Das meine ich. Sie haben es, nach Außen zumindest, nicht verstanden. Daher wird sich auch nichts ändern. Die Schuld wird immer bei anderen gesucht (Konkurrenz), eine echte Verbesserung aus Sicht der Spieler somit verhindert.
Und der Gipfel wird wie gesagt sein, daß man den Crackern Schuld an der krankenden Industrie gibt, und nicht der eigen Gier, Unfähigkeit und mangelnden Umsetzung von egal was.
Ich für meinen Teil kaufe aber ein Spiel welches gut ist. Das waren in letzter Zeit - WENIGE:P Battlefield z.b. war sein Geld zwar wert, hält aber am Ende auch nicht ganz was man erwartet hat, JEDOCH war es sein Geld wert. Es wird weiter laufen und wenn ich es zocken will ist es da.
Nehmen wir aber SWTOR. Was für ein GALACTIC FAIL. Ein MMO/MMORPG/Spiel was ausgelegt ist für langfristigen Betrieb und somit auch Verdienst schaufelt sich selbst sein Grab und wird nach einem halben Jahr f2p:P Für mich haben diese 50€ wenig Restwert...
DAs ganze F2P Konzept ist auch nicht da um Euch zu helfen ein besseres Spiel zu spielen. Es ist ein weiterer VERZWEIFELTER Versuch, Euch so viel Geld wie möglich zu entlocken bevor das gesamte Ding wirtschaflich nicht mehr ausgebeutet werden kann.
Hier schließt sich der Kreis zum modernen Marketing. "Die Scheiße darf einfach nicht so sehr stinken, daß keiner auf den Zug aufspringt. Sind sie erstmal auf dem Zug (bestes Game seit Jahren, virales Marketing etc), so können wir melken. Und wir werden melken - und zwar solange bis die Masse gemerkt hat, daß wir gar nicht Spiele proggen wie noch vor 20 Jahren, NEIN wir haben nur maximalen Profit mit minalem Einsatz im Kopf (MINMAX-Prinzip, AKA die Massenpsychose).
PS Auf Provokationen reagiere ich nicht:P Was aber das selbst machen angeht, Bioware, ihr wisst wie Ihr micht erreicht, Ihr habt meine Daten:P Für mindestens 5000€ p Monat und ggf. eine Beteiligung an den Verkaufszahlen (Erfolg) stehe ich Euch zur Verfügung. Ich bin auch IT studiert keine Angst^^