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Enterich

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  1. und was genau bringt dieses system? zu schade... blizzard hält ein was sie versprechen, bioware hat hoch&heilig versprochen das das vermächtnis zum 1. content patch, also 1.1 kommt. in den patchnotes ist nichts zu lesen. schön wäre es würde das vermächtnissystem seinen twinks evt. was bringen ( extra exp, ausrüstung etc. )
  2. ich bin ganz ehrlich: Schuld ist meine Gilde bin es satt immer die böse entscheidung zu treffen, kann das ehrlich gesagt auch wirklich nicht mit meinem gewissen entscheiden zumal einige böse entscheidungen ziemlich krass ausgelegt werden im game... die unschuldige ehefrau einfach mal so umbringen weil man lust dazu hat, und dem ehemann 10sekunden später in "die augen" zu gucken, naja... hätte ichs eher gewusst das es eher vorteile als nachteile gibt wenn man auch als imperieller die guten entscheidungen trifft... wäre ich nun gut
  3. bitte priorität auf klassenquest fixes legen! wenn ein normales quest mal nicht funzt, kein beinbruch. wenn ich beim klassenquest nicht weiterkomme.... extremst extremst schlimm.
  4. wäre schon wenn man das fix könnte! grade bei server downs hat man ja die zeit mal was interessantes zu posten/lesen oder jemanden bei speziellen klassenfragen zu helfen.
  5. was ich nur so schade finde: andere heiler, die ja in gruppen unterm strich genau so effektiv heilen SOLLTEN , haben diese problem nicht. d.h. du musst um aufs selbe ergebniss zu kommen doppelt soviel "leisten" wo bleibt da die belohnung eine schwere klasse zu spielen?
  6. aber so sachen wie das ich im FP mand. räuber die lootkiste vom 2.boss jedes 2.mal nicht anklicken/looten kann, was soll sowas grade wenn sowas in der beta schon auftaucht? Das ist für mich kein großartig schwierig zu behebener Bug, und sowas gefährdet den spielspass doch ungemein
  7. Hmm ich spiele grad nen Saboteuer/Operative würde es nicht wieder machen, hab den saboteur nur genommen weil er selten vertreten ist... was am meisten nervt ist dieses energiemanagment.. das unter 60% die regeneration geringer ist. sowas von schwachsinnig... ist ja nicht das man als heiler in flashpoints genug stress hat um überhaupt auf seine gesamte energie zu achten, nein man sollte nach möglichkeit auch immer in der oberen hälfte bleibe.....
  8. LOL genau das SELBE dachte ich mir auch ^^
  9. find ich sehr gut! also nur 2 heiler 1 tank pro operation? 2tanks wären einfach 2 much, 1 tank ist leider zu wenig. aber besser 1 tank als 2 tanks, dds gibts verdammt viele, und jeder 2. tank ist auch nur tank weil er so einfacher ne gruppe findet bleibt es bei den 2 heilern, oder ist z.t. auch einer möglich?
  10. ich finds gut.. so faule dds die selber nicht mal auf die idee kommen heal/tank zu specen weil sie ja ddäääämmääättschhh machen wollen, sollen halt mal was tun um tanks/heals zu finden. als tipp: gib mal /wer ein, und dann such mal nach klassen also " saboteur " und schreib alle im richtigen lvl bereich an mit "hallo, wir machen grade eine artiss gruppe auf, hast du lust als healer mit zukommen?" zack nach 2-3minuten ist die gruppe voll.
  11. na gut ich momentan zur hälfte mit tatooine durch, dann werd ich mich beim nächsten planeten aufs hauptquest fokusieren, das selbe dann auf taris bis ich ihn hab Eine Frage noch: Auf einigen Seiten ist Doktor Lokin auch noch als Tank angegeben, da ist doch nix wahres dran oder?
  12. Hallo eigentlich dachte ich das man das Hauptquest auf Taris also mit lvl 30+ abschliessen muss um ihn zu bekommen, nur plötzlich hatte ich ebend einen lvl 23!!! Saboteur mit Doktor Loki rumrennen sehen, er wollte auf whispers mir aber nicht erzählen wie er ihn bekommen hat. Bekommt man Doktor Lokin also nur durch die Hauptquest oder kann man, (evt. mit hilfe von 30+ spielern) ihn auch durch ein "normales" nicht zur hauptquest gehörendes Quest bekommen? Achja ich bin momentan Level 28. Danke!!
  13. Hallo Kann mir bitte wer sagen ab wann die reskill kosten sich drastisch erhöhen? habe gestern mit lvl 23 oder 24 das 1. mal reskillt, hat genau 0 credits gekostet. inwiefern und wann steigen denn die kosten? möchte zum leveln nämlich noch einiges testen danke!!!
  14. Hallo Überlege ob ich für meinen Saboteur die 3 Berufe, Hacken+Bioanalyse/Plündern+Unterwelthandel nehme. Hacken erklärt sich von selber Bioanalyse oder Plündern um die ganzen Mats (hoffentlich teuer) im Kiosk zu verkaufen Und Unterwelthandel soll ja auch eine ziemlich gute Gewinnspanne haben. Das Tolle dabei wäre, wenn man Unterwelthandel+den Sammelberuf (Plündern oder Bioanalyse) mal hoch bekommen hat, könnte man ja problemlos den jeweiligen hauptberuf nachholen, man hat ja im prinzip schon 2 von den 3 nötigen berufen. Was haltet ihr davon?
  15. Ist unterwelthandel denn neben dem hacken gut um credits abzustauben? Ansonsten wären ja: hacken+unterwelthandel+bioanalyse perfekt. Man kann später mit lvl 4x ja problemlos hacken gegen Biochemiker tauschen?
  16. Hallo Möchte aufjedenfall den Hacker Skill mitnehmen, die Frage ist ob Biochemie nur mit bioanalyse levelbar ist? Oder ist ein Missionsskill unabdingbar? Dankeschön.
  17. Hallo Gibt es dort schon berufe die sich lohnen, gibt es überhaupt Berufe wo man mit einem Plus rauskommt? danke
  18. Hallo Bin grad am überlegen was ich nehme... entweder irgendetwas was mir speziell als saboteur beim leveln hilft/mich später im raid unterstützt und/oder irgendwas womit man geld verdienen kann. hat jemand irgendwelche ideen?
  19. Hallo Da auf meinem momentanten Server meistens Warteschlangen von 1,5-2,5 Stunden herschen, überlege ich ob ich den Server und die Klasse wechsel, da ich eh erst LvL 13 Bin. Hätte mir den Saboteur ausgesucht, weil mit Abstand am seltesten gewählt von den Spielern und er kann heilen. Hätte einige Fragen zu dem char, wäre toll wenn wer einige Antworten hätte. 1. wie schnell/"locker" levelt ein Saboteur? ich erwarte keine highspeed klasse, möchte aber auch nicht pro mob-gruppe 200tausend fallen und geräte aufstellen damit man überhaupt was down bekommt . 2. wie verhält sich die klasse später im raid auf dd geskillt, ist er als vollwertiger raid/flashpoint dd geeignet? die ganzen gimmicks werden später dann wohl nutzlos. 3. Die Rüstungsitems für die Heilerskillung und die Damageskillung, sind das 2 komplett verschiedene Item sets oder für beides nutzbar? 4. Gibt es (subjektiv gesehen) wirklich viel weniger Saboteure als jede andere der 8 verfügbaren Klassen? 5. Ist es wirklich eine volle melee/nahkampfklasse und macht euch die Klasse subjektiv gesehen Spass? Riesiges dankeschön für jede Hilfreiche Antwort
  20. Hallo Sorry kann den thread leider nur in diesem forum erstellen, nicht im speziellen klassenforum warum auch immer. Da auf meinem momentanten Server meistens Warteschlangen von 1,5-2,5 Stunden herschen, überlege ich ob ich den Server und die Klasse wechsel, da ich eh erst LvL 13 Bin. Hätte mir den Saboteur ausgesucht, weil mit Abstand am seltesten gewählt von den Spielern und er kann heilen. Hätte einige Fragen zu dem char, wäre toll wenn wer einige Antworten hätte. 1. wie schnell/"locker" levelt ein Saboteur? ich erwarte keine highspeed klasse, möchte aber auch nicht pro mob-gruppe 200tausend fallen und geräte aufstellen damit man überhaupt was down bekommt . 2. wie verhält sich die klasse später im raid auf dd geskillt, ist er als vollwertiger raid/flashpoint dd geeignet? die ganzen gimmicks werden später dann wohl nutzlos. 3. Die Rüstungsitems für die Heilerskillung und die Damageskillung, sind das 2 komplett verschiedene Item sets oder für beides nutzbar? 4. Gibt es (subjektiv gesehen) wirklich viel weniger Saboteure als jede andere der 8 verfügbaren Klassen? 5. Ist es wirklich eine volle melee/nahkampfklasse und macht euch die Klasse subjektiv gesehen Spass? Riesiges dankeschön für jede Hilfreiche Antwort
  21. was machen die spieler man wird doch automatisch ausgeloged wenn man nix tut, einfach gegen ne wandlaufen indem man papier in die taste klemmt?!?!?!? 3. tools sind wohl etwas zu gefährlich...
  22. BITTE ALLE COPY&PASTEN!!!!!!!!!BITTE ALLE COPY&PASTEN!!!!!!!!!BITTE ALLE COPY&PASTEN!!!!!!!!!BITTE ALLE COPY&PASTEN!!!!!!!!!BITTE ALLE COPY&PASTEN!!!!!!!!! Vorschlag: 1. alle "Voll" geflaggten Server für neue Spieler sperren 2. Angebot eines (natürlich) kostenlosen Serverwechsels für bestehende Charaktere 3. Angebot eines (natürlich) kostenlosen Serverwechsels für komplette Gilden 4. Implementierung eines Timers, der DCs / Client-Abstürzen ein Einreihen auf der vorherigen Position der Warteschlange ermöglicht 5. für alle Vorbesteller 3 Tage Gutschrift für Wartezeiten Danke! BITTE ALLE COPY&PASTEN!!!!!!!!!BITTE ALLE COPY&PASTEN!!!!!!!!!BITTE ALLE COPY&PASTEN!!!!!!!!!BITTE ALLE COPY&PASTEN!!!!!!!!!
  23. BITTE ALLE COPY&PASTEN!!!!!!!!!BITTE ALLE COPY&PASTEN!!!!!!!!!BITTE ALLE COPY&PASTEN!!!!!!!!!BITTE ALLE COPY&PASTEN!!!!!!!!!BITTE ALLE COPY&PASTEN!!!!!!!!! Vorschlag: 1. alle "Voll" geflaggten Server für neue Spieler sperren 2. Angebot eines (natürlich) kostenlosen Serverwechsels für bestehende Charaktere 3. Angebot eines (natürlich) kostenlosen Serverwechsels für komplette Gilden 4. Implementierung eines Timers, der DCs / Client-Abstürzen ein Einreihen auf der vorherigen Position der Warteschlange ermöglicht 5. für alle Vorbesteller 3 Tage Gutschrift für Wartezeiten Danke! BITTE ALLE COPY&PASTEN!!!!!!!!!BITTE ALLE COPY&PASTEN!!!!!!!!!BITTE ALLE COPY&PASTEN!!!!!!!!!BITTE ALLE COPY&PASTEN!!!!!!!!!
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