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pryt

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Everything posted by pryt

  1. Ich frage mich immer, wie die Scammer oftmals an die zum Account passenden Mailadressen kommen. Zumal ich für (fast) jede Firma und (fast) jeden Account im Netz einen eigenen Mail-Account benutze, ist es immer wieder faszinierend.
  2. Ja, man ist als Arsenal Söldner die Artillerie, kann man arbeiten dann ist der Gegner tot, wird man gestört und aufgerieben, dann ist die Schlacht verloren. So einfach ist das. Wenn ich mit lvl 21 knapp 200k Schaden mit Arsenal Skillung auf Voidstar raushauen kann, dann hat der Gegner was falsch gemacht und ich bin einfach nicht gestört worden. Sozusagen: Ignoriert worden. Wie auch so oft Sniper ignoriert werden die irgendwo in der Ecke hinter ihrem Schild hocken und ein Ziel nach dem anderen zerlegen. Weil: hat ja kein Lichtschwert, macht sicher keinen Schaden und hockt da nur dumm rum und schaut zu, und wenn man dann am Ende die Liste mal durchschaut, dann sieht man warum und weshalb man entweder gewonnen oder verloren hat. Ein IA Sniper der knapp 300k Schaden verteilt hat und 0 Deaths hat, der wurde einfach ignoriert, und DAS kann nicht sein. Da darf man auch keine Heulthreads eröffnen sondern sollte zuerst die Prioritäten neu verteilen.
  3. Ich reg mich schon lange nicht mehr drüber auf. Es ist vor allem bei Huttball immer lustig wenn die Leute kurz vorm Ziel runtergeschubst werden und auf Teufel komm raus den langen Weg irgendwie zurücklaufen wollen, anstatt zu einem zu passen der durchgelaufen ist, oben bereitsteht und keiner sonst in der Nähe ist um am Punkten zu stören. Habe ich mal den Ball, dann such ich wen der besser steht, geb ab und such mir wiederum eine bessere Position, sofern ich dann noch lebe und nicht niedergeknüppelt wurde. Alderaan ist wieder eine andere Geschichte. Voidstar gewinnt man einfach nur mit geballter Kraft auf eine Tür und fertig, kommt nur drauf an wer schneller ist am Ende, ODER wer die besseren Heiler hat (respektive die schlechteren DD auf der anderen Seite welche mal nicht eben fix die Heiler zerlegen). Übersicht ist das A & O, vielen fehlt bisher noch die Routine. Sobald mal alle kapiert haben wie es funktioniert wird es besser werden.
  4. I'm playing an Arsenal Merc and a Powertech Advanced Prototype, both still leveling up but I'm having fun with both in PVP. The AP is more the: "I've chosen you and I destroy you now, no matter if you run or come close." type of PVP. It's a nice hybrid which is devastating in melee. Depending on situation you have a few tools to make the best out of it, but there are no general strategies. It's a char capable of coming around solo quite fine. The Arsenal Merc on the other hand, is a PVP char that relies on a group. Think of it as the artillery behind the lines that shells death upon the enemy. If you can pick a target, use your tracer missiles to setup heat signatures to use those skills that rely on them, if are not disturbed further, being able to put in some AOE effects from time to time and destroy one target after the other -> you're fine. But you NEED players that support you, like a healer and someone taking care of you if someone is coming close. So far, an ignored Arsenal Merc is a deadly Merc, one or two people trying to take you out of the game = you're quite lost. It's absolutely not the "I'm the s0l0 r0xx0r pwning you all" type. We had a blast yesterday in Voidstar, we were 3 Arsenal mercs, 1 good sorc healer and 3 melee Sith that kept the others busy (yes, we were only 7), and we simply destroyed the Republic players. None of them had more than 70k dmg dealed, except one scoundrel, but this was stopped as we picked him first whenever he appeared again. They didn't know where to go first or what to do. It was: target selected, target destroyed. Was a wonderful team play experience. Which doesn't happen often, but if people play together -> damn! Go for it. Additional, I'm playing both as a Glass Cannon, means: More Aim than Endurance. I could boost my survivability a lot if I would switch to Endurance gear, but I'm not willing, so I die even faster than necessary, but it's my choice.
  5. It's a single player game with a few multiplayer aspects and a chat room. Regarding 'reasonable prices' and 'craft all different things': you, as the crafter you are by yourself, you see clearly, that there's no real demand since you can get all you need easily. No need to spend hours and waste time in REing in low level range. Sure, it's nice to put in some stuff you can make on the fly because of you got the raw material lying around, but it's not worth it. You go from level 31 to level 33 in almost no time, it's not really worth to buy something which is a little bit better. If you make some PVP and buy the lvl 20 PVP gear, upgrade the orange parts you receive all the time, use those you get from quests and upgrade those too -> you're settled quite fine until lvl 40, get the 40 gear and continue. Then jump to 50, waste your collected merc and war commendations on the epic bags and hope for some champion gear -> equip, continue pvp, make Ilum dailies and you're setup fine.
  6. Wenn der Gegner dich ignoriert und du einen Gegner nach dem anderen ausschalten kannst, dann tu das einfach. Dazu gehört eben, je nachdem wie weit man mit der Skillung ist, zweimal Tracer Missile - Rail Shot oder eben 5x Tracer Missile und dann einen Rail Shot, je nachdem was man als Ziel hat. Der Arsenal Skillbaum vom Mercenary ist nunmal um diese Missile und Unload herum aufgebaut, da hilft alles Jammern oder NoSkiller! rufen nichts. Außerdem kann man damit den erlittenen Schaden um bis zu 10% reduzieren, aber eben alles je nachdem wie man sich skillt. Zumal später der Cooldown von Unload per Tracer Missile zurückgesetzt werden kann, und dann kommen noch die Heat Seeker Missiles dazu ab spätestens Level 40, welche mit 2x Tracer Missile im Schaden um 20% erhöht werden können wenn dann 4 Signaturen auf dem Ziel sind, oder man wirft noch eine Tracer Missile und ist bei +25% Schaden, das ist schon eine Menge. Dieser Skill ist einfach das, was der Arsenal Mercenary BRAUCHT um wirklich effektiv zu sein. All die anderen Skills werden auch eingesetzt, wie Death from Above, Rail Shot auf jeden Fall, Jet Boost, Fusion Missile ist auch nett, uswusw. Also nicht meckern, sondern Ziele vernichten!
  7. Das nennt man glaube ich 'Cross Content', das Eine unweigerlich mit dem Anderen verbinden um wiederum woanders etwas erreichbar zu machen. Dem Spieler somit ALLE Aspekte des Spiels 'aufzwingen' und 'aufdrängeln'. Besonders diese 'social aspects' im Spiel sind nicht schlecht, aber gleichzeitig nimmt man mit die wichtigste Komponente, das Handeln mit Gütern, wieder aus dem Spiel. Der falsche Weg den BioWare gewählt hat. Man geht hier eindeutig weg von Casual Gamern die vielleicht nur eine Stunde Zeit pro Tag haben um sich mal zu entspannen, abzuschalten, kurz eintauchen in eine andere Welt und etwas Spaß abseits des realen Lebens zu haben, und denen es eigentlich egal ist, wie lang sie brauchen um ihr Equip zu verbessern, aber auf diese Art rutscht das alles in weite Ferne und da braucht man dann auch kein Abonnement. Das Spiel ist gut geworden, aber es sind immer mehr und mehr winzige Kleinigkeiten die in der Summe zu einem sauberen Genickbruch führen können und vielleicht auch werden.
  8. He's not really trolling, it makes no sense that Republic players receive imperial schematics out of Underworld Trading and Imperial players receive Republic schematics. Of course, it's possible to make chars on both sides, and you can even trade money between them via the GTN, but why make such hassle? That's utter nonsense².
  9. And strong and higher mechanic opponents should not be removed after like 20 seconds after they have been looted, it's sometimes annoying to start scavenging and they disappear after the first second. Make scavengeable corpses stay like 2 minutes. Since not everyone who kills those has Scavenging as skill, giving those who have and are around a better opportunity to get some material on the run would be nice.
  10. It is. Don't ask how many items I've crafted while leveling up the Armormech one, almost every 5th had an Augment Slot. Not to forget the amount of recipes received while RE'ing them. So far I'm still trying hard to get an epic version of my blue Overkill Adaptor with +Aim and all I want for my BH, but I got 25 more levels to go until he will hit 50, so it's ok, somewhat.
  11. All I need, and I say this again and again, are Underworld Trading and Investigation Missions from Slicing. They're worth the time and effort to log into a twink roundabout every 35 minutes. Makes getting epic materials taking a long time, but it's very cost efficient and a sure shot.
  12. The first time post nerf I got a WHITE one, which gave me roundabout 1200 cr, the second time it was a green one, but no more blue ones. Last blue box I've had was before the nerf. I focus much more on getting missions for Underworld Trading and Investigation, anything else = I don't really care since I still make no loss from Slicing itself. But no real wealth too of course. Ilum is out of question for farming, since my Slicer is lvl 25, and he won't go much higher, since there are only 2 missions on 400 for lockboxes. So I need only 2 Companions to get everything out of what the skill has to offer. Logging back and forth every 30 minutes = worth it, just for those missions.
  13. Wenn du jetzt noch das .th aus all den Links herausnimmst, damit nicht die Thumbnails sondern die richtigen Bilder angezeigt werden, dann sind wir alle mehr als dankbar und freuen uns über den Thread. On Topic: A System called Blasphemy ... it's an ASUS Striker 2 Extreme SLI Motherboard with an ATI HD5970 GPU ... that's all I contribute here. (And yes, it's working fine ... despite it's age.)
  14. Wenn es wenigstens sowas wie 'Bound on Account' gäbe bei manchen Dingen. Aber all dieser 'Bind on Pickup / Bind on Equip' Mist wird wohl dazu führen, daß ich mein Abo wieder kündige. Sowas gab es bisher in dem Maße in keinem MMO welches ich spielte, aber das nervt tierisch. Mich nervt das irgendwie, altes Zeug, welches meist gar nicht so schlecht war, verkaufen zu müssen anstatt es einem im niedrigerem Levenbereich geben zu können der mir vielleicht gerade per Zufall über den Weg läuft. Das Spiel ist teilweise schon fast krankhaft konzentriert auf 'social interacting', aber versagt gleichzeitig da, wo es wirklich drauf ankommt. Das ist traurig. Dr einzige Beruf der wirklich 'Sinn' macht, in Maßen auch für andere, ist Biochemie.
  15. Ich frag mich wo das Problem ist für alle Zeitzonen eigene Wartungszeiten einzuführen?
  16. I will continue Jadus later, since it's annoying on even level to read: 'cannot see target' while you try to heal Kaliyo, and well, one step left or right of her and 'cannot see target' and until you got a line of sight position again she's already dead. I don't know who put up that crap, but some people in BW must be heroic sadists. I'm not willing to bring in friends for the story missions, since it's Agent business, and so it's classified. Just got to wait, annoying ... but well.
  17. And you need to watch 'Mean Girls', seriously. That's not a joke, she's great as 'Gretchen' in that movie.
  18. They add up, so you can have 10k light, 10k dark, but your alignment will be 0.
  19. You name it, 'crew' skills. Not 'community' skills. Go figure, it's a selfish crew. Yeah, and you're not the only one annoyed with all that 'Bind on Pickup' crap, that's so late 50's.
  20. Wobei ich anmerken muss, bei mir ergab Treasure Hunt auch schon eine Spezialmission für Underground Trading, diese kommen nicht nur von Hacken.
  21. Lustig fand ich gestern Hadras Niederlage mit 3 BH und einem Sith Sorc, er wollte doch tatsächlich immer wen CC'n, und das bei 3 AE-Dmg Klassen die mitmachen. Innerlich gegrinst und immer wieder haben alle drei Death from Above ausgepackt. Weil, als BH Schaden machen ohne Dinge zu nutzen die AOE-Effekte haben = verdammt schwer, möglich, aber da ist es besser ohne CC und einfach drauf. Im Low Bereich geht das noch, später sieht das anders aus, das weiss ich auch. Kurzum, wenn man doch mal Aggro hat, dann eben kurz zurückhalten mit Schaden bis der Tank wieder alles auf sich hat, ab und zu verteilt man eben einen critical nach dem anderen. Zumal die meisten DD auch etwas haben, um kurzzeitig den Schaden der reinkommt zu minimieren oder zumindest zu vermindern.
  22. Da die Sachen alle 'Bind on Pickup' sind ist das ja wohl nur 'logisch'. Wäre schon sinnfrei, wenn 4 Bounty Hunter losziehen und es droppen Dinge für Sith Marauder.
  23. Ich weiss nicht was ihr alle habt. 25k Credits in Hacken gesteckt, die 2 lvl 50 Missionen. Die Kisten gesammelt bis Geld alle war und dann alle geöffnet, und siehe da, 32k Credits. Das klingt nicht wirklich nach viel, aber die 2 Underworld Trading Skill 340 purple Missionen, und die eine Treasure Hunt und zwei für Investigation erwähne ich mal gar nicht. Aber diese Missionen sind es, die für MICH wichtig sind. Dafür logge ich gern alle halbe Stunde mal eben um und starte zwei neue Slicing Missionen in der Hoffnung welche für Underworld Trading oder Investigation/Treasure Hunt zu bekommen. Immerhin, ich mache damit keinen Verlust, der Profit ist zwar marginal, aber sicheres Mandalorian Iron usw. ist das mehr als Wert. Die anderen, für Bioanalysis usw. landen irgendwann im GTN.
  24. Seems like I need to rethink my playstyle with my full heal specced Operative? Or maybe I just need to upgrade my gear, realizing I'm in my 30s and the gear is mid 20, geez. You don't realize that in PvE while having a good tanking pet - and not in PvP aswell, since you're so OP. don't forget: OPerative!
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