Moinsen,
ich stimme dir bis auf ein / zwei Skillpunkte 100 % zu.
Hier mal zum Verlgeich meine Skillung :
http://www.torhead.com/skill-calc#201ZbcRMdRrhZcMcRsMz.1
Was habe ich geändert und warum?
-Electric Induction (9% weniger Machtkosten) weg und 2 von 3 Punkten in Reserves,
50 Macht für Chain Lightning /100 = 0.5 * 9 = 4.5 Macht die du Pro Chain lightning sparst.
100 mehr Macht durch Reserves /4.5 = 22 Chain Lightning die du mit dem Skill der nur zwei Punkte benötigt machen kannst. Bei 6 % wären es nur 1,2 Macht die du sparst und kannst somit 83 Kettenblitze mehr machen
Den einen Punkt der über ist habe ich bei Subversion rein, um die 25 % Pushback von Lightning Strike zu umgehen, man kann also komplett ohne Pushback casten !
Zu Supression und Barrage bin ich komplett anderer Meinung - was aber eig nur Geschmachsache ist, jedoch für den Burst DMG ist Barrage VIEL Wertvoller
Begründung:
Du hast mit ziemlicher sicherheit (bei richtigem Gear), alle 10 Sekunden ein Doppelt so schnellen Machtblitz. Daraus resultiert:
- Doppelt so schnelle Machtreg (pro Tick 1%) und eine auf die Zeit gesehen verdoppelte Changse auf einen Instant Blitzschlag / Kettenblitz
Also habe ich mehr Burst und im Gegensatz dazu eig nichts außer ein Interrupt der 2 sekunden weniger Lockdauer hat, was in einem 1:1 beim falschen Timen nichtmal auffält und einen 15 Sekunden schnelleren Instant PVE Stun, der schnell durch fails der Mitspieler gebrochen wird und dir auch nur selten das leben rettet.
Wie gesagt ist Geschmacksache aber ich bevorzuge ganz klar den Burst
Aber sowohl bei deiner, als auch bei meiner sind 100 % der CC möglichkeiten eingearbeitet, die man haben kann (abgesehen von den 2 Sek des 31 talents vom Madness Baum) und das ist für PVP einfach Klasse
Ich mach nachher noch nen kleinen Nachtrag zur Mechanik, muss jetzt aber mal was arbeiten
So Far
ShizZo