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Quarterly Producer Letter for Q2 2024 ×

Astyannax

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Posts posted by Astyannax

  1. C'est pas humain de dire autant de conneries. :(

     

    Mais par contre, le porteur qui disparaît sur une plate-forme (parfois il se detarget carrément) et se rematérialise à côté du but, c'est pas grave.

     

    Ca, ça a été patché. On ne peut plus le faire. je ne remettrai plus jamais un 6/0 en 2 min.

    :rolleyes:

    L'astuce consistait à ce que le porteur fasse une intervention sur un type en cour d'utilisation du grappin. Le porteur se retrouvait direct dans l'embute. je l'ai fait sur une BG, heureusement que c'était du vs empire. j'aivais posté le glitch sur le général à l'époque, qu'on ne nous prenne pas pour des cheaters.

    Pour tout le reste, entièrement d'accord Mistress!

    Mon stalker va découper des oisillons par grappe de 100 à la release, on verra s'il n'y a pas de skill ou de team play ;)

  2. En relisant mon message précédant, je me suis rendu compte qu'il était un chouilla agressif, désolé.

    je reste pas d'accord avec toi concernant le premade en normal. Ca peut déséquilibrer le truc c'est vrai, mais ça permet à ceux qui groupe d'acquerir de l'expérience. Ca permet aussi de relever le niveau quand 2 groupes tombent face à face. Y a que des avantages au premade. Dans le cas inverse, on se retrouve uniquement avec des BG free for all sans saveur. De plus, mon VDD a raison. Le déséquilibre n'est marrant ni dans un sens ni dans l'autre. me faire rouler dessus toute la soirée parceque je tag solo, ça me gonfle tout autant que de faire 3 BG de rang sans résistance en face et de gagner en enchainant les crit à 13 k sur des stuff full opération.

     

    HS : Concernant WS, ce n'est pas dépassé de 10 ans. C'est cartoon comme un célèbre jeu vieux de 10 ans, mais là s'arrête la comparaison. je posterai quelques screen de zone moyennement avancé (vers 20/25) pour que tu puisses voir à quel point ce n'est pas dépassé ;) Maintenant, je conçois que le style cartoon rebute.

  3.  

    Le gros problème du jeu c'est en partie que c'est trop tard et qu'il ne reste plus grand monde, mais c'est surtout la mentalité des joueurs qui restent

     

    Tu as pointé un fait interressant. Les derniers changement arrivent trop tard pour beaucoup de joueur qui ont essuyé les 2 premières années. le jeux s'est largement bonifié, mais à une vitesse trop lente pour retenir les anciens. En 9 mois, j'ai payer 100 euros d'abo pour avoir un HB tout moisi et 4 arènes qui, si elles sont fun à jouer en team, n'ont rien pour justifier un tel prix.

    Côté PvE, y a eu 3 zl qui mises bout à bout sont plus petite que l'ancienne "siège de Kaon". Un mode Nim pour les opé et c'est tout

    Qu'on ne me parle pas de GSF. POur 100 euros, je peux m'acheter plusieurs jeux au contenu gigantesque.

     

    Bref, le ras le bol de beaucoup de joueur est cristallisé par cet immobilisme, et est décuplé à l'approche de la sortie de la concurence. Je compte rester sur TOR, mais j'ai bien peur de devenir l'un des unique utilisateurs français du forum PvP^^

  4. Bref, un jeu que tu as testé en video sur youtube pour dire des âneries pareil. Ou alors du level 1 à 2 en spé monotouche et sans team mate (le team play à un joueur c'est limité il est vrai^^). Et puis les graphismes moches, c'est juste de la mauvaise foie.

     

    De toute façon, y a rien à tirer d'un type que demande l'arrêt des tag en groupe. Si vous voulez jouer en solo, go sur un RPG ou un FPS AAA en mode hors ligne. Pénible les QQ des chouineuses trop feignant pour tenter de se faire des team mate dans un MMO. Le MMO, je le rappelle, est tout de même là pour faire en sorte que les joueurs jouent ensemble. C'est marrant. tu tappes sur Wildstar en disant que c'est bourrin et sans team play, et tu revendique le fait de jouer dans ton coin sans team play sur SWTOR parce que c'est trop dure de rencontrer des team et qu'il te semble inintéressant de rencontrer plus fort que toi. On peut quand même avoir envie de jouer avec ses membres de guilde ailleurs que sur 4 pauvres arènes non? Et ben non, on se fait cracher dessus.

     

    C'est terrible. la population de SWTOR est tellement basse qu'on en est réduit côtoyer des mous du bulbes sans espérer leur départ de peur de faire chuter un peu plus la population. Monde cruel.

  5. Mes team mate qui avaient arrêté de jouer choc à la 2.7 s'y sont remis ces derniers jours. Il font un vértitable carnage avec (sans mauvais jeu de mots). Si tu joue choc en fulll critique avec des modifs volonté c'est vrai que tu ne vas pas faire de miracle^^.

     

    Les chouinages en tout genre ces dernirs temps concernent : les rava, les sorciers, les merco, les TE, les agents, ... bref, toutes les classes sont cheat, c'est incroyable. Stop demander des nerfs.

     

    A la décharge des plaignant, je pense que c'est le calcule de la réso qui est devenu incroyablement foireux. C'est la foire au chain root et je pense que c'est ça qui rend les joueurs paranos.

  6. héhé, les souris psychédéliques vaincront!

    Je vais me faire un Stalker DPS/tank et un Chua DPS/heal. La disponibilité pour les préco est bien le 31 Doudii!

     

    Et pour ceux qui se posent la question, effectivement l'aspect cartoon est rebutant au premier abord, mais il faut avouer qu'il est plutot bien réussi avec de joiles animation est un univers vivant. Le PvP est déjà plus riche que celui de swtor, même si les première BG paraissent bordeliques du fait de leur petite tailles et de la profusion des télégraphe (les fameuse AOE au sol déterminant la zone de frappe, puisque'il n'y a pas d'autolock dans wildstar).

    Quand on housing, pourtant un feature dont je me tamponne le coquillard, il est super fun et permet de créer de belles oeuvres d'art.

     

    Mais mais mais mais, me reste encore du temps pour up mon tank en full brutaliseur et de lui mettre un stuff DPS. Apres 2000h à jouer tank, j'ai enfin la curiosité de le jouer dps quand je n'ai pas de heal aux fesses. De plus, à force de me faire défoncer par les classe opé du moment, je ne vais pas me géner maintenant que la classe opé du moment, c'est précisement la mienne! Et puis, je suis pas encore dégouté de SWTOR. Mon héritage me plait, je souhaite continuer dessus en prio^^

     

    A ce soir donc en BG, me faut mes distinctions classées^^

     

    EDIT : doudi n'a pas mentionner les BG 12v12^^

  7. Si bioware décide de regarder le contenu des mail envoyé in game le 31 mai au soir, il s'apercevront que beaucoup de ces derniers auront pour but d'avertir les amis in game du nom des serveur WS sur lequels ont va créer nos perso^^.
  8. une carte BG tout els ans et demi? dediou, huttball de quesh, hypeporte antique, cote de novare, j'ai l'impression d'en oublier une mais admettont, sans meme parler des arenes, ca fait donc au grand minimum 4 ans et demi que swtor existe? boudiou j'ai pas vu le temps passé moi

     

    Tu ne veux pas non plus compter GSF?? Mauvaise foie quand tu nous tient. Le dernier BG était hyperporte antique qui est sorti... il y a un an et demi.

    Les arènes ne sont pas des BGs et sont en grande partie responçable de la fuite des team PvP car beaucoup ne voient pas en un TDM une révolution du PvP.

    Bref, 1 BG, 4 arènes minuscules (puisque tu tiens à les compter), contre 4 opérations, 3 ZL, 2 zones journats sans compter tout ce qui est annoncé pour le PvE dans les quelques mois qui viennent. les joueurs PvE passent leur temps sur du contenu ayant 1 an et demi pour le plus ancien (cf asation). les joueurs PvP passent 70% de leur temps sur du contenu datant de la sortie du jeu. Mais non, tu vas voir qu'un basheur de mob va encore trouver que le contenu PvP est suffisant...

  9. Vous demandez à ce que l'assa devienne un maitre de la mélée. Cette classe n'est pas là pour ça. Elle n'est pas un ravageur/gardien ou un maraudeur/sentinelle.

    Quand je joue assa, je joue vraiment différemment de quand je joue un guerrier. Je n'ai pas le même objectif, je n'ai pas le même placement et pas la même utilitée pour mon équipe. L'assa tromperie que tu sembles conspuer possède l'un des busrt les plus awesome du jeu. ce busrt est accessible même à un type qui joue mal cette spé (je m'inclue dedans hein? N'y voit pas de taunt gratuit). Quant à ceux qui la maitrisent, leur busrt est tout aussi puissant tout en gardant une constance dans les dégats tres élevé. Non, vraiment, on ne peut pas dire que le tromperie soit une spé en carton. Elle le devient si tu joue assa comme tu joues un gardien. Pense aussi à regarder ton arbre de talent et tes sorts : tu as un cycle à tenir qui augmente considérablement tes crit. Je ne joue cette classe que rarement et c'est pourtant avec elle que je sort mes scores de dps monocible les plus élevés. Pour ce qui est de sa fragilité en arène, si les tank ne font pas leur boulot, c'est pas la faute du tromperie.

     

    Tu ne peux pas non plus crasher sur la spé Folie : cette spé possède le dot le plus fort du jeu et le plus stable. Dès la 3eme frappe tu es permadot pour le reste du duel et tu dois en plus courir après un adversaire dont le pouvoir de kitting est tres puissant.

     

    Non, on ne peut pas reprocher à l'assa d'être une classe secondaire. Elle a une utilitée dans les game et sa puissance décroit si on ne s'en sert pas à dessein, comme toutes les autre classes.

     

    Bref : arrêter d'utiliser la vitesse de force pour vous jetter dans un pack d'adversaire sans avoir au préalable réfléchie un minimum à votre approche.

  10. Je suis terrifié par le nombre de joueurs PvP attendant Wildstar (que j'ai moi même préco depuis plus d'un mois^^)...

    Je suis curieux de savoir quel sera le proc des BG le 31 mai! Je n'ai pas le désir de stopper SWTOR, mais on risque de ne plus être tres nombreux, au moins sur la partie PvP.

    Ca me rend triste : arrêter parce qu'un jeu nous gonfle, c'est normal. Cependant, devoir stopper parce que le pool de joueur de devient plus suffisant, c'est triste. je suis déprimer par la quantité d'amis in game que je vais voir switch de jeu dans moins de 30 jours...

  11. Il est impératif que biobio se sorte les doigts pour ne rendre accessible le classé qu'aux persos full expertise. Je perds beaucoup de BGC par ce que je mets 3 plombes à switcher ma bulle, parce que les types d'en face sont plus forts, parce que mon chat vient sur mes genoux, parce que je joue bourré, mais j'ai aussi beaucoup de loose parce que des types viennent BG en full stuff PvE d'opération de la mort qui tue.

     

    Quand on leur fait la remarque, même gentiment, on se fait insulter. Il parraitrait que les journats BGC soient là pour que les joueurs PvE choppent leur relique plus rapidement. On se fait traiter de "connard" juste par ce qu'on joue PvP... Bref, cette promiscuité PvE/PvP donne au chat un petit aire d'event Gree.

     

    Pourtant, quand un joueur stuff PvP se fait recruter pour une opé, il se fait kick direct, et cela est tout à fait normal. je comprend que l'on ait pas envie de wype 15 fois sur un trash mob par ce que le gus d'à côté à un stuff d'huître paraplégique. En arène, on n' a pas le loisir de kick les joueurs unstuff. L'index que ça fait perdre pour cause de défaite est secondaire à mes yeux, le plus grave, c'est qu'une BG à 3 contre 4 n'est pas marrante du tout. On en fait une ou deux, et quadn on voit que des abrutis unstuff n'ont aucun remord à nous plomber notre jeu, on arrête de tag.

     

    Faut pas déconner, on se stuff full Obro amélio en 2/3 jours sans jouer comme une brute en BG normale. Il n'y a aucune excuse pour venir tagger classé avec 1400 d'expertise. Quand je part en opé, je mets mon stuff d'opé. SQuand je tag classé, je mets mon stuff JcJ. Puisque beaucoup de gamins n'ont pas ce respect pour les autres joueurs, va falloir faire un tri à l'entrée des BGs, sans quoi la relative résurrection des BGC va faire long feu!

  12. Il est vrai que je vendange encore systématiquement mon bump ou un stun sur un saut d'une sauterelle en root mode.

    Les habitudes ont la vie dure, mais on va bien finir par s'y faire!

  13. Beaucoup d'entre vous parlent surtout d'équilibrage 1 vs 1. En ce sens, c'est vrai que les classes sont assez équilibrée. J'ai juste un énorme problème à affronter les TE, qui quand il sont bien joué, peuvent quasi perfect un cac. Le folie est aussi sacrement fort, du moins, je n'ai pas la solution. En duel, si on considère les changement qui arrivent, le jeu devient assez even.

     

    Par contre, en BG normale, c'est n'imp. Les classes ont énormement gagnée en cc ou root au fur et à mesure du dev de swtor. Et le calcule de la résol est devenu vraiment permissif. En cac, c'est la foire à l'immobilisation. C'est bien beau de dire qu'il faut cut tel ou tel skills de telle ou telle classe. Encore faut il l'avoir en ciblage au bon moment, et surtout être à la distance de fonctionnement de votre cut, ce qui n'est plus vraiment évident sur certaine BG (principalement les BG qui se jouent en mouvement). Ce n'est pas vraiment un hasard si le nombre de distant a explosé depuis 2 semaines.

     

    En arène en revanche, c'est autre chose. le petit comité fait que le problème est largement moins visible. j'ai presque l'impression que le dev tend à faire en sorte que toutes les classes deviennent jouables en arène, quelque soit le déséquilibre que ça peut induire en nm. Les 2 BG se jouant vraiment différement, il est difficile d'équilibrer les 2.

    Quand les TE et les merco se plaignent de se faire focus en arène, c'est justement parce qu'ils font peur, et que s'ils sont laisser en free cast, les cac d'en face sont morts. Y a 2 strats de viable : soit on tappe sur un point faible largement évident et facilement destructible, soit on focus le gros balèze d'en face que l'on ne veut pas voir dérouler son cycle. Se faire focus n'est pas forcement un signe d'irrespect de la part de ceux d'en face!

     

    ;)

  14. Ok, donc pour le saccage, y a donc pas de miracle. Dommage, je pensais avoir trouvé un fillon en vous tirant les vers du nez ;). j'ai donc rien d'autre à faire ce que je fais déjà.

     

    +1 pour la portée aléatoire des skills de cac : pas plus tard qu'hier, j'ai terminé un heal adverse qui venait d'être grappe par un team mate : il était bien à 15m, mais ma représaille était toujours active. J'ai pu la lancer et le type est mort. Doit y avoir une bidouille concernant les calculs serveur/client! Ou un lag monstrueux.

  15. ok... le root du saccage ne dure pas toute la durée de la canalisation. Va vraiment falloir que je prenne le temps de lire les arbres de talent autres que les miens :/
  16. Ton observation ne vient elle pas de l'augmentation du nombre de rava?? Ils sont instunable pendant quelques secondes apres leur sauts (Shien).

    Maintenant, je ne sais pas si je devient parano, mais j'ai effectivement l'impression que certain de mes stun partent dans le vent même s'ils sont destinés à quelque'un d'autre que ces raclures de boites de conserves dps (à ne pas confondre avec les boites de conserve tank qui eux, sont d'un raffinement, d'un gout et d'un skill particulièrement exquis. Ils sont vertueux et des dieux au plumard).

    Rava tank for life!

  17. Le gros problème du PvP du moment est que les 2 classes possédant la plus grands fréquence de root ont été up en quelques semaines. Le nombre de TE et le nombre de rava Shien est devenu astronomique.

    Combiné à ceci, nous avons eu droit à 3 semaines de HB quesh, 3 semaines durant lesquelles les distants ont été en free cast sur un putin de tuyau. Ces éléments réunis ont eu pour effet de rendre les cac (moi le premier des premiers) extrêmement parano et dépressif.

     

    Le bon côté du dernier patch est les journats en classés. Ca a permis de s'échapper de quesh et de réduire considérablement l'impression (qui n'en est pas une en HB) de chain root.

    Le hic, c'est que ça tag surtout arène solo (j'en suis à plus de 40 pour seulement 7 en team alors qu'on a souvent attendu en groupe). On voit bien des touristes venant en BGC uniquement pour chopper leur relique, mais la majorité des arènes se font entre joueurs PvP et pour ma part, même si le niveau n'atteints pas celui des BGC team, y a moyen de bien s'amuser.

     

    J'espère que cet engouement (qui ne cache en réalité que la profonde envie des joueurs de se stuffer plus vite) pour le BGc solo va avoir pour ceonséquence l'augmentation des tag team!

  18. Mistress, dans ton dernier message du parle de brain le dernier tic du saccage. En temps normal, je sais faire, mais pour les forme Shien, on est root durant le saccage. Tu parles de claquer un CD defensif ou un debuff de dégat ou tu as une technique pour te déroot?

    Si c'est le cas ça m'interresse. En ce moment, entre le tir dans les jambes, le saccage, le bump de certains inqui et tout ça additionné aux stuns qui nous ont pourtant mis full réso, y a moyen de passer plus d'une 15aine de seconde à se compter les doigts de pied pendant que des kikoo distants (no offense, c'est mon côté Cac qui parle) vous avoinent copieusement la tronche.

  19. Merci pour les conseils! Tu as raison pour mon soit disant busrt en gaz superchargé. Je ne devrais m'en servir que pour gérer ma chaleur. En burst, je spam a skill qui crit à 4.5k qui me force à être immobile. Je devrais plutôt m'en servir pour me déplacer et me repositionner.

     

    Quand à la surcharge de kotlo je me demande encore pourquoi je ne l'avais plus dans mon template au point de l'oublier... Sans doute que jouer tank avec des heal aux fesse m'a fait perdre toute notion d'auto heal. Va me falloir du boulot pour me remettre au niveau!

     

    Bon jeu!

  20. C'est chouette de voir ce genre de vidéo, merci!

    Une question : mon merco heal est loin d'être mon main. j'ai pas encore tous les reflex.

     

    A 4.40, tu tombes vraiment très bas en vie. Tu as alors une bonne 10aine de tout petit soins (de quelques centaines de point) en quelques seconde. Est ce en rapport avec le fait que tu ais déclenché ton bouclier? Ca a une fréquence trop rapide pour être dû à ton rempart.

     

    Le bouclier justement, tu ne le couples pas avec la surcharge que tu as lancé quelques secondes avant? En théorie, le bouclier te permet de ne pas être interupt. je trouve ça utile quand tu chain cast ton sort sous surcharge. Du coup, tu gardes vraiment ton bouclier uniquement en cas d'urgence (mais si tu es interupt lors de ta surcharge du fait de l'abscence de bouclier, tu ne peux que profité du petit bouclier donné aux cibles ayant reçu un missile de kolto). Ou alors, j'ai mal interprété.

     

    Ces interrogation sont peut être idiotes, mais je souhaite améliorer mon heal en merco. Avec un tank, j'arrive à dépasser les 1200 HPS ce qui est déjà loin en dessous de certain, mais alors sans tank, mon taux de survie avoisine celui des hexapodes rentrant en contact avec mon par-brise.

  21. . Alors au lieu de te plaindre de ton petit confort, réjouis toi un peu pour les autres ;)

     

    Marrant cette phrase sur le confort des joueurs PvP alors que 2 lignes plus tôt tu postules qu'ils doivent intégrer qu'ils n'ont pas leur place dans le jeu. L'art de se contredire d'une phrase à l'autre sans doute...

     

    La conquête est une demande de joueurs PvP. Oui, on gueule de ne pas profiter de ce que l'on a demandé. Ilum fut un echec, le PvP sauvage est mort, on a le droit un une carte BG (foirée et buggée) tous les ans et demi et tu demandes à ce qu'on ne dise rien... Je trouve affligeant et pénible les joueurs dans ton genre qui méprisent ceux qui jouent différemment. Je me réjouis pour mes potes quand un opé sort, quand le housing sort ect... Je ne me réjouis pas quand en plus de tout ce qu'ils ont eu, on leur donne ce que nous avions nous même demandé.

     

    Si tu avais cru à l'impact de GW2 et de TESO sur la communauté SWTOR, c'est que tu n'avais rien compris à ces jeux. Par contre, si tu ne crois pas à l'impact de WS sur SWTOR, c'est que tu n'as rien compris non plus. Aucun jeu ne peux en tuer un autre sur le coup. En revanche à la longue, tu vas vite te rendre compte que chaque annonce de SWTOR concernera 30% de son temps à du nouveau contenu, et les 70% restant à de magnifiques pack du cartel. Il y a aujourd'hui un énorme contenu sur SWTOR. ceux qui ne l'ont pas fait on de quoi rester. Ceux qui ont rusher le jeu n'ont plus vraiment d'interet à payer un abo pour un jeu dont on ne remarque vraiment les nouveauté qu'en se connectant tous les 6/8 mois.

     

    J'aime tous les aspect de SWTOR. J'ai peur que les annonces foireuses en série ne fassent très mal à un jeu que je ne souhaiterais pas lâcher. Tu ne fidélises pas une communauté en la divisant, mais ça, les joueurs bornés comme toi ne voient le bateau sombrer que quand l'eau rentre dans leur cabine. Les alertes des passagers des pont du dessous ne les intéressent pas, ça ne fait pas parti de leur... comment disais tu? Confort...

  22. Je ne suis pas sûr que l'équilibrage des classes soit absolument en cause. Sur les BG non HB, un cac fera bien l'affaire contre un distant (sauf les TE, ceux là, j'en ai une peur bleue quand je suis marau). Le problème vient surtout du placement des distant sur quesh. Une fois sur le tuyau, ils n'ont qu'à attendre qu'on leur saute dessus, ils nous bump et nous finissent en free cast.

     

    Là ou il y a un problème d'équilibre, c'est au niveau de la représentation de certaines classe. C'est dingue le nombre d'apprentis rava et TE (qui n'étaient pourtant pas si joué que ça il y a encore 2 semaines. Le plaisir de jouer les classes du moment, tout ça tout ça...). ceci transforme certaine BG en festival du root. J'ai pété un boulon sur le HB de narshaada l'autre jour : je prends la balle, je me fait stun 2 fois, je suis full réso, je me prends un tir dans les jambe, un saccage, 2 autre tirs dans les jambes, un autre saccage, ma réso tombe, pan, je me fais stun à nouveau. Le cycle recommence. Si l'équipe n'a pas la présence d'esprit de venir se démarquer par rapport au porteur (ce qui est loin de couyler de source à PUland), ce dernier n'a pas de possibilité de passe et n'a d'autre solution que de rester sur place à se faire hard heal jusqu'à ce que la balle lui pète à la gueule.

     

    Le root sans fin, c'est pénible.

  23. ça s'explique très bien : c'est quoi l'intérêt de réserver un mode pvp pour SEULEMENT les guildes ? Tant qu'à faire un mode pvp autant qu'il y ait quelqu'un en face à affronter non ?

     

    Non mais tu crois sérieusement que je parle de faire des combat intraguildes??? Sérieusement?

    L'idée est plutôt d' aller affronter d'autre guildes pour le contrôle d'une planète. Ca quand même plus de gueule que d'aller tapper un énième trashmob dont la technique de combat sera connue de tous 3 heures apres la release de l'extension. Pour ça, il y a les opérations (réussies soit dit en passant).

    Là, il y avait moyen de dynamiser un peu les choses, faire en sorte que les joueurs se retouvent sur une planète pour la défendre ou la conquérir. Bref, mettre du piment dans l'histoire. On est dans un MMO nom d'un chien. Y a massivement dedans. Et jouer uniquement les 30 péons d'une guilde, c'est pas massif du tout. Remarque, avec un moteur de jeu qui crache ses poumons dès que 10 perso s'affichent en monde ouvert, c'est sur qu'on est limité dans le massif.

    J'aime bien le PvE ET le PvP. Je trouve juste que ce dernier est largement sous exploité dans le contexte guerrier qu'est celui de SW et les précédentes annonces m'avaient fait rêver. Cette annonce de quête PVE est simplement une nouvelle deception. Mais pô grave. Je sais que mes attentes seront assouvies ailleurs.

     

    Une bonne nouvelle tout fois dans cette séance de poudre au yeux : les palais seront liés au compte et pas au personnage. On ne va donc pas refaire notre housing pour chaque reroll, ce qui, dans mon cas tout du moins, me fera un peu plus savourer cette partie du jeu.

     

    j'ai hâte de savoir ce que les vaisseaux de guildes hors de prix vont proposer horis la téléportation des membre: une salle dans laquelle sont affichés les succès??? YOUHOUUUUUUU!

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