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solarism

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Everything posted by solarism

  1. wieso jammert man hier immer noch über ein system, von dem schon bekannt ist, dass es mit 5.1 geändert wird?
  2. dann lasst doch einfach die begleiter weg... wer zwingt euch denn die auszupacken?
  3. du musst nur die planeten-hauptstoryquest spielen, nicht die ganzen nebenquests
  4. translation of bioware's marketingspeek: we dont have the money to make 8 different stories for different classes anymore (vanilla), we dont have the money to make 2 different tories for the 2 factions anymore (roh). we dont have the money to make different variations of the same story depending on different companions anymore. so what you get is ONE story, no variation, everyone plays the story with the same companion. you have in story no choice anymore wich companion you use. but outside you have all your old companions (but not all of the new story-companions...) , regardless if that breaks the story, because we have faar that you cry too much when we take away an old companion so we changed that lately but now we havent the time/money/interest to give your old companions new dialogues.
  5. es ist ganz schön schwer aus biowares rar gestreutem marketing blabla und ihren noch selteneren forenposts gute informationen zu erhalten, aber zieht man das schöngerede mal ab und nimmt in rechnung zu welchem themen sie was und zu welchen sie gar nix bzw sehr sehr auswweichend antworten, zeichnet sich ein ziemlich ernüchterndes bild ab was die gefährten in kotfe angeht: wir werden in den story-missionen mit fest vorbestimmten companions spielen, welche uns aber zum teil ausserhalb der msisionen überhaupt nicht zur verfügung stehen, ausserhalb der missionen haben wir dafür alle alten companions weiterhin zur verfügung (und das vermurtlich ohne irgendwelche neuen dialoge/optionen) egal ob das der story widerspricht oder nicht, bioware hat da wohl aufgrund des rumgewhines mal wieder gekniffen einen harte schnitt zu wagen, das war ja anders angekündigt zunächst, nun rudert man da zurück... wenn mans genau nimmt ist das eine ziemlich dreiste art uns billigere produktion als tolles feature zu verkaufen... statt also wie anfangs 8 klassenstorys, in denen die missionen (in teilen) verschiedene dialoge aufgrund verschiedener begleiter hatten, gibts eine einzige story mit null variationen, jede klasse hat den selben vorgeschriebenen begleiter dabei... ich hätte damit kein problem wenn das die story bereichert, ich hasse es nur wie bioware - mal wieder - das ganze verpackt als wärs das super-feature, dabei ists nur geiz bzw notwendigekit weil man die kohle einfach nicht mehr investieren kann/will...
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