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Nimiel

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Everything posted by Nimiel

  1. Ich hätte mir mit meiner Jedi-Gelehrten am liebsten den Zenith geschnappt, doch leider hat "das Universum" da andere Pläne gehabt. Flirten konnte ich nur mit dem Tharan oder Iresso, ... Bin ja schon froh dass man für das Aussehen dieser Gefährten mehrere Anpassungs-Kits zur Verfügung hat, sonst hätte ich jedem den Laufpass gegeben
  2. Einfach toll Deine Bilder
  3. Hab ich was verpasst? Die reden da dauernd von 8er Gruppen und das einige der neuen Änderungen (und damit auch Bugs) damit zu tun haben. Aber man kann sich doch noch nicht zu 8 anmelden O.o? Ich bin verwirrt.... ich brauch nen Kaffee...
  4. Ich denke auch, dass zu viel Augenmerk auf das Equip gerichtet wird, was PvP angeht. Natürlich muss es für jeden das optimale Equip geben und es ist auch schön wenn es ab und zu eine Neuerung gibt. Das Equip sollte für mich aber nicht DAS Ziel sein, sondern eher das Mittel zum Zweck. Damit will ich sagen, wenn das Equip einen irgendwann total IMBA machen würde, sodass ich nie sterbe und alle umkippen wenn sie mich bloß sehen, würde ich mich doch zu Tode langweilen und keinen Spaß mehr am PvP haben. Der Unterschied zwischen den Equip-Stufen sollte also bestehen, aber nicht zu groß sein. Wer viel und gerne PvP spielt, hat ja letztendlich irgendwann sein Equip zusammen. Auch wenn man oft stirbt oder das BG verliert, bekommt man trotzdem Belohnungen dafür. Wer es nur ab und zu spielt und sich DANN beschwert wie unfair es ist, dass die gleiche Klasse mit dem besseren Equip mich im 1-on-1 schneller tötet als ich sie, der sollte mal an seiner Logik feilen. Man kann eben nicht alles haben, ohne Zeit und Anstrengung zu investieren. Viel mehr Gewicht sollte meiner Meinung nach die Leistung während des PvP haben. Bisher hat man aber leider nur die Marken für das Equip/die Taschen als Belohnung erhalten, anstatt einen Platz in einer Rangliste. Daher freue ich mich mit dem kommenden Patch/es mehr auf rated BGs, als auf die Klamotten. Dann hat man endlich auch mal die Chance besser zu beurteilen, wer "nur" durch Equip und/oder Stammgruppe immer die BGs gewinnt und andererseits, wer mit Low-PvP-Equip und/oder auch alleine eine gute Leistung im PvP bringt. Die Balance zu finden ist wahrscheinlich für die Entwickler trotzdem schwer, da sie nicht für jeden Spieler beeinflussen können, was als die "richtige/angemessene" Belohnung anerkannt wird.
  5. Ja, wer weiß^^ Die Aussage habe ich auch nur von anderen Spielern erhalten - deren Quelle kenne ich nicht. Aber der Sinn eines Tricks an dieser Stelle erschließt sich mir, ernsthaft betrachtet, nicht - außer die Auftraggeber der Konstrukteure waren Hutten...
  6. Ich finde auch diesen Bug auf Belsavis (oder verwechsle ich das grade O.o?) nervig. Da steht das DC auf einem Felsen inmitten von Lava und es gibt eine halb durchsichtige Brücke dorthin, auf der man angeblich zu einem benachbarten Felsen hinüberlaufen kann. Ich glaube allerdings eher, BW hat das nur behauptet um die Leute in eine Falle zu locken. In Wahrheit handelt es sich um ein Hologramm und die haben dort eine Überwachungskamera aufgestellt und lachen sich über die kaputt, die dennoch versuchen diese Brücke zu benutzen! ;P Zum Glück erreicht man dieses DC mit viel gekletter/gehüpfe auch ohne diese "Brücke". P.S.: Bitte berichtigt mich, falls dieser Bug bereits behoben wurde.
  7. Ich fänd's auch ganz schön, wenn mehr "romantische" Interaktion mit dem Liebschafts-Gefährten (klingt irgendwie komisch^^) möglich wäre oder noch umgesetzt wird. Es muss ja nicht zwangsläufig gepimpert werden, aber die ein oder andere neue Interaktion (z.B. Händchen halten von mir aus), oder mal ein Kuss der nicht immer gleich aussieht, wären schon 100% mehr Abwechslung. Irgendwann ist man an dem Punkt angekommen, an dem man sich gar nicht mehr mit denen unterhalten kann. Eine Zeit lang bekommt man noch ab und zu Post mit einem Geschenk, aber das liegt bei mir auch Wochen zurück... Hmm, wobei... ist ja im RL nicht anders. Am Anfang noch Mühe geben und wenn man das Objekt der Begierde im Sack hat, ist es vorbei mit der Romantik Habe eh schon länger den Verdacht, dass Dinge auf meinem Schiff passieren während ich das Universum rette.. Dinge, die nicht jugendfrei sind. Nadja verführt meine Männer
  8. Zum topic: BG-Leaver bekommt man meiner Meinung nach nie vollkommen "unter Kontrolle". Es sind eben alles menschliche Mitspieler die weiß-Gott-wieviele Gründe haben ein BG vorzeitig zu verlassen - egal ob du es nachvollziehen kannst oder nicht - und keine programmierbaren NPCs. Den Frust wenn Leute leaven kann ich vollkommen nachvollziehen. Wenn man merkt dass daraus eine richtige Leave-Welle wird, kann man auch davon ausgehen dass man das BG verliert. Und mit dieser Gewissheit das BG "auszusitzen" ist alles andere als spaßig. Trotzdem muss ich sagen, wenn man ein BG verliert dann liegt es generell am Verhalten der Mitspieler - ob die Gruppe nun von vorherein ohne Leaver bestehen bleibt oder ein paar Leute das BG verlassen. Oftmals hat man auch Glück und es war ein Segen dass neue Personen Leaver ersetzt haben und sich für den Sieg eingesetzt haben.
  9. Da stimme ich Lanaaron vollkommen zu. Vor allem bei der Voidstar und Huttenball kann man dem Team schon viel helfen, indem man die Gegner vom Hinterherlaufen abhält. Ich freue mich immer wie ein Keks wenn es mir gelingt Außerdem bekommt man in diesen beiden BGs durchaus viele Marken, indem man sich auf das Ziel der Spiele konzentriert (jeder der nicht versteht wie das gehen soll, sollte sich erst einmal in Ruhe über die Ziele der BGs und Methoden diese zu erreichen klar werden). Leider spielt nicht jeder so "vorausschauend". Wenn z.B. bei der Voidstar das erste Tor von uns gesprengt wurde und ich sehe dass ein Teammitglied zum nächsten Punkt rennt, versuche ich so viele wie möglich aufzuhalten. Was bringt es wenn man sich zu fünft an die Konsole zum Ausfahren der Brücke stellt, anstatt die Gegner weiter hinten davon abzuhalten zu nah an die Konsole zu kommen? Ich spiele immer mit Fokus auf den Sieg des BG und bin am Ende sogar meist, was die Medallien angeht, im oberen Bereich, auch wenn wir es nicht gewonnen haben. Wenn ich dann auch noch MvP Stimmen bekomme freue ich mich sehr. Wenn nicht, bin ich trotzdem froh über die Medallien die ich erspielt habe. Nur beim Bürgerkrieg klappt es nicht immer so gut. Wie bereits von jemand anderem erwähnt, bekommt man kaum etwas dafür wenn man sich an eine Säule stellt und sie einsam bewacht, während die Action ganz wo anders stattfindet.
  10. Falls diese Mail (siehe Screenshot) echt ist, werden zumindest ein paar Leute dabei erwischt: http://www.rockpapershotgun.com/images/12/jan/torban.jpg BOTs gibt es leider immer, aber wenigstens Ilum könnte man ganz einfach so begrenzen, dass man unter Lvl 50 nicht auf den Planeten kommt. Bei den anderen Planeten wäre das wohl nicht zu empfehlen. Dann doch eher die Lösung mit dem Mob/Schlüssel.
  11. Naja, wenn man keine Kapuze will, kann man ja ein anderes Jäckchen anziehen (hoffe mal ich verwechsle da nicht grade was und es gibt keine orangenen Sachen ohne Kapuze?). An sich finde ich die Idee der Auswahl, ob man eine Kapuze "aktiviert" haben möchte oder nicht, auch sehr gut! /sign für Kapuze und - für mich noch wichtiger - dass das Stirnband aus der Charaktererstellung weiterhin zu sehen ist, wenn ich die Anzeige des Headgear deaktiviere. Ich nehme mir ein Beispiel an euch und mache ein ingame Ticket auf. Es sollte endlich mal Statement dazu seitens BW kommen. P.S.: Eine Erklärung für die unterschiedlichen Ohren der männl./weibl. Twilek fände ich auch ganz interessant...
  12. Bis vor kurzem stolze Hochheimerin gewesen und nun Neu-Hainburgerin
  13. Solange es BW nicht hinbekommt so manchen Bug aus den BGs zu entfernen, sollten sie auch den Leave-Button drinnen lassen/keine Strafe für Leaver einführen. Ich sehe es einfach nicht ein, wenn ich z.B. Voidstar joine und ich als Verteidiger schon beim Intro (mit den Mounts in die Basis fliegen) sehe, dass die gegnerische Fraktion bereits das Go hat und sich am Tor zu schaffen macht, denen hinterher zu rennen. Der Vorsprung in diesem Fall war so groß, dass wir erst nach den Brücken an die Gegner herankamen. In so einem Fall sollte es eher die Möglichkeit geben, dass die ganze Gruppe dafür stimmen kann das BG zu schließen, sodass keine neuen Pechvögel aus der Warteschlange rein müssen. Von so einem verbuggten BG hat doch keiner was. Klar die Gegenseite bekommt den Sieg, aber die Chance auf Medallien oder spaßige Kämpfe ist dahin... Den Vorschlag sich das BG aussuchen zu dürfen bzw. ein BG auszuschließen finde ich ganz gut. Es gibt nunmal eben Tage an denen hat man keine Lust auf Huttenball, o.ä. Bestehen würde ich darauf aber auch nicht. Dann heißt es eben "Augen zu und durch". Generell leave ich kein BG, auch nicht wenn wir total am Verlieren sind, denn ich möchte dennoch meine Auszeichnungen haben. Und wenn das gegnerische Team eben besser ist, muss man das auch anerkennen und durchstehen.
  14. Nimiel

    Ich bleibe

    Da schließe ich mich doch auch direkt an^^
  15. -Diablo 2: Seitdem es das gab, immer mal ab und zu im Battlenet. -Ragnarok Online <3: Einige Jahre als Dancer/Gypsy auf Loki. Das WoE-System vermisse ich noch heute^^ -Lineage 2: Schnell wieder aufgegeben. Gab keinen richtigen Anreiz und war wegen F2P einfach schrecklich für mich. -Aion: Langweilig. -HdRO: Irgendwann zu langweilig. -Runes of Magic: Ein paar Monate, bis auch das seinen Reiz verlor. -Requiem Bloodymare: Hat mir die Community gefehlt. Aber schön blutige Effekte für ein MMORPG^^ - Maestia Beta: War ganz knuffig aber leider nix für mich. -Warhammer Online: Gefiel mir schon ganz gut, irgendwann nervten die Disconnects bei den Runs auf die Schlösser aber zu sehr. Trotzdem ein paar Monate dabei gewesen. Generell bevorzuge ich doch MMORPGs für die ein regelm. Beitrag bezahlt wird, anstelle von F2P.
  16. Die BW-Entwickler haben viel Zeit hineingesteckt und in allen Statements die ich bisher dazu gesehen und gelesen habe, freuen sich zumindest die Entwickler selbst schon sehr auf die Veröffentlichung neuer Inhalte ingame und das darauffolgende Feedback. Bloß hängt es leider nicht von denen ab, wann die zusätzlichen Inhalte im Spiel veröffentlicht werden und wieviel davon schon erzählt werden darf. Solche Informationen vor dem finalen Einsatz im aktiven Spiel/online preiszugeben kann zudem viele Probleme mit sich ziehen (warum können sich die meisten ja wohl selber denken). Zu sagen dass SWTOR schon jetzt den Eisberg gerammt hat, weil das PvP-System noch einiger Nachbearbeitung bedarf, finde ich überzogen. PvP war seit Anfang der Planung nicht DAS hauptsächliche spielführende Element. Es sollte ein Spiel für Star Wars Fans und MMO Fans sein soweit ich mich an die ersten Pressemitteilungen erinnern kann. Die Star Wars Geschichte liefert meiner Meinung nach eine der besten Vorlagen für PvP-Inhalte und ich selbst hoffe sehr, dass das PvP in Zukunft mehr Spaß und Überraschungen bereit hält. Ich habe allerdings kein Problem damit, mir die Zeit bis dahin mit den Stories und anderen Inhalten zu vertreiben. Wer erwartet hat ein vom ersten Tag an perfektes Spiel vorgesetzt zu bekommen, hat ziemlich unrealistische Vorstellungen - vorhergehende Spiele und deren Beispiele hin oder her. Hätte BW einfach andere Spiele, die "schon" (nach ein paar Release-Monaten) gut laufen kopiert, wäre das Gemecker auch wieder groß gewesen. Wenn die Personen, die jetzt aufhören um sich das ganze in ein paar Monaten nochmals anzuschauen, dann noch mal ein Statement zu den merkbaren Veränderungen abgeben würden, fände ich das aber ernsthaft sehr gut und interessant. Also - go for it!
  17. Hallo, mit deinem markierten stimme ich zu 75% überein, wobei ich sagen muss, dass ich zu dem Vorschlag tendiere dass die LVL-50-Charaktere ihre eignene BGs haben (oder von mir aus 45-50 o.ä). Den Frust wenn man in einer Gruppe mit mehrere "Low-LvLs" gegen eine Gruppe 5+ 50-LvLs spielt kann ich total nachvollziehen und habe mich schon häufig gefragt ob/wann die BGs instanziert werden. Die Werte am stärksten ausgerüsteten Spieler zu orientieren und allen den gleichen Bonus/die gleiche Ausrüstung zu geben fände ich aber unfair denjenigen gegenüber, die sich die Mühe geben das PvP-Equip zu beschaffen. Wozu soll ich mich dann anstrengen wenn letztendlich jeder meine selbst erarbeiteten Werte absahnt oder ich mein Set zusammengstellt habe und am Ende nicht von den Boni profitiere? Wer Spaß am PvP hat/es ernst nimmt und es öfter spielt hat auch seine Chancen auf gute Ausrüstungen. Und das erhöht, denke ich, auch wieder den Spaß - zu wissen dass du dich auf mehreren Ebenen verbessern kannst.
  18. Ich spiele Rep auf Darth Revan's Mask und kann nur sagen, das Seitenverhältnis ist meist ausgewogen. Trotzdem haben bei den meisten Operationen bei denen ich bisher dabei war die IMPs gewonnen. Was mich dabei aufregt ist, dass die meisten Leute auf REP-Seite offenbar keine Ahnung haben was in der jew. Operation zu tun ist und einfach herum laufen und 10000 Ziele gleichzeitig angreifen. Was ist denn bitte so schwer daran z.B. 2 Kanonen zu deffen?? Anstatt die eingenommenen beiden Kanonen zu deffen rennen die wie blöde in alle Himmelsrichtungen. Wenn ich nach einer halben Minute schon sehe wie sich die lila OP-Memeber auf der ganzen Map verteilen, würd ich am liebsten direkt wieder raus gehen... grml
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