerksam machen. Besitzer der CE Version erhalten für jeden Charakter, den sie erstellen ein Heldenbanner (bis auf die enigen Ausnahmen, die bisher kein Banner erhalten haben. Diese Banner kann man allem Anschein nach im GH verkaufen und kassiert dadurch derzeit recht gut Credits. Alles was derjenige tun muss, ist so viele Charaktere erstellen, wie er möchte, das Banner an seinen Main schicken und den Char wieder löschen...neu erstellen, schicken, löschen, usw.. Diese Banner gehen zumindest derzeit auf T3-M4 für über 80k über den Ladentisch. Und dieser Gewinn wird praktisch durch nichts anderes erarbeitet als "erstellen, schicken, löschen", naja... siehe oben. Ich freue mich, wenn jemand so begeistert von dem Spiel ist, dass er sich eine besondere Edition des Spiels kauft und empfinde es auch gereht, dass derjenige besondere Vorteile im Spiel besitzt. Eine Gelddruckmaschine hingegen finde ich allerdings lächerlich. Da können sie auch gleich jedem CE Besitzer einen Butten in die Leiste Legen "+80k aufs Konto". Natürlich wird dieser Markt in kurzer Zeit sich soweit regulieren, dass diese Banner weniger Wert sind. Aber gerade in der Anfangszeit empfinde ich diese Art Credits zu verdienen sehr ungerecht. Und wenn jemand erst einmal diverse millionen Credits damit verdient hat, kann es demjenigen ja auch egal sein. Ich will hier auch nicht diejenigen anprangern, die ihr Banner wirklich nicht brauchen, und es daher in den GH stellen. Aber wenn ich sehe, dass einige Leute über 10x diese Banner im GH haben für 80k-100k, wird mir übel. Ein Ticket zu diesem Thema wurde, wie solls auch anders sein, mit einer thematisch vollkommen unpassenden Standardantwort gewürdigt, bei der ich mir sicher sein konnte, dass der GM keine Ahnung hatte, wovon ich schrieb. Und da ich, wie eingangs schon erwähnt, den alten beitrag nicht mehr finden konnte, schreibe ich hier, um auf das problem aufmerksam zu machen.
  15. Ich glaube, dass es daran liegt, dass die Tankausrüstung immer mehr auf Def ausgelegt ist und der Dmg des Tanks, im Vergleich mit den anderen Klassen, nicht weiter angestiegen ist. Wenn ich mich noch daran erinner, dass mein Jug zu Rakata-Zeiten sogar Modifikationen mit Präzision und Angriffskraft hatte, suche ich die in meinem heutigen Setup vergeblich. Ich mache derzeit ca 540dmg/sec und habe nicht eine Modifikation, die etwas mit "Mehr Schaden" zu tun hat. Ich komme eigentlich mit der Aggro ziemlich gut klar, aber ich höre auch immer wieder von anderen Tank, die echte Probleme haben. Und ich bin mir Sicher. Würde ich meinen Jug nicht mit 100% Makrounterstützung spielen, würde ich auch genau dieselben Probleme haben.
  16. Ist auch einfach möglich, dass die sich einen keks um ihre Promotionbilder machen. Wenn ich an http://theswtorguide.net/wp-content/uploads/2012/01/sith-juggernaut-armor.jpg erinnern darf. So wie damals angepriesen, wurde diese Rüstung auch nie veröffentlicht. Brustpanzer war anders und Helm nur mittlere Panzerung. Einfach abwarten.
  17. Naja. wenn der Stammvater meines Vermächtnisses schon so viele Jahre auf dem Buckel hat um seine Enkel im Krieg zu erleben, da kann ihm durchaus in seiner langen Karriere mal ein Arm oder Bein abhanden gekommen sein.
  18. Hi, die freischaltbaren Inhalte, die es bisher im Vermächtnis gab, könnte es ja in dieser Form ebenso im Shop geben und auch umgekehrt würde es mich nicht weiter wundern. Im Shop wird es Charaktervorteile geben, Zierwerk, neue Rassen und Fluffzeugs. Das selbe gibts im Vermächtnis. Zudem kommt, dass es in der letzten Zeit keinerlei Erweiterungen im Vermächtnis gab. Was meint ihr? Wird das Vermächtnis noch neue Freischaltbare Sachen bekommen, oder wird passender Kontent lieber im Shop für Geld angeboten und das Vermächtnissystem nicht weiter ausgebaut?
  19. Im Vermächtnissystem könnte man kosmetische, kybernetische Gliedmaßen freischalten. Einen künstlichen Arm ab lvl XY und ein Bein ab XYZ bis hin zu einem kompletten kybernetischen Körper ab Vermächtnisrang 50. Diese könnte man dann, ähnlich wie den Kopfslot, ein- oder ausblenden und würde so optisch entweder unter der Panzerung sein (die Hand, die unter der Robe hervorlugt) oder die Panzerung an der entsprechenden Stelle ganz ersetzen.
  20. Wie lange ist es jetzt eigentlich her, dass irgendein offizieller etwas über Gildenschiffe erzählt hat? Wahrscheinlich hat derjenige schon lange das sinkende Schiff verlassen. Ich denke nicht, dass Gildenschiffe noch irgendwie in der Planung sind. Nur sagen will es niemand.
  21. An Black Talon HM habe ich mich auch schon mit meinem Jugger-Tank versucht. 1. Boss Enrage konnte Malavai aber locker wegheilen 2. Boss kann man ja auslassen, was ich auch getan habe. Genauso wie der Bonusboss. Endboss schaffe ich derzeit bis auf ca. 20%. Ab ca. 40% geht der bei mir in enrage und auch, wenn ich das aushalten würde, zerlegt mir der boss malavai irgendwann mit einem hit. Und ohne Heilung klappt es nicht. Btw. Torvix ist mit dem Jugger-Tank auch machbar. Ab und zu stirbt man zwar. aber okay. No risk, no fun
  22. Ich würde mich ärgern, wenn durch einen unangekündigten Transfer alle Items im Handelsmarkt, dem Postfach oder der Gildenbank dem Transfer-Monster zum opfer fallen.
  23. abundzugibtestageandenenwerdeichnochÜberraschtvielendankfÜrdiesenbeitrag!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  24. Naja, nen paar Sachen haben sie ja tatsächlich geschafft.
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