Jump to content

BastianThun

Members
  • Posts

    574
  • Joined

Everything posted by BastianThun

  1. Hi JediMeisterAS! Schau mal im Spiel unter P (Fähigkeitenfenster) und dort unter Haustiere. Grüße Basti
  2. Hi Rawne! Zukünftige Maßnahmen betreffend der Server werden wir bekannt geben, wenn diese konkret werden. Deswegen ist diene Frage etwas früh, was deine Slots angeht. Wenn in Zukunft weitere Maßnahmen kommen, werden neben Erläuterungen wie diese dann aussehen könnten, auch sicherlich die nötigen Informationen weitergegeben. Oder ganz kurz: Spekulative Fragen bezüglich Superserver und handling von Accountslots sind noch etwas früh. Grüße Basti
  3. Wir haben bereits einige Szenarien und Möglichkeiten besprochen, momentan kann ich euch leider dazu noch keine Details nennen. Weder über Art, Zeitrahmen oder Ähnliches. Es liegt mitunter daran, dass noch nichts entschieden ist. Keine Sorge, das Feedback aus diesem Thread habe ich bereits weitergeleitet und ist momentan Bestandteil meiner täglichen Berichte.
  4. Hi Citinetty! Verständlich das du dir mehr Präsenz, beziehungsweise Statements von uns wünscht. Wir beobachten diesen Thread, Fakt ist nur, dass wir sehr wohl Feedback auch zu diesem Thread hier sammeln, aber laute schreie und Beleidigungen bringen niemanden weiter. Um mal ein wenig als Spieler mit euch zu sprechen. Wenn wir einen solchen Thread hier beobachten, und wir zählen die Anzahl der Reaktionen und vor allem die Posts bezogen auf Mitglieder, dann stellen wir einfach fest das eine Minderheit die meiste und lauteste Anzahl an Posts verursacht. Das Feedback, das wir dann weitergeben können ist: Wir haben einen großen Thread, einige Leute melden sich dort erbost, ein paar wenige dabei sehr laut und ständig wiederholt, dass wir andauernd ein Auge bei den Forenregeln zudrücken müssen. Ich drücke in so einer Ausnahmesituation gerne mal ein Auge zu, versteht mich nicht falsch. Wir geben euch die Infos weiter die wir haben. Dabei beachten wir die aktuelle Situation und Szenarien für die Zukunft. Euch ist mehr geholfen, wenn ihr eure Meinung konstruktiv oder besser gesagt, ohne Drohungen und Beleidigungen sammelt. Wir fühlen uns davon keinesfalls persönlich beleidigt, es ändert die Situation nur einfach nicht und kocht die Stimmung weiter hoch. Das sich dann weitere Personen (ob nun provokant pro oder contra) hier melden, die nicht mal in eurem Boot sitzen, macht es nicht besser. Was nicht bedeutet das sich niemand in eure Situation einfühlen soll und dazu melden. Ihr wisst nur ebenso gut wie ich das es Stimmen gibt, die keinesfalls emotionale Absichten haben eine Stimmung zu beinflussen. Wir reden gerne mit euch. Dazu gehört Informationen weiterzugeben an euch oder die Devs, oder auch einfach nur mit euch zu diskutieren. Wenn aber keine Diskussion stattfindet sondern *gebashe*, hat dort keiner etwas von. Grüße Basti
  5. Hi Leute! Fehden haben hier nichts zu suchen. Deswegen möchte ich alle Beteiligten bitten, einen respektvollen Umgang zu wahren. Diese Streitigkeiten sind hier weder On-Topic noch erwünscht. Wie ich sagte, kann ich ein gewisses Maß an emotionaler Anspannung zu dem Thema nachvollziehen. Aufgrund dieser Tatsache haben wir hier euch Raum gegeben, euch ein wenig Luft zu machen. Ich möchte ungern diesen Thread schließen müssen. Ich kann euch momentan nur sagen, dass wir die Situation eures Servers bereits besprochen haben und auch weiterhin Bestandteil unserer Meetings ist. Diese erste Stufe der Charaktertransfers stellt ein Mittel da, für uns ist die Optimierung der Serversituationen damit noch lange nicht abgeschlossen. Für uns ist momentan wichtig, dass ein RP-PVP Server erhalten bleibt, dennoch wird es in Zukunft weitere Aktionen sowie Möglichkeiten geben, für die Spieler die Situation zu verbessern. Grüße Basti
  6. Hi Leute! Wie hier bereits erwähnt, wird der Transfer in Stufen ablaufen. Ihr findet hier die Informationen über den Ablauf und die Serverlisten. http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=477552 Grüße Basti
  7. Die Forenmoderation steht hier nicht zur Diskussion. Ich möchte darauf hinweisen, dass der gern genutzte Vorwurf einer Zensur hier ebenfalls unangebracht ist. Wir haben in diesem Thread sehr viele Aussagen stehen lassen, die Bedenken und Beschwerde zum Ausdruck bringen. Das wiederholte posten von Beiträgen, die eine Petition fördern sollen, auf welcher Plattform auch immer, zählt auch dazu. Ich möchte also bitten, Diskussionen um Petitionen und Moderation hier zu unterlassen.
  8. Hi Leute! Ihr werdet morgen mit Start der Transfers auch die Infos über die Server bekommen. Ich kann euch so viel sagen, dass wir die Transfers in mehreren Stufen durchführen. Die Server, die in der ersten Phase davon betroffen sind, sind also nicht alle Server von/auf denen transferiert wird. Sobald eine Phase abgeschlossen ist, oder sich dem Ende nähert, geben wir die nächsten Server bekannt. Behaltet also morgen und in den nächsten Tagen den Prozess im Auge und wir werden sobald die nächsten Serverpaarungen zur Auswahl stehen, darüber informieren. Grüße Basti
  9. Hi Leute! Solche Dinge können verständlich die Emotionen anheizen. Wie wir bereits sagten, handelt es sich bei diesem Servertransfer um die erste Stufe und wir behalten nicht nur die Situation, sondern auch weitere Optionen im Auge um die Situation zu verbessern. Dieser Servertransfer bedeutet also nicht, dass es sich hierbei um das Ende der Fahnenstange handelt. In wiefern wir in Zukunft weitere Optionen und Möglichkeiten bieten (Mr. Erickson hat ja schon einige Dinge angedeutet), können wir euch leider momentan nicht konkret mitteilen. Auch wenn wir Frust verstehen, ist mit Aufrufen zur Revolte, Petitionen und Medien keinem geholfen. Diese sind nach unseren Forenregeln untersagt. Wir wollen euch natürlich die Möglichkeit geben, euch kritisch zu solchen Themen zu äußern. Allerdings setzt dies voraus, das ein gewisser Ton gewahrt wird. Ich möchte euch diese Möglichkeit nicht nehmen müssen. Bitte bewahrt und beachtet die Forenregeln. Grüße Basti
  10. Hi Leute! Petitionen sind nach unseren Forenregeln nicht ganz so gern gesehen. Ich möchte bitten, wenn ihr so eine Art anliegen habt, das Ganze als Vorschlag oder Diskussion zu formulieren. Grüße Basti
  11. @falandir: Ein Podcast zum Thema RP-Community Tatsächlich bin ich auch auf Fansiten mitunter dem Thema RP unterwegs um diese Sache etwas zu fördern. Wir freuen uns natürlich alle im Team, wenn auch unsere Rollenspielsektion ordentlich belebt ist. Immerhin hat SW:TOR eine der größten und aktivsten RP Communitys überhaupt.
  12. Alle im Team sind passionierte Rollenspieler ^^ Da müsst ihr euch nun wirklich keine Sorgen machen. Podcasts zu dem Thema gabs auch schon, also ein Thema, dem wir auf jeden Fall Beachtung schenken!
  13. BastianThun

    Cheater

    Okay es sieht so aus, als wenn ich noch mal ein wenig mehr Einsicht geben sollte. Ich hoffe ich kann damit ein paar Fragen klären, oder wenigstens beim einen oder anderen Klarheit schaffen. Wie arbeiten wir an solchen Dingen, beziehungsweise was tun wir dagegen? Was den softwareseitigen Schutz angeht, verbessern wir ständig unseren Client. Das wir clientseitig mit den Patches auch immer wieder neue oder alte Türen schließen, machen wir in den Patchnotes nicht allzu publik. Folgendes Problem in dieser “Szene” ist, dass es nicht ganz so einfach ist, denen einen Schritt voraus zu sein. Jede Info, die wir dazu rausgeben, geht schnell durch solche Foren und wird dort besprochen und an Lücken gearbeitet. Auch wenn wir nicht ein offensichtliches System wie Punkbuster haben, wir arbeiten an ständig an der Sicherheit. Dies bedeutet auch, dass unsere Devs an neuen und besseren Lösungen arbeiten, manche davon sind noch in der Entwicklung. Selbst in Spielen die mittlerweile weit entwickelte Software haben, die cheaten verhindern soll, gibt es Cheater, ergo gibt es immer eine potenzielle Tür. Wir haben ein eigenes Team dass sich nur mit solchen Vorfällen beschäftigt. Will heißen, wir haben ein Einsatzteam in einer 24/7 Schicht. Sollten neue oder unbekannte Fälle auftreten, gehen bei uns E-Mail Chains rum mit Erfahrungsberichten, Beschreibungen und auch Weiterleitungen nach Austin. Wir sind in vielen Fällen jedoch auf Observation im Spiel angewiesen, um diese Leute direkt auf frischer Tat zu ertappen. Es werden synchron Logs durchgegangen, wenn dort nichts gefunden wird, ist das Beobachten im Spiel um so wichtiger. Dies ist übrigens ein Vorgang, bei dem ich, natürlich mit einem Becher Kaffee, sehr gerne und oft dabeisitze und das beobachte. Leider ist tatsächlich der größere Teil der Meldungen eine Falschmeldung. Wie ich betone, es gibt solche Vorfälle und schreibt mir im Zweifelsfall dazu eine PM. Einige Dinge zur Ticketfunktion und der “Verantwortung der Spieler”. Ich weiß es gibt verschiedene Meldesysteme in Spielen. Ein recht beliebtes Spiel gibt dem Spieler dort sogar sehr viel Verantwortung, also die Möglichkeit in einer Vorauswahl selbst zu “richten”. So etwas ist aber nicht ganz so einfach. Wir sind ein Titel, in dem unsere Spieler monatlich bezahlen, also nicht “Free to play”. Deswegen behandeln wir die Accounts unserer Spieler auch mit einer gewissen Vorsicht, vorschnell Leute aus dem Spiel auszuschließen. Würden wir, wie vorgeschlagen, euch die Möglichkeit geben direkt Cheater zu “verurteilen”, dann würde die Liste der Leute, denen man nur eins auswischen will (oder weil man es nicht besser wusste), sehr lang werden. Nehmen wir beispielsweise mal an, Darlinger wird gemeldet wegen Cheating. Das Match lief vielleicht besonders gut, die anderen wollen ihm nur eins auswischen oder sein System hat gelaggt. Es gibt also eine vorschnelle Verurteilung und du er kann beim nächsten Mal nicht ausloggen, weil sein Account gesperrt wurde. Nun ist es an ihm, den Support anzurufen, dort Hilfe zu bekommen und es muss herausgefunden werden (nachträglich) ob er nun tatsächlich gecheated hat oder nicht. Ich möchte Darlingers Reaktion darauf im Forum nicht sehen. Wir wälzen diese Sache keinesfalls an Spieler ab. Wir wollen nämlich keine “Hexenjagd”. Wenn clientseitige (oder softwahrseitige) Schutzmechanismen nicht 100% Sicherheit bringen und wir nicht die Spieler dazu “verpflichten” sollen Tickets zu schreiben, was machen wir dann?
  14. Was die Spezialisierungen angeht, hat Lars ja schon ein wenig erläutert. Wenn ein Punkt nicht dabei ist, bedeutet dies schlichtweg das sich alle CMs um diesen Bereich gleichwertig kümmern. Moderiert wird von uns generell das ganze Forum. Es geht hier ja darum, dass wir enger mit den Entwicklern zusammenarbeiten und uns vor allem in Content-Bereichen spezialisieren. Für die Arbeit an den Social-Media Kanälen auch nicht ganz unwichtig. Ich war ja bereits im einen oder anderen Podcast und auch wenn z.B. Operationen und PvP immer ein heißes Thema sind, kann ich mir dann bei anderen Schwerpunkten durchaus mal Kollegen dazu holen. Wie wir ja schon oft geschrieben haben, gehört zum Job wesentlich mehr als nur Moderation, ein Umstand, von dem auch ihr profitiert. Wir geben übrigens eine Menge Feedback weiter, durchaus sogar ganze Threads. Oder vielmehr Übersetzen wir ungefähr den Post des TE eines interessanten Threads und ein paar konstruktive Reaktionen. Solche Dokumente gehen dann an die Devs oder in Meetings. Tatsächlich können wir das hier nicht an die große Glocke hängen. Der Grund wurde schon gesagt: Wenn wir hier jedem Credit geben würden, weil wir eine Idee weitergegeben haben, hätten wir ganz schnell ein großes Problem. Zum einen all diejenigen, die so etwas nicht bekommen haben, zum anderen mit dem Erschaffer selbst. Wir könnten keine Frage nach "was ist denn aus meiner Idee geworden" beantworten. Was Schade ist, aber ich hoffe ein bisschen verständlich. Grüße Basti Ps @discbox: Selbstredend entgeht uns nicht was im Forum wen von euch bewegt. Deswegen sitzen unsere Devs ja an den Servertransfers, die sehr bald kommen ^^ Ich bin mir auch bewusst das "bald" kein Wort ist was ihr gerne hört, wenn die konkreten Infos fertig sind, bekommt ihr diese! Gehen wir, was das angeht, aber mal "back to topic", da ja dieses Thema auch Entermanschaft Numero Uno ist.
  15. BastianThun

    Cheater

    Die Aussage ist so nicht ganz korrekt. Wir verlangen generell nichts, aber wünschen uns das solche Vorfälle gemeldet werden. Also Bitte meldet weiterhin solche Vorfälle! Keinem, also auch uns, ist geholfen wenn solche Leute nicht gemeldet werden.
  16. BastianThun

    Cheater

    Deswegen wird nicht dementiert das so etwas passiert. Wie ich auch schon einmal erklärte, ist das ertappen der Cheater auch nicht die einfachste Arbeit und Fehler können leider immer mal passieren. Deswegen mein generelles Angebot, dass ihr mir zumindest zu solchen Fällen eine PM schreiben könnt (Ticket sollte immer die erste Wahl sein) und ich schau mir den Fall näher an.
  17. Hi Leute! Ich packe diesen Vorschlag mal ins entsprechende Forum, bleibt allerdings noch eine Weile hier, um Verwirrung zu vermeiden. Wir nehmen es mal in unsere Feedback-Liste mit auf! Grüße Basti
  18. BastianThun

    Cheater

    Hehe eine Mischung aus allem. Ich versuche das Wort "Cheater" zu vermeiden und mache da gerne einen Falschspieler, Faulspieler oder Foulplayer draus.
  19. BastianThun

    Cheater

    Okay mal wieder ein bekanntes Thema, dass sich gerne aufheizt und quasi empört. Da ich ja schon den einen oder anderen Roman dazu verfasst habe, gerne noch mal ein paar Punkte dazu: 1. Viele Fälle von vermeintlichen Cheatern sind keine. Was nicht bedeutet das es diese nicht geben würde. Ich war nun schon einige dutzend Male bei einer Observation dabei. In den seltensten Fällen war derjenige, der gemeldet wurde, wirklich ein Cheater. Leider gibt es extrem oft blinden Alarm aus Unkenntnis, zu was die Klasse in der Lage ist. Das fängt bei massig Reports wegen sogenannten "Oh-**** buttons" an, bis hin zu Inquisitoren die der Reihe nach wegen ihrem normalen Speefbuff gemeldet werden. Marodeure wegen Dotschadenskillung fallen gerne darunter, weil sie ja viel zu viel Schaden machen oder kurzzeitig unsterblich sind. Ein paar Beispiele, wie gesagt es gibt solche Faulspieler, keine Frage, aber ich bin doch recht erschüttert wie oft Leute gemeldet werden, die einfach gut spielen können. Ich wurde mit meinem Hexer schon gemeldet, ein Assassin Kollege von mir ist auch gerne mal dabei. Im Huttenball kann es übrigens gerade in der Grube mal zu Laganimationen kommen, die gerne fälschlicherweise als Cheat gemeldet werden. Hier im Community Team spielen einige auf PvP-Servern und ich selbst spiele verdammt viel PvP. Ich habe es mehr als einmal erlebt das Leute anfangen über Cheater zu flamen, aber wir einfach nur schlechter waren. Ich habe selber schon einen Faulspieler gemeldet, aber so Schade es ist das: "can't be beaten, must be cheating" sehr häufig zutrifft. 2. Mir wurden via PM einige Fälle gemeldet. Ich habe sie untersuchen lassen und wir haben dabei auch schon einige Falschspieler aufgedeckt. In anderen Fällen wurde mir recht imposant mitgeteilt, dass der halbe Server diesen Spieler bereits gemeldet hat. Gefunden haben wir dann nicht mal eine handvoll Tickets. Versucht also nicht euch gegenseitig aufzuheizen, sondern überlegt distanziert, was ihr wirklich gesehen habt und macht keine PR für Cheater. Manche Themen kochen so schnell hoch, dass scheinbar in jedem PvP-Match ein bis zwei Cheater auftauchen. Wir schließen solche Threads und löschen manche, da diese Publicity für Falschspieler darstellen. Solche Cheater fühlen sich geehrt, wenn wegen ihnen geschrien wird, und andere springen auch noch auf den Zug auf und probieren es selbst aus. Also wichtig: Wir bieten hier kein Forum und keine Werbung für Cheater. 3. Wenn ihr euch nicht sicher seid, meldet bitte diese Leute. Schreibt ein Ticket und achtet darauf, dass die Informationen so stichhaltig wie möglich sind. Unsere Leute haben nichts davon, wenn der Text in einem Ticket aus 80% Empörung (mit capslock) besteht, aber dort kaum Informationen enthalten sind. Wir konnten schon mit so einigen Tickets nichts anfangen, weil dort außer "rage" kaum etwas Verwertbares enthalten war. Solltet ihr Fragen zu dem Thema haben, ob der Handhabung oder eines speziellen Falles, schreibt mir eine PM. Ich helfe immer gerne damit das Spiel etwas sauberer wird. Wir haben ein eigenes Team die sich nur um solche Vorfälle kümmert.
  20. Da die Standplanung bereits in Arbeit ist, würde ich sagen die Chancen stehen gut und der eine oder andere sollte sich das Wochenende auch abends für ein paar Drinks freihalten.
  21. Also ich freue mich sogar, wenn man mich Basti nennt. Was die Diskussion um potenzielle Vorschläge zur Heilung angeht, ich enthalte mich eher dazu und lasse euch lieber diskutieren. Dennoch freue ich mich das dieser Thread hier ein wenig belebt wurde.
  22. Hey Leute, ich verstehe das es euch ärgert, ein paar Stunden länger vom Spiel ausgesperrt zu sein. Die Star-Wars-Diskussionen sind nur nicht ganz der richtige Ort dafür. Bitte versucht Feedback konstruktiv zu halten, auch wenn man manchmal Wut im Bauch hat. Hier findet ihr die News zur Serverwartung: http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=465007&page=22 Grüße Basti
  23. Meine Skillung entspricht in etwa der von Aldorianer, nur verzichte ich auf die zusätzliche Barriereabsorbation und gehe dafür tatsächlich in der Korrumpierung noch mal auf Krit. Im PvP spiele ich rein Wahnsinn, aber wie schon erwähnt, ich kite fast nur. Schaden verteile ich über DoTs und das Todesfeld und auf sicherer Distanz eigentlich nur mit dem Machtblitz. Meine Speedbuff ist quasi immer auf CD, da ich die Schnelligkeit zum kiten brauche. Im 1vs1 immer die Barriere oben halten, und fleißig unterbrechen. Also unterbrechen, ranstürmen und knockbacken, zurücklaufen (oder strafen) und dabei stunen. Wirbel nutzen, um erneut zu unterbrechen und so weiter. Primär kommt der Schaden dabei über DoTs und Todesfeld, der Machtblitz eher zwischendurch. Via DoT immer schön slowen und wenn doch einer rankommt, DoT im Auge behalten. Gegen andere Stoffklassen rette ich primär meinen Hintern mit gutem interrupt (aka Unterbrechungen). Für mich ist die stärkste Waffe neben dem Todesfeld immer noch die zahlreichen Möglichkeiten einen Gegner zu unterbrechen. Hatte letztens in einem Duell gegen einen Burst-Gelehrten wunderbar funktioniert im Novare-Kriegsgebiet. Es hilft auch, mal mehrere Skillungen auszuprobieren. Letztendlich kann dein Jedi-Gegner (trotz unterschiedlicher Animation) genau dasselbe wie du. Wenn du also genau im Kopf hast, welche Stärken und Schwächen die Blitzskillung hat, weißt du der Sache entgegen zu treten. Mit Vollheilern komme ich allerdings in der Hinsicht nicht zurecht, dass keiner von uns beiden Sterben will ^^
  24. Und diesmal mit hungrigen Hamstern! :-D
  25. Hi Leute! Momentan gibt es viele Möglichkeiten seine Kritik am Spiel konstruktiv in diversen Threads kundzutun. Das Spiel zu mögen und dies in diesem Forum zu sagen, verstößt in keinster Weise gegen Verhaltensregeln. Dennoch ist es nicht Sinn dieses SW:TOR Forums, eine *hate* Attitüde aus einem Prinzip heraus zum Ausdruck zum bringen, vor allem ist es nicht konstruktiv. Dies bedeutet auch, auch wenn es manchen Spielern wie ein Handicap vorkommen mag, dass Kritik zwingend konstruktiv sein sollte, es für Lob aber keine Voraussetzung ist. Sinn dieses Forums ist der gemeinsame Austausch über das Spiel SW:TOR sein, vor allem in einem erwachsenen und angenehmen Umgebung. Sollten euch einige Dinge noch nicht klar sein, ich verweise gerne noch mal auf unsere Verhaltensregeln . Grüße Basti
×
×
  • Create New...