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MarcelHatam

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Everything posted by MarcelHatam

  1. Ich war überrascht, dass du das "Top Secret Project" nicht auch in deiner Antwort an ConnAed erwähnt hast in seinem Thread.
  2. Bisher haben wir nichts derartiges angekündigt.
  3. Kannst du versuchen, aber das wird nur anerkannt wenn du ein Branchen-Analyst wie Michael Pachter zum Beispiel bist- andere Berufe haben für die Kristallkugel meist weniger Verwendung Und da wir hier meines Wissens keine solchen Analysten unter uns haben (zumindest Hauptberufliche , mache ich mal zu.
  4. Der sollte inzwischen auch verfügbar sein. Solltest du Probleme haben, gib kurz Rückmeldung bitte. Danke!
  5. Oder aber...wir machen es völlig anders als du es dir vorstellst, damit so etwas nicht passieren kann. Und sobald die erste Phase der kostenlosen Transfers abgeschlossen ist, wird es dann auch bezahlte Transfers nach Lust und Laune geben, ja.
  6. Ich bin sehr zuversichtlich, dass du davon vorher etwas hören würdest Ansonsten sind die Server wieder online.
  7. Die heutigen Patch Notes: 1.2.4 Patch Notes – 5/14/2012 Klassen und Kampf Allgemein Die Bewachen-Fähigkeit kann jetzt erneut auf einen Charakter angewendet werden, der besiegt wurde, während „Bewachen“ auf ihn wirkte. Bisher bestand die Möglichkeit, dass Spieler eine Fehlernachricht erhielten, dass ihr Ziel bereits bewacht wird. Sith-Inquisitor Allgemein Der Soundeffekt von Schwertladung wird jetzt nicht mehr in Schleife abgespielt. Gefährten Xalek Xalek erhält nun die korrekte Menge an Schildabsorbtion durch seine angelegte Rüstung. Crew-Fähigkeiten Handwerksfähigkeiten Die französischen und deutschen Tooltips zeigen jetzt die prozentuale Chance an, einen neuen Bauplan bei einer Rekonstruktion zu erlernen. Flashpoints und Operationen Allgemein Spieler mit Charakteren, die sich beim Stufenaufstieg von 49 auf 50 in der Nähe eines Operations-Phasen-Tores befinden, bekommen nun durch die Farbänderung korrekt angezeigt, dass sie ab diesem Zeitpunkt in der Lage sind, die Operation zu betreten. Flashpoints Direktive 7 Die Spieler können nun nicht mehr die Missionen für Story-Modus und schweren Modus gleichzeitig erhalten. Die verlorene Insel Der LR-5 Wächterdroide aktiviert nun stets seine Plasmaspulen während des Kampfes. Die Schlacht von Ilum Die Spieler können nun nicht mehr die Missionen für Story-Modus und schweren Modus gleichzeitig erhalten. Die Black Talon Der Soundeffekt des Fusionsschneiders wird jetzt nicht mehr in Schleife abgespielt. Der falsche Imperator Die Spieler können nun nicht mehr die Missionen für Story-Modus und schweren Modus gleichzeitig erhalten. Operationen Explosiver Konflikt Bei General Vorgaths Ansprache wird nun die korrekte Stimmen abgespielt. Gegenstände Allgemein Bestimmte Atemmasken werden nun auch bei Reinblütigen Sith angezeigt. Das gleichzeitige Anlegen einer Kapuzenrobe und bestimmter Helme führt nun nicht mehr zur Glatzenbildung. Missionen und NSCs Missionen Belsavis Durchbruch: Allen Mitgliedern einer Gruppe wird nun das Abschliessen der Mission angerechnet. Ilum Die zum Handlungsstrang des Planeten Ilum gehörenden Missionen können nicht mehr abgebrochen werden. Taris Kein Entkommen: Republikanische Astromech Droiden werden nun nicht mehr von verbündeten Streitkräften angegriffen. Voss Charaktere können nun nicht länger “Die tote Höhle” beenden, ohne „Primärziel“ zu meistern. Das Beenden der Missionen in falscher Reihenfolge konnte dazu führen, dass “ Primärziel” nicht abgeschlossen werden kann. Klassen-Missionen Jedi-Ritter Das Schicksal der Jedi: Die Videosequenz beim Rat der Jedi wird jetzt gleich abgespielt. Jedi-Botschafter Automatische Verteidigung: Euphony Wachdroiden werden nun zum Missionsziel angerechnet. Vivicar wartet: Diese Mission blockiert nun nicht mehr, wenn der Charakter während des Schritts “Wehre den Angriff ab” ausgeloggt wird. Sith-Inquisitor In die Grube: Die letzte Unterhaltung mit Major Bessiker kann nun nicht mehr wiederholt werden. Imperialer Agent Schatten des dunklen Lords: Darth Zhorrid macht nun bei einem der Dialogpfade der Mission ihre Drohung, einen Charakter zu foltern, wahr. Die Sternenkammer: Charaktere die den Kodex zerstören und sich dem Kampf mit den Sith Lords stellen, können nun die Tenebrous betreten, um die Mission abzuschliessen. Spieler, die blockiert waren und deshalb die Mission nicht abschließen konnten, müssen die Mission zurücksetzen. Soldat Die Schlacht um Corellia: Die Striker1-Verbindung kann nun von der Missionsanzeige aus benutzt werden. PvP Allgemein Haustiere können nicht länger in Kriegsgebieten herbeigerufen werden. Es wurde ein Problem behoben, durch welches Charaktere in Kriegsgebieten stecken bleiben konnten. Allerdings kann das in seltenen Fällen leider immer noch passieren. Kriegsgebiete Voidstar Charaktere, die den geschützten Bereich ihres Teams vor dem Beginn eines Matches verlassen, werden jetzt getötet. UI Gildenbank Die Tooltips, der von Handwerkern hergestellten Gegenstände, werden jetzt korrekt angezeigt, wenn sie in der Gildenbank liegen. Sozial Das Schließen des „Freund hinzufügen“-Dialoges führt nun nicht länger dazu, dass der “Freund hinzufügen”-Button unbenutzbar wird. Verschiedene behobene Fehler Man wird nun nicht mehr als AFK markiert, wenn man Aktionen im Interface-Editor, im Chat-Fenster oder im Crew-Fähigkeiten-Fenster ausführt.
  8. Nein, wir werden selbstverständlich nicht sagen „Ganz schön voll auf dem Server hier- die müssen alle weg“! Wie an anderer Stelle schon erwähnt ist es unser Ziel eine Reihe von „Jedi Towers“ zu erschaffen, in dem wir gezielte Transfers anbieten. Was auch bedeutet dass Server die schon eine gesunde Population haben vermutlich kein Ziel für kostenlose Transfers sein werden, ja. Sorry
  9. So, die Kollegen fangen jetzt an die Server herunterzufahren. Los gehts!
  10. Ich habe es mal in die Star Wars Diskussion verschoben...my Lord
  11. Nun, die Frage hast du dir doch selbst beantwortet. Dein Thema über das du reden möchtest ist Diablo 3. Was völlig okay ist, aber eben nicht hier im SWTOR-Forum. Dafür gibt es das Battle.net-Forum, bei dem du sicher sehr viel mehr Gleichgesinnte finden wirst als hier.
  12. MarcelHatam

    PvP Arena?

    Aktuell ist eine Arena nicht konkret in Planung, aber du bist nicht der einzige der sich eine wünscht oder gewünscht hat in unserem Forum
  13. Da du ja weißt, dass es regelmäßig neue Threads zu dem Thema gibt, und diese auch geschlossen werden mit dem Verweis auf bereits existierende (wie diesen hier: http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=453376 ), weißt du sicherlich auch dass wir als Datum für die Server-Transfers aktuell den Frühsommer angeben. Leider wird auch ein wiederholtes Posten derselben Fragen die Arbeiten daran nicht beschleunigen können (Mann, wäre das toll!), denn höhere Priorität als „höchste Priorität“ ist schlichtweg nicht möglich. Sobald wir ein konkretes Datum haben, werden wir es umgehend hier vermelden!
  14. Ihr könnt eure Fragen auch weiterhin gerne auf Deutsch stellen- sie auf Englisch zu posten steigert nicht die Chance auf eine Beantwortung
  15. Ich wäre jetzt ja versucht einen kleinen grünen Jedi-Meister zu zitieren von wegen Geduld, aber... Zyniker mögen jetzt denken "It's a trap!", aber wir haben einen konkreten Plan um die Populations-Probleme auf einigen Servern zu beheben, und ich bin davon überzeugt dass nach Abschluss dieser Pläne die große Mehrzahl der Spieler die den Transfer in Anspruch genommen haben, ein weitaus besseres und befriedigenderes Spielerlebnis haben werden.
  16. Bei allem Respekt, aber glaubst du das was du da schreist wirklich? Denn deine Argumentation wirkt doch so, als ob du dich noch nie mit den Arbeitsabläufen in einer auch nur etwas größeren Firma beschäftigt hättest, sonst würdest du doch einsehen, dass diese Forderung wie du sie formulierst etwas naiv ist. Oder bist du wirklich der Meinung „Programmierer ist Programmierer, die können und machen sowieso alle dasselbe“? Ich für meinen Teil bevorzuge es, wenn die Leute bei der Arbeit bleiben die sie beherrschen. Wobei ja auch schon so mancher User hier im Forum sich gefragt hat wie es denn sein könne dass ein Community Coordinator Zeit hat im Forum zu posten, und gefälligst lieber anfangen soll Bugs zu fixen…
  17. Ja, das wurde beides schon gefragt- Schande über dich Ersteres ist definitiv in Arbeit, idealerweise komplett mit einer "Kapuze" auf/ab-Animation (wie es ja in den Filmen oft getan wird). Gefährten im Vermächtnis ist etwas das die Devs erwägen, aber es gibt bisher kein definitives ja oder nein zu vermelden, sorry.
  18. Leider kein echtes Tauntaun, sondern nur ein virtuelles. Das einzig echte was man anschauen kann sind Mitarbeiter des Community-Teams, die sind aber nicht ganz so flauschig und putzig wie Tauntauns Was den Aufwertungsslot betrifft, muss ich euch leider noch etwas auf die detaillierte Ankündigung dazu vertrösten, sorry.
  19. Ichotolot, ich kann dir nicht sagen welche Server Start/ und welche Zielpunkte der Transfers sein werden, weil ich es selber noch nicht weiß bzw. mir auch solche User-Zahlen nicht vorliegen. Der Sinn der Übung ist es aber ganz sicher nicht einen schlechter besuchten Server mit 30 Spielern mehr aufzufüllen, und sich dann entspannt zurückzulehnen. Das erklärte Ziel der Transfers ist es eine Reihe von „Jedi Towers“ zu erschaffen, so dass jeder Spieler genügend Mitstreiter für den Content finden kann.
  20. Da es hier ja nur noch teilweise um SWTOR geht, verschiebe ich den Thread mal. Man darf an der Stelle auch daran erinnern, dass der Anfang vom Ende für Disketten als Gaming-Medium ja auch Star Wars war...Rebel Assault war damals ja die Killer App schlechthin für CD-ROM-Laufwerke!
  21. Wie smartwriter schon richtig sagte, brauchst du nach wie vor einen Retail-Key. Dabei sind dann auch 30 Tage Spielzeit enthalten.
  22. Bitte, bitte sage mir dass dein zweites Beispiel mit dem Auspacken deiner Fantasie ensprungen ist oO Wobei, meine erste Grafikkarte (Diamond Viper) hatte damals die Treiber auch noch auf Diskette dabei
  23. Ich möchte daran erinnern, dass es hier doch bitte in erster Linie um SWTOR geben soll. Das heißt zum einen das man so viel Respekt haben sollte keine anderen Spiele zu bewerben; es heißt aber auch für unsere Fans, das man doch bitte darauf verzichten sollte andere Spieler zu provozieren in dem man „ihre Spiele“ beleidigt oder angreift. Ich finde es persönlich sehr schade, dass viele Spieler scheinbar oft denken sie müssten ihre Loyalität oder Freude an einem Spiel A in erster Linie darüber formulieren, dass sie die Spiele B, C und D sowie deren Fans angreifen. Ich bin mir sicher, wer gerne SWTOR spielt wird auch seine Gründe dafür erklären können ohne andere Spiele zu beleidigen Danke!
  24. Wir haben zu diesem Thema, wie schon zu vielen anderen die hier ständig hochkochen, schon oft was gesagt. An meiner Aussage gerade war an sich nichts anders, als an den mindestens 20 anderen die ich seit Release zu dem Thema getroffen habe. Leider scheint aber bei vielen Spielern eine Gedankengang Marke „Wenn in meinem Thread, oder den drei Threads die ich gelesenen habe nichts gesagt wurde, dann ist es schlechte Kommunikation“. Ganz unabhängig davon, ob vielleicht in den 10 Threads davor immer Stellung bezogen wurde.
  25. Wie schon gesagt, die Behauptungen "EA und BioWare sind prüde Amis, darum gibt es das nicht" sollten bei jedem der sich nur halbwegs mit unseren Spielen auskennt zu verdrehten Augen führen. Tatsächlich werden BioWare zusammen mit einigen wenigen anderen Entwicklern (Bethesda, Rockstar) oft dafür gelobt eine Vorreiterrolle mit homosexuellen Charakteren und Beziehungen in ihren Spielen innezuhaben. Wir haben in der Vergangenheit gesagt dass wir gleichgeschlechtliche Beziehungen in SWTOR einbauen wollen, und an dem Plan hat sich nichts geändert. Nur gibt es eben noch nichts Neues zu vermelden. Unter uns: Wenn sowohl Präsident Obama, als auch Königin Victoria etwas gutheißen, dann können wir ja fast gar nicht mehr anders als es zu tun
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