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--AnthraX--

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Everything posted by --AnthraX--

  1. Ganz einfach: Der Franzose ist zu stolz & der Deutsche oft zu blöd für Englisch
  2. Wow...Open PvP mit 2-30Leuten gleichzeitig auf einem Planeten & das ist nicht nur auf PvE Servern eine Seltenheit...glaube auch da gehen die Ansichten in der Definition iwie ausseinander. Auf PvE Servern gab es zu Anfangszeiten massig PvP auf Illum wo Rep und Imp versucht haben sich die Rübe einzuschlagen...Problem hierbei war einfach die Engine die eingeknickt ist & man schöne Diashow hatte. Das Problem ist heute in manchen 16er OPs auch noch da...wenn 4 oder mehr Hexer gleichzeitig auf Mobgruppen Blitzgewitter werfen oder es überhaupt permanent Gewittert. Gute Performance eben Gibt es im übrigen auch heute noch wenn PvEler der Meinung sind im PvP-Gebiet ihre Daylies machen zu müssen & dann rumheulen wie Scheisse doch alles ist. Zugegeben war es von BW auch nicht schlau, PvE-Daylies im PvP-Gebiet zu plazieren. Wenn man jedoch weiß & es dennoch macht...zweifel ich eher am Verstand der Spieler.
  3. Da muss ich dir auch teilweise Zähneknirschend Recht geben. Ich leave aber auch grundsätzlich begonnene BGs wo ich reingeworfen werde zB Alderaan wo 3 Türme weg sind & eigentlich schon am Startpunkt zu sehen ist: Es ist sinnlos. Dafür habe ich Zeit...da mach ich lieber den Abwasch Ich habe auch durch diese sinnvolle Klassengestalteung und dieses MM mittlerweile keinen Bock auf den Rotz, wenn im Gegnerteam 6 Sorce/Sage sind....Er ist kurz vorm krepieren runtergeburstet > zündet Bubble...heilt sich > portet sich > ist wieder 80% Live...Darauf hab ich auch kein Bock
  4. Motivation? Wenn eine komplette Gruppen Tank 2 DDs Heal ständig gegen Randoms gewürfelt & diese dann farmt...hat das nix mit Motivation zu tun. Arena ist der größte Rotz der hier für Random implementiert worde...zumahl die Mischung oft total fürn Hugo ist & da liegt mMn der kernpunkt, vor allem wenn Leute bei sind, die recht unerfahren sind. Erst konnte man Arena abwählen...wurde von den meisten abgewählt...die meisten leaven...es wird trotzdem reingepatcht. Was dieser Quark im u65 zu suchen hat ist mir sowieso ein Rätsel...weder haben Neulinge gerade die nötigen Skills/Level & der Spread zwischen diesen ist zu hoch.
  5. Würde hier nicht "Star Wars" vorstehen wäre das Gesammtkonzept schon 2012 eingestellt worden & keinen Menschen würde es mehr jucken. Hier wird auf Teufel komm raus versucht etwas auszuschlachten. Wie schon erwähnt: Als Neuling hast du nix an diesem Spiel zu meckern...Das kommt später wenn du 50/55/60/65 bist. Das Konzept was angepriesen wurde war ja von der Sache her in den Himmel gelobt und immer wieder Chancen gegeben was zu bringen, mehr zu bringen. Das Kontent was du hier geboten bekommst ist für Kaufversionen in Ordnung, wenn dus mit GW2 vergleichst bekommst du hier ne gut geschriebene Stoy mit nem Haufen Einschränkungen (F2P) die dich zum Abo verleiten wollen. Dieses rechtfertigt aber der Inhalt nicht dauerhaft. Die Umwälzung auf F2P war zwar ne Rettung war zwar eine Rettung für den €A-Geldbeutel...für die Motivation der Spieler auch Hso Hardcore-Progress-Gruppen. Da liegt auch mMn der Fehler den BW/EA in ihren kompletten Versagen über 4 Jahre betrieben haben. Als Kaufspiel, ohne Einschränkungen als "bevorzugter Spieler" hätte ich jedes Update sofort gekauft da es das Geld wert gewesen wäre + Abo um alles immer uneingeschränkt nutzen zu können jedoch nicht. Der Kartellmark selber macht eher geld mit den dusseligen Paketen mit dem das GHM zugemüllt ist. Die Grundstorys sind sehr gut und animiert...die instanze wiederholen sich auf den Seiten und sind spiegelverdreht. Es ist ein PvE Story-MMO....aber auf Dauer ein Abo...das rechtfertigt der Inhalt & die Qualität auch in Punkto Serverlatenz/Stabilität & Support nicht. Free2Play hätte es auch bis zu einem unteren Level U50getan. zB erster Storyakt für ein oder 2 Chars & dann 40/50€ Kauf für alles andere + Kartellmarkt als Zusatz für den ganzen Quark was es hier gibt. 240 Münzen für Wochenpässe PvP als "bev. Spieler" + noch gewisse Freischaltungen....das ist pure geldschneiderei und Abzocke, da der gegenwert nicht wirklich was hergibt. Dieses Spiel hat 50Latten gekostet und bietet im vergleich weniger als GW2 als Vollkaufspiel ohne Abo....nur schönere Grafik und vollanimierte Story sollen den Wert für Abo rechtfertigen? Der Support ist nicht mehr vorhanden. Die Serverlatenz oft grottig, mit Pings um die 2000 & bei meiner Leitung wage ich zu bezweifeln das es daran leigt Rufgeschichten mit Daylimissionen: Ein stumpfsinnig, komplett übertrieben in die Länge gezogenes Mobgeklobbe & dann noch Einschränkung zuer Rufeinlösung...Yavin4 Dayly...einmal gemacht & nie wieder...Zeitfresser ohne Ende & Aufwand/Nutzen zu gering. Glactic Starfighter: Kommt mir vor wie eine riesiege Battlefield-Map wo irgendwo am anderen Ende die Sniper hocken udn alles auf X-Parsecs rausknallen...Dazu diese billige Steuerung. 15 Runden > keinen Bock mehr gehabt. Das ist aber Geschmackssache. Wer mal StarTrek Online oder andere einfache Fliegersims gesehen hat, weiß was Qualität ist. Flaschpoints/OPs: Die Möglichkeiten die Mobgruppen zu umgehen werden immer mehr eingeschränkt und negiert...alles stumpf klobben, damit man schön lange für den auf Dauer langweiligen Mist dabbei bleibt. Was an neuen OPs kam...war ein bisschen was im Vgl zum Release...jedoch über 4 Jahre wurde es immer und immer wieder angehoben & auf Dauer einfach nur eine neue Gearanpassung...trotzdem blieb es das Gleiche. PvP: Ein paar BGs, ein paar Arenen...Rated...kein Open PvP mehr seit Illum 2012...macht die Engine nicht mit, es sei denn mal wieder Gree Event. Allgemein hakt gerade hier immer wieder die Klassenbalance massiv durch PvE-Fokus & es ist ein StunWars ohne Ende seit dem ersten Tag. Das "supertolle Bolstersystem" raffen nichtmal die Programmiergenies vom €A-Kartell selbst. Das Spiel ist teils so verwurstet und verpfuscht (vor allem die U65er), dass es sehr oft zu sinnlosen Gefarme oder Timeruns gibt Sowas macht auf dauer für die 8er BGs keinen guten Eindruck. Wiederkehrende Events: Groß angepriesen und auch nach dem X-ten mal immer ncoh der gleiche stumpfsinnige Kram ohne wirklich neues Event. Immer gleiches Schema: Farme Ruf, sammle Tokens. Immer und immer wieder...eigentlcih ne Daylie die nach ein paar Tagen wieder verschwindet. Ansonsten der gleiche sinnlose Kram: Fahre hier > klobbe da > fahre nun nach dort > klobbe nochmel > bringe zurück/sprich mit Dem. Wie die gesammten Dayligebiete...Das löst auf Dauer keine Langzeitmotivation aus. Wiederkehrende Bugs/Fehler: Die Gespräche der FPs können abermals trotz skippen in ettlichen nicht verkürzt werden & man wartet, wartet... Die Grafikfehler auf Voidstar...schon mal behoben, wiedergekommen, behoben > wieder am Start. Gleiches auf der Flotte. Hie gibts noch ettlcihe andere Punkte die aber den Rahmen sprengen würden. Auge fürs Detail: Die Fps/OPs sowie Plaeten oder andere Innis sind teils mit wirklicher Liebe zu Detail gestaltet. Es geht los bei kleinen Druiden die in der gegend rumfahren...irgendwelches Fluggetier auf den Planeten etc. Das vermisst man gerade in der neuen Story...stumpfes, öses rumgelaufe...Flur, rechts Links... Housing: Eigentlich eine schöne Sache & auch in Bezug auf den Kartellmark nicht unbedingt suboptimal. Nur das auch hier wieder die wirklich "schönen" Dinge fast ausschließlich über die gesammten Pakete zu erhalten sind. Es hat den Berufen zwar auch mal wieder einen höheren Sinn gegeben. Nur das der Hacken in dem Punkt liegt, das der Ausbeu einfach unverschämt überteuert ist in meinen Augen....sei es durch Münzen oder Credits. Die neue Story nur mit Abo genießen? Ein Monat zahlen für 20-30 Minuten rumgelaufe & ein wernig animierte Stoy hören. Nein Danke. Fakt ist eins: Das Spiel hällt sich zu 80% nur noch mit dem Kartellmarkt über Wasser & den Leuten die nicht verstehen, das es zum Großteil nutzloser optischer digitaler Plunder ist, den man immer wiederkehrend unter anderen Namen & Farbe an den Spieler bringt. Für mich jedenfalls war es die letzte noch übrige Gametimecard....das Spiel ist kein weiteres Abo wert für 12€ im Monat. Weder die neuen "Soon" Kapitel, noch einen X-ten Char hochzuziehen. Das einzig abwechslungsreiche hier war und ist bisher PvP...für 5 Runden in der Woche reicht das auch. Wenn man dieses Angagementt, was man in den Kartellmarkt legt, in regelmäßige Storyevents zB. mal auf Rep wechselnd auf Imp legen würde wär das schon ein Fortschritt. Bin zwar kein großer GW2 Fan, der Fantasywelt wegen & bietet auch "Premium"-Inhalte an, aber was in diesem Spiel allein an Events geboten wird & mit einer Story (nicht vollvertont & animiert) lässt SWToR als F2P mit Abooption recht alt aussehen. Sorry für den langen Text. Für mich ist Star Wars über die erste Zeit eine schöne Abwechslung gewesen, jedoch spätestens mit dem letzten Werbeversuch und neuer Storyline durch. Man konnte über 4 Jahre verfolgen wie egal die Meinungen der Spieler sind & noch für "zu anspruchsvoll" dargestellt werden. Kommt immer gut Kunden zu diskreditieren > Resultat war F2P & die Folgen für die Fans/Nerds/SciFi-Freaks Der Fokus von €A liegt zum Großteil nur noch auf "Innovation" in den Kartellpaketen...
  6. Der Unterschied ist aber auch wenn man sich das anschaut: Sie wussten was sie wie tun, worauf sie sich einlasse & hatten auch ihren Spaß dabei..."Huhu Level Up" Du kannst viele einfach nicht mit wenigen gleichsetzen...Da liegt der Hund begraben! Mand. Räuber, RedReaper, Taral oder Blutjagd am Ende würde das Setup in die Hose gehen....das kannst du nicht bei jedem bringen, von der Zeit mal abgesehen. Die meisten FPs die jetzt taktisch gesetzt worden, sind auf bestimmte Gruppen in deren Level angepasst gewesen....andere wie Kuat wurden schon auf reine LowLevel, DDs oder andere Setups ausgelegt, das sie alle schaffen konnten. @Lunama: SWToR das einzigste MMO was ich wirklich exzessiv gespielt habe, vorrangig PvP & gel. PvE DerUnterschied zu manch anderen, von mir aus gesehen ist jedoch: Wenn ich was nicht weiß, bemerke ich es evtl selbst, kann etwas nicht, dann frage ich oder lasse mich auf angebotene Hilfe ein! Ich hätte kein Problem jemand aufs TS zu bitten und in Gruppe mit ihm zu laufen...haben wir früher auch gemacht. Egal ob PvE oder PvP...ich habe Leute angeschrieben, bin aufs bei denen TS und umgedreht. Da ist nix dabei. Die Chars sind schon ab den ersten 5min selbsterklärend. Spätestens mit LvL 10 & Spezialisierung muss jedem klar sein Mar=2 Lichtschwerter, Commando=Sturmkanone.....Der neue Skillbaum sowieso & das geblinke trägt den Rest dazu bei, sollte man meinen. Wenn das nichtmal in höherer Stufe mitbekommen wird, zweifel ich an dem Menschen vorm Bildschirm. Vielen fehlt es selbst in den höheren Stufen an simpelsten Grundverständniss für deren Charakter. Zudem gibt es X-Seiten mit Tooltips etc...Das ist auch keine Arroganz oder Überheblichkeit, sondern Tatsache. Die FPs mit Bolster tragen dazu auch bei & viele haben schlechte Erfahrungen gesammelt. Das ist aber nicht nur ein Phänomen in diesem Speil sondern irgendwie momentan in jedem Onlinegame...egal ob Shooter oder RPG. Das sind Erfahrungen allein aus der letzen Woche im Sept/Okt als ich gedaddelt habe.
  7. Nettes Video Aber mal ganz ehrlich...wer hätte Random Bock auf sonen Scheiss? Ehrlich? Da würde ich das Bedürfniss bekommen, jemanden sehr weh zu tun Ich hab nach 12 Minuten aufgehört zu gucken....wäre mir zu doof sowas mitzumachen
  8. PvE oder PvP? In Punkto Skillung & Aufrüstung gibts Unterschiede. PvE Ausrüstung über HC kann ich nix sagen. Kritwert sollte um die 30-33% liegen, Präzi im PvP ist egal, wie es PvE aussieht für HC-Raids der neueren Art habe ich noch keine Ahnung mit dem neuen System bisher. Rota Bosse, Streiter & Elite Eröffnung: > Brandbolzen (Eröffnung auf alles Ziele) > Vorbereitungsschuss > Spürrakete > Brandbolzen > Wärmesuchraketen > Sprengpfeil + Elektronetz > Energiewoge + Spürrakete > Brandblzen Dann ist es ein wenig Übung ob du dich bewegen musst oder nicht...manchmal muss ich Spürrakete casten auch wenn ich Schnellschüsse einbaue. Habe auch im PvE in der dritten Stufe Energieüberbrückung mitgeskillt. Spart 2 x am Stück Casten von Spürrakete oder anderen Casts. Gruppen: Kannst du in erster Linie mit "Tod von Oben" eröffnen, wenn sie dicht beisammen stehen/gezogen sind & dann mit "Durchschlagende Blaster" bespielen. Spätestens beim 3. "Durchschl. Blaster" + "Thermalsensor" mit verwenden. Am besten testet du an einer Puppe aus über eine Zeit...irgendwann kommt der Dreh, kannst auch "Schnellschüsse" oder "Fusuionsrakete" bei Eröffnung oder "Raketenenschlag" mit einbauen. "Thermalsensorüberbrückung" nutze ich meist bei castenden Fähigkeiten wie Brandbolzen in der Regel. Wichtig beim Söldner ist dass du möglichst nicht unter 3-Hitzeabbau kommst. Bist bei 2-Hitzeabbau solltest "Thermal..." bei Brandbolzen nutzen, kommst du nicht auf 3 oder gleich wieder 2, nutze Hitzeabbau. Für HC reicht meins bisher immer aus. Bin aber auch dankbar für Optimierung oder andere Tipps. Spielte auch mit PvP-Gear in HCs...Schaden kommt rum & schaff es auch Aggro zu klauen
  9. hmm ich sehe 1mio DMG/ knapp 600k GuardDas schaffst du selbst mit nem Fonti/PT-Hüter/Jugger auf DD geskillt, Form geändert, Guards verteilen > Spot-Massenspot rausgehauen wenn du dann dein Sageheal+Schurke am Start hast mit 2,2 & 3,8Mio sieht man da kein OP Eher in dem Punkt 1,8 & 2 mio DMG & knapp 650k Heal...das schaffst nicht mal so eben mit nem Merc oder Sabo auf DD-Skillung an Cross oder Selfheal
  10. SWToR ist nicht nur Blastergeballer & Lichtschwert schmeissen! Neulinge sind willkommen!!!! Anderes ist schlicht falsch! Man hat aber keine Fähigkeiten für die meisten FPs und man kann auch etwas Eigeninitiative in Punkto Spielweise verlangen! Das man überhaupt Flashpoints, die früher für bestimmte Stufen & Gruppe (Tank+Heal+2DD) ausgelegt waren, jetzt 0815 in taktische umwandelt, müsste selbst dem dümmmsten Praktikanten klargewesen sein, dass dies ein Schuss in den Ofen wird. Das ist als würde ein Autohaus im Winter Autos mit Sommerrädern andrehen 1.) Flashpoint, gerade die neuen taktischen schaffst du ohne bestimmte Skills sprich Rota nicht auf unt. LvL 2.) Man kann auch von Leuten verlangen, dass sie mit LvL 50 ihren Char einigermaßen können & sich etwas mit dem Spiel befassen! Das Game ist im Laufe der Zeit so vereinfacht worden, dass es selbst ein 10 jähriger Lütte (mein Neffe)rafft! 3.) Wenn ich taktisch Liste & und sehe es sind nur welche im 10er Bereich mit drinn, geh ich nicht rein > siehe 1. 4.) Selbst PvP ist es mit den meisten Teamschädigend mit Chars unter 20 zu listen (und das ist wahrsch. zu niedrig) Im Oktober zu 3.0 und jetz zu 4.0 mal wieder gespielt & was man an Unfähigkeit mittlerweile geboten wird PvP/PvE > Kopf+Tisch. Gekaufte 60er und rennen immer noch mit Autohit in der Gegend rum...Da hört meine Toleranz auf & da leave ich die FPs bzw starte auch Vote für rausschmiss! Mich hauts hier teilweise vor Lachen vom Stuhl, so schlecht wie die Leute teils spielen & dann noch die Klappe aufreissen mit einem riesen Ego. Das kann weder Mitspielern, noch der Person selbst auf Dauer Spaß bringen. Ich nehme mir mal den Satz, ansonsten kann ich teils zustimmen. Hier nur eben nicht. Es ist wie beim Sport oder in einer Gilde: Wer keine Leistung bringt fliegt aus der Gruppe oder kommt auf die Ersatzbank, bis er die Fähigkeiten der anderen teilen kann. Wenn ich gewisse FPs sehe, acuh mit Chars die jenseits der 40 sind & dann Spieler, die gerade mal geradeaus laufen können & nur Autoshot oder als Revo mit noch Granaten werfen, nem Commando der mit Blastergeweht auf Lvl 40 rumrennt anstatt Sturmkanone, als 60er gekauften Söldi & nichtmal annährend Schaden machen & am am Ende nur wegen diesen Leuten whiped...3-4-5x am Stück, weil sie nichtmal ne Belehrung annehmen. Darauf habe ich keinen Bock, keine Zeit, keine Ambitionen noch die Klasse zu erklären, weil ich sie zufällig selber spiele. Da ist Eigeninitiative/Übung gefragt von den Leuten gefragt & es gibt zig Seiten incl. Youtube & auch SWToR selbst, was die Chars fast Idiotensicher erklärt mit blinkenden Skills. Das Game ist seit 1.0 stetig vereinfacht worden, dass wie o.g mein 10-jähriger Neffe nach kurzer Zeit nen 65-Söldner schon durch die FPs bringt. Also kann es nicht so schwer sein.
  11. DDs jedenfalls nicht. Sie verzeihen nur im Vgl. zu anderen Klassen (Sabo/Shadow) ne Menge Fehler in Rota & Management. Sobald die Deff-Skills runter sind kippen auch die recht schnell um. Sind halt mit Hexern eine recht "Benutzerfreundliche" Klasse wenn man sie mit Wächtern oder Frontis & o.g. betrachtet
  12. Ich würde das Matchmake noch interessanter gestalten: Das eine Team bekommt 4 Tanks, 4Heals & das andere nur DDs. Natürlich bleibt altes System gleich, das 2er Gruppen gegen komplette Randoms antreten. Die einen langweilen sich & die anderen haben iwann keinen Bock mehr. Als nächstes mit 4.x oder gar 5.x würde ich die DDs an Schaden nochmehr nerven, das sie nur noch auf 1/3 des HPS kommen, die Sage/Sorce natürlich aussen vor. Gruppe Die Tanks sollten natürlich noch einen weiteren HP-Absorb-Schadensbuff erhalten und wie derzeit einige DDs nur mit 5 Tasten spielbar werden. Abgesehen vom Sage, der auch noch einen weiteren Phasengang bekommen sollte, kann man gleich noch Star Trek mit einbringen und "Scotty beam mich zum Huttenball & anschließend in die Endzone". Die Barrier würde ich noch buffen, damit sie nochmehr heilt & die Instantheals natürlich immer kriten lassen, nachdem Bubble abgelaufen ist. Vergessen wir nicht, die CD Zeit für die Bubble ist zu lang. Die muss natürlich auch unter 2Min. Ähnliches natürlich auch für die anderen BGs inc Alderaan, hier interessanterweise jedoch für alle Klassen mit Tableau in der Landezone. Alles in allem finde ich den Patch für 4.x natürlich überaus gelungen, davon abgesehen, das man einfach nebenbei ein Buch lesen kann und einfach nur auf das klickt was gerade blinkt. Hilft er resistenten Spielerschaft natürlcih, sich vorzukommen wie der ultimative ProSpieler. Damit jedoch nochmehr Einnahmen mit Mist zusammenkommt, würde ich die Hilfe über den Kartellmarkt erwerbar zu machen, für schlappe 2000 Münzen.
  13. Das ist der springende Punkt bei dem Game! StarWars Feeling kommt zwar auf, reicht aber nicht für mehr als einen Monat. Abos wären bei langanhaltender Spielfreude nichtmal das Problem. Die Story waren schon (fast) immer geil geschrieben ohne Frage. Die Neuen, wie der Film sind Geschmackssache. Solange hier eine Masse der Spieler in diese witzlosen Pakete & vermeindlichen Premiumleistungen wie "lange Haare" Geld stopft...hat das Spiel eine Zukunft ohne groß was an den erbärmlichen Zuständen zu ändern! Das Klassen.- und Flashpointgebastel ist nur ein rumgefusche...siehe PvP/taktische FPs. Was in 4 Jahren in diesem Spiel kam & immer wiederkehrt...da bietet GW2 als Vollkaufspiel mehr mit "Premiumoptionen". StarWars hingegen ist ein Kommerz-Witz mit schöner Story & Grafik geworden.
  14. Was wird ausser Story und Level-Ups denn hier groß geboten ausser wieder massig Alte/Neue Bugs? Fast alle FPs, die sich nun "taktisch" schimpfen wurden deletantisch versaut. Einfach angepasst ohne daran zu denken dass LvL 20 nicht die Skills und Rota hat in ner reinen DD Gruppe das zu schaffen. Das Game ist an zig Enden und Ecken verkorkst worden. Siehe die Vereinheitlichung der Werte oder das Easy-Going-Clongefährten...wo jeder alles kann. Massig Individualisierung dies seit Beginn im Spiel gab zugunsten des Kartellmists rausgenommen. Prima...Das Spiel macht sich Inhaltlich mit 20min vollvertonter Story Die marketinggags von EA sind ja schon seit dem wunderbaren Release von BF3 bekannt und ebenso die Ralität & von der Warte her wird kein Spiel mehr erworben was mit dieser Firma zu tun hat. Story mag sein dass es passt aber das "BlingBling" ist ein Buggewitter das seinesgleichen sucht. Das Spiel wurde an sovielen Stellen wo es über die Zeit wirklich gut funktioniert hat(siehe Flaschpoints allein!!!!) deletantisch vermurkst. Egal ob es die Anpassung auf "taktisch" war oder der nicht mehr zu skippende Spaß, das man das Geleier im Standbild abwarten muss.
  15. PvP war nie wirklich pralle...BGs sind einfach oft nur zum kotzen...man zeigt hier immer wieder was rauskommt wenn Praktikanten an Klassen herumfuschen. Ist nicht das erste mal das diese Klasse massig "bevorzugt" wurde.
  16. Also ich weiß nicht...wer knapp 3 Jahre Pause macht weil das Spiel Release im Engame NIX geboten hat & jetzt nach Jahren ein ABo holt & sich darüber beschwert das immer noch recht wenig da ist & dies dann wöchentlichen Sperrungen unterliegt von SM bis NM...Kann man verstehen. Mittlerweile sind kaum noch Progressgilden aktiv...sowas wie Timeruns etc...das gibts kaum noch. Da gibts kostenlose Alternative die bieten weitaus mehr. Ich finde die Leute lustig, die EAs Vorgehen verteidigen, das sie Wiederkehrern wie mir alle DLCs in den Hintern blasen (+ LvL60 Char & andere Müssen dafür blechen), wofür die meisten (einige Hardcorefans) jedes bezahlten & regelmäßig im Abo waren. Aber bitte...Das find ich eher traurig Hätte ich nicht 2012 sechs Gametimecards für knapp 60€ bekommen, würde ich heute auch nicht mehr spielen. Ob die jetzt im Schreibtisch verfaulen oder mit der letzten nun aktiviert worden ist doch egal...gekauft ist gekauft & nochmal nach den Pleiten der letzten Jahre...Des ist es nicht wert!
  17. Du kommst teilweise um diesen optischen Mist nichtmehr herum & wie Amoayon schreibt sind uralte Bugs immer noch am Start oder wieder da. Rüstungen die ansprechend waren wurden herausgenommen (siehe Planetenhändler) & andere Rüssis werden über Pakete eingeführt, die es bei besagten Hänldern unter anderem namen & Farbe gab. Die Änderung daran war genauso effektiv, wie das ändern und anpassen der normalen Gruppen-FPs in taktische. Das war keine dumme Entscheidung, nur hat man in den meisten auch vergessen die Mechaniken anzupassen, das es auch Gruppen aus DDs bestehen, die gerademal LvL 30 sind & somit entscheidente Skills & somit Fähigkeiten fehlen. Das ist wieder ein ganz anderer Punkt. BW hin oder her...die Probleme existierten schon als BW noch "selbständig" agierte. Dieses Engine-Problem ist ja spätestens seit der wenigen Open-PvP-Tage auf Illum bekannt, als aus dem schon ruckelnden Spiel eine Diashow wurde. Als Bsp funktioniert GW2 vgl. mit SWToR auf eine relativ primitive Engine....Auf Grafik kann ich verzichten, wenn das Spiel etwas bietet...Und da haperts über die Jahre ganz gewaltig. Du musst doch alleine nur mal anschauen, wie man den Großteil der PFs, die nun taktische FPs für Gruppen aller Art sind, vergeigt hat in Punkto Bossmechanik bzw Schaden. Vollkommen Banane wie Red Reaper, Falsche Imperato, Taral V und einige andere...Wir passen einfach mal jede Stufe an und lassen alle reinlatschen, vergessen aber an den Bossen zu drehen. Toll für Neukundengewinnung!
  18. Neue Spieler, die den Inhalt vor F2P oder vor 4.0 nicht kannten werden auch nicht verwundert über dieses vollgestopfe mit Kartellgütern sein. Was das Profitstreben & die Balance zwischen Kartellgegebständen & mittlerweile stark reduzierten Ingame angebotenen angeht, hat Bioware das Feingefühl eines Vorschlaghammers. BW hat die Dauerabonenten abgezogen mit o.g. Beispiel. Das ist ein unumstößlicher Fakt. Wenn man die Energie, welche man in die Erfinung immer neuer Pakete steckt, mal in das Spiel & auch i andere Events investieren würde....wären die Spielerzahlen auch andere Wenn das grundlegende Spiel in Sachen Kontent, Bugs & Events nicht so auf der Strecke bleiben würde, vom Support mal ganz zu schweigen, könnte man über die ganze Entwicklung der letzten 2 Jahre ganz anders denken. So baut man einfach nur auf die Naivität & in anderen Games (auch wenn P2Win oder vollkommen nach hinten losgegangen) bringen die Gegenständer mehr als nur Optik.
  19. Wie definiert man hier Betrug am Spieler? Der Dauer.- oder Mehrfachabonent hat mit jeder Ankündigung eines DLCs keine Kosten von glaube jew. 17Euro gescheut, dieses Vorzubestellen & zu erwerben. Das sind mit damaligen Erwerb des Spieles wieviel? Nun komme ich daher als Wiedereinsteiger (SWToR gekauft) der ein paar Monate jeweils gewartet hat & kann mit neu abgeschlossenen Abo via GTC sowohl Hutt-Cartell als auch Revan alles in vollen Zügen genießen. Das für Lau? Das soll kein Spielerbeschiss sein, nur weil ich auf Pets und die "speziellen" Händler nicht zugreifen darf?! Sorry, aber da habe ich ein anderes Verständniss von Kundenbindung & Neugewinnung wie BW/EA. Wenn es nur für eine gewisse Zeit wäre, so als Schnupperkurs könnte man sagen OK. Wems gefältt soll das Geld ausgeben. Wie definiert man hier Abzocke? Das "könnte" in dem Paket sein.....Ist das nicht schon fragwürdig genug? indem man Pakete verkauft, die zum Großteil mit so sinnlosen Schrott (Mats etc.) vollgestopft sind, der irgendwo im Spiel eh zu farmen ist & das wirklich "wertvolle/besondere" mit einer sehr geringen Dropchance programmiert ist. Gerade die junge Generation fehlt der gesunde Menschenverstand, u.a. die den Wert & Gegenwert von echtem Geld überhaupt nicht begreift, wird hier so eine Form von etwas besonderem vorgegaukelt. Ebenso Rüstungen/Waffen, die einfach nur namentlich & farblich geädert wurden & immer wieder anders auftauchen oder entfernt worden. Gegen F2P zur neuen Spielergewinnung ist prinzipiell nix zu sagen. Nur das sich BW so dermaßen auf den Kartellmarkt verlässt ist einfach die Schuld der Spieler, auch der Neuen, die glauben etwas ganz besonderes in diesem Spiel zu haben. Die eigentlichen, alten Planetenhändler, die eine gute Vielfalt boten & wie man gerade bei mit dem einführen der Färbemodule sehr gut angenommen wurden, sind geext. Das ist einfach blankes kommerzielles Interesse, den Spielern versuchen etwas "besonderes" anzudrehen. Der eigentliche Pielinhalt/Spielgeschehen bleibt unlängs auf der Strecke. Wer hier nur Wert auf eine gute Klassenstory legt & keine großen Erwartungen ein langfristiges Spiel hat...Es nur STAR WARS wegen spielt & nicht des Engame/Progress, PvP, Open PvP...wird auch nicht groß entäuscht sein und dafür reicht sogar F2P bis zum gewissen Grad aus.
  20. Ok, das war die "lustigste" Situation....Die Kills gabs aber auch meist nur wegen Feuerfallen oder so
  21. Wenn 2 dich fokussen fällst auch ohne Support vom Hexer um....Das ist normal bei jeder Klasse. Wäre auch umgedreht so, gerade Lowlevel. Im Endgame isses wie Trayon sagt: Nur noch Tanks & Heiler mitn paar DDs & nur draufgeklobbe ohne Umfallen. Das ******** ohne Ende & das Spiel lohnt so nicht. Ohne Gruppe kannstes knicken Man konnte nicht mehr viel versaun, hats aber wieder auf eklatante Weise geschafft!
  22. Das ist der Punkt. Es hat wenig zu bieten ausser einer guten Klassenstory, ein paar Wochen OPs, Ruf farmen & 20Min neue Storys die immer im Abstand kommen. Letzteres soll ABO rechtfertigen? Die Abonennten (+ Sicherheitstoken) wurden doch eh beschissen ohne Ende mit "Vorbesteller" & dem Kram dens als Gegenleistung gab. Schon bei Hutten-Kartell & jetzt wieder bei Revan.
  23. Das ist eine ganz andere Baustelle & soweit bin ich nicht juristisch bewandert. Bloß wer würde dagegen klagen? Bevor ich mir die Mühe mach, sag ich "leckt mich" endgültig. Solche Aussagen, wie "Das Spiel wird sterben" > Allein der Spielerschwund von Jan-Apr. 2012. Dann Serversschließung Nr1, da immer mehr Spieler mangels Kontent PvE/PvP abgewandert sind. Resultat kam knapp ein Jahr später im Nov2012. Also ist das Spiel im ursprünglichen gescheitert.... In knapp 4 Jahren ist bei GW2 allein schon mehr gekommen als hier bis heute. Von den Schallplattenevents wie Kopfgeld & Rhackghul mit sinnlosen Titeln...tolle Wurst. Mit schöner Grafik & ner guten Story hällt man doch kein MMO-RPG am Leben?! Nr2 ist ne Frage der Zeit. Allein was auf RedEclipse oder auf T3 zugewandert ist & was an anderen Servern mehr oder weniger ausgestorben ist. StarWars: The Old Repulic lebt hingegen nur noch, da zigtausen Leute immer noch ne Masse Münzen kaufen. Als Beleg musst du nur in den galaktischen Markt schauen. BW hat sicha auf StarWars als Marke ausgeruht & dann kam das blanke Profitsreben! Man will mittlerweile jeden Schwachmaten dazu bringen, Geld für kosmetische Dreck & Pakete rauszuschmeissen. Man gaukelt gerade den jungen Spielern vor, etwas GANZ besonderes zu haben, obwohl dieser Quark schon indutzenden Paketen vorher drin war...nur andere Farbe & anderer Name. Das grenzt für mich Abzocke und Betrug!
  24. @Trayon: Allgemein ist das Dauergeburste unter aller Sau & macht auch irgendwo das Spiel kaputt....allein die Buffs von den Rüstungen mit Autokrit & Co. anstatt mal auf Passives zu legen (Regeneration Energie etc.) 400k Schutz waren mit gutem Heal & Guardswitch nie ein Problem zu 3.0....jetzt klobbst noch 500k an DMG...mit Jugger fürher undenkbar als Tank. Wenn du mitn PT-Tank gestern nen Schurken ausn Latschen haust, zwar mit Medpack aber hätte nicht sein dürfen mMn auch wenns ein Dotter war nicht. Vorher haben aber auch wenige Tank gespielt, weilse keine Ahnung von hatten & keinen DMG geklobbt haben. Wobei der PT/Fronti der schlimmste von allen ist in dem Bezug. Ich twinke ja gerade ä weng auf T3 - Repseite...gehe mal von einer Gilde auf Rep aus die sich nach polyzyklischen Alkohol benennt & glauben sie seien die Helden von Mittelerde. Allerdings hat die Aussage von SOI nen entscheidenden Hacken & zwar im LoLevel kannst in Arena jede Klasse unter 30 vergessen und hier wird mittlerweile 11 gegen 40 rangelassen...das ist Quatsch & Arena gehört raus aus LowBGs. Da PvP hier auch für dieses angeboten wird & nur Wertetechnisch eine Anhebung auf 65 stattfindet kannst das auch bei kompletten Tomaten nicht ausser Acht lassen. Selbst 8er...11-40 was soll dieser Scheiß? Sowas macht keinem Bock & man fängt logischerweise auch keine neuen Spieler mit dem Scheiß. Weder farmen noch gefarmt werden...Die Logik dahinter ist unbegreiflich. Der Vorschlag ist nicht neu und GW hats doch auch vorgemacht...PvP, eigene Zone....alle des gleiche Level...Testpuppen...Das kann nicht so schwer sein. Selbst nach immer mal reingugcken ist und bleibt das Spiel seitt 55 einfach Müll
  25. Das wird auch nie fertig werden in irgendeiner Endform...der Entwickler versucht ja stetig die Wünsche der Comm einzuarbeiten. Dazu kommt das dieses Projekt ein Crowdfunding ist...heißt soviel wie ne Menge Leute "spenden" Geld in der Hoffnung das ein gutes Produkt rauskommt. Bleibt abzuwarten was draus wird und wie es wird. Selbst der Entwickler ist sich nicht sicher, ob es 2016 fertig wird in einer releasefähigen Form. Vergleichbar soll es ja vom Anspruch her mit EVE und auch X3...beides enorme Zeitfresser (eigene Erfahrung) und daher nicht für Jedermann. Zumal man zugeben muss, das es ein sehr interessantes Projekt ist. Hier hingegen wirst du in Zukunft für jeden kosmetischen Scheiß ne Menge auf den Tisch legen müssen, der in seiner Form eigentlich nichts Wert ist in Form von Vorteilen. Die allergröbsten Bugs werden villeicht behoben. Wenn überhaupt. Hier spielt nur der schnelle $/€ mit wenigsten Aufwand eine Rolle. SWToR ist kein normales Gewinnstreben mehr sondern absolute Profitgier. BW ist es in 4 jahren gelungen aus einem Auto ein 4-eckiges Rad zu machen. Wenn teilweise Server der Kosteneinsparung weiter stillgelegt werden (und das ist eig. absehbar bei mancher Bevölkerung), wird den Spielern angeboten den Char auf XY zu transen (wie es schonmal war) & gegen eine Masse an Kartellmünzen mit großer Sicherheit noch die Vermächtniss.- oder Housingobjekte 1:1 mitzunehmen. BW traue ich diese Form der Abzocke mittlerweile zu.
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