bla bla bla ...
-Un full pyro/ assault n'a pas le burst d'un malfrat de même niveau.
-Il est pas fufu
- la survivabilité de la spé est la pire du jeu , toute classe spé confondue. (absorb de 20% pd 15 sec sur timer de 2 mm; ae stun de 2,5 sec AE sur cd de 45 sec, stun de 4 sec timer 1 m)
- c'est le nerf conciliatoire qui fera plaisir aux mecs qui savent pas jouer et qui ne savent que se plaindre. J'ai une news pour vous: la mass de maraudeurs FOTM en gestation va être NETTEMENT plus relou que les 4 pyros ultra stuff par serveur qui proc quand les étoiles sont alignées.
J'ajouterai que la spé est probablement morte, pour 2 raisons:
- 30% de dps en moins et 100% de surchauffe en plus pour le plus faible taux de survie, injouable en ranked. Le même en pve.
- Le coté aléatoire était, je pense, le principal attrait de la spé. Pouvoir déchaîner le feu des enfers et finir cramé... Maintenant ça sera monotone, cyclique et surtout mauvais.
Probablement la fin de l'aventure SWTOR pour la sortie 1.2