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Mondplaner

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Everything posted by Mondplaner

  1. Indiabolis hat vollkommen recht. Ansonsten wünsche ich VIEL SPAß wenn voll Rakate Equipte PVE Raider Dir das lachen aus dem Gesicht bügeln
  2. Wir hatten vor 2 Mnaten n Open PVP Event mit 2 Repgilden auf Hoth angesetzt und es war total unspielbar, dabei waren es nichtmal je 80 Leute.....soviel dazu
  3. Geht an sich gut von der Hand, besonders wenn etwas mit CC spielst, dann must aber bei Kaliyo ihre AoE Fähigkeiten ausschalten ;P Als Medic hast den Vorteil das wirklich alles down bekommst und auch H2 Missionen locker flockig machbar sind wenn nicht zu hart unterm lvl bist. Wird wirklich Zeit für dualspec....als Medic lvln ist top, aber u50 sind die Wz´s bitter
  4. nicht viel..... damit wirst wohl eher low-middle Einstellungen sehen. Besseren Prozessor, i5 oder gleich den i7 nehmen (wobei der i5 ausreicht wenns billig bleiben soll) Graka gibts auch bessere Alternativen, und 8gb RAM kosten heutzutage so gut wie nix mehr. Ich sag mal so. Ich hab nen i7 2600k, ne GTX580er, 16 GB RAM und es ruckelt und schuppert trotzdem ab und an wenn viele LEute aufm Haufen sind.
  5. Jadus ist doch kein Problem.... Beime rsten mal verkackt und beim 2ten mal direkt gekitet und gekillt, war echt nichts besonderes aber n sehr toller Kampf
  6. Ich wills auch wieder zurück Man hat jetzt zwar so n komisches Geräusch bei nem TA aber das ist nichts gegen das lachen
  7. Marodeure sind definitiv starker Tobac. Egal ob ich mit meinem Jugger (DD/Tank) oder meiner Sabotöse (Heal) drin bin, die zerfetzen mich. MIt meiner Twinksabotöse merke ich, so ab gut 1k Kompetenz, das es sich langsam bessert, aber der Jugger frisst selbst mit vollem BM-Equip noch extrem Schaden. Was MICH am meisten stört ist die Tatsache das die Leute aus der Gilde, besonders Nachzügler und/oder Twinks echt gar keine Lust mehr auf PVP haben. Hatte man vor 1.2 nach Leuten gefragt hatten wir meist 2-3 4er Gildengruppen die den großteil des Abends PVP gemacht haben. JETZT können wir froh sein ne 4er Gruppe zusammen zu bekommen, und das meist ohne Heiler Wir hatten das Swtor-PVE-Content-Loch (wasn wort ;P MIt wirklich aktivem PVP überbrückt und hatten massiv Spaß, das ist seit 1.2 komplett weggefallen
  8. Bin ich mit meinen Twinsk solo unterwegs vergeb ich meine MVP Stimmen zu 99% an die Heiler oder in seltenen Fällen an meine Beschützer da ich selber Heiler spiele. Ansonsten natürlich an Freunde, die mir im Gegenzug ja auch ihre Stimme geben
  9. Ändert leider alle snichts daran das PVP derzeit so übler Bockmist ist. PVP war für viele das einizge das Swtor noch hergab, und selbst das wurde nun kaputt gemacht. AE muss sich echt warm anziehen wenn GW2 live geht, denn die letzte PVP komponente fällt nun endgültig weg.
  10. Kurz und knackig, gut gesagt. JEDER Kampf lief im schnitt einfach 5-15 Sek länger, mag nach nicht viel klingen aber es IST viel. Musste man vorher mit Teamplay arbeiten ist jetzt alles so schnell kaputt das man mit neuen Targets suchen kaum mehr nachkommt...... Es bleibt derzeit kaum Zeit überhaupt noch zu reagieren. Selbst ein Tank mit einem Heiler im Rücken klappt z.b im Huttenball um bevor er sich mal eben umschauen kann wohin er nun am besten Passen könnte. Mir und vielen in meiner Gilde gefällt PVP derzeit einfach nicht mehr. Haben wir uns vor dem Patch z.t 4-5h täglich die Rübe zerkloppt ist bei vielen spätestens nach den 3 wins für die Daily die Luft raus und sie machen was anderes.
  11. Jup würde mich ebenso über ne mögliche Farbanpassung freuen.
  12. Zu was willst du Ansturm spamen ? Der neue Vicious Strike (bösartiger Hieb) ist genial geworden: Er crittet gut und dann gerne mal mit 2.5k+, generiert dabei 2 Wut, wäre also instant wieder nutzbar sollte alles andere auf CD sein. Früher habe ich, in diesen gehassten Wutlöchern, Ansturm als Lückenfüller, jetzt ist es VS. Ansturm ist quasi nur noch dazu da den Rüssimalus aufzubauen oder wenn man mal Wutprobleme haben sollte, was derzeit kaum der Fall ist. Skillung nutze ich derzeit http://www.torhead.com/skill-calc#1010MZf0RZhMRrdfRbfz.1 und bin mehr als zufrieden
  13. I prefer THIS spec http://www.torhead.com/skill-calc#1010MZf0RZhMRrdfRbfz.1
  14. Since 1.2 i´m playing this 2/8/31 spec: http://www.torhead.com/skill-calc#1010MZf0RZhMRrdfRbfz.1 Interceptor is still pretty useless, we keep hitting our Foucustarget an dont run around like wombats on extasy ;P I prefer chilling scream insteat of it. With Gravity for 1 Ragepoint, lasts longer an slows all nearby enemies PS: Sry for my bad grammar
  15. Weil der Singletargetschaden auf Dauer höher ist als mit Rage. Im PVP kassierst bis die Dots alle schön laufen aber schon gut was und bist meist downbevor es interessant wird. Rage hat den Burstvorteil und massiven AE Schaden, der im PVP die Leute unter Druck setzt. Vergeltungs PVP würd ich mir etwa so vorstellen: http://www.torhead.com/skill-calc#101MMZsMrRruddGoZMM.1 Klar ist es Schade das man "Malice" nicht skillen kann, aber was anderes weglassen ist wohl noch ne schlechtere Option :/ Ich werds mit Sicherheit noch testen, aber derzeit bin ich mit dem Rage spec mehr als zufrieden
  16. Ich WOLLTE mit 1.2 auch auf Vergeltung gehen da mir Rage zu langweilig wurde ABER als ich Gestern die Änderungen genau durchgelesen und mit nem Juggerkollegen durchdiskutiert hab bin ich bei Rage geblieben und bei MIR macht Rage jetzt deutlich mehr Schaden und ist um Welten flüssiger als zuvor. -Die gehassten Wutlöcher die man mit Ansturmspalter etc auffüllen musste sind endgültig Geschichte. -Wutanfall=4 Stacks Shockwelle>Lichtschwertwurf>Machtsprung>Smash ! Und DAS als opener in 4 GCD´s -Bösartiger Hieb, den ich davor weder geskillt noch großartig benutzt habe, da man eher Wutlöcher hatte ist jetzt fester Bestandteil. Nun einfach ein Super Skill. Wenn er crittet, was er oft (und das gerne mal mit 2,5k+) macht bekommst eben mal 2 Wut und kannst direkt nochmals zuschlagen, crittets wieder -->nochmal ! Bis dahin ist Smash wieder rdy = göttlich. -Das Wutanfall geskillt 4 Stacks Shockwelle ergibt ist einfach genial wenn man schnell viel Burst braucht ohne davor Choke zu channeln oder zu warten bis Machtschmettern hochgestackt ist Man kann quasi fast jeden Smash mit vollen 4 Stacks Shockwave nutzen, was enormen Dmg ergibt. -Abfänger hab ich nicht geskillt da man nach Auslöschen in 99% der Fälle am Target bleibt und nicht wild rummrennt, fand den Punkt in chilling scream sinniger, ist n AE und hält länger an. Der Rest ist selbsterklärend, bzw genau gleich wie vor 1.2 geskillt hab ich derzeit 2/8/31 und bin mehr als zufrieden. http://www.torhead.com/skill-calc#1010MZf0RZhMRrdfRbfz.1 Vergeltung lässt sich irgendwie nicht wirklich sinnvoll für PVP skillen ohne das mir gewisse Kerntalente abgehen würden. im PVE klar Vergeltung, aber ne wirklich gute PVP Skillung wird schwer wenn man nicht auf Talente verzichtet. @Awiwi: Soldaten sind nun tatsächlich Futter, was aber weniger an unseren Änderungen als an ihren Nerfs liegt. Mit meinem derzeitigen Ragespec ist mir nichts untergekommen was ich als unschaffbar bezeichnen würde. AUßER nem besseren Jugger/Maro
  17. Ganz ehrlich ? Daß das am Freitag den 13. passiert bringt mich irgendwie zum schmunzeln Klar ist es Schade, hab mich schon auf Correlia Dailys etc gefreut da ich gestern kaum Zeit hatte, aber naja **** happens
  18. Da haben die Techniker wohl zu VIEL gefeiert und wahrscheinlich einer in den MainServer gekotzt ;P
  19. Funky wirds wenn man sich als Gruppe auf nen Fokusansager einigt ;P Dank Fokustarget auf dem Ansager und Ziel des Ziels desjenigen sterben auch BM Tanks die 2 Heiler hinter sich haben in wenigen Sekunden Leider ebenso umgekehrt ;P
  20. Für mich ist 1.2 ebenfalls ne recht bittere Pille negatives: - erstmal das lächerlichste: wenige Stunden vor Patchrelease rated BG´etc rausnehmen. Schonmal dran gedacht das manche NUR wegen DIESEM EINEN Feature Swtor wieder reaktiviert haben ???? - KEINE RATED WZ`S !!! - KEINE 8er PVP Gruppen !!! - Keine Boni für Twinks - Keine neuen Charslots, somit ist die Rassenfreischaltung Sinnlos (ich spiele viele Chars im lvlbereich um die 30, die lösch ich sicher nicht) - Modbare Gürtel und Armschienen sind viel zu teuer, da ist der GM billiger !! - PVP ist n Witz geworden, u50 komplett sinnfrei da zu wenig EP/Credits, 50er geht alles ( auch man seber) viel zu schnell down. - Pvp Belohnungn sind kaum der Rede wert - Vermächtnis scheint mir nur n Moneysink zu sein, mehr nicht. Zahl dies, zahl das, es ist n Witz für Spieler die keinen Bock auf die beknackten Dalys haben. Besonders bitter auch druch den Creditnerf im PVP !!! - Keine/kaum neue Rezepte beim Lehrer wie so hoch angepriesen wurde. Biochem ist nach wie vor sinnvoller als alles andere. - PvE, die neue Ini und der Raid sind lachhaft einfach. positives: - Voidstar wird vorzeitig beendet, sobald der Sieg/Niederlage sicher ist - Klassenbuffs der Twinks - Ui Anpassung Für MICH leider nicht viel gutes dabei, auch wenn ich das Spiel an sich mag Das wird echt hart gegen GW2 und D3 anzukommen, der erhoffte Rettungsschirmpatch 1.2 wird das Ruder wohl nur schwerlich rumreißen können.
  21. Ich lvl meine Twinks beinahe mit 90% NUR durch BG´s, aber das ist jetzt wohl auch Geschichte <---mag 1.2 nicht !
  22. Also ich muß ehrlich auch sagen das mir der Patch nicht wirklich gefällt.... Pre 1.2 wars noch halbwegs ok, man hat ne gute Zeit lang gelebt und sich geprügelt. Jetzt springt man wo rein und ist dann in 4-5 sek down, das macht einfach absolut keinen Spaß mehr. Ist ja nicht so das mein Equip schlecht wär, ist ja nur das Kampfmeister Set mit knapp 1k Kompetenz..... Klar schnetzelt man sich ebenso schnell durch die Reihen, aber MIR hat das Prinzip davor besser gefallen
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