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Sir_Dragon

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Everything posted by Sir_Dragon

  1. Und genau darum bist du ein wenig anders als der TE, denn er geilt sich an seinem Verhalten noch mit nem Thread im Forum auf Man kann da 3 Klassen unterscheiden: weiß - etwas nicht tun um keinen schaden anzurichten grau - sich nicht um die konsequenzen scheren schwarz - etwas tun, nur weil man es kann und weil es "verboten" ist so teilt man im übrigen auch Hacker ein.
  2. Wer bei nem 1 Sek GCD noch nach Makros schreit kann auch gleich botten. Ansonsten gilt, dass nicht immer alles was möglich ist, auch gemacht werden muss. Die Sith werden mir an dieser Stelle sicher wiedersprechen
  3. Das ist schon immer so. Wurde aber auch bei den letzten Quartalszahlen bereits lang und breit erklärt
  4. Du hast offensichtlich den Thread nicht gelesen Zu aktiven Spielern zählen auch alle die nen kostenlosen Endlostrail-Account bis Lvl15 nutzen. Die Anzahl aktiver Spieler sagt also nichts über die Abo's und damit den Gewinn/Verlust den BW macht aus. Und genau darin liegt die Möglichkeit zur Manipulation. Ob EA das machen wird sehen wir ab 23 Uhr.
  5. Hat eben alles Vor- und Nachteile. Das die Lizenz irgendwelche Probleme macht kann ich mir beim Anblick der T4-PvP-Kleidung kaum vorstellen. Die hat zum Teil auch nicht das geringste mit SW zu tun. Und welcher Name auf der Firma steht ist auch egal. In der Branche ist es üblich sich nicht vorhandene Kompetenzen einfach in Form von Mitarbeitern zuzukaufen. Nur wurden hier an manchen Stellen wohl die falschen eingekauft
  6. Also der Link zu allen Quartalsberichten steht ja im Startpost. Uns sollte nur die Transcription interessieren. Die vom letzten Quartal: *klick* Dort steht auf Seite 4 dann: STAR WARS - The Old Republic now has 1.3 million subscribers with a much higher mix of ongoing credit card consumers, but on a lower absolute number of subs. The service is stable, profitable and we have strong plans to grow at fiscal 2013. (ist scheinbar am einfachsten das Dokument nach dem Suchwort "star wars" zu durchsuchen. Die springen ständig zwischen den Produkten hin und her)
  7. Etwas kennen und es so veröffentlichen sind 2 paar Schuhe. Hier wurde schon mehrfach die Frage aufgeworfen ob sie nun die Abozahlen nennen oder die der aktiven Spieler. Wo der Unterschied liegt ist klar. Auch Blizzard nennt Abozahlen, obwohl das Modell in Asien ein ganz anderes ist als hier im Westen. Man kann bei soetwas immer etwas tricksen. Wenn du das nicht als Realität aktzeptieren kannst dein Problem. Aber spar dir doch die unnötigen Anfeindungen. btt: Weiß jemand wo die Zahlen dann genau stehen werden? Es gibt da ja mehrere Dokumente mit duzenden Seiten. Hab die 1.3 Millionen im letzten Bericht z.B. auch nicht gefunden. Oder wird das nur im Webcast gesagt? edit: ah die info scheint in der transcription zu stehen. naja mal sehen, wann die ersten zahlen einschlagen.
  8. evtl ists ja nur mal wieder n Test wie lange Lars braucht
  9. Ich nehme mal an, dass die Leute von MoP in spätestens 6 Monaten wieder da sind, oder aber dann zu GW2 gehen. Was GW2 wird kann sicher noch keiner zur Zeit sagen. Ich persönlich hoffe natürlich, dass es ein riesen Erfolg wird, weil genau diesen Impuls die Branche gerade dringend brauchen könnte. Wenn dafür 2-3 MMO's die bisher mit 2. klassigem Kontent Nutzer halten konnten über die Klinge springen - um so besser. Aber diese Erwartungen hatte ich ja vor nichtmal einem Jahr auch an swtor bzw BW.
  10. Lieber TE, wir sind hier nicht im WoW-Forum. Eine weitere Unterteilung des Lowlvl-BG-Bereichs ist dank der Mechanik die deine Werte auf die eines Lvl49-Chars hochskaliert momentan weder nützlich noch wünschenswert (Stichwort: Wartezeiten).
  11. Lieber TE sag bescheid, wenn du swtor erfolgreich reverse enginiered hast, dann könnte man es wohl als P-Server auf LAN's laufen lassen
  12. Spekulationen entstehen NUR durch einen Mangel an Infos und nie durch einen Überfluss. Und Hk-51 wird doch auch ohne konkrete Angaben schon gehypet (siehe entsprechender Thread). Da ist die Enttäuschung schon wieder vorprogrammiert, weil die Leute sich mehr darunter vorstellen als BW leisten kann/will. Ich fände mehr Infos wesentlich kundenfreundlicher. Bedeutet aber, dass sich die Entwickler auch mal darauf festlegen müssen was sie da gerade entwickeln und wie die Mechaniken funktionieren. Das scheint aber nicht möglich zu sein.
  13. Äh ja Rift. Ein mMn gutes Spiel, das aus mir nicht ganz erklärlichen Gründen zu wenig Spieler hat. Ich habs nicht mit angeführt, weils nur etwa halb soviele Abos wie swtor haben dürfte
  14. Wird aber vermutlich nie an den Erfolg eines Fantasy-MMO's ran kommen. Es bleibt halt ein Nieschenprodukt (auch wenn als solches natürlich erfolgreich) D3 war nie ein richtiges MMO. Es ist eher wie nen Mulitplayer mit Onlinezwang. Und Tera war als Asiagrinder auch nie ein Gegner für die Themepark-MMO's wie wow und swtor, weil es auch ein ganz anderes Publikum anspricht. MMn sind lediglich WoW, Swtor und GW1/2 vom Spielkonzept vergleichbar und kämpfen daher um die selbe Spielerschaft.
  15. Ich tippe auch mal auf 1 Million Abos zu Anfang Juli. Da hatten sie mit 1.3 + Servertrans nen kl. Zwischenhoch wo auch nochmal Spieler zurück kamen. Viel interessanter wird mMn der Quartalsbericht in 3 Monaten sein. Momentan war swtor in der glücklichen Lage keine ernste Konkurrenz mit frischem Kontent zu haben. Das wird sich aber vermutlich nächsten Monat stark ändern. Zumindest kurz-/mittelfristig könnte das swtor massiv Spieler kosten.
  16. Also erstmal mille=tausend ... und die Zahlen die du eigentlich suchst sind 2,1 Millionen verkaufte Spiele und 1,3 Millionen Abos zu start von 1.2 Das ist btw immernoch mehr als die meisten Gegenkandidaten in den Kategorien zusammen an Spielern haben. Ist halt immer die Frage, ob man Erfolg an der Zahl der Abos fest macht, oder an den Erwartungen, oder einfach nur an den Entwicklungskosten.
  17. Tun sie sicher nicht. Aber von der PR wird es gerne so aufgebauscht. ^^ Und WoW und swtor führen nunmal einen Krieg. Sie haben beide den Anspruch ein MMO zu sein und die Leute kontinuierlich zu unterhalten. Das schaffen beide zwar nicht, aber trotzdem sind sie Rivalen um die Gunst der Spieler. Und da ist es natürlich hilfreich, wenn man zuerst mit neuem Content aufwarten kann, damit die Spielergemenschaft zuerst auf dieses Spiel zurück greift. Zu früh sollte es aber auch nicht sein, damit die Leute nicht schon durch sind bevor wo anders was los geht. Das wird für swtor das Hauptproblem sein: Content vor den Starts von GW2 und MoP bereit zu stellen der so umfangreich ist, dass er die Leute überhaupt lange genug bindet um nicht trotzdem bei den Starts der beiden Games wieder zu wechseln. Ich denke, dass ein neuer Begleiter mit der entsprechenden Questreihe die in spätestens 1 Woche durch ist die Leute nicht halten kann.
  18. Weil es nunmal Unterhaltungsprodukte sind? Sie Unterhalten dich und du unterhälst dich mit anderen darüber. Wann hast du das letzte mal mit jemanden über swtor geredet? Und wann das letzte mal über deine Zahnpasta? Man kann Joghurt nich hypen, weil sich Leute da nich Stunden lang drüber unterhalten können. Wie soll buffed.de jeden Tag 10 News zum neuen Trendschokoriegel auf den Markt bringen? Da passiert halt nie was.
  19. Erstmal ist es natürlich schön für BW nominiert wurden zu sein. Ich bin mal so frei und Spiel ein wenig Jury: Best Audio: habt ihr verdient Best Online Game Design: ich brauch nur 12 Buchstaben um zu sagen, warum ihr den nicht verdient - openworld pvp (angesicht der Konkurrenz bekommt ihr ihn wohl trotzdem) Best Online Visual Arts: da ist Tera schon auf Grund der um längen besseren Engine weit vor euch Online Innovation: ich würde ihn euch nicht geben, weil Audiodialoge und Bereichsloot die einziegen Innovationen im Spiel sind. Mir ist das zu wenig Best Online Technology: Ich sag nur: 1 unplanmäßige Wartung pro Woche Best New Online Game: (kA warum Tera und D3 da nicht nominiert sind) den bekommt ihr. Aber nicht weil ihr so gut seid sondern weil in dem Jahr so wenig lief
  20. Sind aber nur die "alten" Dailys. Nen Guide zu den auf Corellia findet man afaik nur auf ner Creditsellerseite die ich jetzt hier mal bewusst nicht verlinke.
  21. Nach privaten Hochrechnungen gehe ich momentan für Ende September von 1.4 aus. Ende des Jahres im Dezember wird dann wohl, 1.5 mit Levelcaperhöhung und Makeb kommen. Und ja Blizzard hat mit der Wahl des Starttermins für ihre neue Erweiterung wirklich klever agiert. Ich denke aber nicht, dass wir noch davor mit einem neuen swtor-Kontentpatch rechnen können.
  22. Der Testserver ist zur Zeit down. Er steht normalerweise nur zur Verfügung wenn größere Patchs getestet werden. Also alle 1.x.0-Updates werden dort vorher (mehr oder weniger ausgiebig) getestet. Und nur als Hinweis: Zur Zeit gibt es dort keine automatische Charkopie. Für den letzten Test wurden aber Anmeldungen für Charkopien über ein Formular auf swtor.com ermöglicht, welche dann "händisch" durchgeführt wurden. Im Zweifelsfall muss man sich also erstmal einen Char dort hochspielen um z.B. Endgamecontent testen zu können. Wenn der Testserver wieder aufmacht wirst du es zuerst hier erfahren: http://www.swtor.com/de/community/forumdisplay.php?f=308
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