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MrSkull

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Everything posted by MrSkull

  1. Aber genau das, was Du befuerchtest, gab und gibt es doch in jedem MMO auch ohne ein LFG-Tool zuhauf! Ich versteh die Dramatik nicht. Ich faende so etwas extrem komfortabel und es ist immer optional, wer es nicht will, solls nicht nutzen! Man muss ja nicht mit der Masse schwimmen, wenn es denn dann "alle" nutzen! Bis dahin hast Du Deine Buddy-List doch so aufgepumpt, dass Du ein LFG-Tool und deren Nutzer gaenzlich ignorieren kannst. Was verhindert denn ein nicht-vorhanden-sein eines LFG-Tools? Das sich die Leute nicht trauen abzuhauen? Mehr kommunizieren? Korrekt looten? LOL...wahrlich nicht! Wer so schraeg spielen will oder sich um nix schert, macht es so oder so. Was interessiert den dann, ob ein paar im Chat rumflamen "nicht mit DEM spielen". Es gibt immer genug andere Spieler, so dass auch DER immer wieder unterkommt. In WoW und Rift zuletzt, gab es auch ohne das Tool mehrfach am Tag stumme Ninjalooter mit Hang zum Leaven, wenn es nicht (lootmaessig) lief, wie sie sich das vorstellten! Aergerlich, aber gehoert(e) leider dazu. Um so besser, dass ich da ein "Auto-Tool" habe, um schnell Ersatz oder ne ganz neue Grp. zu finden, statt wieder stundenlang irgendwo hin laufen und warten zu muessen, dass jmd. auf die Chat-Anfragen reagiert! Wie gesagt, jedem das seine. Gebt die OPTIONEN(!) und jeder kann es, nach seinem Gusto nutzen.
  2. wozu? ok, habt euren spass damit, aber als pendant zu diesem thread? unfug, hier gehts ja um nix sexistisches, sondern um das gegenteil! mir fiel das schon in der beta auf, aber die kommentare wird eh keiner gelesen haben! erschreckend finde ich es vor allem bei npc-modellen, die Teenies/Kids sein sollen (12-16?) und Dolly Buster verlegen machen wuerden :/
  3. hm, lol? cool bleiben! Ja, eine gewisse Beschaeftigungstherapie war es sicherlich, wenn man es nicht prof. betrieben hat, aber die waere mir hier aktuell auch lieber, als das pure solo-questen! Gebracht hat mir das in beiden Spielen viele Vorteile mit den selbst hergestellten Items f.d. Eigennutz und vor allem dem Handel. Massiv Geld verdient, wenn man als Erster bestimmte Rezepte/Formeln gelernt hatte (durch Farmen, Ruf erarbeiten, Instanzen pluendern, Beruf-Quests, allgem. Skillen, random-world-drops) und auch Vorteile im Spiel durch das fruehe Nutzen-koennen bestimmter Ruestgegenstaende, Verzauberungen, Traenke, etc.! Ferner gab es noch Erfolgserlebnisse, die den einen oder anderen zusaetzlich motivieren (server-first Schneider ausgeskillt, etc.). Wenn man hier nun auch durch die freie(!) Welt marschieren koennte (statt linear), beim Leveln, und so zugleich Mats farmt, saehe das ganz anders aus, als wenn man wie hier z.Z. den Gefaehrten nebenher losschickt und das wars. Zudem existiert hier eben kein Handel, keine Wirtschaft (u.a. durch stures BoP, statt sinnvollen und sonstigem BoE). Fuer Raids unabdingbar, speziell in Gilden, um erfolgreicher vorwaerts zu kommen, da die geballte Resourcenkraft von 40+ Mitgliedern es eben ermoeglicht, bestimmte Skills schneller (oder ueberhaupt) zu erreichen. Die Echtzeit in SWTOR und die neuen Ideen/Ansaetze hier plus dem Genannten waere das aktuell Beste, wie schon von mir (und anderen) erwaehnt. Ob es der Weisheit letzter Schluss ist, will ich gar nicht behaupten, es gibt sicherlich bessere Spielmechaniken hierfuer, aber aktuell sehe ich da nichts (kommen)!
  4. Ich weiss jetzt nicht, ob ich pro-Dungeonfinder-Spieler bin oder nicht. Ich schreib einfach mal, was ich mir hier wuenschen wuerde, dann koennt ihr das beurteilen. Aktuell level ich auf den Planeten und komme da zu keiner FP-Gruppensuche. In der Tat muss man sich aktuell hierfuer in der Flotte einfinden und da solange rumstehen, bis man das Glueck hat eine Grp. zusammen zu bekommen (bei uns z.Z. sehr langatmig, da kaum Leute anzutreffen sind). Ich wuerde es sehr begruessen (keine Faulheit, ich nenne es Komfort), wenn es ein Tool gaebe, in das man sich eintraegt, mit Klasse und FP-Wunsch (vorzugsweise gleich fuer mehrere levelgemaess) und dann Vorschlaege erhaelt passenden Grp. beizutreten. Hier dann auch mit Hinweis, wie lange die Grp., wenn schon im FP drin, zugange ist (sind schon seit 10 Std. drin und haben noch nicht den ersten Boss gelegt, kann ich mir als "Pro" ueberlegen, ob ich da ueberhaupt mit will und als Newbie freuen, dass da noch Unerfahrene sind, mit denen ich mich austauschen kann) und wie weit fortgeschrittenen (Quests geloest, Bosse down). Die Kommunikation untereinander obliegt ja dann den teilnehmenden Spielern. Wer reden/schreiben will, tut dies und animiert die anderen oder eben nicht. Und ganz wichtig f.d. Spielspass empfinde ich auch die Moeglichkeit rasch zu den entsprechenden FPs, OPs und beim Leveln den Quest-Instanzen zu gelangen. Aktuell ist es so, dass man selbst oder Mitspieler minutenlang unterwegs sind, da man/sie am Ende der Welt levelt und somit ewig braucht, um zum Eingang zu gelangen! Ein automatisches Portsystem waere also noetig/begruessenswert. Dieses kann man ja etwas erschweren, indem das Porten z.b. etwas kostet oder man bestimmte Gegenstaende (Beam-Steine,...) hergestellt oder gekauft haben muss und/oder man schon mal an der Instanz vorbeigelaufen sein muss. So wird sichergestellt, dass der Spieler noch dem Content/Levelaufbau folgt und etwas tun muss, um dahin zu kommen! Entsprechend sollte man natuerlich nach Beenden des "Runs" auch wieder dort ankommen/hingeportet werden, wo man zuvor war oder "streckenangemessen" an einer Station oder einem kleinen Camp "auf dem Wege dorthin". (Pseudo-Exploit bei WoW: sich absichtlich sterben lassen, um an einem Friedhof aufstehen zu koennen, der naeher an dem Punkt liegt, zu dem man hin moechte - sowas sollte vermieden werden^^) Das aktuelle LFG-Tool ueber den Menuepunkt "Soziales" und dann anklicken, dass man eine Grp. sucht und kommentieren, fuer was.......wird nun mal nicht genutzt, da es auch kaum beworben wurde. Spezielle LFG-Channels im Chat find ich super, aber die mainstream-Chatter nutzen sowas auch nicht, es wird immer alles im allgemeinen Channel geschrieben (suche nach gruppe, handelsangebote, blahblubb, rekrutierungen, usw.! leider gibt es keine "erziehungs"moeglichkeit, dass alle channels entsprechend nur dem Sinn nach genutzt werden^^), da man sonst nicht gelesen wird. also passieren muss etwas so oder so, aktuell machts keine laune bzw. ist zu umstaendlich.
  5. Das Crafting ist fuer mich einer der Hauptmotivationsgruende in MMORPGs gewesen! Die Ideen die SWTOR anfangs einbrachte klangen auch klasse, nur wie hier schon gesagt wurde, leider schwach umgesetzt! Ich will meinen Beruf auskosten und ausleben koennen, d.h. ich muss stundenlang farmen, um bestimmte Materialien in entsprechenden Mengen zu erlangen, auch durch Drops oder als Loot in Instanzen. Aber dies wird ja schon durch die "Schlauchwelt" erschwert - also das open-world-farmen! Dann muessen die "Rezepte" f.d. Berufe skill-gemaess Sinn machen und vernuenftig mit"steigen" und in Abstaenden richtig erstrebenswerte Klopser fuer den dann zu unterstellenden Char.-Level zu bringen ("cool, da muss ich hinskillen, dann kann ich 3 Leveln die und die Ruestung selber herstellen, statt sie teuer kaufen zu muessen oder auf Lootglueck in hoeheren Instanzen zu hoffen, auf die ich noch einen Level laenger warten muss, bis ich sie betreten kann"). BoP macht bei einigen klassenspezifisch hergestellten Items (Bsp. Gnomen-Ingi bei WoW) schon Sinn, aber eben nur fuer ein paar Items/Rezepte! Generell sollte der Ansporn gegeben sein, durch fleissiges Berufeskillen bestimmte Gegenstaende herstellen zu koennen, um diese dann feilbieten zu koennen (ob umsonst bzw. gegen Mats innert Gilden oder um Geld zu verdienen im AH), also BoE! Aber dafuer muss auch das Wirtschaftssystem (und damit das AH als Erstes) neu ueberdacht werden, da es momentan, bis auf sehr wenige Items, nichts von Interesse gibt, das zu handeln lohnen wuerde und dafuer wirklich tagelang zu farmen, um die Mats dafuer zu haben oder eben das Geld. Ob man die Spiele mag oder deren schlussendliche Richtung des Craftings sei mal dahingestellt, aber die Erstmotivation bei WoW und Rift z.B. war bei den Berufen klasse! Ich habe extra Twinks hochgelevelt, nur um komplett unabhaengig zu werden. Somit hatte ich jeweils 5 bzw. 3 Twinks, um alle Berufe selbst ausueben zu koennen, diese alle hochgeskillt (enormer Zeit- und Geldaufwand) und mich gefreut, dass ich nun alle gegenseitig durch Rohstoffe und berufsspezifische Querverbindungen (Items, die von einem anderen Beruf zum Herstellen weiterer Items benoetigt werden) selbst versorgen kann, damit in Gilden Hersteller"meister" sein durfte und natuerlich saemtliche anfallende Kosten locker durch das Verkaufen fertiger Items bzw. Anbieten des Herstellens, wett machen konnte! Ich wundere mich, warum dies nicht einfach kopiert wurde bzw. in die neuen Ideen hier integriert wurde! Bewaehrtes mit cooler neuer Idee!
  6. Klasse Sache und auch wunderbar ausbaubar, wenn die Resourcen (von BW) dafuer da sind!
  7. Aber das ist es ja gerade, eben weil diese "Mitschreiber" so oberflaechlich und agressiv sind, nervts mich und muessigt mir eine zusaetzliche Meinung ab. Ich bin eben der Meinung, dass jeder seine haben darf und soll und dies in einem Thread wie diesem auch kundtun darf, aber bitte nicht so, wie in einem Posting von mir weiter oben zitiert (JediAresius und Co.)! Und solange da nicht eingeschritten wird, muss da ein Daempfer her. Wenn mich das dann doch auf diese ungewollte Art zur Rampensau macht, bin ich doch eine, denn derlei Schreiberlinge gehoeren verboten, da diese den Stress erst verursachen (auf den andere dann sich evtl. genoetigt fuehlen einzugehen^^)!
  8. ah, ok, Rampensäue sind eigentlich die, die ich damit anprangern wollte und nicht durch falsch ausgelegte Formatierungsperformance selbst zu einer werden! :/ ...notiert! Edith sagt: Naja, sachliche Informationen zum Topic gibts ja leider nur wenige derweil. Von meiner Seite aktuell eher nur der Versuch das unprovozierte Grundgemecker derer, die die Kritiken nicht als solche erkennen moegen, zu durchbrechen bzw. aufzuzeigen!
  9. @Booth: ooh, ok, dann bin ich schuldig, sry. an die Mods, aber das war so nicht gedacht. Ich moechte ja die Zitate themenbezogen anbringen und nicht alles in einen Topf werfen, da muss dann schon ein eigenes Posting dafuer her! Ich dachte bei "Doppelpostings" an 2mal (bzw. mehrmals dann) dasselbe posten, also immer das gleiche nur runterschreiben und das habe ich ja nun wirklich nicht getan ...sry., also, dann muss ich immer warten, bis jmd. anders was anderes geschrieben hat, um dann "getrennt" was neues beantworten zu koennen? Finde es unuebersichtlich versch. Themen-Quotes in ein Posting zu quetschen!
  10. Tut mir leid, dass Du das so siehst, aber ich habe einfach alle Postings von Interesse einfach hintereinander abgearbeitet und thematisch zusammengefasst! Da ist keinerlei "boese" Intention hinter! Aber leider bezeichnend, dass Du da sowas hineininterpretieren willst
  11. gut beobachtet, da gibts schon wieder ein paar Hasstiraden! Hoffe ihr bleibt weiter am Ball! Andererseits polarisiert dieser Thread aber einiges....prinzipiell nicht uninteressant also, speziell f. Euch als "info-weiterreicher-an-BW" ....aber der Ton ist teils nicht so nett! Aber was meint ihr beide mit "Doppelposts"?
  12. und genau solche Beitraege sind es doch, die hier fuer Unmut sorgen! Koennt Ihr das nicht einfach sein lassen oder zumindest neutraler umsetzen? Das tun die Kritiker doch auch! Keiner von denen kommt so extream barsch daher. Sie geben sicherlich Unmut kund, aber aus ihrer Sicht zu recht und eben weitesgehend ruhig......ihr muest gleich so aufbrausen. Versteh ich nicht!
  13. @ Yol-Salisbury, Darqu, jorohloff, Inquanok, Genophage...jipp, leider auch hier weiterhin "./signed"!!!
  14. http://www.thehut.com http://www.zavvi.com http://www.play.com sind genauso normale, eingetragene Haendler wie http://www.amazon.co.uk http://www.amazon.com http://www.amazon.de u.a. Nur ist in UK generell der Preis f. PC-Spiele wesentlich geringer als bei uns! Und speziell erstgenannte haben sehr oft zusaetzlich gute Angebote! Es sind keine dubiosen Goldverkäufer, die auch Serial, etc. verkaufen!!!!
  15. Bitte richtig mitlesen, es geht bei diesen Kommentaren um das schwierige bis kaum moegliche Auffinden von Mitspielern! NICHT das gewollte alleine spielen!
  16. ja, wer sonst als 2 der groessten Namen im Entertainment? LucasArts und Bioware! Gerade von der Kombi kann man sich mehr erwarten! Das mein ich jetzt generell. Selbst spiele ich noch die kommenden 2 Monate, weil ich wenigstens einen Char. auf 50 bringen und etwas twinken will. Aber echten Spass hab ich aktuell (Lev. 25) nicht mehr. Die Anfangseuphorie ist der Linearität und Leblosigkeit gewichen. Doch, alles was SWTOR jetzt hat ist ok, nur die fehlenden Dinge wie genuegend Grp.-Spiel, Crafting & Wirtschaftssystem noch hinzu und vieles ergibt sich dadurch von allein in eine positive Richtung als Konsequenz hieraus. Leider aber sieht es aktuell eben nicht danach aus, wenn man die naechsten Patch-Hinweise liest. Diese absolute Jungfräulichkeit eines RPG-Erlebnisses am PC wird es sicherlich nie wieder geben, da man durch entsprechende Erfahrung mit MMOs der letzten 10 Jahre (ich z.B.) genug ableiten und vergleichen kann - sich also somit vieles ergibt / von selbst erklaert. Aber die erste Beta-Phase von SWTOR (vor Monaten) liess mich schon aufblicken und freudig durch die Onlinewelt klicken. Der Weg war richtig....die Konsequenz fehlt nur leider bzw. ist irgendwo abhanden gekommen bis zum Rls.! Kostengruende fuer weitere Implementierungen - daher Streichung -, vllt. weil die 6 Jahre zu gut gelebt wurde (bsp. G. Romero und sein Dakata^^)...k.A.! Es war ein Kinnladenkipper, aber im Moment ists nur ein "ja, nett" und das ist schade! Um bei WoW, bzw. Blizzard zu bleiben, auch wenn mir WoW nach 7 Jahren zu den Ohren rauskam und ich mich freudig auf die Alternativen seinerzeit stuerzte (HdRO, Warhammer Online, GW, STO), blieb WoW mit den geschaffenen und geklauten Standards doch immer vorne, weil sie trotz der ebenfalls aufkommenden Eintönigkeit und IMO miesen Community (nach 7 Jahren), es immer noch hinbekamen, irgendwie einen Reiz auszulösen! Daher behaupte ich hier, dass "TITAN" einen aehnlichen Effekt haben wird, wie seinerzeit WoW! Blizzard hat es (als weiterer Meilenstein(hersteller) in der Entertainment-Branche) da einfach drauf, bei Rls. "Knaller" zu bringen, die es auch ueber schwere Startphasen hinaus noch "bringen". Das habe ich von SWTOR jetzt schon erwartet und gedacht, auf TITAN brauchst nicht warten, SWTOR reicht die naechsten Jahre (nach dem letzten Jahr RIFT, welches IMO auch einen "Neu"-Effekt hatte, durch die coolen Rift-Ereignisse----leider aber auch nach 3 fertigen Chars und etlichen Twinks im Einheitsbrei versank - aber immerhin erst nach einem Jahr und nicht wie hier zu befuerchten steht, nach einem Monat). Also nicht falsch verstehen, ich WILL das SWTOR gut ist, aber im Moment ists einfach nur nett und das reicht nur, bis was anderes da ist Naja, den Satz haettest Du Dir sparen koennen, da weit hergeholt und nur aggressiv/frustig daherkommt! Ich kaufe (nach begeisterten Beta-Phasen) mir nicht ein Spiel in CE-Version f. 150,- und zahle noch bis 3 Monate drauf, weil ich es schlecht machen WILL!!!!! Mumpitz!
  17. tu ich nicht, solange ich nicht direkt angesprochen werde, was in den letzten Postings der Fall war. das ergibt sich einfach, da ich die zu zitierenden Beitraege hintereinander abarbeite und dann abschicke. wenn in der gleichen zeit nix neues dazu kommt (sehr angenehm^^), siehts halt nach viel hintereinander aus. najo.... hrhr, ich weiss, was es damit auf sich hat, aber da habe ich nicht, wie gemutmasst, investiert!
  18. Welcher Bankfach-Lacher? lol, immer diese haltlosen Unterstellungen, um "mitlaufen" zu koennen! Nein, habe weder das Inventar noch die Bank bisher erweitert. Das einzig (s.o.) teurere war die Raumschiffausstattung (Lev.1, dann 3), aber mir wert, um gemueltich durch die All-Missionen zu schippern! Die ganzen Aussagen der angeblichen Krösus-Spieler hier, kann man eh nicht mehr ernst nehmen, seitdem nun auch f. SWTOR ueberall mit dem virtuellen Geldverkauf geworben wird ...ich fuer meinen Teil mag es aber spiel-balanciert selbst erarbeiten!
  19. Hm, ich habe keine persoenliche Unzufriedenheit zu kommunizieren, nur eine Kritik vor einigen Seiten geaeussert. Auf die wird auch gar nicht wirklich eingegangen (was i.O. ist, solange die GMs sich hier Notizen machen), sondern viel mehr nur am laufenden Band gestritten, wer nun mehr Recht hat, die, die gehen wollen - aus welchen Gruenden auch immer - oder die, die bleiben wollen - aus welchen Gruenden auch immer. Und DA hab ich mich eingeschaltet, weil ich manche Aussagen, interessanterweise eher derer, die das Spiel "gut" finden (was ich auch tue, bis auf die besagten Punkte (s. Seite 13)), nicht mehr nachvollziehen kann. So voller Hass und Abneigung gegen Kritiker vorzugehen, wie es hier geschieht, habe ich zuletzt nur bei den Fanboy-Kriegen zu den mittleren WoW-Zeiten erlebt. Meiomei.....das nervt mich als Leser z.B. EXTREM und deswegen schalte ich mich ein, um da mal nachzuhaken. Das das natuerlich auch erstmal als pures "Aggro-Schreiben" abgetan wird, ist leider klar, denn wirklich mitlesen tun die wenigsten der Schreihälse. Und somit pusht es sich hier weiterhin gegenseitig auf, nur darf ich jetzt mitspielen, HRHRHR! Ich sehe mich in einer neutralen Position und finde manche Kritikpunkte der "Weggeher" auch eher mysteriös, aber diese wettern eben nicht so eifrig uebel daher, wie die meisten der aktuellen "Hierbleiber" und das finde ich eben komisch bzw. interessant zum Mitdiskutieren! Zum Punkt des Mitspieler-Findens: Schoen, dass Du da bisher nur gute Erfahrungen gemacht hast. In einer Gilde sollte das auch nicht sonderlich schwer sein und das Dein Twink anderweitig gildenlos auch, Deiner Aussage nach, lfd. gut unterkommt ist wohl Glueck oder liegt an den jetzigen Nachzueglern, die sich den sogenannten Stress-Start ersparen wollten und eben gerade auch erst in den ersten 15 Leveln unterwegs sind. Aber ich mag mit meinem jetzigen Level-Stand (25) und auf diesem Server (einer der ersten, der als "VOLL" deklariert wurde) genuegend Leute f. Gruppen finden und das funktioniert eben nicht. Uhrzeit-unabhaengig! Auch die Chats sind tot! Und das darf eben nicht sein, unabhaengig vom Content-Entwicklungsstand! Was hat das mit all dem hier zu tun? lol? achja, ich hab auch die CE, bin ich jetzt ein besserer Spieler? aha, 5k die Stunde....da grast Du aber auch nur bekannte Level-Wege ab und machst sonst nichts! Waere nix fuer mich, ich versuche immer den gedachten maximalen Spielwert herauszuholen! lol, sorry, das hoert sich fuer mich nach einem uebel-geschaedigtem WoW-Spieler an^^ Habe andere Berufe gewaehlt und muss nicht in bestimmte Bahnen gezwungen werden, sondern das spielen duerfen, was m.E. zum Char und der Spielweise (der Story, etc.) passt, ohne dass man zu bestimmten Zeitpunkten "leer ausgehen" muss. Sonst ist das Balancing nix - was im ingame-wirtschaftlichen Sinne ja aktuell auch leider der Fall ist. s.o. Unfug, durch die Betas und allerlei externer Informationsquellen, war man genug informiert; es ist ingame von BW (aktuell) nur nicht konsequent umgesetzt worden, um fuer alle Spielvarianten gleich zu sein, was es (in Sachen crafting im Bezug auf Charakterwahl) aber sein muss! schon gemacht, werde die Teile auch auf jeden Fall verkaufen! Aber wie gesagt, Hauptpunkte meinerseits waeren die Server- und Wirtschaftsbelebung, damit waere beim Spielablauf schon vieles gerettet und die daraus folgenden Konsequenzen auf viele Bereiche bezogen nur positiv!
  20. Das war ja gar nicht angesprochen und das wuerde ich auch gar nicht bestreiten - es ging ja (Dir?) erstmal nur darum zu staenkern . Vllt. habe ich die Berufe (Waffenbau, Pluendern, Unterwelthandel)nicht gezielt genug gewaehlt, um sicher zu gehen, spaeter genug Geld zu haben. Ich habe sie nach meiner Vorliebe und Meinung gewaehlt, wie sie zum Char. passen, den ich spiele sowie einigen Vorab-Infos, die ich aus den Betas und einschlaegigen Fan-Sites gezogen habe! Aber es kann ja nicht sein, dass man bestimmte Wege einschlagen muss, um zu bestimmten Zeiten auch wirklich bestimmte Mengen an Geld zu haben! Es sollte moeglich sein, dies auf verschiedene Arten zu erreichen, so wie man es spielen moechte. Das konnten andere MMOs schon in ihren Anfangszeiten, um mal ein gern hergenommenes Bsp. zu misbrauchen!
  21. Und was bist Du fuer ein Suesser? Mein Ausgangskommentar (nachzulesen Seite 13) war lediglich eine Feststellung der aktuellen Spiel-Situation auf meinem Server. Alles andere war nur Verwunderung meinerseits ob des eklatanten Zwangsmisverstehen-Wollens mancher hier bzw. der (z.Z.) viel schlimmeren Schoenredner versus den Kritikern. Ich gehoer(t)e weder zur einen, noch der anderen Seite. Ich habe noch fuer 2 Monate gezahlt und will 50 werden und auch beobachten und hoffen, dass die anfaenglichen guten Eindruecke wiederkehren. Aber der Spielfluss ist fuer mich im Moment einfach gehemmt, da MMO-spezifisch (FYI das Gruppenspiel) nichts vorangeht und DIES mit den naechsten beiden Patches wirklich zu aendern, halte ich fuer schwierig, da dies in erster Linie ein User-Problem ist und/oder ein Serverpolitisches (-organisatorisches) Problem seitens des Betreibers ist, genug Leute zusammen zu legen, dass wirklich jederzeit "etwas los ist", ohne dabei die Rechenzentren zum Qualmen zu bringen (Thema IT-Aufruestung - Investition - Kundenanzahl - Verdienst - Kreis schliesst sich). Aber sei´s drum, danke fuer Deinen wertvollen Kommentar
  22. Hacken wurde unlaengst gefixt, da es uebermaessig Credits einspielte und so nie gedacht war. Wenn Du es bis dahin ausnutzen konntest, GZ, aber hier irrelevant! Ausrüstung wurde und wird nicht gekauft, wie bei jedem MMO bis Level-Cap, da zwangslaeufig "unterwegs" immer was zu finden ist. Normalerweise koennte man mit dem Crafting auch kompensieren, aber das funktioniert (noch) nicht in SWTOR, denn das Wirtschaftssystem ist (noch) ein Witz. Wenn ich nie was ausgegeben haette, haette ich in der Tat schon um die 60+K credits, aber wie gesagt, da sind Level-Ups, Buff-Krams, Reparaturen, Raumschiff ausstatten und die Missionen auf die man den Gefaehrten schickt. Teure Angelegenheit. Mehr als um die 15k credits hab ich nie auf einmal in der Tasche. Daher empfinde ich die 40k Anschaffungskosten schon erwaehnenswert im Zusammenhang mit der Frage nach dem Wert der CE, wenn man da den "Schlitten" mitkauft, ihn aber nur schwerlich nutzen kann. Hm, dann wird es wohl eher so sein, dass Du nichts anderes kennst? Ich erspare mir jetzt die Litanei des Aufzaehlens, was ich schon alles seit wievielen Jahren gespielt und erfahren habe in Releases, Betas, ALPHAS jeglicher Couleur. Jedenfalls sitze ich nicht herum, sondern spiele. Ansonsten waere ich kaum in der Lage meine bisherigen Kritikpunkte entsprechend zu formulieren, gelle?! Muss ja nicht jeder einfach auf den gerade passenden "band-wagon" springen und einfach draufloswettern! Das ist gar nicht das Thema der eigentlichen Diskussion hier gewesen, sondern eine Zwischenantwort auf die Frage nach den CE-Kaeufern und deren Zufriedenheit im Speziellen, bezogen auf diesen Thread. Es freut mich, in gewisser Weise^^, fuer Dich und andere, die so exzellent mit den Credits ingame umgehen koennen, dass sie die China-Farmer unterstuetzen koenn(t)en. Ich fuer meinen Teil spiele durchaus normal und konnte bisher nicht soviel beiseite legen - nur um das Thema Geld hier mal zu beenden! Darueber hinaus ist es aber durchweg amuesant, wie Du und manch andere, sich derart echauffieren und der Meinung sind der Weisheit letzter Schluss zu sein und alle anderen "koennen nix". Hihi, sehr spassig! Naja....
  23. Ein vernunftbegabter Mensch wuerde aber dem Kommentator nicht so krude antworten, wie Du es hier tust! Der arme Mensch traut sich ja nie wieder was zu schreiben! LOL....Du sprichst von Erfahrung und Ahnung, kannst aber nicht tolerieren, dass andere (noch erfahrenere Spieler?) eine andere Sicht der Dinge haben, wie sie fuer sich Spielspass definieren? Interessant.... Deine bisherigen Antworten beobachtend, kann man tatsaechlich nur zu dem Schluss kommen, dass Du entweder eben nicht so (Neuzeit-)MMORPG-erfahren bist oder selbst so dermassen gefrustet, dass Du dies auf andere projezierst, um es nicht wahrhaben zu muessen
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