Jump to content

schuermt

Members
  • Posts

    42
  • Joined

Everything posted by schuermt

  1. Ich spiele den Revo (bisher) nur im Meisterschützen-Baum. Mein Equip selber ist 192-Set (full) mit 198er Offhand. Entsprechend liegt mein Primärschaden "nur" bei 1872-2364. Das (in Kombination mit der fehlenden Tech-Stärke) wird wahrscheinlich erklären warum ich bei ca. 4.0 bis 4.1k liege. Rotation ist ähnlich wie bei dir (vielleicht hier oder da mal kleine Abweichungen). Hab bisher noch nichts besseres finden können. Was mich zugegebener Maßen etwas irritiert ist das Verwenden von Präzi-Aufwertungen, da ich bisher davon ausging, dass basierend auf 100/110-Präzision die Angriffskraft/List dem Wogenwert vorzuziehen ist. Okay, klingt jetzt vielleicht schräg... Bei den Verbesserungen/Implantaten/Ohrstücken konkurriert Präzi mit Wogenwert (wenn man auf Schnelligkeit und sinnlose Tank-Stats komplett verzichtet). Bei den Aufwertungen kommen die anderen Stats (AK, List, Krit) hinzu. Die Alternative für dein Setup wären 7x Verbesserung (mind. 770 [192], max. 840 [198]) und keine Aufwertung mit Präzisionswert (die stattdessen mit AK oder List). Die Fragestellung ist dann also ob du mit 104 mehr Angriffskraft/List (2 Aufwertungen) mehr Schaden machen kannst oder mit 111 Wogenwert (bzw. 120 bei Full-198), die du mehr bekommst wenn du auf Präzi in Verbesserung etc. verzichtest. Meine Vermutung (ich habs nie ausgetestet) ist, dass Angriffskraft da mehr bringt. Interessant wird die Aufwertung meiner Meinung nach erst dann wieder, wenn du 6 198er-Verbesserungen besitzt: 6x Verbesserung = 720 Präzi 1x Aufwertung = 54 Präzi ------------------------------ Insgsamt 774 Präzi = 100.16% Da es keine (sinnvollen) Gegenstände gibt bei denen Präzision UND Wogenwert vorliegt ist hier also die Konkurrenz zwischen 54 Angriffskraft und 120 Wogenwert. Hier könnte vielleicht der Wogenwert gewinnen... Ich hoffe das war jetzt nicht vollkommen unverständlich... hab mir Mühe gegeben zumindest halbwegs verständlich zu argumentieren... Ansonsten ist noch mein Krit-Wert deutlich höher (fast 300), da Schnelltests (Farbkristalltausch) an der Puppe mehr gebracht haben. Da müsste ich aber kein Experte, wäre schön wenn sich da ein paar mehr Erfahrungen zusammen kommen würden.
  2. Okay. Also 2:30... ja, wenn ich mich richtig erinnere, hatte ich den auch schon Ewigkeiten nicht mehr... Auch auf die Gefahr hin, dass ich schon wieder Blödsinn erzähle: Die Adds sind spotbar. Zumindest liefen die immer zu meinem Lieblingstank, wenn der versucht sie an sich zu binden. Zum Equip: Hmm... ich hoffe ich drifte jetzt nicht zu sehr vom Thema ab: Verbesserungen sollten in der Regel nur aus Angriffskraft oder Mainstat bestehen (je nach Guide findet man gelegentlich auch andere, das ist jedoch selten und in der Regel maximal 1 Gegenstand). Mit meinem Ataru-Wächter komme ich mit einem Krit-Gegenstand (z.B. ein einziger Farbkristall) wunderbar klar. Die anderen Skillungen können afaik von mehr profitieren... Das spätere Setup ist 14 AK/Main-Aufwertungen, 7x Präzi und 3x Woge in Verbesserungen/Ohrstücken/Implantaten (auch hier gelegentlich kleine Abweichungen). Falls du des Englischen mächtig bist: http://dulfy.net/category/swtor/3-0-class-guides/3-0-sentinel/ Falls nicht solltest du ggf. trotzdem reinschauen, die entscheidenden Passagen durch einen Übersetzer jagen und nach dem ersten Lachkrampf versuchen herauszufinden was wohl gemeint ist. Manch ein Progressler wird vielleicht über das ein oder andere meckern, für den Casual-Content (FPs, SM-OPs) sollte es aber reichen.
  3. Okay, die seltsamen in deinem Korriban FP waren wohl eher der Tank und der Heiler (wenn man mal von "Bewacht von der Macht" absieht...). Mit 186/192 bist du für den FP eher überequipt und naja... manch einer würde schreiben, wenn du mehr beherrscht als "Vorstoß" sollte der Boss ohne Probleme liegen. Bei einem reinen Nahkämpfer-Setup die Adds weder mit einem Massenspot an den Tank zu binden, noch als der mobilste Heiler im Game die Adds zumindest mal in die Nähe der DDs zu ziehen, grenzt meiner Meinung nach an Ignoranz. Zum Enrage: Ab... hmmm... ich meine 20% hat der einen Soft-Enrage, der bedeutet, dass er möglichst schnell umgenietet werden muss, weil der reinkommende Schaden sonst die Gruppe killt. Wenn die DDs darauf getrimmt sind "Oh, wenn wir die Adds nicht vom Heal weghalten werden wir alle sterben!!!!" fördert das nicht unbedingt das Überleben in der Phase. PS: Je nach Skillung kann das Marken-Equip für den Wächter absoluter Müll sein (normaler Müll ist es eh schon...), weil vollkommen mit Kritwert überladen. Hier kann ein geschicktes Optimieren mit zur Not mehrmaligem Kaufen des Bruststücks (ich meine das ist das einzige Markenteil ohne Krit), Lernen des Bauplans für die Modifikation (Cybertech, okay, keine wirklich gute aber immerhin mit Angriffskraft) oder Verbesserungen (Kunstfertigkeit, jeweils die mit mehr Angriffskraft) aus einem "Absoluter-Marken-Müll-DD" ein respektabler "Naja, immerhin das optimierte 186er-Equip"-DD werden. Ich habe das Gefühl, dass viel zu viele auf die vermeintliche Logik "192 ist besser als 186" reinfallen und vergessen, dass eigentlich "gutes 186 ist besser als mieses 198" gilt (besondere Ausnahmen mal ausgenommen).
  4. 1+2) Naja, nichts desto trotz könnte es Leute geben, die davon ausgehen, dass so viel DPS ohne Probleme machbar sind. Was meiner Meinung nach nicht wirklich der Fall ist. Die traurige Realität ist ja leider, dass viele die 2 Adds nicht einmal in den 40s schaffen bis die nächste Welle kommt (und das sollte auf jeden Fall locker drin sein!). 3) Ist mir klar. Aber Lauf-DPS (Aus den Kreisen, aus dem Cleave) ≠ Burst-DPS (zumindest meistens nicht...). Wie schon erwähnt, die Mechaniken an sich, das Life des Bosses und der Adds ist alles eine Sache der Übung. Und für einen Boss bei dem die Belohnungen deutlich geringer sind als bei OP-Bossen wäre jedoch ein etwas geringerer Schwierigkeitsgrad nicht der Untergang des Abendlandes. Meine Befürchtung ist, dass das Geheule irgendwann groß genug wird, dass... hmm.. das Elektronetz nur noch 1/10 des bisherigen Schadens macht, der Tank keinen Debuff mehr bekommt und die Steine problemlos gegengeheilt werden können. Dann vielleicht noch eine Lifereduzierung um 50% und einen Enrage von 10 Minuten... bäh... Mir persönlich würde es voll und ganz reichen, wenn das Stunnen durch die Felsen wegfällt. Gerne auch mit einem Buff des eingehenden Schadens. Dann könnte man auch mal keinere Fehler ausgleichen. Ich habe nämlich das Gefühl, dass das momentan beim 1. Boss selten möglich ist.
  5. Man ehrlich... du erwartest von Leuten, die Standard-Müll-Equipment haben, dass sie bei den Adds 7.000 bis 9.500 DPS fahren? Abgesehen davon, dass bei mir ein GCD ohne Schnelligkeitsbuff immer noch 1.5s dauert... also nach deinen 5-7 GCDs 7.5-10.5s... Ich habe keine Ahnung was für eine Schadensreduktion die Adds haben aber selbst wenn ich 0% Schadensreduktion annehme... das entspräche Boss-DPS von 4500-6200. Ich will mich gar nicht dem allgemeinen Geheule über den 1. Boss anschließen. Ich finde ihn herausfordernd und habe auch kein Problem damit ihn zunächst bevorzugt mit Premade-Gilden-Gruppen anzugehen und über den Finder nach 3-4 Fehlschlägen den FP wieder zu verlassen. Es ist ein Boss, der für die Gemeinde der "Casual-Spieler" eine Herausforderung ist, an der sie wachsen und sich verbessern kann. Und wenn es nur ist, dass sie lernen besser aus Voids rauszulaufen aber trotzdem sterben. Als Entschärfung fände ich ein Nicht-Stunnen durch die Felsen von Vorteil (vielleicht sogar verbunden mit mehr Schaden durch den Einzeleffekt). So würde eine leicht verminderte Reaktionszeit, wie man sie bei vielen Casuals erlebt, nicht gleich den Tod bedeuten und auch ein "Warum legt der Blödmann nen blauen Kreis direkt vor mir ab?!?" wäre weniger frustbehaftet. Wäre aber trotzdem kein "Bleib stehen, dass macht keinen Schaden". Zu dem Thema Belohnung: Vergleiche ich den Boss mit den ersten Bossen aus "Die Wüter" oder "Tempel des Opfers" muss ich sagen: Die OP-Bosse sind billig im Vergleich zu diesem Boss. Selbst bei Bulo hat man mehr Zeit aus Bodeneffekten herauszurennen bzw. man verreckt nicht sofort, wenn man doch mal 1s "zu spät" aus dem Effekt rausrennt. Und in den OPs bekommt man 192er-Token-Kram. Das gute Zeug, nicht den Müll, den man sich für Marken holen könnte oder gar blaues 186er wie bei diesem Boss.
  6. Hatte grad eine interessante Gruppe in Manaan HC. War mit meinem ~192 equipten Kommando-Heal drin (2er Set, da bisher wenig in OPs genutzt, jedoch "optimiertes Equip", also eher selbst gebaute 186-Verbesserungen als 192-Mk1). Mit im FP waren ein Gelehrter und ein Revo als DD und ein Hüter-Tank. Beim Start des FPs musste ich ein wenig stutzen, als mir der Lebensbalken des Hüters auffiel... 45k Life. Eine kurze Inspektion zeigte mir den Grund: Überwiegend PvP-Equip (168/174). Da ich vor einigen Tagen meine Probleme mit einem 192-Markenmüll-equipten Tank hatte (60k Life) war ich sehr gespannt auf den Verlauf des FP. Zwar gab es einige kleinere Probleme (interessanterweise nicht mit dem Tank). So bekamen die Droiden beim 1. Boss nicht wirklich synchron ihre Schilde, was ja dank des Patches nicht mehr wirkich ein Problem ist. Beim Bonusboss (ja, den haben wir mit Pfleiler-Taktik mitgemacht... ist das eigentlich so geplant, dass das geht?!?) war es zwar ein Life-Pingpong beim Tank, aber auf jeden Fall machbar. Ortuno hat zunächst ein paar Probleme gemacht, da der Revo zunächst die Ansage "Kuscheln am Boss" wohl nicht so ganz begriffen hat und die Pfützen äußerst ungünstig lagen. Im 3. Try haben dann alle brav gekuschelt und der Boss lag äußerst zügig... Der Endboss lag dann aber im 1st Try. Zwar meinte besagter Revo wohl, dass die Adds im AoE schneller liegen als in den Flammen (Zitat: "mit deiner blöden schupserei hab ich sie nicht erledigt", ich mache das eigentlich oft, damit sie nicht gleich auf die Gruppe prügeln und man bequem in die Flammen rennen kann), aber egal. Der Boss lag und alle verabschiedeten sich freundlich. Das interessante für mich: - (fähige) PvP-Tanks sind besser als Elite-Marken-Müll-Tanks - nicht jeder DD traut dem Heiler Taktiken, die er ansagt auch zu (Stichwort: Kuscheln) - Manchmal hat man auch sehr viel Spaß mit Leuten, die andere verteufeln würden. Alles in allem viel interessanter als ein "Hallo"-Alle Gegner umhauen-"thx und bb"-Flashpoint und entspannter als 192er-Marken-Full-Equip-Runs.
  7. Wichtig: Wie schon gesagt: Kuscheln für den Gruppenheal Zusätzlich: Den Stunbreaker des Heals nicht für die "schwachen" Würgephasen nutzen. Diese einfach in den Zwischenphasen wieder hochheilen. Wenn die (hoffentlich letzte) Phase des gebufften Würgens kommt: Stunbreaker und schon während der Phase Heilung raushauen. Ansonsten ist der Boss ein reines Damage-Race, reicht der Schaden nicht, kann auch der beste Heiler nix machen. Vielleicht ein nützlicher Hinweis: Kann sein, dass es ein Bug war, aber mit meinem Revo habe ich es dank Niederkauern in den Würgephasen geschafft weiter Schaden zu fahren. Der Cooldown des Niederkauerns passte auch recht gut mit den Würgephasen zusammen, mit dem richtigen Timing also ein gewisser Schadensgewinn... PS: Ich kenne den nur auf Rep-Seite und muss sagen mit Verbesserung des Equips wird er von Mal zu Mal einfacher. Die Aussage "Der Boss kann nix." beruht möglicherweise auf minimal besserem Equip als 186er-Markenkram ohne Aufwertungen.
  8. Okay, lass es mich so sagen: A) Die Änderungen waren so minimal, dass es mir nicht einmal aufgefallen ist. Ich mache mir keine Notizen wer wann für welche OP sucht. B) Okay... dann habe ich folgenden Satz missverstanden: Beleidigungen sind unnötig, die "Ignorieren"-Funktion sorgt doch dafür, dass man nicht mehr genervt wird. Ich muss gestehen bereits der Versuchung nahe war deine Post als "Spam" zu melden, habs dann doch gelassen. Igno und gut... und runter nehmen von der Liste, wenn man grad auch von 5-Minuten-Post nicht zu sehr genervt wäre, geht ja auch... Deinen Ärger über Pöbeleien kann ich verstehen. Nicht die feine Art, aber ich vermute auf PvE- oder PvP-Servern ist der Umgang da härter... da fehlen mir Erfahrungswerte. C) Okay. Bist eh von meinen Igno-Listen wieder runter. D) Kann da nur von mir sprechen: Texte an sich: Okay Häufigkeit der Texte: Nerv nicht rum! Meine Reaktion: Zeitlich begrenztes Ignorieren. Manch einer reagiert da anders, aber hey:
  9. @TE: Wenn der Server überlastet ist, so dass du nicht auf den Server kannst, ist das nicht auf die PvEler zu schieben, sondern allenfalls auf Bioware. Die richtige Aussage wäre meiner Meinung nach: "Warum schafft es Bioware nicht ausreichend Ressourcen bereit zu stellen, dass alle, die auf einen RP-Server wollen (sei es aus Namensgründen, RP oder was auch immer), auch da drauf können. @Frage zum RP: Es lebt, allerdings zum Teil recht zurückgezogen. Der Grund ist wahrscheinlich das Aufkommen des Housings und zum Teil deutlich unterschiedliche Ansprüche an das RP. Für einige ist RP, dass sie ihre suche nach einer OP-Gruppe in (in ihren Augen) rollenspielkonformer Weise formulieren, für andere ist mehr. Deutlich mehr... @Antowar: Mir persönlich gingen deine Posts auf den Geist. Nicht der Text selber, sondern die Häufigkeit mit der es gepostet wurde. Über 3 Stunden lang alle 5-15 Minuten den selben Pseudo-RP-Text zu lesen nervt. Und dann auch noch jeden besch... Tag mit nur minimalen Änderungen. Wäre es jeden Tag ein neuer Text, mit neuen Inhalten, der zu den Haupt-Raid-Zeiten 2-3 mal gepostet wird... also ca. 1x pro Stunde... okay... kein Problem. Nur irgendwann merkt man "Der Heini sucht schön wieder nach einer Gruppe, mit schon wieder dem selben Text und das wird nun wahrscheinlich die nächsten Stunden so weiter gehen. Lieber ignoriere ich ihn. Falls ich eine OP-Gruppe zusammen stellen will und nen Heal brauche kann ich ihn ja wieder runter nehmen. Wenn er noch sucht muss ich ja eh maximal eine GSF-Runde warten." Wenn ich dich also auf Igno habe, dann weil mich die Quantität der Texte nervt. Beleidigungen sind da unnötig (egal was für ein Server-Typ), mir reicht ignorieren vollkommen. Im SNG fällt ein "Heal lfg TDO 8SM" nicht sonderlich auf (sofern man nicht grad eine Gruppe bildet), aber auch da bin ich durchaus genervt, wenn es alle 5 Minuten gepostet wird. Ich ignoriere die Person wahrscheinlich nicht, gerade weil solche Posts in einem PvE-SNG-Channel normal sind. Bei dir kommt der Wiedererkennungswert (alternative Schreibweise) und der Nerv-Faktor zusammen, also landest du schneller auf meiner Igno. Lebe damit. um Thema RP-Texte in "Nicht-RP-Umgebung": Auf einem BG schreibe ich auch nicht "Oh, was sehen meine Jedi-Sinne da? Eine Gruppe aus 4 Gegnern nähert sich dem von uns momentan im Süden gehaltenen Geschütz. Ich werde geben, was ich kann, doch ich denke die Hilfe einiger fachkundiger Kämpfer wäre zum Erhalt der Stellung erstrebenswert." nur weil ich auf einem RP-Server bin, sondern "Inc Süd 4" (maximal). Das ist für mich "Trennung der Spielarten"... Naja... habe dich bisher nur einmal auf nem BG erlebt... keine Inc-Ansagen, Geschütz alleine gelassen, 186/192-PvE-Equip, nach ner Zeit nur noch im Spawn rumstehen, heulen und irgendwann (endlich) die Gruppe verlassen... ich bin kein guter PvPler und hab mit Sicherheit auch schon mal Scheiße gebaut, aber DAS Verhalten ist in meinen Augen wirklich unter aller Sau. Und so nebenbei... wenn ich RP mache, ist meistens bis auf "Sagen" und die Emotes ohnehin alles andere ausgeschaltet. Dann bin ich mit RP-aktiven Leuten zusammen, die ihre PvE- und PvP-Aktivitäten ein anderes Mal ausleben und in diesen Fällen auch die dort übliche Schreibweise wählen. Sollten sie RP-Texte verwenden, dann vielleicht 1x, aber nicht in der Häufigkeit, dass irgendwann 99% davon genervt sind.
  10. Hmm... ich dachte es verstanden zu haben, aber vielleicht täusche ich mich. War ja schon spät... Ich kann deinen Unmut mehr als verstehen. Ich teile ihn sogar. Bisher sind solche Erlebnisse wohl oft unter "Die seltsamen Leute..." gelandet, jetzt halt (zum Teil) hier. Dass wir hier schreiben wird Vollidioten nicht davon abhalten Vollidioten zu sein. Die einzige Hoffnung ist, dass zumindest ein paar diesen Thread lesen und zum Nachdenken gebracht werden. Vielleicht mal nicht gleich für nen Hardmode/Nightmare anmelden. Vielleicht einen 180-Equipten fragen WARUM er es anhat (und nicht gleich flamen). Ein "Könnte es mit einem 180-Tank nicht schwer werden in Asa HM?" klingt immer besser als "Der Trottel hat ja nicht mal 186er-Marken-Zeug!". Man kann ins Gespräch kommen und mit ein bisschen Nachdenken wird man mit Sicherheit einsehen, dass der 180er-Tank in diesem Fall der bessere ist. Okay. Klang für mich in dem Moment anders, ich bitte das Missverständnis zu entschuldigen. Schade und äußerst ärgerlich. Da ist der neue Content erst ein paar Wochen alt und schon werden Hilfestellungen bestraft... dabei wäre es wirklich nicht schwer... man muss nur von dem hohen Ross herunterkommen und sich eingestehen, dass es andere vielleicht besser wissen. Und damit meine ich jetzt die "Marken-Heinis" und nicht die "Progress-Leute". Selbst ohne die 60er-SM auf "Farmstatus" zu haben kann man sich relativ leicht optimieren... Meist besser als Marken-Müll: - baubare Relikte - baubare Impantate und Ohrstücke - baubare AK-Modis statt "gekaufte" Krit.-Modifikationen - ... Die Liste ließe sich wahrscheinlich schier endlos fortsetzen... Nun denn... wünsche schöne Feiertage und hoffe, dass du (auch Random) in Zukunft Leute findest, die bereit sind zu lernen.
  11. Meiner Meinung nach gibt es in dieser Problematik zwei Faktoren: Faktor 1: Der "unfähige" Spieler: Bei vielen ist wahrscheinlich aufgrund der doch sehr einfachen Verfügbarkeit des 180er-Marken-Equipments und der übertriebenen Werte des Equips für 55er-HM-FPs der Eindruck entstanden, dass man auch in Zukunft für Marken Equipment bekommt, das einen problemlos durch FPs bringt, sofern man mehr beherrscht als die Tastenfolge 1-2 zu betätigen. Bei vielen herrscht momentan wohl die Meinung vor, dass ein blind gekauftes Full-186er-Marken-Equip ausreichend sein MUSS um ohne jedes Problem Hardmode-FPs, 55er-HM-OPs und 60er-SM-OPs zu laufen. Wenn die Relikte noch 162 (Arkanianisch) Ohrstücke und Implantate vielleicht noch 168 sind, wird das ja wohl nix ausmachen... so oder so ähnlich. Schaut man dann auf die Equipvoraussetzungen, die uns das Spiel liefert, steht dann bei den neuen OPs im HM: 192-Equip. Also der (falsche) Schluss: Elite- und Ulti-Marken sammeln, ausstatten und gleich mal rein... irgendjemand wird mir schon sagen, was ich zu tun habe. Viele übersehen dabei, dass ein Full-186 ohne jegliche Anpassung in der Regel viel zu viel Kritischen Trefferwert hat und der Präzisionswert nicht ausreicht um auf 100%/110% zu kommen. Selbst eine (recht einfach erlernbare) baubare violette "Initiativ-Verbesserung 36" ist dem 198er-Marken-Müll vorzuziehen. Es gibt evtl. Ausnahmen, aber die sollten selten sein... Erst gestern erlebt: Ein DD, der sich unfair behandelt fühlte, als sich die Gruppe nach dem gefühlten 10. Whipe auf Manaan sein Equip anschaut und folgendes "kritisierte": 3 Gegenstände mit Präzision fast alles mit Kritischem Trefferwert Ohrstücke: 168er Implantate: 162er (grün) Relikte: Arkanianisch Haupthand: Heft: 172 blau, Modi und Verbesserung 178 blau Grob geschätzt rechne ich bei solchen Gestalten mit ca. 1500 DPS infight. Und das wird sich wahrscheinlich auch nicht bessern... auch mit 198er-Equip nicht. Faktor 2: Die "Progress-Raider" Bei den Aussagen, die ich hier im Forum immer wieder lese, schlackern mir die Ohren. Früher waren es 3000 DPS inzwischen sind es 4000 DPS, die man angeblich auch mit dem einfachsten Equip erreichen kann, wenn man nur "seinen Char beherrscht" (korrigiert mich wenn ich falsch liege). Ich halte mich für einen halbwegs akzetablen Spieler. Zu 2.x-Zeiten lag mein Optimum bei ca. 2500, mit optimiertem 186er-Marken-Equip ("gute" Verbesserungen, AK-Modifikationen, baubare violette Relikte, Ohrstücke und Implantete etc.) erreiche ich ca. 3200. Ich studiere Klassen-Guides (z.B. dulfy) und suche auch nach "einfachen" Möglichkeiten mich zu verbessern. Aber 4000? Da bin ich noch nen gutes Stück von entfernt... Ich habe die Schreckens-OPs im HM nicht bewältigt. War vielleicht kurz davor aber vor dem Addon ging dann doch ein wenig die Motivation flöten. 180er-Set liegt also nicht vor... und von 186er-Set fange ich erstmal "noch" nicht an zu reden. Hier schlägt dann schon mal der "hohes Ross"-Faktor zu und ich beschäftige mich NICHT mit 60er-HM-OPs und laufe vielleicht schon mal eine 55er-SM-OP um Ultis zu "farmen", so dass ich auch mit Marken-Mist und kleinen Optimierungen besser werde. Der Spaß-Faktor ist mir meist wichtiger als Token-Geilheit und DPS-Schwanzvergleiche. Wie kommt man aus dieser Situation raus? Hmm... das ist wohl die entscheidende Frage. Aber über "Noobs" herzuziehen und den Marken-Müll den sie tragen hift nicht. Genausowenig wie über die "Progress-Idioten" zu meckern. Eine etwas offenere Community wäre hier schön. @Progress: Vielleicht mal im SNG einen "Lernabend" ausrufen (Themen: Equip, Movement seit 3.0, Gruppenbuffs usw.). Vielleicht mal gezielt nach Leuten suchen, die vielleicht eine OP nicht kennen, aber lernen wollen? @"Noobs": Vielleicht mal im SNG danach fragen welches Equip Sinn ergibt? Vielleicht häufiger nach "Erklärbären" für neue oder noch nicht bekannte OPs fragen? Vielleicht erwartet man von euch die Parsec-Nutzung, aber wenn man sich meldet, wird man wahrscheinlich auch helfen und euch nicht die niedrigen Zahlen vorwerfen wollen. Ein Traum würde wahr werden... aber wahrscheinlich würd das irgendwann genauso niedergemacht oder ignoriert werden, wie die Leute, die für GSF Hilfe angeboten haben. (Habe ich zwar nie genutzt und aber immer eher mit Respekt gesehen als mit Zorn auf die "Elite".)
  12. Bitte bitte bitte bitte bitte lieber obergeiler imba-PvPler: Diese scheiß Punkte erfarmt man sich über verschiedene Bereiche: Operationen (viel zu wenige Punkte für meinen Geschmack), Flashpoints (letzte Woche nach dem Patch auch nur noch wenige), Crafting (letzte Woche wenig, diese Woche viel), Raumkampf (letzte Woche sehr viel, diese Woche fast nix) und Ground-PvP (vor 2 Wochen viel, die letzten beiden Wochen eher weniger). Also... äh... falls man sich jetzt nicht als sturen PvEler bezeichnen will, sondern wegen meiner als "Eroberer" dann gehört das Boden-PvP zum eigenen Spielbereich. Jetzt kann es natürlich sein, dass man bisher PvEler war... und dann hat man deiner Meinung nach im PvP ja scheinbar nix zu suchen. Und ein "Mal reinschnuppern um zu schauen ob ich zumindest halbwegs klar komme"? Oh, Gott bewahre. Jeder sollte, wenn er PvP machen will, bei Level 10 anfangen und Valor sammeln. Weil nur darauf kommt es an! Das ist im PvE ja schließlich genau so! Kein PvEler sollte einen der PvP-Fuzzies in nem 55er-FP oder (noch 1000 Mal schlimmer!) in einer OP akzeptieren. Die werden, wenn die OP über den Gruppenfinder geht, zwar auch gebolstert aber... die können doch eh kein PvE. Also immer brav Flashpoint oder OP verlassen, sobald einer mit über 218 Kompetenz die Gruppe betritt... Scheiß was auf "Community" oder dieses komische "Helfen". /ironie off Ich halte die Eroberungen für ein wenig zu... naja... PvP-lastig. Erst recht wenn bei einer der nächsten Eroberungen noch das Rated-PvP dazu kommt... warum keine HM- oder NM-OPs? Aber das ist die Entscheidung der Programmierer... nicht meine. Zum Thema Full-PvE: Ja, man sollte sich zumindest ein wenig mit der Materie befassen, bevor man ins PvP geht... 180er ist nun mal ein mieses Equip im PvP. Aber sooo leicht kann man sich nun auch nicht informieren... eine Bosserklärung in einer OP dauert maximal 5 Min, die Erklärung des optimalen Bolsters... also ich blicke da nicht 100%ig durch. Vielleicht hier mal ne "Blitzerklärung" was an PvE nen akzeptablen Bolster ergibt? So ala... "Schnapp dir XYZ-Equip"? Zum Thema "Noobs" im PvP: Du bist wahrscheinlich als Profi im PvP geboren... aber das wird nicht allen so gehen... ich dachte bisher immer, dass das "normale" PvP auch für "Neueinsteiger" gedacht ist. Daher auch die Bolster-Mechaniken etc. Und ich selbst habe auch schon mal mit einem netten PvPler als Noob über die richtige Taktik im PvP geflüstert und wertvolle Tipps bekommen... aber okay... der war wahrscheinlich eh ein Idiot, weil die Noobs sollte man "im Chat anflamen und ankacken", damit sie nie nie wieder einen Fuß ins PvP wagen. Meine Meinung: 1) Reinjoinen und extra verlieren: No-go! 2) 55er mit full PvE-Equip: sollte zumindest "Bolster-optimiert" sein 3) noch nie ein BG gesehen: Welcome to PvP. Ich hoffe du hast ein dickes Fell. Wenn du lernfähig bist hast du aber eine (geringe) Chance. Hinweis: Es kann helfen, sich über die unterschiedlichen BGs vorher zu informieren, zumindest da gibt es schnell zu findende Möglichkeiten.
  13. Zunächst einmal vielen Dank für die Glückwünsche. Das 45 Leute bei uns on waren ist mir persönlich nicht aufgefallen, vielleicht war das zu einem Zeitpunkt zu dem ich selbst gerade nicht on war... Wir haben zur Zeit ca. 30 "Qualifizierte Benutzerkonten" und ca. 120 Mitglieder (incl. Twinks). Und ich muss sagen, der "Kampf" mit Veritas hat einigen von uns schlaflose Nächte bereitet. Im wahrsten Sinne des Wortes... Mir selbst ging es so, dass ich z.T. um 2 Uhr mit dem Gedanken "Die 200k Vorsprung sollten ja bis morgen reichen" ins Bett gegangen bin und nach dem Wiedereinloggen meinen Kaffee bei dem Blick auf den Punktestand fast über den Schreibtisch verteilt hätte. Veritas hat uns alles abgefordert (incl. massivem Einsatz von Crafting-Mats) und es gibt sehr viele Chars bei uns, die die 100k-Grenze deutlich überschritten haben. Unsere Hochachtung für die Leistung von Veritas (Platz 2 in einem imaginären "Gesamtrating" noch deutlich vor einer 400-Mitglieder-Gilde) ist riesig. Es ist meiner Meinung nach unendlich schade, dass es keine extra Belohnungen für die Plätze 2-10 gibt. Dies raubt einem schnell die Motivation, wenn eine große bzw. größere Gilde an einem vorbei zieht. Dass es nach dem Patch gekippt ist, lag vermutlich an größerer Beteiligung unsererseits am Raumkampf. Ist aber nur eine subjektive Sichtweise. Hart war es trotzdem auch nach dem Patch... Was die zukünftigen Eroberungen angeht... gleich noch so eine Woche würde ich wohl gesundheitlich nicht überstehen...
  14. Ich verstehe es voll und ganz, dass man sich darüber aufregt, wenn Mitspieler durch Inaktivität aufregt. Auch ich habe mich gestern über völlige Inaktivität einiger im Raumkampf aufgeregt (da sieht man die Gildenzugehörigkeit leider nicht und wenn der Kampf dann doch gewonnen wurde macht man sich selten die Mühe danach zu suchen). Im Boden-PvP sieht man die Namen, entsprechend bietet sich (gerade bei dem massiven Vorkommen, dass du hier angibst) der Kontakt zur Gildenleitung an. Ein massives Fehlverhalten im PvP werden wir mit Sicherheit nicht tolerieren und auch ansprechen. Also kann ich hier nur anbieten: Wenn jemand negativ auffällt, kontaktiert uns. Wir verzichten lieber auf einige tausend Punkte und genießen einen respektablen Ruf. Ich hoffe, dass dies alle Gilden so sehen. Es soll ein fairer Wettstreit sein und die Punkte sollen fair erarbeitet sein. Klar, das gewählte System führt dazu, dass sich auch viele (hoffentlich nicht nur rumstehende) Neulinge im PvP tummeln, doch dies sollte man meiner Meinung nach durchaus als Chance sehen, dies zu beleben. Leute, die sich bisher vielleicht nie für PvP interessiert haben werden herangeführt und bleiben vielleicht daran hängen. Vielleicht schwierig für "Profis" aber am Ende sollten alle davon profitieren. Wenn etwas schief läuft oder Leute einfach nur blöd in der Gegend rumstehen und nichts machen: Wendet euch an deren Gildenleitung. Vernünftige Gilden werden entsprechend reagieren. Sie werden unerfahrene Spieler "an die Hand nehmen" und Leute, die einfach nur unfair Punkte farmen wollen, kicken. Also hier nochmal als Aufruf an diejenigen, die sich eventuell ebenso benachteiligt gefült haben durch Mitglieder unserer Gilde: Bitte kontaktiert uns. Wir werden uns einem ernsthaften und sachlichen Gespräch nicht in den Weg stellen und bei (absichtlichem) Fehlverhalten auch Konsequenzen ziehen.
  15. Hallo Ysaekrid, ich bin Mitglied im Rat der Gilde "Die Tempelwächter" und war ehrlich erschrocken über deine Aussage. Die Mitglieder unserer Gilde, die meiner Erfahrung nach PvP betreiben tun dies nach meinem Wissen keinesfalls indem sie "nur rumstehen". Sofern es zu einem solchen Fall kommt, bitte ich darum sich an uns zu wenden, um Kontakt zu einem Ratsmitglied zu bekommen um die Sache zu klären. Und nicht gleich das eigentlich verbotene "Namecalling" im Forum zu betreiben. Wir haben es nicht nötig unsere Punkte durch "Rumstehen" zu verdienen. Wir sind massiv auf Balmorra gewesen, haben Raumkampf gemacht und sind nicht wenige FPs gelaufen. Insofern kann ich gerade die Kombination "Spieler" (also Mehrzahl) und "über Stunden" nicht nachvollziehen. Ich weiß, dass einige auch im (Boden-)PvP gewesen sind, von denen weiß ich jedoch auch, dass sie normalerweise nicht durch rumstehen auffallen dürften. Ein Hinweis noch: Es gibt zwei weitere Gilden auf dem Server, die einen extrem ähnlichen Namen zu uns haben. Wir stehen in keinerlei Beziehung zu diesen republikanischen Gilden. Auch wenn es infight schwer sein mag die Gilden zu unterscheiden bitte ich ebenfalls in Betracht zu ziehen, dass es sich hier um eine Verwechslung der Gilde handelt. Gruß, Tom
  16. Also ich beobachte es auch, dass die DDs in letzer Zeit (sowohl in FPs als auch in OPs) gerne mal die Aggro klauen. Ein Spot in Kombination mit Aggro-Schlägen reicht oft nicht mehr um die Aggro zu behalten. Selbst bei 2-3 Sekunden Antankzeit. Ein wenig kann es helfen, wenn man sich den Massenspot aufspaart, bis die Smasher die Aggro haben bzw. ein AoE abläuft und erst dann zu spotten (ich vermute in harten OPs die einzige Möglichkeit, da sonst Damage fehlt). Den Rest schafft man i.d.R. mit den erwähnten Aggo-Schlägen. Wichtig aber: Du bist nicht das Kindermädchen der DDs. Tank tot -> Heiler schuld Heiler tot -> Tank schuld DD tot -> selber schuld Die DDs haben z.T. Deffs, die sie zünden sollten wenn es ein übler Fiesling auf sie abgesehen hat und vor allem ihren Aggro-Reduce (der auch mal länger als eine Mikrosekunde aktiv zu halten ist). Haben sie dann immer noch die Aggro oder die Mobs gehen nach dem Reduce auf den Heal macht der Tank was falsch. In allen anderen Fällen: Not my problem. Ein guter Tank hat IMMER mehr Aggro als der/die Heiler (bei Reset der Aggro, z.B. Mando-Bonusboss ggf. nach einem erneuten Spot). Der Rest ist, sofern der Tank die Grundtechniken beherrscht, das Problem der DDs. PS: Ich empfehle allen DDs, die fluchen wenn sie die Aggro haben, mal einen Tank zu spielen. Für mich selbst (1. Char: Wächter) war es sehr lehrreich. Man lernt die eigenen Deffs, Unterstützungsfähigkeiten und vor allem den Aggo-Reduce passend einzusetzen und sich nicht nur zu fragen "Ich mach doch nur Schaden, warum ist der Tank so doof und verliert die Aggro an mich?"
×
×
  • Create New...