Jump to content

DaBbadone

Members
  • Posts

    11
  • Joined

Reputation

10 Good
  1. Bin erst lv 24, also falls meine Wünschen schon erfüllt sind - ich wusste es nicht besser Das Jetpack wird auch meiner Meinung nach zu wenig genutzt, man könnte es benutzen damit man sich schneller bewegen kann. Neben dem Anspringen im Tankbaum, vielleicht für die Mercenarie Spec ein Sprung nach hinten (wie in WoW der Hunter). Würde eben auch gut zu "tricky ranged DD" passen. Andrerseits könnte man das Jetpack für Meleeschaden abusen - Umdrehen, Feuer ins Gesicht. So ein sehr schmutziger Trick - der Uppercut ist zwar schon cool, man könnte auch Fragen "Braucht man wirklich noch einen Meleeskill?" - dies lasse ich bewusst offen. (Spiele Nichtfeuer-Söldner)
  2. Ich habe die Klassenquest gestern erfolgreich gemacht und auch abgeschlossen. Allerdings war nach dem Abschluss der Quest auf der Map immernoch das Symbol, welches mir sagte das ich dort hin soll. Ich konnte zwar nicht in das entsprechende Gebiet gehen, weil die "Tür" rot war, aber es wurde halt angezeigt das ich dort hin soll. Wie auch immer, ich habe es ignoriert und bin einfach zu meinem Raumschiff und es lief alles. Kleiner Bug an der Stelle, nicht wirklich störend aber unschön.
  3. Sagt wer? Imho ist die Hauptzielgruppe immernoch Junge Männer - und man versucht den Frauenanteil zu pushen. Wieviel Leistungsdruck man in dem Spiel hat kann man durchaus selber steuern. Stimmt, Abi nach 12 Jahren, Bologna-Prozess - damals war alles viel leistungsfordernder. ... das hoffe ich auch, damit uns solche Posts erspart bleiben. "Ja - die jungen Leute sind es die alles falsch machen. Bei uns alten ist die Welt noch in Ordnung" .... Wirklich? Jetzt schon? Möchtest du damit nicht warten bis du im Altersheim bist?
  4. Thumbs up! Ich lese auch gerne das Forum - bevor ich es besucht habe, habe ich schon einen kleinen Eindruck vom Spiel bekommen. Wichtige Sachen waren u.a. (komme von WoW): - Hey geil, ich muss nicht mehr wie ein bekloppter durch die Gegend rennen um Rohstoffe zu farmen - das macht mein Bot. So sollte crafting sein! - Yeah, auf lv 10 auf BGs gehen und nicht abgefarmt werden. Mein(e) HP/DMG skaliert. - Das questen ist sehr aufregend, viel Aktion, voll synchronisiert und ich muss nicht machen was mein Questgeber will. Ich habe einen Willen! Und das wirkt sich sogar auf meinen Char aus. (Letzteres später herausgefunden) Nun komme ich hier ins Forum und die Leute schreiben das Spiel tot weil: - Ein Dungeonfinder fehlt - Recount fehlt - Man nicht mehr Blumen pflücken gehen muss - Das AH noch schwach implementiert ist - Das Spiel nach 1 Monat immer noch Bugs hat Was ist da los? Ich finde das Spiel cool. Wenn jmd ein ausgereifteres MMORPG haben möchte sollte man vielleicht auf eins zurückgreifen das schon länger draußen ist. Ich habe nicht erwartet das ich hier ein voll ausgereiftes Spiel mit einer starken Community finde. Keine Ahnung was die hater hier im Forum erwartet haben, aber es klingt nach "ich will aber WoW mit Jedirittern". Vielleicht sollte man da auch berücksichtigen: WoW wurde nicht so released wie es Heute ist. Nicht jede der Entscheidung von Blizzard war wirklich gut und sollte kopiert werden. Hier einige Beispiele: -- Nach dem Release waren die Klassen sehr unterschiedlich stark bzw. kaum spielbar: Man denke hierbei an Magier und Schurken vs. Hexer und Paladine -- Der Dungeonfinder hat die Servercommunities stark auseinandergerissen -- AV -- Der Grindingaufwand wurde seit Classic bis Heute stark reduziert: Von selbstgecraftetem Raidgear bis zum heutigen Gildenkessel oder Gesundheitsstein Classic vs GS Brunnen - uvm. Keiner dieser großen Makel ist in SwToR zu finden und trotzdem wird hier so viel rumgewhined. Ich denke SwToR ist jetzt schon ein sehr reifes Spiel und sie haben von anderen MMRPGs viel gelernt. Es ist noch einiges zu tun*, aber der Start sieht gut aus.
  5. Es heisst nicht Ramspeicher sondern Arbeitsspeicher oder RAM, nicht beides. Und für 200-300€ kriegst du keinen neuen Computer - auch nicht wenn du dich nur auf Mobo/GraKa/CPU/RAM beschränkst. Wenn es dir nur ums spielen geht: Besorg dir am besten eine GraKa die auf dein Motherboard passt und halbwegs aktuell ist - mit dem restlichen Geld kannst du Arbeitsspeicher kaufen. btw.: Deine CPU bremst deine GraKa nicht aus - ist schon lange her das man sowas sagen konnte.
  6. ***? Ein Dungeon finder kommt weil der TE es für richtig hält? ... sry wenn ich dich enttäuschen muss, aber welche Features implementiert werden entscheiden nicht die Spieler (weder Du noch Heuschrecken) sondern die Jungs von Bioware. Ich erwarte einen Dungeonfinder wenn Bioware einen DF ankündigt.
  7. Fassen wir zusammen: Das Lieblingswort vom TE ist "Heuschrecke", er schreibt müll und checkt es nicht. ... cool story
  8. Imho sollten die nicht bei WoW/Rift/Whatever abgucken sondern bei ebay. Die haben bestimmt viel mehr User als die aus den Spielen.
  9. Ist das nicht ein bisschen kurzfristig gedacht? Wenn ein "schwarzes Schaf" die Gruppe whiped weil er bei einer bestimmten Bossfähigkeit immer einen Fehler macht, ist es doch toll diesen Fehler zu analysieren und zu kommunizieren. Sodas der Spieler daraus lernen und den Fehler vermeiden kann. Ja man ist schon gewiped - aber man kann aus dem Wipe lernen. Ob man hierfür ein DMG-Meter braucht ist eine andere Frage, aber Mittel zur Fehleranalyse sind nicht verkehrt. Man kann bei Bedarf auch miteinander kommunizieren. Dafür muss man nicht der "Anführer" sein. Die Welt ist nicht schwarz oder weiss.
  10. Hallo, ich habe gesehen das in vielen Threads Addons, Makros oder zumindest ein Combatlog gewünscht werden. Meines Erachtens ist es ein zweischneidiges Schwert. Zunächst gilt es zu klären über welche Art von Addons wir sprechen: In WoW sind die raidrelevanten Addons: Recount und DBM (Omen braucht man nicht mehr). Zudem gibt es Addons mit der man sein HUD tweaken/verschönern und die relevanten Kampfinformationen wie Castzeit, CDs, etc. anzeigen kann. Andere Addons die crafting, handeln, chatten oder Freundemanagement unterstützen lasse ich zunächst außen vor. Raidaddons wie DBM nehmen dem Raiderlebnis vom Spiel etwas. Es ist so, dass diese Addons das raiden erleichtern. Ein Spieler weiss: In 30 sec. kommt ein cleave, in 50 sec. ein Dragonbreath und in 1 Min kommt der Gruppenschaden. Großartig aber würde es nicht ausreichen wenn man 5 Sekunden vorher bescheid weiß. Oder erst dann weiß welcher Skill benutzt wird wenn er auch benutzt wird? Das macht die Encounter natürlich schwerer, aber das ist ja nicht schlecht. Vor allen Dingen wenn man im Hinterkopf behält, dass viele WoW-Spieler sich über zu einfache Encounter beschweren. -> Ich fände es gut, wenn solche Raidaddons nicht in SWTor benutzt werden. Recount/DMG-Meter: Imho ein sehr schwieriges Thema. Einerseits erhält der individuelle Spieler mehr Informationen zu seiner Performance: "Der andere Headhunter im Raid macht doppelt soviel Schaden wie ich. Wieso?", "Mit meiner neuen Waffe mache ich 10% mehr Schaden.", "Hey das war ein nahezu perfekter Try, perfekte Rota - Maximaler Schaden." Andrerseits erhält man zusätzliche Informationen zu dem Raid die einem helfen Schwachstellen zu identifizieren. Große Nachteile sind allerdings das oft über das Ziel hinaus geschossen wird, die gegebenen Informationen falsch interpretiert werden oder das die Ergebnisse schlechte Spielebalance aufzeigen können. Gerade letzterer Punkt erscheint mir besonders kritisch. Das Spiel ist jetzt seit knapp einem Monat draussen - Ich bezweifle dass alle DD-Klassen/Specs in der balance liegen. Sprich: Ungefähr gleichviel DMG machen. Wenn soetwas über ein DMG-Meter aufgezeigt wird, werden Spieler die die entsprechende Klasse spielen voraussichtlich diskriminiert: "Sry, haben dich in unserem Raid ausgetauscht, machst zu wenig Schaden - liegt aber nicht an dir." Mit "über das Ziel hinaus geschossen" meine ich Situationen wie: "Hey Assa, der Assa in meinem Raid macht doppelt soviel Schaden wie du. Deshalb muss ich dich aus der Heroquest kicken.". Die falsche Interpretation der Daten zielt vor allen Dingen auf Situationen in welchen DDs klassen/encounterabhängig weniger Schaden machen als sonst und der Raidleiter dies als schlechte Performance interpretiert (In WoW gibt viele Encounter die Ranged DDs bzw. bestimmte Klassen favourisieren). Summa summarum, bin ich der Auffassung, dass solche Addons die Raids vereinfachen das Spiel vereinfachen und damit das Spieleerlebnis mindern schlecht für das Spiel sind. Und Addons welche die Spielerperformance messen, sehr gefährlich sein können. Ich tendiere dazu diese abzulehnen. Addons mit welchen man seine GUI anpassen- oder nebensächliche Dinge wie craften/chatten vereinfachen kann würde ich begrüßen.
×
×
  • Create New...