Ich würde behaupten, dass das beste Gear für die meisten Leute die lukrativste Belohnung ist - nicht nur für Raider .
Und ja, man könnte wunderbare (und vermutlich endlose) Diskussionen über MMO-Design führen, aber leider haben diese die Tendenz sehr schnell unsachlich / unschön zu werden.
Wie gesagt mag ich die Grundidee von 5.0, da es in eine Richtung geht, die ich persönlich bevorzuge.
Allerdings ist es problematisch, so etwas nach 5 Jahren in ein Spiel einzuführen, dessen ursprüngliches Design - und die ersten 3-4 Jahre - dem entgegen stehen.
Ich habe das ganze schon mal andersherum erlebt - Einführung eines raidähnlichen Endgamesystems in ein Spiel nach 7 Jahren. 1,5 Jahre später war das Game offline. Nicht zwingend nur wegen des neuen Systems, es hat aber sicherlich dazu beigetragen.