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CW-Eris

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  1. Hallo! Ich suche einen Cybertech-Crafter, der prä-2.0 die Columi und Tionesischen Armierungen und/oder Mods gerlernt hat und mir welche herstellen würde. Wir sprechen von 23er (Rating 51) und 24er (Rating 56) Armierungen/Mods. Ich würde diese Dinger gerne lernen - Materialien habe ich verfügbar! Ich würde mich sehr über eine In-Game-Nachricht oder eine Antwort hier im Forum freuen. Danke im Voraus!
  2. Hallo, Homepage haben wir keine, aber ein Forum: http://dunkleschatten.dextrue.de/?page=overview Außerdem gibts unseren Raidkalender: http://www.iodungeon.de/de/?page=overview&show=134 Meine Charaktere seht ihr in meiner Signatur, wispert mich einfach im Spiel an, ich bin fast jeden Abend online. Solltet ihr zufällig jemanden mit unserem Gildentag rumlaufen sehen, könnt ihr den natürlich auch fragen, es kann ja nicht nur ich einladen.
  3. Hallo! Hast Du schon einen Charakter? Wenn ja, gib einfach einmal im Spiel Bescheid, dann laden wir Dich gerne ein!
  4. Hallo, dann stelle ich uns mal kurz vor, vielleicht sind wir ja die richtigen für euch! Wir sind eine eher kleine Feierabend-Gilde (im Gegensatz zu einer Progress-Gilde), wollen aber noch ein wenig wachsen. Das bringen wir mit: - keinen Raidzwang - großes Verständnis für das Privatleben - öffentlicher Raidplaner, Forum und TS - freundliche Gildenatmosphäre - Leveln, Flashpoints, Operationen mit Spaß - mit uns kein Widerspruch - hilfsbereite Mitspieler Das solltest du mit bringen: - Char auf Impseite - Erwachsen im Geiste - Geduld, Lernbereitschaft und Frusttoleranz - Freundlichkeit, Hilfsbereitschaft, Kameradschaft - Wissen, dass dies nur ein Spiel ist und es auch noch ein reales Leben gibt. Ich bin unter der Woche meist gegen 20:30 online, schreibt mich doch einfach mal im Spiel an, dann können auch Fragen viel leichter geklärt werden. Meine Charakternamen findet ihr unten in der Signatur.
  5. Hallo, ich denke da passt du ganz gut zu uns. Ich melde mich mal in-game bei dir, dann können wir alles im Detail besprechen.
  6. Genau. Die Fury ist das perfekte Schiff - klein, flexibel, wendig, feuerstark. Und darüber hinaus günstig. Nicht ganz ernst gemeint: Wenn ich davon ausgehe, dass einen Sternzerstörer etwa die 1000fache Masse der Fury hat (wahrscheinlich eher mehr) kostet mich ein Flug nach Makeb 2,3M Credits.
  7. Wie schon im TS befürchtet kann ich diesen Freitag nicht.
  8. Hello, time to introduce my girls. Comments welcome. Noleevia - Sorcerer: http://i42.tinypic.com/2n69f8j.jpg Tarmira - Sniper: http://i40.tinypic.com/29y4nlv.jpg Aliani - Marauder: http://i39.tinypic.com/10ckubs.jpg
  9. Richtig, das meinte ich auch mit meinem Posting oben, wollte aber nicht in dem Detail auf die Story eingehen.
  10. Werd mal auf der Jedipedia nachlesen, es wird ja feststellbar sein, denk ich mir.
  11. Das hilft mir jetzt irgendwie nicht weiter. Du meinst also, weil er ein Sith ist, hätte nur Khem eine Chance, versteh ich das richtig?
  12. Gefährtengeschenke FTW . Mooooment: Das wär mal eine Erweiterung: "Hey, Andronikus, hier hast 100k Credits, geh mal in den Handelsmarkt und kauf dir, was dir gefällt."
  13. Das ist relativ früh in der Story und der jeweilige Agent ist zu dem Zeitpunkt eben noch eher jung und unerfahren. (um nicht zu sagen "Stufe, wasweißich, 20?"). Es wäre eben keine besonders gute Geschichte, wenn ein solch unerfahrener Agent gleich mal "auf den Knopf drückt" und einer der mächtigsten Sith kippt aus den Latschen. Das hat aber mE nichts mit machtsensitiv/nicht-machtsensitiv zu tun, der Grund liegt vielmehr darin, dass eben dargestellt werden soll, dass dieser NPC zu diesem Zeitpunkt eben mächtiger ist als der Spielercharakter. Setzt man einen Inqui oder Krieger an die Stelle des Agenten wäre da mE nichts anders. Man könnte sogar so weit gehen, und behaupten, dass der Agent Widerstand leistet, ist ein Zeichen, dass nicht-machtsensitive sehr wohl eine Chance haben. Beispiele dafür, dass es nicht-machtsensitive Humanoide mit Machtanwendern aufnehmen können, gibt es sowohl im Spiel (FP, Ops und vor allem PvP) als auch in den Filmen (Obi Wan gegen Jango Fett). Star Wars hat nie damit gegeizt, besondere Personen besonders mächtig darzustellen, ob nun Machtanwender oder nicht. Ich würde es auch nicht anders haben wollen. Hm, ohne dass ich Scourge jetzt im Detail kenne (noch keinen Jedi-Ritter gespielt): Warum würde, sagen wir, Khem Val gegen den schlecht aussehen?
  14. Hm, ich weiß nicht, aber ich glaub, da liegt ein Missverständnis vor. Ich hab aus dem Spiel heraus keinen Anhaltspunkt, dass irgendeiner der Sith im Rat einen Sternzerstörer besitzt, so wie einer von uns z.B. ein Auto besitzen würde. Das macht auch wenig Sinn - wozu soll ich mir ein so riesiges Blechtrumm antun, das noch dazu weniger mächtig ist, wie ich mit Hilfe der Macht? Brauche ich irgendwann einen Sternzerstörer, dann sag ich die entsprechenden Worte und habe einen. Nebenbei besitzt, sagen wir, Barack Obama auch keinen Flugzeugträger bzw. ein Atom-U-Boot. Trotzdem wird niemand bezweifeln, dass er auf einem rumfahren kann, wenn er mag, oder?
  15. Mein Reden. Noch dazu kommt, dass eine weitere "Würfelebene" (Begleiterbedarf) das Problem des Ninjalootens nicht behebt - der Ninja würfelt dann halt ständig Begleiterbedarf (bzw. Bedarf, wenns geht), unabhängig davon, was droppt. Es lassen sich eben nicht alle Probleme durch Spielmechaniken beheben - und in diesem Fall gehts um ein soziales Problem, dass von den Spielern ganz einfach geklärt werden kann.
  16. Ja, das stimmt wohl. Derzeit überwiegt der "Ich hab schon eins!"-Effekt. Es wird zu einer Maximalpopulation von Tauntauns kommen (etwas unter 50%), dann kommt es zum "Oje, alle haben das!"-Effekt und sie kommen wieder aus der Mode und die Leute fahren wieder etwas anderes. Ich werd' mir das Tier später besorgen, wenn bei den Nestern Ruhe eingekehrt ist, einfach ums zu haben, viel Reiten werden meine Chars wohl nicht. Am Rand: Die Mädels fahren Praxton Trackmaster (Scharfschützin), Praxton Xeno (Hexe) und Lhosan Duster (Marodeuse, derzeit noch bedauernswert, da kein Speeder Piloting 3 und keine Credits. Tja.).
  17. Die Anzahl der Tauntauns in Spielerhand steigt stetig an, daher konnte ich schon einige sehen. Jemand aus meiner Gilde hat auch schon eins und das konnte ich mir im Detail anschauen. Sie sehen wirklich ganz gut aus, ich werd mir bis auf weiteres aber wahrscheinlich keins besorgen. Ich find's ganz gut, damit bin ich schon was besonderes, wenn ich auf meinem Gleiter sitze.
  18. Ganz genau so hab ich das bisher auch erlebt. Einige nette Mitspieler haben mich auch schon zum Zerlegen und Lernen bedarfen lassen, dafür habe ich halt dann im Gegenzug auf alles andere verzichtet, damit die auch zu ihren Credits kommen. Mit einer freundlichen Absprache geht das alles, es muss nicht alles durch das Spiel zwangsreglementiert werden.
  19. Wenn er motiviert ist, kann er ja alternativ noch einen halben DD-Job mitmachen. Dann wirds auch nix mit der Langeweile. (So mach ich das in so einem Fall.) Edit @Tank-DD-Disku: Ich glaub, ihr redet ein wenig an einander vorbei. *Tasse Tee reich*.
  20. Den auf die Tanks bezogenen Teil sollen die passionierten Tank-Spieler beantworten. Ich kann nur folgendes sagen, dass auf beide Spielergruppen zutrifft: Es gibt Leute, denen das Spaß macht. Der Rest hier bezieht sich auf die Heilerei meinerseits. Warum also Heal? Ich möchte hier einfach mal meine Heilhexe mit meiner Scharfschützin vergleichen. Vergleiche ich ein typisches FP-Erlebnis mit den beiden Chars, so würde ich sagen, dass der FP mit der Scharfschützin der langweiligere ist. Nicht, dass ich da keinen Spaß haben würde, aber was passiert und wie von meiner Seite darauf reagiert werden muss, ist in ihrem Fall einfacher vorhersehbar - Gegner angreifen, Schaden machen, unterbrechen, ggf. aus einer Voidzone raus. Aus Heilersicht sieht das verwirrender und chaotischer aus. Es ist oft gar nicht so leicht, zu erahnen, wer als nächstes wieder einmal Schaden frisst. Spielerfehler passieren immer wieder mal, auch ein guter Spieler übersieht mal eine Voidzone und kommt nicht mehr rechtzeitig raus. Und wir Heiler sind nun mal die, die sich dafür entschlossen haben, sowas wieder geradezubügeln. Das macht für mich den Reiz aus, als Heiler kriegst du eben voll mit, welches Chaos ein solcher Kampf u.U. ist. Reicht für den DD jetzt ein HoT, weil er eh schon aus der Voidzone draußen ist oder hat der Tank (aus welchem Grund auch immer) Aggro verloren und der Boss klopft den DD weiter? Schnell reagieren, Ziel wechseln, entscheiden, welche Heilfähgkeit es jetzt genau braucht sind das um und auf eines Heilers. Trist? Nö, eher das Gegenteil. Schön, dass du einforderst, dass niemand mehr über DDs herziehen soll, aber im Absatz darüber alle Tanks und Heiler als "nicht normal in der Birne" bezeichnest - weil sonst würde das ja niemand spielen wollen. Aber gut, ich schluck das mal runter und bin nicht beleidigt. Zum Thema: Ich glaube, es wird keiner ernsthaft bezweifeln, dass es auch schlechte Tanks und Heiler gibt. Möglicherweise ist der Prozentanteil auf T3-M4 auch wirklich höher als bei den DDs - auf VC würde ich das nicht behaupten. Was Xeno HM angeht: Ich könnte hier jetzt als Gegenbeispiel die DDs anführen, die (mit Ansage im TS) nicht checken, dass Xeno geschildet ist und sie ihrer Hauptaufgabe (Schaden machen) nicht mehr nachkommen können, solange sie nicht den Kopf bei den Säulen drücken. Und dann stehst du da als Heal rum und wartest auf den Wipe... (Oder man läuft halt selber hin.) Du siehst die Parallelen? Ja, leider. In dem Zusammenhang fiel mir das auf: Genau das wäre die Lösung. Xasladanthlad schreibt richtig: 5 Minuten mehr Zeit im FP verbracht. Ich füge hinzu: Und doppelt so viel Spaß gehabt.
  21. Herrlich, hab mir da gerade bildlich vorgestellt und lache hier gerade Tränen! Ich bin ja nicht der große Tank-Mechanik-Profi (Tank kommt erst später), aber ich hab so folgende Idee, wie das sinnvoll eingesetzt gehört. Die entscheidende Frage ist doch, wer am ehesten Aggro zieht - normalerweise, mit guten DDs und einem guten Tank, hat der Heal doch kaum Aggro - die großen kleben am Tank, das Kleinzeug klebt am DD bzw. ist tot. Dann machts doch wohl Sinn, das einem DD zu geben. Den Heiler derart zu beschützen macht doch nur dann Sinn, wenn a) die DDs sich nicht um das Kleinzeug kümmern b) die Gegnergruppe so groß ist, dass die DDs Schwierigkeiten haben, alles rechtzeitig zu entsorgen. Oder hab ich da einen Denkfehler?
  22. Ich versuch ja auch, immer möglichst viel DPS zu machen als DD, ist ja der Job - unter anderem. Trotzdem sind andere Dinge eben auch wichtig. Die DPS-Rota muss halt mal kurz warten, wenn der Gegner irgendwas macht, was unterbrochen werden muss. Und wenn ich bei einem Bossfight meinen Aggro-Reduce auf Cooldown halte, fällt mir auch keine Perle aus der Krone. Du kannst Gift darauf nehmen, dass ich das als Heiler genauso gemacht hätte! "Super, DD! Weg mit den bösen, Heiler-tötenden Hunden!" © Noleevia Gut, das glaube ich gern. In der Situation kann man relativ wenig machen. Ein so ausgerüsteter DD bzw. mit einem so hohen Level hält das dann aber auch relativ gut aus und man kann als Heiler dann schon gegenarbeiten. Mit Bewachen am DD sowieso.
  23. Wahrscheinlich. Sehr gut, auch wieder ein Droide dabei, den man zu Blechschrott verarbeiten kann. Bin schon gespannt, wie das aussehen wird.
  24. Es wurde hier bereits mehrfach gesagt und ich schließe mich grundsätzlich der Fraktion "serverübergreifend bringt nix" an. Ich weiß nicht, ob das viel bringt. Für einzelne, wirklich gute DDs wäre es eine Lösung, für die Masse wohl nicht. Warum? Nehmen wir als Beispiel einfach mal an, dass du (Tank) und ich (Heiler) gut eingespielt wären - wir kennen uns und machen gerne gemeinsam FPs. Viele DDs packen uns dann natürlich auf die FL und über kurz oder lang hätten wir wahrscheinlich für jeden FP, den wir machen, mehr DDs, als wir mitnehmen können. Welche nehmen wir also mit? Richtig, die besten - die, die auf unserer FL stehen. Und auf Grund der großen Zahl können wir es uns leisten, die Latte relativ hoch zu legen. (Damit meine ich jetzt nicht unbedingt nur spielerisches Können, sondern ganz einfach den Fun-Faktor eines DDs - sozusagen "Wieviel trägt der DD zum Spaß an dem Run bei?") Noch ein anderer Punkt: Ich glaube auch, dass sich das Gree-Event negativ auf den GF ausgewirkt hat. Die Masse an Spielern, die derzeit auf Ilum rumläuft, macht in dieser Zeit einfach keine FPs. Ich war z.B. das ganze Event über nicht einmal in einem, normalerweise ist es mindestens einer pro Abend. Am Mittwoch ist die Situation vermutlich wieder besser.
  25. Super, damit können wir zumindest die 8er schon machen. Ich freu mich schon!
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