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Elmgari

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Everything posted by Elmgari

  1. Hab auch vor 2 Wochen gekündigt. Es liegt nicht am Spiel, das ist Klasse. Aber es macht einfach keinen Spaß, weil man findet keine Leute. Es ist für mich komplett unverständlich, wie man so verblendet sein kann, wie die Leute hinter dem Spiel. Das Gleiche gilt für viele meiner Freunde. Wir würden das Spiel gerne spielen, aber es ist schlicht nicht möglich. Leider traurig, dass man es einfach nicht schafft da mal zu reagieren.
  2. Ein Beispiel, um mal ein Gefühl zu bekommen. Wir befinden uns mit unserer Taschenuhr in einem kräftefreien, ruhenden Punkt und beobachten Neil Armstrong mit einer Uhr auf dem Pluto und Hans Sarpei mit einer Uhr auf der Erde. SRT: Die Bahngeschwindigkeit des Plutos beträgt 4,7 km/s, die der Erde 29,8 km/s. Warten wir nun exakt 365 Tage, so geht Hans Sarpeis Uhr um 156 Millisekunden nach, Armstrongs um 4 Millisekunden. ART: Entscheidend ist ausschließlich das Gesamtgravitationspotential an der Stelle der Uhr! Es ist dabei unbedeutend, ob es sich um eine Kernwelt oder eine Randwelt handelt. Für die Erdoberfläche ergibt sich dann eine Zeitdilatation von 44 Millisekunden pro Jahr auf dem Pluto von 0,5 Millisekunden. Nun ist es aber so, dass auf Alderaan und Korriban die Bewegungsmuster der Menschen genau dem entsprechen, was wir von der Erde aus kennen. Es wird also auf beiden Planeten eine Fallbeschleunigung von ungefähr 10m/s² existieren, wodurch die gravitative Zeitdilatation bei ~ 45 ms/Jahr liegen wird. Da bereits bei so kleinen Geschwindigkeiten die SRT-Effekte überwiegen, kann man die ART für galaktische Geschwindigkeiten als vernachlässigbar klein annehmen. In unserer Galaxie besitzen die innersten Sonnensysteme (Kernwelten) Bahngeschwindigkeiten von 15000 km/s, unser Sonnensystem (Randwelt) bewegt sich mit 230 km/s. Für den neutralen Beobachter gehen unsere Uhren nach einem Jahr um 10 Minuten nach und die Uhren auf der Kernwelt um 11 Stunden, obwohl diese teilweise gerade mal 20 Lichtstunden vom schwarzen Loch im Zentrum unser Galaxis entfernt sind. Um die Zeit auf das Fünffache zu dehnen (siehe erster Post) bräuchte man eine Geschwindigkeit des Planeten von 293734 km/s (98% der Lichtgeschwindigkeit)... wie nah diese Umlaufbahn wohl an einem schwarzen Loch ist kann sich jeder selbst überlegen ich würde da zumindest nicht gerne hinreisen, bisschen Rost an den Bremsen und...
  3. Da du die Filme kennst: Solo nutzt Lukes Lichtschwert doch zu Beginn von Episode V auf Hoth
  4. http://www.emok.tv/videos/das-ultimative-laserschwert.html passt einfach so gut hier hin auch wenns offtopic ist
  5. Öhm wie bekommt man denn die freie Spielzeit? In meinem Account steht nichts, hab aber seit Monaten 50er+Vermächtnis Stufe 6. Hab auch keine e-Mail bekommen oder sonst was
  6. Bitte Serverzusammenlegung UND Charaktertransfers. Das macht doch so keinen Spaß mehr
  7. THIS! Einzig zu korrigieren, dass ein Plasma nicht unbedingt leuchten muss. Korrekter wäre es zu sagen, dass Plasma ionisiertes Gas ist. Ein Beispiel für Plasma ist z.B. das, was man als Blitz während eines Gewitters sieht oder das Polarlicht.
  8. Kann ich machen: Das Erdmagnetfeld lenkt keine Gammastrahlung ab, sondern die Atmosphäre absorbiert die Strahlung. Dies geht bei UV und Gammastrahlung gut, da es sich um kurzwellige Strahlung handelt. Kurze Wellen haben eine größere Wahrscheinlichkeit die Schwingungsmoden der Luftteilchen anzuregen. Bekanntestes Beispiel ist Ozon (O3), was die Erdoberfläche vor UV Strahlung abschirmt und durch die Spaltung von 3 O2 Molekülen durch eben solche Strahlung entsteht. Die Polarlichter haben nichts damit zu tun. Diese entstehen, weil es neben der Strahlung der Sonne, den sogenannten Sonnenwind gibt. Dieser Sonnenwind besteht aus geladenen Teilchen (Plasma), welche am Magnetfeld in Richtung der Feldlinien zu den Polen abgelenkt werden. Da an den Polen die Dichte der Ladungsträger viel höher ist, als in unseren Regionen, werden hier sehr viele Luftteilchen zum Leuchten angeregt -> Polarlicht. Vlt hast du dich von anderen "Strahlungen" irritieren lassen, die man als alpha- oder beta-Strahlung kennt. Diese bestehen allerdings aus Teilchen (Helium-Kerne bzw. Elektronen) und können dann auf Grund ihrer Masse von der Lorentzkraft (magnetische Kraft) abgelenkt werden. Die einzige Möglichkeit Strahlung abzulenken ist: - Gravitation (z.B. wurde die Allgemeine Relativitätstheorie durch die Ablenkung von Strahlung durch die vorhergesagte Krümmung des Raums bei schweren Massen bestätigt) - Beugung (wird z.B bei manchen Spektroskopieverfahren genutzt) - Reflexion (ein Spiegel aus einem Material, was die geforderten Wellenlängen spiegelt) Letzter Punkt könnte vlt eine Möglichkeit sein, die hier erdachte Strahlung ins All zu reflektieren. Habe da zum Zeitpunkt des Posts aber gar nicht dran gedacht. Hoffe ich konnte deine Fragen beantworten
  9. Das war darauf bezogen, dass jemand meinte man könnte die Wärmestrahlung mit Magneten einfangen. Davon abgesehen, dass man Strahlung nicht mit Feldern ablenken kann: Das Kühlschrankbeispiel sollte genau das aussagen, was du jetzt geschrieben hast. Es bringt halt nichts, weil der gewünschte Effekt (Erzeugung eines Magnetfeldes) mehr Energie benötigt, als man dem System zu entziehen versucht und dadurch die Temperatur nicht gesenkt werden kann
  10. Es wird vermutlich keinen Weg geben die Hitze zu verhindern. Auch nicht mit Magnetfeldern, weil das Problem keine Strahlung ist, sondern direkt aus dem Betreiben einer Blasterbatterie entsteht. Das mal einfach außer Acht gelassen wird für das Betreiben eines solchen Feldes große Energien benötigt, die selbst starke Hitze erzeugen. Das ist ein bisschen so, als würde man im Sommer den Kühlschrank offen stehen lassen, damit es kühler wird Wie gesagt, kann die Wärme nicht durch Konduktion übertragen werden, sondern es kann nur über Abstrahlung geschehen. Nach jedem Schuss muss man das System daher Abkühlen lassen. Da man sich das nicht leisten kann, würde man vermutlich eher mehrere Arme am Raumschiff haben, die wie Pfannenwender aussehen und in denen die gesamte Wärme von den Blastern übertragen wird und gebündelt werden und dann von hier aus ins All abstrahlen können
  11. Naja, welche Vorteile? Man hat natürlich eine extrem schnelle Waffe, aber diese lässt sich durch gleiche Energiefelder auch wieder neutralisieren. Dieses langsame Kaputtschießen eines Schildes ist natürlich auch Quatsch, da sich das Schild zu 100% mit Lichtgeschwindigkeitsrate selbst reproduziert solange die Generatoren dafür nicht getroffen werden.
  12. Ja, sehr schlechtes Beispiel. Weil das Licht der Taschenlampe verschwindet nicht, sondern die Intensität nimmt einfach quadratisch mit dem Abstand ab und ist daher schnell so weit abgeschwächt, dass wir es nicht mehr von der Umgebung unterscheiden können. QUOTE=Timo;3780073]Das Problem ist nicht das Licht zu stoppen sondern das Kraftfeld.. Die Lichtschwerter von Star Wars generieren einen Energieschild (vergleichbar mit dem von Raumschiffen oder dem der Gungans) in dem der Plasmastrahl "gefangen" wird. Das Energieschild hat die Eigenschaften konzentrierte Energie zu Reflektieren und feste Materie durchzulassen. Dadurch kann man Gegenstände aus fester Materie schneiden ohne das der Anwender die enorme Hitze des Schwert spürt, anders wenn er "ins innere" des Schilds kommt, dann ist zumindest der Teil seines Körpers gebruzelt. Logisch das zwei Schwerter aufeinander reagieren da sie sich ja genau wie Blasterschüsse gegenseitig abwehren. Also die Herausforderung wäre es ein solches Schild zu entwickeln, dann die Energierquelle. Das Licht zu stoppen würde schon daran scheitern das alle im Raum in dem das Schwert aktiviert würde innerhalb weniger sekunden sterben würden. Naja entweder es ist jetzt ein Plasmastrahl oder ein Lichtstrahl. Beides geht nicht. Wenn es Plasma ist, dann ist das schon unter Umständen möglich, mit sehr hohen elektromagnetischen Feldern das Plasma einzufangen. Das wird übrigens bereits verwendet, um z.B. Fusionskraftwerke auf Basis von Fusionsplasmen herzustellen. Trotzdem weit davon entfernt Lichtschwerter zu bauen, da die Magneten unvorstellbar stark sein müssten und ihre Anordnung um das Plasma zwangsweise so ist, dass man kein Plasma von außen sieht. In diesem Fall wäre auch die Temperatur natürlich kein Problem, da diese im Plasma "eingeschlossen" ist. Auch das duellieren mit solchen Schwertern ist kein Problem, da die elektromagnetischen Felder der Schwerter sich abstoßen würden. Nur was vergessen wird: Welchen nutzen hätte so ein Schwert? Ein Kampf wie in SW bestimmt nicht. Wenn man die technischen Möglichkeiten hat durch einen 30cm langen Griff einen Plasmastrahl zu erzeugen, dann ist es auch kein Problem, die passende Abwehr dazu zu entwickeln -> stark geladene Rüstungen, die das Lichtschwert zurückstoßen. Gleiches gilt auch für Blaster. Sobald man Waffen hat, die sich ein EM-Feld zu nutzen machen (bei Plasma- und Lichtschwertern geht es nicht anders), lässt sich eine Abwehr bauen, die einfach nur diesem Feld entgegen wirkt und es so aufhebt. Zum Schluss: Ich bin mir sehr sicher, dass hochentwickelte Spezien in ihrer militärischen Kriegsführung, genauso wie wir auf kinetische Geschosse setzen.
  13. Wenn du meine letzten Beiträge liest, wirst du feststellen, dass ich die Punkte zum Innenweltkosmos genau so auch beschrieben habe, nur ohne Socken. Hohlwelttheorie ist eine Bezeichnung, die für verschiedene Vorstellungen vom Aufbau der Erde bzw. des Universums verwendet wird. Im Einzelnen gibt es - die Theorie der hohlen Erde (die Erde ist hohl), - den Innenweltkosmos, auch Erd-Innenweltkosmos oder Innenwelttheorie genannt (die Menschheit lebt auf der Innenseite einer Hohlkugel) Quelle: http://de.wikipedia.org/wiki/Hohlwelttheorie Rein mathematisch steht die Theorie mit keiner klassischen physikalischen Theorie im Widerspruch, da jedes Koordinatensystem entsprechend umgerechnet werden kann. Allerdings verlieren durch die Innenwelttheorie einige der Prinzipien (Symmetrien), aus denen die Theorie hergeleitet wurde, ihre Gültigkeit. So widerspricht die Theorie dem Noether-Theorem, womit die fundamentalen Erhaltungssätze der Physik nicht mehr gelten würden, oder auch der Annahme Galileis und Newtons, dass die physikalischen Gesetze in allen Punkten des Raums dieselben sind. In der allgemeinen Relativitätstheorie ist es dagegen im Allgemeinen nicht möglich, ein das Universum umspannendes Koordinatensystem anzugeben, so dass eine Umformulierung im Sinne der Hohlwelttheorie unmöglich wird. Quelle: http://de.wikipedia.org/wiki/Innenweltkosmos#Vergleich_mit_g.C3.A4ngigem_Weltbild Und wo genau die Widersprüche auftauchen, wird dem Leser als Übungsaufgabe mitgegeben Ich seh trotzdem nicht, wo das Problem der Koordinatentransformation sein sollte, Gründe hast du ja schon genannt. Aber vlt sollte es jetzt auch egal sein, ist ja schon ein wenig off-topic. b2t: Gerade Ep5 auf Pro7 gesehen. Finde es ziemlich mutig von Solo und Leia auf dem vermeintlichen Planet nur mit Beatmungsmaske auszusteigen. Woher der Asteroid die Masse nimmt, um scheinbar die gleiche Gravitation zu erzeugen, wie wir sie kennen, bleibt wohl auch ein Geheimnis
  14. Innenweltkosmos und Hohle-Erde-Theorie fallen beide unter den Begriff Hohlwelttheorie. Wüsste jetzt auch keinen Grund, warum die ART nicht funktionieren sollte, aber ich meine ich hätte es irgendwo mal gehört. Wurde, soweit ich mich erinnere, damit begründet, dass es im Innenweltkosmos einen ausgezeichneten Punkt gibt, wohingegen die ART einen homogenen, isotropen Raum annimmt. Dadurch sind die Voraussetzungen für ein Experiment an jedem Punkt verschieden, was für jeden Punkt verschiedene Naturgesetze zur Folge hätte. Allerdings sehe ich jetzt nicht mehr das Problem, da man bereits vorher alles in die entsprechenden Koordinaten umrechnen muss. Ist halt nur viel Arbeit Wie du sagst, einfach nur eine mathematische Spielerei. Sollte nur zeigen, dass man nicht alles sofort als falsch verschreien sollte, nur weil es einem ungewöhnlich vorkommt
  15. Naja es kann allerdings auch nicht bewiesen werden, dass keine Außerirdischen hier gewesen sein sollen. Aber weswegen ich eigentlich schreibe, ist die hohle Erde. Es gibt tatsächlich die Idee vom "Innenweltkosmos". Nach den Anhängern dieser Theorie spielt sich unser Leben auf der Innenseite der Oberfläche einer hohlen Kugel ab, wobei der gesamte Kosmos an dieser Innenwand invertiert wird. Buddelt man ein Loch in die Erde bewegt man sich mit zunehmender Geschwindigkeit gegen Unendlich, fliegt man ins All (Richtung Kugelmittelpunkt), verringert sich die Lichtgeschwindigkeit, sodass durch die abnehmenden Relativgeschwindigkeiten der Mittelpunkt niemals erreicht werden kann. Warum das Ganze? Es klingt wirklich unglaublich, aber es handelt sich um eine mathematisch fast mögliche Welt. Alle Gesetze der Physik können auf diese Welt übertragen werden, mit Ausnahme der allgemeinen Relativitätstheorie. Es ist ein gutes Beispiel für die Bedeutung des Worts Realität. Letztendlich nur ein Bild, dass aus unserer Wahrnehmung und Erfahrung als logisch angesehen wird. Ein gutes Beispiel war die zunächst von vielen (u.a. Einstein) abgelehnte Quantenmechanik, die als verrückt und absurd galt, bis man sich durch den zunehmenden Erfolg damit abgefunden hat, dass lediglich unser alltägliches Bild von der Natur verrückt ist. Man sollte daher vorsichtig sein, über solche Sachen zu schmunzeln. Allerdings weiß ich nicht, wie der Verlag im speziellen ihre Artikel verfasst. Wenns Bild-Niveau ist, dann sollte man doch besser den Mantel des Schweigens drüber legen ^^
  16. Nur weil die Flotte leer ist, muss nicht die Fraktion leer sein. Es kann auch einfach sein, dass viele Spieler einen neuen Charakter spielen und auf irgendwelchen Planeten rumturnen oder sich gerade im PvP befinden. Ich spiele auch auf einem als Rep-Spieler leeren Server und habe heute mittag einfach mal geschaut wie die Situation aussieht. Es waren 20 Spieler auf der Flotte, 150 insgesamt online. Am Wochenende und abends, sind es 40-50, wodurch die Gesamtspielerzahl bei gleicher Verteilung 300-400 wäre, was ich aber noch nicht geprüft hab
  17. Unter gewissen Umständen sind manche Geräusche gar nicht so weit hergeholt Man hört in der Regel nichts, weil kein Medium die Wellen transportieren kann. Wenn nun aber ein ganzer Planet zerstört wird, wie z.B. Alderaan in ep.IV und man sich in relativer Nähe befindet, dann ist das durchaus möglich. Durch die Explosion entsteht ein Materiesturm in den Raum, der logischerweise auch Schallwellen transportieren kann. Man muss sich also nur nah genug an Explosionen aufhalten ^^
  18. Was hier scheinbar noch gar nicht berücksichtigt wurde ist (1) die Beschleunigung bis man die Lichtgeschwindigkeit überhaupt erst erreicht hat. Der Mensch ist gebaut, um eine Beschleunigung von 9,8m/s² (1g) dauerhaft entlang der Achse Kopf-Füße auszuhalten. Die Zeit die man braucht, um bei dieser Beschleunigung v=c zu erreichen, beträgt 10 Jahre und irgendwann wollen wir auch wieder zum Stehen kommen, müssen also auch 10 Jahre vor Ankunft mit dem Bremsvorgang beginnen. (2) Der interstellare Raum ist fast leer, aber eben nur fast. Bei Geschwindigkeiten die nicht vernachlässigbar klein gegenüber c sind, steigt die Masse stark an und damit wird die Wucht mit der kleinste Staubpartikel auf das Raumschiff prallen gigantisch groß. Die Energie eines 1g schweren Objekts, das auf ein mit 99% der Lichtgeschwindigkeit fliegendes Raumschiff einschlägt, ist fast so groß, wie die Energie, die die Sonne in einer Sekunde an die gesamte Erdoberfläche abgibt. Um es ein klein wenig verständlich zu machen: Die Energie reicht aus um 600.000 Tonnen Eisen schlagartig ausgehend von Raumtemperatur zum Schmelzen zu bringen, was einem Eisenwürfel mit 42m Kantenlänge entspricht.
  19. Beeindruckend mit welchem Einsatz hier das Spiel schlecht geschrieben wird. Wenn ich das Spiel nicht gut finde und kündige, warum komm ich dann überhaupt hier her? Zu viel Zeit, dass ich nichts besseres weiß mit dieser anzufangen, als über Dinge zu flamen, die mich gar nicht mehr interessieren brauchen?!
  20. mein botschafter ist so böse er treibt schutzgeld beim dunklen lord der sith ein
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