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Lanaaron

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Everything posted by Lanaaron

  1. wir sind erste runde voidstar-deffer. wir besprechen uns im ts was wir machen. wir verteilen immer gleich einen fest links und einen rechts. ich werde für rechts angesagt, mein kollege für links. es geht los..ich renne raus und seh meinen kollegen bei mir rum hoppsen. im ts *na toll* *???* *es hieß doch ich rechts du links* *ja und?* *weist aber schon wo links ist oder?* *ähm ja...* *hmm...ok..dreck...ich bin falsch* seit dem verarschen sie mich jedes mal. *du gehst links* *ok* *wo ist links?* *na links eben..lass mich* *stell dich doch mal links hin damit wir sicher sind das du richtig rennst muhahahahaaa* *hmmpff* und mal das lustigste was ich mit nem anderen erlebt habe. nen kleiner maro geht mit mir beim bürgerkrieg links..vorher nix besprochen im chat. ich denk also *gut..der geht tappen* und will blocken gehen. er rennt aber auch gerade aus. gut denk ich, geh ich halt tappen...ich dreh ab, er auch. ich wieder richtung abfangen...er mir hinter her. ich wieder richtung tappen, er wieder hinterher..ich dreh ab richtung mitte...er bleibt stehen. hossa..endlich geschafft...dachte ich. nur tappte er nicht sondern stand nur da und sah mir wehmütig nach. ich also wieder zurück und tappe..worauf er auch das tappen anfängt. ich hät ja auf nen bot getippt aber als ich ihm dann schrieb er kann ruhig mitte gehen lief er los
  2. problem ist nur das du dir das ganze gerechne schenken kannst und es dabei bleibt das pvp-zeugs besser ist als pve-zeugs. denn es wird immer wieder eines vergessen: das *man bekommt halt weniger schaden dafür hat man mehr moral* zieht nicht. dein *moralvorteil* ist mit einem treffer dahin und das wars dann auch schon. du frißt 200k schaden ohne pvp-zeugs...mit wären es, selbst bei nur 10% weniger, eben 20k weniger schaden gewesen. und alleine darauf kommts an. sterben ist schlecht. ob du nun deffer bist oder dein team im angriff unterstützen willst. du fällst einfach viel schneller um. dazu noch der fehlende schaden. ich mache 25% mehr schaden (egal auf wen...da pflichte ich dir bei. rainers mystherium von wegen *da spielt der komp-wert des anderen mit rein* ist falsch) , du machst 0% mehr schaden. ich reduziere deinen schaden um 20%..du meinen um 0% hau ich dir also *normal* 20k rein sind es 25k von denen du nix abfängst haust du mir *normal* 20k schaden rein kommen davon nur 16k bei mir an=unterschied von 9k=du tot, ich am tappen. also nutzt du als deffer nix und als angreifer auch nich. du bringst weder solo einen solodeffer in bedrängniss noch kann ich mit dir *überzahl* aufbauen weil der gegner dich sofort aus den latschen knallt. auf dem papier gleicht sich das vielleicht etwas an...von wegen *dafür hab ich ja mehr moral und so auch bessere werte*...nur werden die dir nix bringen weil du schneller drauf gehst als nen tropfen wasser in nem hochofen. es sei denn natürlich dein gegenüber hat keinen plan und läßt dich in ruhe. richtig..stehst du nämlich nur rum und wirst nicht angegriffen dann kannst ja sagen *hauptsache ich heil viel/mach viel schaden..und ich mach mehr mit dem anderen set*...aber wenn du tot bist machst eben garnix und das ist dauerzustand ohne komp. sobald ich nen 0-komp. sehe gibts ne ansage und du wirst ab da nur noch sterben.
  3. das halte ich immernoch für ein gerücht. versuchen kann mans ja aber time mal das du 5 leute killst ..gleichzeitig zum richtigen zeitpunkt. also der timer läuft schon regelmäßig...aber das so timen das alle zusammen oben drinnen stehen wirst nicht hinbekommen und wenn dann nur durch glück/zufall. meist gehts einfach darum richtig abzustellen/sich rechtzeitig abzusetzen um eine seite mit 2 anzugreifen bei nur einem der am deffen ist...oder eben einfach über den gegner drüber zu rutschen. denn dann kannst es vielleicht auch halbwegs timen..wenn du 6 gegner einfach im sekundentakt umnietest...dann brauchst aber auch nicht wirklich auf den timer zu achten^^ aber egal..natürlich hat jeder seine lieblinge und bei uns gibts auch welche die sich über voidstar freuen^^
  4. der unterschied 1-49 und 50 erklärt sich auch einfach daraus das man beim low-bg immer und immer mehr vorteile den kleinen gegnüber hat (mehr skills) ...bevor man in die großen bg´s wechselt ist man quasi der hecht im karpfenteich....und mit dem erreichen von 50 siehts dann genau anders rum aus zum thema *ausrüstung über alles* (und darum gehts feuer...ÜBER ALLES )...das ist nicht richtig. zumindest nicht wenn du übers rekrutenset hinaus bist. das ist wirklich nur das einstiegsset, das geschenk..und deshalb natürlich nicht so der bringer. ab t3 kannst sehr gut mithalten. es stimmt natürlich...bei gleich gut gespielten selben klassen wird ein t4 einem t3 überlegen sein...aber eben nur bei gleich gut gespielt/gleiche klasse/1:1...und sowas hast in nem bg eigentlich nie. weder wirst du gleich gut spielen wie alles andere was da rumrennt noch wirst du viel 1:1 haben. ja....die ausrüstung hat einen einfluß...aber weit größer ist der einfluß von spielweise/klassenzusammenstellung im team/teamspiel....es sei denn eben dir gehts rein um 1:1 @feuer.....ich glaube so langsam hats jeder mitbekommen. was ich nicht verstehe ist wieso du so auf dem gear-unterschied rumreitest und so tust als wäre der an allem schuld. als obs keine anderen probleme geben würde. die balance hier ist nich so der bringer, der mm ist total fürn eimer (weil quasi nicht vorhanden..da werden einfach 8 leute zusammen geworfen und null geschaut nen ausgeglichenes team zu bilden) undundund. statt da was zu bemängeln ist für dich einzig und alleine der gearunterschied an allem schuld. gib mal allen nur das rekrutenset und nich mehr und lass uns dann pvp machen.....du wirst keinen großen unterschied zu jetzt feststellen. die op-klassen hauen immernoch alles um, teams werden randoms immernoch zerpflücken und teams die nen inc ansagen werden die zerger besiegen. also ja...ein team aus 8 leuten mit rekrutenset wird bei gleich guter spielweise einem team aus 8 leuten in t4+aufwertungen unterlegen sein..es wird chancenlos zerschnetzelt werden...nur wie oft hat man sowas???? zu 0,1%...also pfeif drauf. will man ein mmo ohne *spielen für bessere ausrüstung* dann muß man sich ein spiel suchen dass das bietet
  5. söldner besser spielbar als nen jugger.... ok..damit erklärt sich einiges. meines wissens nach ist die reichweite übrigens die selbe..ob nun pt oder söldner. versteh also nich so ganz wieso da der pt nen nachteil haben sollte. aber wie gesagt....es erklärt sich so einiges. du hast einfach kaum erfahrung mit den klassen und null erfahrung im pvp aber hautpsache hier mal einen rausgelassen edit. mal zum erklären wieso ich so reagiere. der söldner ist das schlechteste was im pvp rumrennt wärend der pt auf pyro selbst von vielen pt´s als op bezeichnet wird (siehe klassenforum)...und wenn leute von sich selber schon sagen das sie op sind will das was heisen (ebenso wenn sich alle einig sind das der söldner das schlechteste ist)...dennoch gibts immer wieder schlauberger die daher kommen und so tun als hätte der pt ja nur minimale vorteile bzw. garkeine gegenüber dem söldner. nicht aus gemeinheit..nein..einfach aus unwissenheit. so wie du eben unwissend bist und dir die erfahrung fehlt um das einschätzen zu können. dennoch stellst dich einfach mal hin und wirfst mit aussagen um dich die einfach nur zeigen das dir die erfahrung fehlt. es geht mir also nicht darum dir irgendwie meine meinung aufzudrücken sondern ich versuche nur dir deinen irrtum aufzuzeigen. man kann garnicht der meinung sein das die beiden halbwegs gleichwertig sind so riesig wie der unterschied bei den beiden ist (auch wenn das auf dem papier vielleicht anders aussieht und mancher ohne erfahrung eben meint der unterschied wäre doch winzig)
  6. dann erinnere ich mal daran das ich mich hier einmischte nach dem von dir der konstruktive einwurf kam dass die leute ja nur rumjammern würden weil si emal voll imba waren und es jetzt nicht mehr sind und richtig..100% wirds nie hinhauen ...aber normalerweise ists so das bestimmte klassen halt in bestimmten situationen vorteile haben oder nachteile, vielleicht sogar welche die rein als unterstützer spielen und der gruppe dienen statt drauf zu hauen oder zu heilen (buffen/debuffen)..nur leider gibts hier sowas eben nicht. es ist nicht so das man als söldner z.b. dem pt in irgendeiner weise ausgleichend überlegen wäre. z.b. *solo bringt er weniger, dafür ist er gruppendienlicher*...nööö...da ist der pt nämlich auch weit vorne. mit anderen worten sieht die balance hier so aus das wir nützlichkeiten zwischen 80 und 120% haben und das ist einfach zu viel des guten. die fehlenden vorteile die die nachteile ausgleichen sind nicht vorhanden. wie gesagt...nenn mir mal eine sache wo der söldner gegenüber dem pt nen vorteil hat (oder gegenüber irgendwem^^)..irgendetwas wo er mehr nutzen bringt. und zur erinnerung..mir gings nur darum das du hier aufschlägst mit einem *was mault ihr alle..ist doch alles in butter*...und das als pt der ehr bei 120% nützlichkeit steht.
  7. nene..ich find seine ausdrucksweise auch nich so schlimm aber überlegen wir doch mal: er *jammer* das die leute andere leute auf ignor setzen. wie kommt er wohl darauf? es gibt 2 möglichkeiten 1. er schreibt und schreibt und leute reagieren nicht weil er bei denen auf ignor steht 2. er hat leute auf ignore stehen und sieht nich was die schreiben im 2. fall wäre seine forderung ja an ihn selbst gerichtet und schwachsinn.....also gehe ich mal von 1. aus nennt mich miss marpel oder wie die hieß wie gesagt....der ton im pvp ist natürlich etwas rauer und wenn ich jeden auf ignore setzen würde der mich oder irgendwen vollpflaumt könnt ich bestimmt die hälfte der leute nicht mehr lesen^^ also stehen bei 99% der leute nur leute auf ignore wenn da wirklich sachen laufen die nicht tragbar sind...ists bei so vielen das *dein* pvp drunter zu leiden hat weil dich keiner mehr lesen kann..tjaja...das wird dann schon seine gründe haben. kann natürlich auch sein das der te nur vermutet das er auf ignore steht...nur weil keiner kommt wenn man nen inc ansagt heist das noch lange nicht das es keiner gelesen hat
  8. mein liebling ist auch huttenball weil dort die balanceprobleme nicht ganz so massiv ins auge stechen bzw. die unterlegenen klassen (söldner/hexer) dort auch was reißen können. ist das einzige bg wo gruppenspiel wirklich was bringt und haß-bg´s hab ich 2...einmal die küste (aus oben genannten gründen) und zum anderen voidstar weil nur draufgeholze..einzige taktik ist *verlangsam alles und töte nix wenns geht* wird meist auch einfach übersprungen weil man über den gegner drüber rutscht oder eh keine einzige bombe legt. was ich mir neues wünsche wäre ganz einfach und mit wenig aufwand machbar...mehr huttenball. einfach 10 verschiedene schlachtfelder dafür basteln. leider gefällts aber ja nicht jedem
  9. 16:16 kannst knicken. die bgs sind weder darauf ausgelegt noch verkraften das die server. die laggen ja schon bei 8:8 rum. selbiges gilt fürs open-pvp alles nette ideen aber so *stabil* wies zur zeit läuft braucht man da keinen gedanken dran verschwenden. heist natürlich nicht das nicht *soon* irgendwas in die richtung kommt, irgendetwas geplant ist das total amazing sein wird usw. also..solange sie nicht grundlegendes ändern um es überhaupt für solche *massen auf einem haufen* spielbar zu machen wird das nix. ausserdem..man wartet jetzt schon wieder recht lange auf bgs..zumindest bei uns. wenn nu noch die doppelte anzahl gebraucht wird seh ich schwarz. abgesehen davon das man sich dann wirklich immer mit den gleichen leuten trifft und die reps bei uns auf dem server überhaupt keine bgs mehr zusammen bekommen das werden die gründe sein wieso man dazu nix hört
  10. darauf bezog sich meine kritik an deiner aussage. ich glaube kaum das irgend ein söldner rumjammern kann das er ja mal imba war und jetzt nicht mehr (war er nämlich nie^^) und auch kein pt das recht hat (weil ers immernoch ist) wieso ich mir dann keinen pt hochspiele? glaubst vielleicht ich setz mich nu hin, spiel die ganze klassenstory nochmal, das ganze questzeugs...sammele rang und zeichen nur damit ich dann ne klasse spiele die op ist um mich daran aufzugeilen? sowas machen nur leute dies nötig haben. bringt mir doch null wenn ich rumrenne und vorher schon weis das ich alles umnatzen kann. ich will balance und jammere nicht weil ich pech habe und nich die op-klasse habe. aber man geht ja direkt davon aus das einer nur was sagt weil er selber einen auf dicken max machen will. ausserde..mir gings eben nur darum das ichs immer lustig finde wenn leute mit ner op-klasse sich einmischen und daher kommen mit *ist doch alles in butter*...erinnert mich an den lustigen typen der meinte das söldner doch die op-klasse überhaupt sind und die anderen alle keine ahnung haben und dann mit nem pt-video daher kam
  11. dann kannst auch gleich noch die erfahrungswerte der leute abfragen. z.B. Sie sagen an *einer inc osten*..was wird passieren 1. es rennen 5 ihrer Teamkollegen zu ihnen um ihnen zu helfen 2. es kommt kein mensch 3. es rennen 5 ihrer Teamkollegen in den westen edit: das schönste hat ich das letzte mal. ich steh solo osten und deffe ..ein pt kommt mich immer wieder ärgern..ich sags immer an, bekomme hilfe von einem und wir schaffen ihn (also ich halt ihn etwas auf bis verstärkung da ist, ich sterb dann und den rest des pt´s erledigt der helfer, ich flieg wieder rein)..das ganze ging 2 mal so..bei meiner 3. ansage bekomm ich als antwort *den mußt jetzt mal alleine schaffen*....lustig...als söldner gegen nen pt. ausgang kann man sich vorstellen^^
  12. wer bei mir auf der liste steht wär auch kein *nützliches a**-loch* denn um dort zu landen muß er schon einiges leisten. keine ahnung wie andere das machen aber ich packe nich jeden der nen namen hat der mir nich paßt oder mich in nem bg mal abzieht auf die liste sondern eben nur extremfälle. besser wärs zwar wenn leute die man auf der liste hat nicht bei einem im team landen können (so würden auffällige die bei sehr vielen leuten auf der liste sind garnicht mehr ins bg kommen..fänd ich ne schöne erziehungsmethode) aber was solls.
  13. ich will nu keinen auf fanboy machen..aber selbst wenn sie sich das ganze zeugs zu herzen nehmen wird es noch monate dauern bis sie da was ändern. das letzte was ich will ist nen weiterer schnellschuß wie 1.2...auch wenn mir mein söldner (der mein einziger char ist) extrem leid tut da selbst der letzte eingesehen hat das er das schwächste ist was im pvp rumrennt.
  14. wer als pt rumjammert hat ja auch nen vollhau. gibt aber noch andere (söldner)die eh schon nich so gut dastehen und die hats halt doch getroffen. ich pfeif zwar drauf aber immer wieder diese *was wollt ihr eigentlich*-antworten von pt´s gehen mir etwas auf den zeiger....wie gesagt..wenn ich pt wäre würd ich auch nicht jammern sondern fröhlich durch die bg´s hoppsen und alles grillen und auf tod von oben pfeifen^^
  15. ich kanns nun nicht beschwören aber ich glaube ich hab die raumschiffteile bis jetzt nur bei den tresorkisten-missionen bekommen, so wie es anders rum die rezepte für die aufwertungen nur bei den technik-teilen gibt. wie gesagt...mein leben drauf wetten würd ich aber nu nich^^ ganz sicher gibt es sie aber bei den tresor-missionen
  16. ich seh ehr ne ungerechtigkeit bei den stuns. stun ich als söldner dich für 8 sekunden bist direkt imun..stunt mich so nen blöder sniper/schleicher für 8 sekunden ist meine leiste NICHT voll. find ich blöde. stun ich dich und hau ich dich befrei ich dich...stunst du mich und haust du mich häng ich immernoch blöde im stun rum. find ich blöde ich nutze stuns auch rein taktisch nur seh ich da eben auch schon probleme. es gibt sau viele..stunimu hast meist wenn du tot bist (bzw. stirbst du eben oft wenn du so viele stuns frißt das deine leiste voll ist)...dich aus nem stun befreien kannst alle 2 minuten...lächerlich. das tolle taktische tappen mal als beispiel. schön wenn du mir nen 8-sekunden-stun rein haust...ich kann hoffen das ich gerade noch rechtzeitig raus komme (was ja meist klappt) ohne das ich mein befreien nutze..blöd nur wenn mich dann doch noch einer schnell nachstunt...muß ich es ziehen bin ich eh im arsch weil ich eben nicht imun bin nach dem ersten 8-sekunden-stun..also kommt der nächste und das wars dann also..ich hab nix dagegen das einer der fehler macht dumm dasteht(z.b. bei nem 4-sekunden-stun das ding nutzt und dann im 8-sekunden-stun beim tappen auf alderaan zuschauen muß).ich finds aber schade das manche diesen vorteil haben (also leiste nach nem 8-sekunden-stun nicht voll) und das totale bewegungsunfähigkeit mit rein sollte find ich auch. ebenso wie das verlangsamen....wieso nicht eifnach wie überall...so dauerverlangsamen/stunen/rooten geht nicht weil mit jeder aktion die wirkung kleiner wird. aber es ist wies ist und wird sich auch nicht ändern. dennoch kann mans immer wieder ansprechen. wenn wenigstens alle 8-sekunden-stuns die leiste komplett füllen würden wärs faier wenns ums taktische geht. ändert nix an den *die kloppen mich tot im stun*-problem aber beim thema taktik würde es dann ganz anders aussehen
  17. wenn dann wars der feind selber. stand ja direkt wieder neben ihm. könnt aber natürlich sein..auch wenns komisch wäre
  18. nur mal so als anmerkung.. ich hab nix gegen leute die zu 100% auf gewinn aus sind und denen *mein* spiel z.b. am a*** vorbei geht..mir doch wurst. das die das nicht aus nächstenliebe machen ist klar^^ was mich aber ungemein ärgert...was mich so richtig auf die palme bringt ist wenn man *angelogen* wird..oder für dumm verkauft. nochmal ein beispiel aus lotro.. *es wird keine vorteile geben*,,,*ach...und nen zusätzlicher heiltrank alle 30 sekunden ist kein vorteil?*...vom hersteller gabs ein *haben wir niemalsnie gesagt das es keine vorteile geben wird* und von den rosa-brillen-trägern gabs ein *geht doch auch ohne die...nutz sie halt nich wenn du nich willst* wisst ihr was kommen wird wenn f2p und der shop kommt? man wird sich direkt darüber in die haare bekommen was nun ein vorteil ist und was nicht. ...und man wird sich streiten obs nu gelogen war oder halt *blöd ausgedrückt*.....auslegungsstreits über worte wirds geben. sowas blödsinniges^^
  19. hmm..ich tippe auf folgendes: *die fähigkeit x geht nu wie gewollt* (geht sie nich...wußt auch keiner das da irgendwas nich ging..egal^^) *der soundbug wurde behoben* (stimmt..ich hör garnix mehr..toll^^) *der kopf von x ist nicht mehr unsichtbar* (wetten doch^^) *ein problem das ganzganz selten zu ganzganz kleinen laggs führte wurde behoben* (*steh im/neben dem feuer und bruzel/bruzel nicht* ^^)
  20. die kannst dir ab herbst im shop kaufen ne..im ernst. würde mich auch interessieren. kanns sein das es doch keinen patch gab und darum keine patchnotes? also nur serverwartung
  21. fast der selbe satz wurde bei lotro hingeklatscht..und wurde dann in einer lustigen aktion aus ALLEN forenbeiträgen gelöscht..also der beitrag an sich..sämtliche zitate die ihn beinhalteten...niemalsnie wurde sowas gesagt...kam mir vor wie bei akte x im ernst leute...so liefs dort. da lachen heut noch alle drüber...selbst die die lotro noch spielen. am ende ists eh egal wer was wann wo wie gesagt hat..die machen was sie wollen und wenns da ist kann jeder entscheiden ob das für ihn ok ist oder nicht. edit: ich hab das nu nur geschrieben damit sie mehr zu tun haben wenn sie das zeugs wieder löschen wollen^^
  22. ich misch mich hier mal kurz ein..auch wenn ich von nem anderen server bin. was mir neulich auf der voidstar passiert ist: ich renn über die brücke, bekomme einen kick ab, flieg in hohem bogen runter (hossa...tot war der gedanke^^)..und steh auf einmal wieder oben neben dem kicker. der hat sicher genau so blöd geschaut wie ich. keine ahnung wie das ging oder was da los war. sah für das gegenüber aber sicher auch sehr sehr komisch aus.
  23. naja..tischtennis gegen china geht ja noch. ich frag mich aber schon wie sich da leute motivieren die z.b. bei nem 10 km-lauf wissen das sie ne gefühlte halbe stunde nach dem ersten ins ziel kommen werden ....einerseits bewundere ich die leute...andererseits weis ich das ich mich da nie zu aufraffen könnte. dabei sein ist alles ist schön und gut..aber so komplett fürn eimer ...ich weis ja nich^^ aber...hier weis man das ja nich und es ist ja nich anstrengend und man bekommt ja dennoch etwas. ich finds daher ehr lächerlich aus den gruppen zu gehen wenn leute dabei sind die schlecht ausgerüstet sind. gut..bei lauter 0-komp. leuten vielleicht (so als mahnung) aber nur weil die leute nur rekrutenset haben? ganz schön feige sowas wie gesagt...rl ist ne andere sache...ich würd mich hier z.b. auch nicht mit ner gruppe anlegen die doppelt so viele und doppelt so große leute dabei hat...weils ganz schön aua machen würde^^ im spiel ist das doch wurst. am ende gibts zig probleme bei den bg´s (balance/gruppenzusammenstellung/teams oder nur solo)...und die ausrüstung ist nur ein teil davon. ein gear-check würde also ein klein wenig was bringen...aber danach jammern dann eh alle wieder rum das t3 keine chance hat gegen t4...und leute mit aufwertungen die ohne abziehen...und selbst wenn das dann vom tisch wäre gings weiter mit *voll unfair..die haben 3 heiler wir nur einen* wirklich ausgeglichen/fair wärs nur wenn du so viele *checks* einbauen würdest das du am ende 5 jahre auf nen bg warten kannst...und dann würde dennoch einer ins forum hoppsen weil deren x ja besser gespielt hat als sein x und das ja unfaier ist weil er ja nix für kann. also selbst wenn man ALLES raus nehmen würde hätte man dann eben immernoch die kompetenz vor dem bildschirm. ist doch eigentlich ganz schön das man es auf so vieles anderes schieben kann wenn man auf die mütze bekommt ^^
  24. naja...kompetenz vor dem bildschirm kannst manchmal haben wie du willst. gestern nen alderaan mit 6 leuten...4 davon unter 15k moral, gegenseite 8 leute und nich gerade die schlechtesten. da kannst machen was du willst. da ziehen die leute mal das richtige set an und dann sowas manchmal versteh ich leute die dann lieber die kohle nehmen und sich damit in der cantina volllaufen lassen nach solchen bg´s
  25. ich frag mich ob irgendwer mal das balancing begreift und nich immer wieder mit dem *dafür sind sie schwerer zu spielen* argument kommt. das ist blödsinnig. selbst wenn sie schwerer zu spielen sind (ich frag mich immer was daran schwer sein soll..*hui..ich hab so viele geile skills zur auswahl..ich weis garnicht welchen ich zuerst drücken soll*...ich will das auch haben^^) dürfen sie dadurch nicht op werden. als extrembeispiel...2 reine ddler nr. 1 hämmert nur auf eine taste weil er nur einen skill hat nr. 2 hämmert auf 10 tasten in ner bestimmten reihenfolge, muß genau mitdenken, auf den gegner reagieren. am ende dürfen beide aber nur den gleichen schaden raus hauen weil sonst eine klasse op ist. na..habt ihr das nun mal verstanden?! natürlich kommen nu die profis unter euch und sagen *wieso soll ich dann nr. 2 spielen..spiel ich doch klasse 1 und muß nix denken* richtig..könntest du machen (wenn es so ne klasse geben würde..gibts aber nich)..es sei denn du hast mehr SPAß an nr. 2 spaß..ja..weis nich ob noch jemand weis was das ist. man suchte sich ne klasse raus die einem spaß macht..weil der eine will lieber rumschleichen, der andere lieber im nahkampf draufhauen und andere stehen lieber hinten rum. und keine der klassen hämmert nur auf eine taste oder muß im gegenzug gleichungen mit 3 unbekannten lösen bevor sein skill ausgelöst wird also komm mir doch nicht mit einfach oder schwer. nochmal...wenn bestimmte klassen so schwer sind weil sie sooo viele skills haben dann gebt anderen doch mal 10 skills mehr. die söldner werden es euch danken wenn sie 5 def-skills und 5 mega-dd-skills bekommen würden^^ und nochmal.....ob/wie man nun schwer/leicht zu spielende chars definiert oder wies nu aussieht (pyro-pt gegenüber dem *aufwand* eines maros) da shat alles NULL mit balance zu tun. ich sag damit nich das der maro nen nerf braucht...ich sag nur das es schwachsinnig ist ein *der char kann mehr weil er halt schwieriger ist* als begründung anzuführen.
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