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Frostybrown

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Everything posted by Frostybrown

  1. If a team has this composition, they don't do much damage. You have to take advantage of this! Example: At alderaan don't lemmingrush the middle but take the sides. They won't ever have enough damage to kill you so fast that you can't respawn at the sides before they tap.
  2. Klar, man braucht als Artillerist keine Erschütterungsladung, cc, geskillten Kolbenstoß und Instants um gleichwertig equippte Gegner zu besiegen. Fail OP is failing.
  3. Hallo Lwelyn! ^^ Brownie hier. Also IMO gibt es beim Kommando mehrere Sachen zu beachten. Klar, er macht dicken schaden und das als Range. Aber sieh mal was er dafür hergeben muss: - Der Hauptangriff(Gravi/Raketen) kann unterbrochen werden. Die Imps auf unserem Server können das sehr gut, unter den Reps gibts leider nicht so viele. Wenn ich gegen nen Schurken mit seinen 8 Unterbrechenden Skills spiele, kann ich NIX machen. Ich hab genau EINEN Instant, der gut Schaden macht. - Als Artillerist(Burst-PvP-Skillung) steht man die ganze Zeit an einer Stelle, wenn man dmg machen will. Bei der Angriffsspiezialist-Skillung sieht das anders aus, aber die ist im PvP ziemlich unbrauchbar. - es gibt als Kommando so eine Art Gear-Grenze. Also wenns ums bursten geht, gehts um die Frage, ob du einen Gegner runter gekloppt kriegst indem du deine ganze Ammo verballerst. Und das ist gegen gleich equippte Gegner NICHT der Fall, nur gegen "Stoffis" mit viel Crit Luck. Und wenn das nicht klappt, dann kann man nur noch auf "1" drücken und seine 400 dmg salven feuern... ohne Spaß, mit denen kill ich genau so viele Gegner wie mit Gravi, weil die Ammo einfach weg ist oder der Gegner mit 10% hp wegläuft weil ich keine Instants hab. Also mein Tipp: Wenn du nen Raketenspammer triffst, lauf auf ihn zu und unterbrech seine Raketen. Wenn du wegrennst, hast du wahrscheins schonmal 2 Raketen auf dir drauf inkl. 4x rüstungsdebuff, dann kommen 2 Instants und es sieht schon recht düster aus. wenn du allerdings sprinten oder vanishen kannst geht wegrennen auch gut.
  4. Die Raketen sind definitiv ein wenig zu krass. 9k von 12k hp innerhalb weniger sekunden weg zu hauen ist halt nen tick zu viel. No Big Deal... wird sicher irgendwann generft.
  5. Frostybrown

    Alterac Tal ?

    Ja das wird schwer mit den bisherigen FPS einbrüchen... Sobald diese Probleme gefixt sind (kann laut community cheffe noch ne weile dauern), würde ich mir so ein großes BG aber auch wünschen.
  6. I really like the crafting system like it is. Crafting without need of luck is just rubbish IMO. Otherwise there just no thrill in it.
  7. Also als ich mir die Vorgeschichten-Videos angeschaut habe, hab ich mir gedacht dass sie sich genau dafür die Mandalorianer frei gehalten haben.
  8. Ich hatte das Hyper Threading schon vor der Installation von SWTOR ausgeschaltet und hatte nie lag Probleme!
  9. Hier whined jemand 50er nicht stark genug sind gegenüber den lowies... ? Ist heute Oxymoron-Day oder wie? FYRNE, BITTE KOMMEN!
  10. Ich kanns nich mehr sehn. Noch so ein Thread und ich lauf Amok.
  11. Ich finde das PVP in SWTOR von den Grundanlagen her schon viel besser als das von WoW. Jetzt muss man aber auch erstmal ein paar Monate ins Land ziehen lassen... SWTOR ist gerade mal eine Woche released.
  12. Was ist denn das Problem? Wenn der Range den Ball hat, wird er wohl kaum mit dir kämpfen. Und wenn er ihn nicht hat brauchst du nicht mit ihm kämpfen. Einfach aus der Reichweite laufen, er kann ja auch nicht einfach so von den Plattformen runter. Und wenn er hinterherläuft z.b. in die Mitte isser binnen sekunden tot. Überleben und im entscheidenden Moment zur Stelle sein ist in allen WZs das wichtigste. Wenn du dann doch mal nen Range auf ner Plattform gestellt hast darfst du dich eben nicht runterschubsen lassen. JA DAS GEHT! Lauf parallel zu den langen Plattformrändern auf ihn zu und stell ich dann ihn ihn rein, er zündet seine runterschmeiss-attacke, du bist keinen Zentimeter geflogen und er hat dann CD auf der Attacke. Es gibt natürlich auch Range's die das checken und aushebeln können. Die sind dann einfach besser.
  13. 10-49 und 50er. Mehr brauchts nicht. Die Balance zwischen den Klassen und den Stufen 10-49 ist geradezu revolutionär für ein gerade erschienenes MMO. Ich hatte ab lvl 10 riesen Spaß im PVP(Ich habe allerdings auch keine technischen Probleme) und anderen geht es auch so, wenn man den nicht vorhandenen PVP Warteschlangen auf meinem Server glauben mag. Damit sei den Leuten, die meinen sie müssten eine Woche nach Spielstart ihr Maul zerreissen, ein ,,l,, gezeigt. Ich wünsche euch viel Spaß bei den Pandas. Ich geh jetzt ne Runde Sith zerballern.
  14. [ The Krath Enchanter / Rep. / Immer / max 1 min ] I love it! :>
  15. Falsch. Die Buffs bringen die Spieler näher zusammen als die 10er grenzen in WoW. Alles andere ist skill. 50er mit PVP Zeug mal ausgenommen.
  16. Ich finde das PVP System Klasse! Klar kann man am Anfang keine 1 vs 1 Duelle gewinnen. Aber davon gibts ja nun auch wirklich nicht viele. 50er haben ca. 50% bessere Stats als hochgebuffte 10er. Was heißt das? Wenn 1 10er gegen 2 50er spielt, stirbt er. Aber wenn 1 50er gegen 2 10er spielt, stirbt er eben AUCH. Ergo ist das Hirn auch als 10er wichtiger als die Stats. Und die, die den WoW-Verhältnissen nachweinen, bitte ich doch wirklich mal ihr Gedächtnis anzuwerfen... was sich da innerhalb der 10 level abspielt ist jawohl ein ganz anderes Kaliber. Nix mit 50%... eher 100-200% zwischen lowies und pvp-profis. Ganz davon abgesehen, dass ich mich mir nen Oschi gefreut hab, als ich mitten in der Nacht binnen einer Minute in ein PVP Gebiet gehen konnte... wohlgemerkt pre-Launch. Ich wünsch mir aber auch die 10-49er Stufung, aber aus Sicht der 50er. Ich mags wenns eng und spannend is.
  17. Ich bin auch begeistert vom Soldat/Commando Macht echt laune!
  18. Genau so isses! Ich hab schon nen lvl 12 Player gesehn der ca. 220k schaden verteilt hat.
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