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Efte

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Everything posted by Efte

  1. Oh Gott ja, die Stelle kenne ich noch gut. Da dachte ich mit meinem Soldaten auch, ich hab irgendwas verbockt. Aber da kannst du völlig beruhigt sein. Furthark hats schon richtig gesagt: Spiel einfach deine Klassenquests weiter und er schliesst sich nach einer gewissen Zeit wieder an.
  2. Generell wirken die Planeten auf imperialer Seite relativ düster, das ist richtig. Aber letztendlich ist das Ganze auch eine Frage des Geschmacks. Ich hatte beim Imperium angefangen und bin dann bei der Republik gelandet, nachdem ich diesen dunklen Trist nicht mehr sehen konnte. Mittlerweile hab ich schon einige Twinks bei den Reps hochgespielt und kanns jetzt dort auch nicht mehr sehen. Daher wird mein nächster Twink (sollte noch einer kommen) ein Imperialer sein. Abwechslung muss schliesslich sein. Und da mich auch die Storys der Imps interessieren, wird das sicher interessant. Wer schlau ist, wechselt seine Chars einfach ab. Dann wirds nicht so öde.
  3. Na da sind wohl welche scharf auf den Gleiter. Aber recht habt ihr, man sollte sich weiterhin um den SWTOR-Nachwuchs kümmern. *Daumen hoch*
  4. Ich habe meinen Hüter ebenfalls in der DD-Skillung hochgespielt (mittlerer Talentbaum) und hatte ähnliche Schwierigkeiten. Ich hab so oft im Dreck gelegen, dass ich locker jeden Planeten am Geschmack des dortigen Bodens erkennen kann. Aber Spaß beiseite. Mit Level 40 hab ich auf Tank umgeskillt und siehe da: Alles lief fantastisch, wenn man seinen Heiler-Gefährten im Rücken hat. Der Rest war dann ein Kinderspiel. Mittlerweile bin ich schon einige Zeit 50 und wieder auf DD. Der Schaden ist im PVE ganz akzeptabel, auch wenn ich nicht an den Schaden von Kommandos oder Wächtern rankomme. Nur das PVP ist sehr undankbar. Da sehe ich nur wenig Land als Hüter-DD. Liegt aber vielleicht auch nur an meiner Unfähigkeit. Mein Fazit: Die Hüter-DD-Skillung ist soweit in Ordnung, wenn man ein erhöhtes Augenmerk auf aktuelles Equip hat. Die Skillung ist aber definitiv eher etwas für Liebhaber. Wer die großen Zahlen beim Schaden sehen will, sollte meiner Meinung nach definitiv eine andere Klasse spielen. Allerdings ist der Spaßfaktor bei dieser Spielweise sehr hoch. Von daher ausprobieren.
  5. Hallo und Herzlich Willkommen in unserer Community, meine Vorredner haben völlig recht. Du solltest direkt auf einem gut besuchten Server starten. Die oben genannten Server bieten dir eine Vielzahl an Gleichgesinnten. Damit solltest du sehr gut ins Spiel finden und das Questen in der Gruppe macht gleich doppelt Spaß. Wir wünschen Dir viel Spaß dabei
  6. Ich denke nicht, dass wir da mit großem Geschrei rechnen müssen. Alle die SWTOR gerne spielen, werden froh sein, dass sich eine größere Masse wieder für PVP oder auch das Raiden zusammengefunden hat. Letztendlich kommt man selbst ja auch besser voran, wenn es genug Mitspieler gibt. Und spätestens beim nächsten T-Set kann man mit "overpowered Equipment"-Gegnern wieder gleichziehen. Von daher sollte man dem entspannt entgegen schauen.
  7. Um nochmal auf den Beitrag vom Threadsteller einzugehen: Ich selbst bin auch auf Exar Kun und hatte mir natürlich auch Gedanken um einen möglichen Umzug gemacht. Bis ich vor kurzem gesehen habe, dass unser Server eigentlich von der Population her ganz gut da steht. Vermutlich wird Exar Kun ein Zielserver werden. Ich denke durch die "neuen" Spieler, die uns dann beehren werden, wird ein Wechsel woanders hin für uns nicht wirklich sinnvoll. Man kann dann nur hoffen, dass die Neuankömmlinge ein wenig was für PVP übrig haben. Denn da fehlts uns definitv noch etwas an der großen Masse. Aber ich bin guter Dinge und freue mich auf den kommenden Chartransfer. Ich wünsche auch jedem, der wechselt, dass er einen gut besuchten Server finden wird. Habe ich schon erwähnt, dass Exar Kun gut da steht?
  8. Ich selbst habe zwei Soldaten angespielt. Den ersten (Frontkämpfer) komplett auf Hell. Und genau da muss ich vielen hier recht geben. Es ergibt nicht immer Sinn, warum die Punkteverteilung so ist, wie sie ist. Diesen "guten" Soldaten habe ich dann mit ca. Level 25 auch wieder gelöscht und einen neuen angefangen. Ich fands echt lahm von den Antworten her. Der Zweite (Kommando) habe ich von Anfang an und bewusst auf Dunkel gespielt. Und siehe da: Hier machte vieles Sinn. Es gab nicht viele Situationen, bei denen mir die Punkteverteilung komisch vorkam. Mein Soldat war ein richtiger A.... und das hat tierisch Spaß gemacht. Mittlerweile ist er Level 50 und genießt sein dunkles Darsein. Für mich schien nur der helle Weg und seine Entscheidungen nicht immer plausibel. Auf dunkler Seite machten die Gespräche mit dem Soldaten richtig fun.
  9. Da habe ich viele: - Yavin 4 - Rodia - Ruusan - Naboo - Dantooine - Kashyyyk - Bespin - Vjun - Kamino - Trandosha - Endor Es gibt so viele tolle Planeten im SW-Universum, da fällt die Festlegung schwer.
  10. Traumhaft für mich zu spielen wäre ein Jawa Kopfgeldjäger oder eine Rodianer Schmugglerin. Wobei die Voss auch ganz schick sind.
  11. Ja, da sind einige interessante Aspekte dabei. Danke für die Inspirationen. Was Planeten angeht, werden sicher noch einige im Laufe von SWTOR folgen. Zumindest hoffe ich das. Immerhin will ich auf Welten wie Yavin 4, Dantooine, Kashyyyk, Bespin, Naboo, Vjun, Rodia, Kamino, Trandosha, Endor, Ruusan, uva. umherspazieren. Einige passen wohl nicht in die Zeit von SWTOR, aber da bin ich guter Dinge, dass die Quest-Designer eine Möglichkeit finden. Einige noch nicht vorhandenen Planten gehören einfach in ein SW-Spiel. Und wenn man Deine Vorschläge da noch mit einbauen könnte, wäre das sicher der Beginn einer interessanten Reise.
  12. @Sternenkraehe Ich möchte an dieser Stelle ein spontanes "Standing Ovation" für Dich vollführen. Dein Text trifft so ziemlich ins Schwarze. Wenn man bedenkt, dass Lucas eigentlich geplant hatte, noch viel mehr SW zu produzieren und dies nun aber komplett aufgrund der scharfen Kritiken der SW-Fans ablehnt, ist es schon traurig. Wer weiß, welche Meisterwerke wir hätten noch zu sehen bekommen, wenn man den "Schöpfer" hätte nur machen lassen - ohne ihn anzugehen wie ein bösartiger Pitbull im Blutrausch. Es ist schließlich SEIN geistiges Eigentum, SEINE Geschichte... die er für uns auf die Leinwand und damit in unsere Köpfe gepackt hat. Ganz ehrlich? Da hätte ich an seiner Stelle wahrscheinlich auch den imaginären Stinkefinger gezeigt und gesagt: "Machts Euch doch in Zukunft selber...!" Wirklich schade. Aber vielleicht führt ja sein Sprössling eines Tages seine Geschichte weiter. Dies bleibt wohl unsere letzte Hoffnung.
  13. Ich sehe sie schon vor mir: Die Spielermassen, die mit einem Schild um den Hals mit dem Schriftzug "Das Ende ist nah" durch die Straßen wandern. Aber Spaß beiseite. Ich selbst habe schon einige Jahre MMO-Leben hinter mir. Was habe ich nicht schon alles von den Communities gehört. Da waren die bösen WoW-Killer namens AION, Rift, HdRO, Age of Conan, Warhammer, uva. Jedes Spiel war noch böser als das andere... behaupteten zumindest die Spieler. Was wurde da nicht alles prophezeiht?! Und nach all den Jahren meines Spieler-Daseins, habe ich eines gelernt: Alles nur reine Panikmache. Es kam nie, wie es beschrien wurde. SWTOR ist ein nagelneues Spiel. Alleine der direkte Vergleich mit anderen Games, die sich jahrelang selbst aufgebaut und entwickelt haben, macht überhaupt keinen Sinn. Wenn ich da an die "frühen Jahre" von WoW denke,... ojemine. Das war nicht lustig. Oder Aion... das war zum Start auch nervig. Age of Conan hätte man nach Start auch direkt wieder dicht machen können. Und man glaubt es kaum: Alle Spiele laufen noch und erfreuen sich einer beachtlichen Menge von Spielern. Das Hauptproblem ist wohl, dass man neue MMOs immer gleich mit WoW vergleichen wird. Einem sieben Jahre altem Spiel mit einer riesigen Spielerschar. Kein wirklich guter Vergleich. Da macht es mehr Sinn SWTOR mit WoW vor sieben Jahren zu vergleichen. Und siehe da, schnell merkt man, dass auch damals nicht alles rund lief. Damals sprangen auch sehr viele Spieler ab, weils den meisten "zu schwer" war. Was ich eigentlich damit sagen will ist, dass SWTOR eine große Zukunft vor sich hat. Alleine die Star Wars-Fans machen schon eine beachtliche Summe aus. Das SW-Universum selbst hat Stoff für jahrelange Unterhaltung - sowohl für bestehende Klassen, wie auch zukünftige. Da mache ich mir wegen zurückgehender Abo-Zahlen keine Sorgen. Dass dieses Spiel noch viel vor hat, merkt man an der hohen Länderanzahl, in denen kürzlich der Verkauf von SWTOR gestartet wurde: http://www.swtor.com/de/info/news/artikel/20120426 Wer da von Untergang spricht, den versteh ich nicht wirklich. Kein Spiel kann von Anfang an perfekt sein. Und jedem gefallen kann es auch nicht. Aber es kann sich entwickeln und ich bin mir sicher, dass wir noch Großes von SWTOR erwarten dürfen. Ich werde mir das jedenfalls nicht entgehen lassen. Aber ich wünsche natürlich jedem, dass er sein Favorite-Game finden wird, mit dem er Spaß hat und sich gut unterhalten fühlt. Danke fürs lesen.
  14. Frieden war nie eine Option. Palpatine hatte seinen Plan jahrelang geplant und im Geheimen ausgeführt. Er wusste, dass er ohne eine entsprechende Armee keine Chance hätte, am Ende als Imperator zu triumphieren. Und da er sich selbst für unbesiegbar hielt und er der festen Überzeugung war, dass niemand ihn aufhalten könnte, machte er sich dazu wohl keine Gedanken. Aber um auf Deine Frage näher einzugehen: Wäre Palpatine gescheitert, dann hätten die verbliebenen Jedi sicherlich die Produktion weiterer Klone gedrosselt, wenn nicht sogar eingestellt. Und die schon vorhandenen Klontruppen hätten im noch tobenden Kampf gegen die Separatisten (denn dieser Krieg wäre auch ohne Palpitine/Sidious erstmal weitergegangen) der Republik gute Dienste geleistet. Die Klon-Kriege haben viele Opfer gefordert. Da käme eine Armee zum Wiederaufbau sicherlich gelegen. Doch wie wir alle wissen, kam es dann ganz anders.
  15. Ich finde Weiß zwar nicht unbedingt schön, aber immernoch logischer als diese Schwarz-Versionen. Die versauen mir irgendwie die Stimmung, wenn sie mir begegnen. Ich finde ein Lichtschwert sollte immer einen weißen Grundstrahl haben. Aber mir ist durchaus bewusst, dass man aufgrund der Vielfalt einfach mehr Möglichkeiten brauchte. Eigentlich schade. But so what... ich werds überleben.
  16. Ich bin ein absoluter Fan der ersten Stunde. Die Classic Trilogie habe ich als Kind rauf und runter geschaut. (An dieser Stelle ein Dank an meine Eltern, die davon sicher sehr genervt waren ) Als dann Episode 1 auf der Kinoleinwand flimmerte ging ich mit extrem gemischten Gefühlen aus dem Kinosaal. Auf der einen Seite war das Duell gegen Darth Maul ein absoluter Hinkucker, auf der anderen Seite ging alles so schnell und lieblos vorbei. Dieses Gefühl, was die alten Filme auslösten, hatte irgendwie gefehlt. Ich hatte es damals auf mein fortgeschrittenes Alter bezogen. Mittlerweile war ich ja kein Kind mehr. Aber auch die beiden Nachfolger Episode 2 & 3 hatten meine Erwartungen nicht erfüllt. Die Lichtschwertduelle waren ganz klar auf einem hohen Niveau. Und was mittlerweile in Sachen Effekte möglich war, beeindruckte natürlich enorm. Aber irgendwie fehlten diese epischen Momente ala Palpatine vs. Luke im Thronsaal. Star Wars hat sich verändert. Ob zum Guten oder Schlechten muss jeder für sich entscheiden. Ein weiterer SW-Film von Lucas wäre sicher Bombe. Zumal es noch so viele Geschichten gibt, die man super verfilmen könnte. Ich denke da z.B. an die Schwarze Sonne mit Prinz Xizor. Oder die drei Sprösslinge von Han und Leia, die in Lukes Jedi Academy ihre Abenteuer erleben. Es gäbe noch genug Stoff für mehrere Filme. Doch ob Lucas sich das nochmal antun wird, ist wohl eher unwahrscheinlich. Mit der Clone Wars-Serie haben wir ja noch ein kleines Stück SW-Geschichte abbekommen, auch wenn ich kein großer Fan der Serie bin. Vielleicht dürfen wir ja doch auf den Lucas-Sprössling hoffen, der Papas Geschichte irgendwann mal weiter erzählen will. Hoffentlich kann ich dann noch gut genug hören. In diesem Sinne...
  17. Der Thread hier ist zwar schon ein paar Tage alt, aber da er noch offen ist, will ich auch mal meine Lieblingszitate auspacken. Episode 6 - ROTJ Imperator Palpatine zu Luke: "Jaaaaa, nimm Deines Vaters Platz... Deines Vaters Platz an meiner Seite!" Jedi Knight - Jedi Academy Luke Skywalker: "Ich spüre eine große Erschütterung der Macht." Kyle Katarn: "Du spürst doch immer irgendwas." Episode 4 - ANH Obi-Wan Kenobi zu Luke: "Auch du wirst entdecken, dass viele Wahrheiten, an die wir uns klammern, von unserem persönlichen Standpunkt abhängig sind." Episode 1 - TPM Yoda zu Anakin: "Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid." Danke für die Aufmerksamkeit. Bis denne -----------------------------
  18. Dem stimme ich zu, ohne den TE angreifen zu wollen. Auch wenn mein Vorposter die Frage schon gestellt hat: Was genau erwartest Du denn? Dass Du den neuen Content an einem Abend durchziehst? Das der Schwierigkeitsgrad so leicht gestaltet wird, dass jeder Casuel-Player den Content problemlos schafft? Der Plan, den Inhalt bis ins unerträgliche zu Nerfen, wurde übrigens bereits in einem anderen großen MMO durchgeführt, weil der "Schneesturm" damals auch meinte, dass jeder Casuel den Endcontent sehen soll. Das Ergebnis war, dass die Spieler gildenweise aus dem Spiel flüchteten, weil es einfach keinen Spaß mehr machte. Teilweise flüchteten sie auch zu SW:TOR. Und dann kommst du und machst solch ein Thema auf. Sorry, aber ich bin der Meinung, dass der Content in Operationen und Flashpoints so knackig sein sollte, dass es eine echte Herausforderung ist und quasi alles an Skill abverlangt wird. Nur so bleibt das Spiel interessant. Wer Baby-leichten Content bevorzugt, sollte sich zum "Schneesturm" begeben. Dort wurden gerade einige Plätze frei. Soviel zu meiner persönlichen Meinung. Danke & Gruß Eine Casuel-Spielerin
  19. Hallo nordfisch, also ich selbst hatte Level 25 als ich die Quest absolvierte. Durch einige Runden PVP war ich etwas über dem üblichen Level. Natürlich waren die Gegner hier keinerlei Problem. In der Regel kann man bei den Klassenquests etwas unter der Anforderung sein. Jedoch gibt es immer wieder Gegner, bei welchen man das Mindestlevel schon haben sollte. Zumindest waren das meine Erfahrungen, als ich meinen letzten Char auf 50 spielte. Hier beim Kopfgeldjäger ist alles etwas einfacher, allerdings sind deine aktuellen Gegner mit 22 vielleicht etwas zu knackig. Ich würde dir empfehlen ein Level aufzusteigen (z.B. durch Raumschiff-Quests, PvP oder andere Quests) und es dann gestärkt noch einmal zu versuchen. Ich denke damit bist du am Besten beraten. Viel Erfolg auf der weiteren Jagd Gruß Efthe
  20. Das klingt doch schon mal nach einem Plan. Ich werde das ausgiebig antesten. Vielen Dank für den Tipp.
  21. Danke Steve für die fixe Antwort. Jedoch bezieht sich meine Frage darauf, welche Aktionen im Spiel mir die meisten Vermächtnispunkte einbringen. Was ich mit den Punkten anfangen kann, habe ich schon ausgiebig recherchiert.
  22. Hallo zusammen, erst einmal ein Gruß an alle Forengänger. Schön, dass man hier eine Anlaufstelle hat, um seine Fragen loszuwerden. Meine Frage bezüglich der Vermächtnispunkte: Ich beobachte mit Freude das Heranwachsen meiner Vermächtnisstufe. Jedoch habe ich das Gefühl, dass es in letzter Zeit immer länger dauert, bis ich eine neue Stufe erreiche. (Logisch, dass es in höheren Stufen länger dauert, aber ich empfinde es als krassen Unterschied zu den vorherigen Stufen.) Vor kurzem habe ich das PVP für mich entdeckt und verbringe dort nun einen großen Teil meiner Online-Zeit. Kann es sein, dass man daher weniger Vermächtnispunkte bekommt? Was genau bringt denn die meisten Vermächtnispunkte? Questen, FP's oder doch etwas anderes? Hier haben sicherlich viele von Euch ihre ganz eigenen Erfahrungen gemacht, welche mich sehr interessieren würden. Für jeden Tipp bin ich durchaus dankbar. In diesem Sinne... Gruß Efthe
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