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--AnthraX--

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Everything posted by --AnthraX--

  1. Das ist der eigentliche Punkt. Es ist von Patch zu Patch immer mehr verkorkst worden. Wobei sich die Spieler aber auf sehr viele MMOs verteilen. Nur allein Arena Lowlevel oder Random ankucken...seis vom Matchmake her oder vom Gameplay. Gruppe ist wieder andere Frage. Da sieht man aber auch immer welche Klassen dominieren & das Tagein Tagaus. Was mich hier schon eh & jeh angekotzt hat war dieses Dauergestunne...aber jetz finde ichs gerade im 65er ohne Gruppe unspielbar. Auch ne PvE-Krankheit. Wenn BW nix eingefallen ist, kommt halt die Stunnerei rein. SWToRl ist nix anderes mehr wie ein Storygame mit nem Haufen Premiumscheis. Kein wirkl. MMO BW-€A berauschen sich nur noch an der Blödheit der Spieler die Massenhaft ihr Taschengeld in den Kartellmarkt pumpen.
  2. In Punkto Hexer/Gelehrte geb ich dir 100% Recht...(ist aber nicht nur dieser allein) wenn es im Solo nem PT/Front nichtmehr möglich ist durch Bubble, Stun/Roots....casts wo ettliche nicht mehr unterbrochen werden können...Instantheal/Selfheal....jetz habe sogar Phasengang...das ist an Lächerlichkeit nichtmehr zu überbieten das Spiel...Bin selbstn Bob auf Gelehrten aber das ist einfach nur Sinnfrei... Mal abgesehen von der spielerischen Qualität oder der Intelligenz dieser. Serverübergreifendes PvP....wo denkst du hin. Kannst auch an den Weltfrieden glauben Das ist genauso wie das Game etwas von dieser Stulock-Grütze zu befreien oder wieder brauchbare Balance zu finden. GuildWars bietet zwar nicht das allerbeste PvE & Story....muss man ein bisschen Freund von sein. Trotzdem im Punkt PvP ist es allemal besser wie dieser Murks hier. Was an Schwachsinn in den letzten 2 Jahren veranstaltet wurde ist nichtmehr zu toppen. Ich bin jetzt 7 Tage wieder am datteln & hab jetz schon wieder die Schnauze voll.
  3. Das mit dem Schaden stimmt. Hatte meinen PT mit Tank-Gear mal wieder auf Proto umgeskillt & der Schaden ist auch auf Ionenzylinder viel zu hoch, trotz Hitzeproblem.Also nen unerfahrenen DD knallst schneller ausn Latschen als zu 30 & da wars mit viel Anstrengung teils möglich. Mit dem Fokus will ich mal aus Erfahrung bestreiten. Da hat ich einfach zuoft hintereinander zu gute Runden...der Schaden hat bei den Tanks halt nur "gefehlt" wie du sagst. Wenn Heiler und Tanks gut zusammengespielt haben war das schon zu 3.x ein Unding....kann mich da auf T3 oder RE erinnern...das war eine einzige Prügelei um die Caps ohne große Verluste auf beiden Seiten. Grade Jugger fand ich für PvP sehr stabil zu spielen...Ansichtsache Das Verhältniss zwischen Schaden/Heilung/Guard war mMn schon zu 55er Zeiten mit der ersten Gearanhebung abhanden gekommen mit den ersten immer wiederkehrenden Hochwerten & immer neue krassere Setbonis in diese Richtung...Wenig auf Mobilität oder passive Fähigkeiten
  4. Wenn ich zZ meinen Jugger anschaue habe ich weniger Probleme auf den Schaden zu kommen als im Vergleich zum Schurken oder PT/Fronti...das sah teilweise immer wieder anders aus und verschiebt sich hin & her. Kann aber subjektiv sein. Ich gehe jetzt einfach mal von zufälligen Arenamatches & 8ern aus. Das Guard - Heilungsproblem besteht aber nicht erst seit 4.0 mMn. Das gab es hier in der Form schon seit 3.0 wenn nicht sogar schon davor...Selbst im 8er was du mit PT allein an Schaden wegspotten kannst & gleich noch DMG ist einfach zu krass....vor allem bei Fulltank-Heilercombo. Selbst das muss nichtmal sein. Ist auch alles ein bisschen Situationsbedingt zu sehen. Wenn ich mitn Merc hinter enm Fulltank auf Huttenball herlaufe und nur 3 DDs auf ihn einschlagen (nicht jeder ist auch ein guter Spieler) und von mir Passivheilung bekommt & geschmeidig durchrennt ohne auf 70% runterzugehn ist irgendwas ä weng falsch. In einem Jahr hat sich da nicht viel getan, ausser das sich die Balance wieder zu gunsten einer anderen Klasse verschoben hat & ein wenig mehr Bewegung reingekommen ist.
  5. Programmtechnisch wäre es doch nie ein Problem gewesen EINEN EU-Server für jede Ambition der Spieler zu machen, Chaträume oder Einstellungen zu etablieren die nur gewisse Sprachen zulassen oder anwählbar sind. Es ist einfach nicht gewollt. Warum auch immer & die erste Stillegung war unausweichlich & heute wird sie hinterrücks als "freiwillig" "du kannst ja Münzen nehmen" verkauft...bringt nur nix wenn die Hälfte deines Krams aufm alten Server verbleibt.
  6. €A/BW verdienen Geld übder den Kartellmarkt. Das wäre auch nicht weiter verwerflich, wenn es nicht auf so dreiste Abzocke wie seit 4.0 herauslaufen würde & ein Großteil des Drum-herum so für die Tonne wäre. Man muss sich eigentlich mittlerweile fragen wer dümmer ist: Spieler die direkt für so sinnlose E-Motes wie "Huttenball schießen" 400 oder Pets ala "Ascheregen-Taun-Taun" 2200 Marken kaufen oder BW weil sie sone Scheiße wirklich so teuer-dreist & im Gunde völlig wertloses verkaufen. Das ist kein Premiuminhalt mehr...das ist blanker Beschiss! Händler die es früher gab wurden entfernt & der gleiche Krams an Rüstungen/Waffen (teilweise sogar noch enorm verhässlicht) mit anderen Namen und anderen Farben ist in irgendwelchen Paketen drinne. Das AH ist zum bersten voll mit diesem sinnlosen Müll vollgeschmissen. Die Stagnation, $-Geilheit & Ignoranz von EA die hier stattfindet sucht in Bereich MMO & Free2Play seinesgleichen an Dreistigkeit Apropo "Putzfrau": Meine heißt RegCleaner & hat vor ein paar Minuten alle Probleme & Bugs beseitigt! Dieses Elend kann man sich nicht mehr antun...und da ist nicht die Abzockkultur von €A mit gemeint
  7. Selbst wenn Tank oder/mit Heal am Start sind ist es einfach nur noch Trottellotto. Die wenigsten Neulinge können ausser sinnlos draufklobben garnix mehr...haben bei nichts...weder PvE noch PvP irgendwelche Erfolge abder fangen an zu flamen & haben nen Haufen Kartellscheiss am Mann. Manchen kann man die Dummheit schon am Namen ansehen & wenn man dann nen Typen mit 60er Char hat der nichtmal die richtige Waffe drin hat kriegt man einfach nur noch rote Augen. Kurze Wartezeit hin oder her....so macht das jedenfalls keinen Sinn mit i-welchen Hirntoten in nen FP zu rammeln. Mal abgesehen davon, dass selbst 65er-Hexer mit Verteidigungswert & Ausdauer oder ein gekaufter 60er Commando der noch mit nem Blastergewehr in der Gegend rumrennt??? Man hats noch einfacher gemacht aber dumme Menschen sterben nicht aus.
  8. Ganz einfach: GametimeCard´s von Mediamarkt ausm Sonderangebot Aug2012 (bei uns, kA wos sonst noch war) 2Monate zum Preis von einem >>> 6 gekauft Eine lag noch rum. ;an kann nicht weiter meckern, wenn man net wenigstens reingeschaut hat
  9. @TE: Nimms mir nicht übel, aber in 4 Jahren seit 2011 hat es €A/BW einen Scheissdreck interessiert was die Spieler denken...Klassengepatche lasse ich mal aussen vor...aber in 4 Jahren kam die größte Änderung mit den ersten Serverschließungen & dann F2P mit Kartellmarkt...der Rest war gelinde gesagt in vielen Bereichen ziemlich Banane & extrem langweilig auf Dauer, sprich aus Alt mach Neu..einfach hochschrauben! Petitionen interessirt €A ein Scheiss...der Kartellmarkt & der ganze Münzenschrott hällt das Spiel mit nem Haufen Intelligenzallergiker am Leben. Nicht das eigentliche Spiel oder das Kontent! Story fesselt nicht nach Ablauf! Man fängt ne Menge Fliegen mit Sirup & nochmehr mit Mist...aber diese gequirlte Scheisse kann man sich nicht mehr antun! Ich habe mich schon dumm getan mit dem zugescheisse im Katellmarkt...immer neue Pakete mit optischen Schrott & das eigentliche Gameplay bleibt auf der Strecke. Wenn was kommt isses Murks. Immer wieder die gleichen sinnlosen Events...farme Marken farme Ruf & kauf dir irgendwas, wo jeder zweite mit rummrennt. Mit 4.0, hat BW de Bock endgültig abgeschossen...Allein das Clonen der Gefährten & das komplette überarbeiten der Attribute für die Dummen war der Supergau. Das hat den Spiel den letztzen Charme genommen!
  10. Mal abgesehen davon. Die Chars braucht kein Schwein...verbuggt ohne Ende > keine Kohle & das schlimmste: Die Klassenstory kannst nicht machen & hast weder Titel noch sonst was brauchbares. Wenns wenigsten 10k wären zun hn & her reisen..Nee..nur stupf Kohle machen.
  11. Bisschen bescheiden ausgedrückt. Am Ende eigentlich sollte stehen was für den einen Modi gut ist, ist in der Regel schlecht für den anderen...zumindest war es oft so in den Jahren. Kann es PvE nichtmehr beurteilen...meiner ist immer noch 50.
  12. Naja...Schwächen ja sicherlich. Das aber jeder soviele von der Klasse in den BGs rumhüpfen. Selbst als Solohexerle im BG ist 800k DMG & noch 300k Crossheal nicht schwer & da bist nichtmal auf Zergstar oder Hypergate. J4F mal den Assa drauf getrimmt & ist auch nicht ohne, nur weniger Deffs. Irgendwo leidet hier das Spiel zusehr an PvE-Balancing. Was für den einen meist schlecht ist für den anderen gut. Nach dem 65er Update mal gucken & schlimmer kanns kaum werden.
  13. Verglichen mit SWToR ist GW2 ein gutes PvP. Gewöhnungsbedürftig, sehr Movementlastig & nicht so sinnloses Stunlock & DMG/Heal-Absurdum. Alles Geschmackssache eben. SW istn Story-MMO was am Ende auch nicht viel mehr zu bieten hat & jeder Progress PvE-ler sich auf kurz oder lang eh woanders austobt. 3PTs auf Proto+Hexer heal & du bestimmst das BG ohne Probleme...2 Sek 40K DMG...guter Burst. Klassenbalance war schon zu 50er Zeiten nicht gerade pralle, aber schön spielbar...PvP in den unteren eigentlich nur zum Markenfarmen...ist halt bei vielen Klassen einfach Levelentscheident & eigentlich nmicht der Rede wert, Man kanns aber auch übertreiben mit Ungleichheiten & nochmehr Fokus auf CCs legen, dann anderwaltig versuchen mit Entschlossenheit ein gewisses, kurzes Movement hinzubekommen was erst beim Tod voll wird & dannach nen kurzen CD. CC ist hier absolutes Stunlockgaming + Proccs für Autokrit..siehe nur PT Dadurch das SWToR als Story MMO für PvE rauskam, passt gerade seit den Levelups im PvP immer weniger Was DMG & Co angeht. Siehs wie du willst, das Game war als MMO schon immer scheiße und wird es auch bleiben & lebt schlicht nur noch von der StarWars-Saga & den Nasen die Milionen in die Kartellmünzen pumpen.
  14. Genau deshalb sind auch zigtausende Spieler in den ersten Quartalen nach Release weggerannt...weils soviel für PvE gab Das Game lebt nur noch vom Kartellmarkt und den paar die gelegentlich ein Abo fürn Monat abschließen...nicht weil die Story & Endgame so toll sind. @TE: Am besten sowas in enlische Forum tippen...im deutschsprachigen interessierts keinen Menschen & dort wirst etwa die gleichen Antworten bekommen.
  15. Irggendwann ist das ganze aber auch ausgelutscht, aus Alt mach wieder Neu. Das gleiche wie seit eh und jeh, nur angepasst ans Level..die gleichen Mechaniken...der gleiche gerade Weg, das selbe Movement. Mit den Events genau der selbe Mist. Warum neue Rüstung? Dafür gibts den kartellmarkt, wo nach 2 Stunden jeder aussieht wie der andere. Dann kommt das künstliche in die Länge ziehen durch Sperrung und Markencap hinzu... Habe 2 Jahre nicht aktiv gespielt und immer nur mal F2P ausgenutzt...Muss ehlrich sagen das bis auf ein weinig, die meiste Kraft nr in den optischen Kartellmarkt gesteckt wird. Das Game stagniert auf Punkt X/Y & zielt nur darauf ab, den Spielern Geld für Kartellmünzen aus der Tasche zu leiern. Die paar neuen Flashpoint, für Neulinge sicherlich mit fehlenden Gear anspruchsvoll...aber ab dem X-ten mal auch wieder uninteressant. Dayligebiete genau das gleiche...Wenn der Ruf voll ist wer läuft über Rishi oder Yavin wenn er imk Black Hole oder auf Illum mehr machen kann in 20 Minuten?! Wenn mit der Ankündigung, welche die bisherigen Attribute ersetzen, das Game noch einfacher & Idiotensicherer wird ...Nee danke, dann fehlt mir in Punkto PvE einfach der Anspruch. PvP Klassenbalance ist schon eh und jeh nicht vorhanden & auch keine Hybridskillungen mehr möglich. Von daher kann man auch getrost wieder alten WoW-Account refreshen & hat eigentlich genau den selben geistlosen Anspruch,
  16. @Torvai: Mit Sicherheit, aber das Video bringt einfach einige Mankos auf den Punkt. Am Ende stellen sich die Fragen: Wen will BW in erster Linie zufrieden stellen? BW > €A, €A die Investoren & Anleger. Das eigentliche Game + Spieler bleiben auf der Strecke, siehe Gameplay PvP. Zu 50er Zeiten vollkommen iO..mittlerweile Großteils Klassenentscheident & wieviel von wem. Tank+2 Heiler kriegst du Random selbst Fokus kaum noch was tot. @Soisa: Ist ja alles korrekt. Ich fand das Gameplay hier schon immer sehr Einsteigerfreundlich (ohne es abzuwerten), die Skillbäume waren & sind immer noch sehr selbsterkärend & blinken nun wie du sagst für Intelligenzallergiker...und wieder bei deinem Argument Deppenfilter kannst in solchen Spielen eh nicht einbauen...das wäre das Aus für die meisten.
  17. Es ist von allen Klassen in SWToR nun mal die, welche am schnellsten und auch am einfachsten zu erlernen ist. Trotzdem muss ich immer wieder lachen wenn Leute auf 60 nichtmal auf ihre Buffs gucken & selbst im Stun keineSchulterrakete fliegt auch wennse drinnen ist ^^ Mal abgesehen davon ist nicht jeder Spieler ein Alround-Talent ist, der gleichzeitig mehrere Klassen auf hohem Niveau spielen kann oder will. Es gibt auch immer wieder Spieler die überaus besser sind als andere oder der Durchschnitt & nur PvP Spielen...die Erfahrungskurve & Routine spielt ne Rolle. Das ist ja alles richtig was du sagst aber als Anbieter/Entwickler von Produkt X/Y bekommst du in erster Linie Rückmeldungen vom Kunden, ob das Produkt in der Form zusagt oder nicht....Bei SW gabs Rückmeldung/Vorschläge der Länge lang...ob PvP oder PvE...die Resultate & Reaktionen kennt man ja. Einfach nur scheußlich das ein PvP so dermaßen ausm CC besteht & dann so künstlich immer mehr verschlimmert wird. Arena ist das beste & schlechteste Beispiel für diese CC-Fokus scheisee. Der größte Blödsinn dens zZ aufm Markt gibt! Blitzbubbles, Freese nach kicken (da sind slows nicht mal das schlimme) Ist die Entschlossenheit mal voll...ist man futch & der ganze Spaß von vorn...purer Schwachsinn. Dann lieber öfter mal gekickt als ständig irgendwo stehend sterben. Beim PvE ist es doch teils genauso...Kick Stun ziehen...immer die selbe einfallslose Scheisse ^^ Bei Random BGs sind jeher 2 Faktoren ganz entscheident mMn A=Welche momentan "bevorzugte" Klasse ist X-mal im Team & B= wieviel Erfahrung kommt zusammen (auch Gruppen)...Punkto Matchmake hat BW grundsätzlich ein sehr gutes Händchen ^^
  18. Haha....Ich denke du meinst das hier ? Erklärt einiges Hätten se nen Idiotenfilter eingebaut wäre er gar nicht ins BG gekomme
  19. Meinetwegen kann man das Spiel als Lebensinhalt sehen als Rentner, Arbeitloser oder wie auch immer, soll aber andere bis zu einem gewissen grad damit in Ruhe lassen. Wer das macht hat eh größere Probleme als ein paar Leaver....Ein wenig Flotten-PvP hat auch noch keinem geschadet & ist auch immer ganz witzig. Mit der Bufferei & Nerverei brauch ich mir nurn PT (spiel ich seit Release 95% auf 3 Servern) anschauen. Früher zu war der Pyrobaum ein Range DD...dann nur 10m Meelee...jetz wieder "Halb-Range" mit 15m geskillt. Mal als Tankhybrid Top für PvP...als Tank oder DD im PvE zu schwach im HC/Nim...wirst nicht mitgenommen...dennoch prinzipiell nicht schlecht, aber für PvP find ich das Autogekritte derzeit, 15m Range zum Proccen und den Speedbuff+Hydraulik einfach zu fett. Trotzdem raffen diese recht einfache Klasse doch erstaunlich wenig und spielen nur mit ein paar Tasten. Das Kernproblem bei StarWars war mMn schon immer die bescheidene Klassenbalance was gerade die Leute im LowLevel stark zu spüren kriegen. Klar, u60 & u30 sind nicht aussagekräftig. Da bestimmen zum Großteil einfach das Level & die bereits vorhandenen (oder nicht erspielten) Klassenskills eine zu große Rolle. Spielererfahrung natürlich auch. Das Kompetenzbolster hat im LowLevel auch nix zu suchen. Dazu kommt noch das ewige gestunne & geslowe....gerade Neulinge verstehen weder die CC-Mechanik und Wirkungen auf Entschlossenheit, zudem ist es einfach übertrieben viel.... Auf der einen Seite versucht man "Movement" ins Spiel zu bringen, lässt aber die ewige Stunnerei drin...Stunbreaker immer noch bei 2Min bzw. 1,5min...Das beißt sich einfach...runter auf 10 oder 15 Sekunden & weg mit der Entschlossenheit...das würde richtig Spaß bringen. Das Gerüst was hier BW gibt, hat von beginn an sehr viele Baustellen, die immer wieder angefasst aber nicht spürbar verbessert werden....hat was von der Straßenflickerei nach dem Winter...immer mal was machen, aber nichts komplett.
  20. @CommFox: Bei Wildstar wa es das gleiche mit der Propaganda wie du so schön sagst wie seinerzeit bei SW...Viel Rauch um sehr wenig. Wildstar war mMn nach viel mehr auf Progress bzw erhfahrenere Spieler ausgelegt & hat viele Gelegenheitspieler sowie Anfänger schon von Anfang an auch im Gameplay überfordert. In 10 Monaten Pause kam wirklich wenig neues mit dem Update & das alte wurde abermals einfach angehoben...ist ja nicht neu...neues Levelup, neues Gear...da dürfen die OPs natürlich nicht fehlen & sind vom Movement was HC angeht immer noch nahezu das gleiche wie zu 55er Zeiten. Es ist immer die selbe Leier...dann wird das Kontent künstlich in die Länge gezogen durch Markencap & Wochensperrung für die Ops... PvP ist nun vollkommen...das ist meine Meinug, grottig geworden...egal ob Bolster Gear, Autokrit & Klassenbalance, das du ohne Gruppe mit bestimmten Klassen garnicht mehr listen brauchst. 4 Hexer, 1 Heal,1 Dot 2 Burst & du gewinsnt jede Arena/BG ohne Probleme....je ne Mille DmG/Heal nP. Zu 50er Zeiten wär man auf diesen Farmspaß nie im Leben gekommen. Von Klassenbalance war SW schon jeher sehr weit entfern...die Buffs und Nervs allein auf Hexer/Gelehrten auf allen Bäumen oder PTs...ohne Worte. Es ist nur noch eine Ansammlung von Autokrits in Kombination mit Stunorgien...mittlerweile das schlechteste PvP was es derzerit iwo gibt. Die Arenageschichte (nicht Ranked)...vorher konnte man sie abwählen, heute kommt man öfters trotzdem rein & das mit den dümmsten Zusammenstellungen. Die Gearlastigkeit ist gerade zu Zeiten von Abonenten die ihren evtl 1. Char mit 12fach XP hochziehen einfach nur daneben,wenn sie weder Kenntniss vom Bolstersystem haben, noch die relativ wenigen Marken für das derzeit einfachste Gear...Warum nicht PvP grundsätzlich vom PvE trennen & wieder wie zu 50er Zeiten ein Startgearkontainer verpassen? GW2 hats das gut vorgemacht & das Gear ist dort nicht so entscheident wie hier (zumindest nur gefühlt) Mir persönlich macht PvP hier keinen Bock mehr nach 3.0...das liegt nicht am Skill oder den Mitspielern, sondern eher an BW. Ich habe schlicht keine Lust mit ROFl-Klassen zu spielen oder nur in Gruppe zu listen um Leute zu farmen. Serverzusammenlegung?! Gute Sache für PvE/PvP/Rp jeweils einen Europaweit...Chats nochmal unterteilt in deutsch, französisch, english etc...Registerkarten...ist doch möglich. Ein wenig Englisch spricht heutzutage jeder mehr oder weniger gut. @Loreanus: Deine Meinung mit rückläufigen Spielerzahlern teile ich nicht in allen Punkten. WoW war und ist eigentlich schon immer beschissen gewesen & kann auch nur der jahre ohne wirkliche Konkurenz wegen verglichen werden....alleine Story hat SW Quantensprünge mehr zu bieten während der Levelphase & es nur am Endkontent festzumachen ist schlicht falsch. Viele Zocker aus der ersten Gilde auf "Sith Triumvirate" die von SW weggegangen sind haben hier, gerade des riesen Potentials wegen, auch ohne diesen Anfangshype der Werbe-Propagande das Spiel verlassen, weil es einfach nach ein bis 2 Storys einfach A: immer die selben Schauplätze sind & B: damals nichts wirklich an Endkontent gab. Das kam über die Monate wo die meisten schon wieder weg waren und sich Neuerscheinungen gewidmet haben. Das was du heute hier findest ist teils schon sehr alt & wird einfach nur stetig an die neuen Level angepasst...bleibt aber vom Grundlegenden her Gleich. Das ist auf Dauer zu eintönig. Das gleiche gilt auch für TESO oder GW2...die Spieler verteilen sich einfach auch nach Interessenlage. GW2 Open PvP ist auch nicht mehr so das wahre wie noch Mitte 2012 Die Events...mit Verlaub wiederkehrende wie Kopfgeld & Co. einmal Ruf gefarmt, dann acuh wiedern Tages oder Wochencap & dann interessierts keinen Menschen mehr. Weils einfach immer das gleiche ist. Markencap und OP-Wochensperrungen tun ihr übriges...viele haben auch keine Lust/Zeit zum twinken oder immer die Zeit Dayli/Weekly zu laufen und denn ne Woche zu warten & die Hoffnung villeicht mal ne Relikt, Brust, Nebenhand etc. abzugreifen und wieder und wieder. Wie hier einige richtig erkannt haben lebt SW eigentlich nur noch vom Kartellmarkt...und den naiven Kiddys die denken es ist einzigartig was sie anhaben. Durch Abonenten...da wird ja über die aktive Zahl geschwiegen. Neue Spieler in nem F2P heissen auch nicht immer neues Geld. naive Kids villeicht, aber nicht jeder der hier mal reinguckt bleibt auf Dauer. Im Punkto Engine kann ich gewisse Mankos ignorieren wenn das Game was zu bieten hat. 3 Wochen mit Twinks gelaufen...Markengear fürn Main gefarmt & dann immer OP-Wochensperrungen damit ich Chane auf Setboni habe etc bekomme um auch mal ain gewissen HC/Nim Ops tatkräftig mitlaufen kann...das wird künstlich um Wochen verlängert (wenn nur einen richtigen Char auf Max) und ist schlicht Mist für Gelegenheitspieler...nur auf Story das ist einfach zu fad. Für Progessgilden...naja...die würden einfach nur ein paar Wochen brauchen mit einem Mainchar Timeruns perfekt zu laufen. Im Moment ist SW das einzigste RPG was draussen ist & was man heilwegs noch zocken kann. TESEo &GW2 sind mehr oder weniger auch tot...egal ob PvE oder PvP. WoW würde ich ums verrecken nicht nochmal installieren oder Spielen...habs ein paar Jahre gespielt & es ist war schon immer scheisse. An DAoC kommt kein anderes Spiel dieser Art heran...auch wenn es steinalt & die Grafik überhaupt nicht mit der heutigen zu vergleichen ist aber Gameplay war i.d.R auch nach Schwierigkeiten immer vorhanden.
  21. @dabuhr: Im großen und ganzen hast du ein Recht. An Vorschlägen mangelt es jedoch nicht...BW hat jedoch kein Interesse daran & zieht seit Jahren die eigene Schiene durch. Prinziepiell nicht falsch, wenn die Resultate besser wären. In Sachen Finanzen scheint es sich ja durch den Kartellmarkt mehr als auzuzahlen, den Spielern der jüngeren Generation das Geld aus der Tasche zu leiern, da Ingame nicht wirklich viel zu bieten ist. PvP war schon immer sehr grottig bei SW...wird sich auch nie etwas daran ändern & nur PvE spielen...dafür ist das Game zu fade. Wenn BW in den englischsprachigen Raum so in die Foren schauen würde...Vorschläge sind genug am Start...Manko seit jeher: PvE ist Hauptaugenmerk, PvP war hier mehr Nebensache, daher wars schon immer sehr unausgewogen. (Selbst PvE ist nicht anhaltend zufriedenstellend für Progressspieler) Werden nun noch Strafen für Leaven...aus welchen Gründen auch immer eingeführt ist PvP hier wahrscheinlcih auf kurz oder lang für Gelegenheitspieler genauso tot wie in anderen Spielen. Steigende Wartezeiten...auch Fulltime PvPler werden auf Dauer wieder abhauen. Ne viertel Stunde ist ne Sperre das höchste der Gefühle....alles darüber hinaus wie Wochen oder Monatsban ist absolut kontraproduktiv.
  22. Mit nem Schleicher, ersten Hit fressen, wenner offen ist und man ja mal eine klassische 1vs1 Situation kommt gehts ja noch. Hab mit Sabos oder Assas weniger Probleme wie Juggers oder Maros. Jetpack (verlangsamt)> Vorbereitungsschuss > Spürrakete > Wärmes. > Brandbolzen > Elektronetz > Sprengfeil > Spürrakete > Brandbolzen. Raketeneinschlag nutze ich sogut wie nie...nur im GRÖ?TEN Notfall. Hydr. Überbrückung mit rein...je nach dem ob er was kann und dir nachwill. Auch mit Unterbrechung wenner sich Heilen will....Energiewoge + Erschütterungsrakete Nitfalls Stromschlag & dich immer schön instant Heilen wenns geht. Mit dem momentanen Möglichkeiten macht Merc/Arsenal mal wieder richtig Laune als DD im PvP...schön beweglich, kannst gut kiten. Ist ne Sache der Übung.
  23. --AnthraX--

    T3-M4 pvp

    Wow...haben auch schon Leute von JKS von sich behauptet der allerbeste Maro dort zu sein > Dann siehste öfters im BG oder gar im 1vs1 auf CZ gegen ne gute Truppe & dann sinds Totalversager....dein Rating sagt also erstmal garnix, Sorry Sowas hört man oft in der Ferienzeit
  24. Passt schon ^^ mein English verstehen und sprechen war schon immer fürn Hugo
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