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MeyerZwo

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Everything posted by MeyerZwo

  1. Moin in die Runde, hab jetzt so einige unterschiedliche Meinungen gelesen, was die Stat-Wertigkeit beim Wächter angeht. Wenn ich das richtig sehe, ist Stärke auf jeden Fall Angriffskraft vorzuziehen. Angriffskraft erhöht den Schaden zwar etwas mehr pro Punkt, allerdings erhöht Stärke ja auch gleichzeitig Crit und ist daher wieder besser. Das ganze gilt allerdings NICHT beim Leveln, weil man in dem Stadium sowieso noch keine anständigen Crits rauskloppt. Beim Leveln also eher Angriffskraft vor Stärke. Soweit hab ich's kapiert. Aber wie reiht sich jetzt "Präzision" in die Rangfolge ein? Konkreter Fall: ich bin lvl 33 Kampfwächter und hab gestern ein Teil bekommen, womit ich 10 Angriffskraft verliere, aber gleichzeitig 10 Präzision dazu bekomme. Und jetzt weiß ich nicht, ob das Teil besser ist. Mein Präzisionswert ist derzeit irgendwo bei 96-97%. Sollte man schon während des Levelns "Präzision" höher bewerten als Angriffskraft und Stärke? Und wenn ja, bis zu welchem Prozentwert? Oder ist Präzision erst nach dem Leveln wichtiger als Angriffskraft und Stärke? Oder nie? Kann mir da mal jemand helfen? Dankeeeee! M2
  2. ...dazu brauchst du aber keine Taste damit zu belegen. In den Einstellungen findet sich die entsprechende Option mit einem Schieberegler, über den man das "Maximale Zoom-out" einstellen kann. Das geht dann anschließend auch wieder mit dem Mausrad. Ist wirklich sehr nützlich, denn mit der Standardeinstellung kann man in der Tat nicht besonders weit weg zoomen... Grüße, M2
  3. Genau so ist's, so mache ich das seit der Beta. Innerhalb meiner Gilde habe ich immer die selben drei Kumpel als Stammgrp, mit denen ich sämtliche Heldenquests und FP's absolviere. Und wenn einer (meist ich ) mal etwas zu weit weg levelt, muss er halt warten oder twinken, bis ihn die anderen levelmäßig eingeholt haben. Dafür musste ich noch kein einziges Mal über den Chat nach einer Grp suchen. Grüße, M2
  4. Etwas OOT, aber dennoch: Falls man ein wirkliches "Leveldefizit" hat, mag das obige ok sein. Ansonsten rate ich generell dringend von Raumkämpfen während der Levelphase ab. Die geben in kürzester Zeit soviel XP, dass aktuelle Planeten-Quests im Questlog grau werden, noch bevor man sie eigentlich angefasst hat. Konsequenz: man macht diese Quests dann nicht mehr, weil sie keine XP mehr geben, wechselt dem entsprechend gleich zum nächsten Planeten und verpasst dadurch schönen Questcontent zugunsten eines mäßig amüsanten Railshooters... Alderaan ist im lvl-Bereich von 28-32, und das passt eigentlich immer; auch ohne "Raumkampf-Leveldefizit-Ausgleich". Außerdem finde ich es gar nicht verkehrt, dass der Quest-Schwierigkeitsgrad ab Alderaan graduell ein wenig ansteigt. Macht doch keinen Spaß, wenn man immer vorher schon weiß, dass man nie in Gefahr gerät. Gruß, M2
  5. Auf jeden Fall wird ca. ab lvl 28-30 deutlich, dass man seine Begleiter halbwegs anständig ausstatten muss, sonst wird das leveln ungleich schwieriger. Für die Begleiter gibt's ab dieser lvl-Range ja auch nicht mehr so viel Questbelohnungen wie vorher, also sollte man mal das AH bzw. die Markenhändler seines Vertrauens aufsuchen und seiner Crew was gutes tun ! War jedenfalls meine Erfahrung, denn auch ich hab das Gefühl, dass der Wächter vergleichsweise viel Schaden kassiert... Grüße, M2
  6. Jo, liegt auf jeden Fall an seiner Stufe. Ich bin mit 29-30 auf Alderaan angekommen und muss sagen, dass das bis jetzt zumindest bei mir der größte Sprung in Sachen Schwierigkeit war. Die Mobs sind relativ gesehen auf Alderaan definitiv knackiger als auf den bisherigen Planeten. M2
  7. Yup, so ist es. Die Flashpoint-Fähren sind in der Tat Gold wert (übrigens ein recht irreführender Name, besser wäre "Flottenfähre", denn so heißen sie auch auf englisch, nämlich "Fleet Shuttles"). Leider hab ich keine wirkliche Übersichtsseite gefunden, wo alle Flashpoint-Fähren verzeichnet sind. Hier ist eine, die aber sehr unvollständig ist: http://swtor.wikia.com/wiki/Fleet_Shuttles Und hier ist noch eine spitzenmäßige Questreihen-Übersicht, in der auch für jeden Planeten vermerkt ist, wo überall Flashpoint-Fähren stehen: http://tor.zam.com/wiki/Category:Quest_Series_(TOR) A pro pos, wenn jemand eine gute Page mit SWTOR-Maps kennt, dann bitte mal posten! Die einzige, die ich kenne (mehr oder weniger gut...) ist http://www.torhead.com, aber das geht bestimmt noch besser... Grüße, M2
  8. Schau mal auf http://www.ninjalooter.de, da sind restlos ALLE Datacrons und alle Matrixwürfel mit Videoguides... Grüße, M2
  9. Habe auch noch was, allerdings ist es eher ein Workaround, aber da ich lange danach gesucht habe, teile ich es gern mit euch, ist aber ein klein wenig kompliziert, deswegen etwas ausführlicher: Viele Spieler haben das Problem, dass in den Konversationen und den Holo-Kommunikationen keine Hologramme mehr angezeigt werden. Das kann man generell beheben, in dem man in den Grafikoptionen SOWOHL "Bloom" ALS AUCH "Antialiasing" ENTWEDER deaktiviert ODER beides aktiviert. Aktiviert bzw. deaktiviert man nur eine dieser beiden Einstellungen, kommt es zum beschriebenen Problem. Workaround: deaktiviert die Einstellung "Schärfentiefe in Konversationen" (der Hintergrund während Konversationen wird dann nicht mehr weichgezeichnet, was nicht weiter tragisch ist). Anschließend kann man z.B. Anti-Aliasing aktivieren, während "Bloom" deaktiviert bleibt, und man behält dennoch seine Hologramme. "Bloom" ist nämlich speziell bei SWTOR ein Ressourcenfresser par excellence, sorgt für lustiges Ruckeln z.B. bei der Flotte und verwandelt meine Grafikkarte darüber hinaus in einen Fön... Grüße, M2
  10. Moin, ich hab den gestern Abend gelegt, Kampf-Wächter lvl 25. Habe aber auch 4-5 Anläufe gebraucht und 2,5K für Repkosten ausgegeben ... Da ich mich bei jedem MMO immer einigermaßen intensiv mit meinen Skills befasse und das "Kicken" schon von meinem DK bei WOW kannte, wusste ich wenigstens schon vor dem Kampf, wozu Machttritt und -Stasis gut sind ! Ich hab bei dem Kampf die Erfahrung gemacht, dass es kriegsentscheidend ist, auf jeden Fall gleich den allerersten Cast von Valis zu kicken, den er sofort versucht, sobald man ihn angeprungen hat. Dann kann man erstmal ein paar Sekunden lang drauf hauen und hat noch volle Health. Klar, und halt auch die zukünftigen Specials von Valis nach Möglichkeit immer mit Machttritt oder -Stasis kicken, wobei ich aber den Eindruck habe, dass der so viel castet, dass man auf jeden Fall doch ein oder zwei seiner Specials abkriegt. Auf die Idee, mit dem Rücken zu den Kisten zu stehen, bin ich bescheuerterweise gar nicht gekommen; das hätte die Sache sicher nochmals vereinfacht. Ich hab den übrigens mit dem T7-Droiden bekämpft, den ich in letzter Zeit wieder häufiger benutze. Wenn man wie ich reiner DD ohne jede Healfähigkeit ist, kommt man m.E. mit einem kleinen Tank an seiner Seite besser zum Ziel, aber das mag Geschmackssache sein. Grüße, M2
  11. Mein Senf: Ich habe anscheinend (noch) Glück, denn die beiden Chars, die ich spiele, sind noch unter lvl 30; einer ist 25 und einer 28. Bis vor kurzem hatte ich noch keine einzige fehlerhafte Quest und keinen fehlerhaften FP. Vor einigen Tagen dann habe ich mit dem 25er und ein paar Gildenkumpanen den FP "Mandalorianische Räuber" angefangen, wo wir alle zum ersten Mal diesen Rücksetz-Bug bei den Trashmobs beobachtet haben. Die Salky-Hunde (oder wie die heißen) springen in den Raum, in dem wir stehen, hinein und werden nach zwei Sekunden wie an einem Gummiband wieder heraus gezogen. Naja, da erzähle ich euch vermutlich nix neues. Irgendwie haben wir sie dann aber doch killen können. Das aber nur nebenbei - wenn ich euch recht verstehe, gehen wohl die Probleme ab lvl 30 los, da bin ich ja mal gespannt ... Performance-Probleme habe ich mit meinem Rechner nicht. In der Beta hatte ich in der Cantina auf Hutta teils massive FPS-Einbrüche, aber die wurden m.E. gefixt, seitdem ist alles gut. In der Flotte habe ich manchmal kurz einen Ruckler, aber nur für ca. eine halbe Sekunde, dann geht's normal weiter, das kenne ich auch von anderen MMO's nicht anders. Mein PC ist übrigens knapp 6 Jahre alt, nur die Grafikkarte habe ich vor drei Jahren anlässlich Lotro gegen eine GTX 260 (ja, 260, nicht etwa 460!) getauscht. Summa summarum bin ich wohl einer, der Glück hat ! Ansonsten bin ich etwas hin- und hergerissen zwischen persönlicher Begeisterung bzw. Zufriedenheit mit dem Spiel und den oftmals berechtigten Beschwerden in diesem und ähnlichen Threads: Einen FP-Finder würde ich auch begrüßen, brauche ihn aber derzeit nicht, weil ich eh fast immer mit denselben Buddies spiele. Den Punkt der "sinnfreien Berufe" kann ich (noch?) nicht nachvollziehen, mein Rep macht Kunstfertigkeit, sodass ich meine Lichtschwerter immer schön aufrüsten kann, und mein Imp macht Rüstungsbau und profitiert davon seinerseits. Also auch alles gut. Wie gesagt, buggy Quests hatte ich noch gar nicht. PVP spiele ich persönlich gar nicht. Zustimmen kann ich euch sofort in den Punkten "unnötigerweise fehlende Gildenbank" und AH. Die Bedienung des AH ist wirklich eine Schande; statt einen Itemnamen sofort eingeben zu können, muss ich mich erst durch Dropdown-Boxen hangeln, und das Verkaufen von Stacks ist eine reine Qual. Ein Combat-Log bzw. ein Äquivalent zum WOW-Recount vermisse ich manchmal, weil ich gern meinen Schadensausstoß mit dem meiner Buddies vergleichen können würde, andererseits kann der DPS-Wahn auch schnell mal zum Fluch werden, das habe ich in WOW oft gemerkt... Alles in allem bin ich aber nach wie vor begeistert und rate allen zur Geduld (ja, ich weiß, ich hab ohne Fehler leicht reden...). Aber: Wisst ihr noch, wie wir alle in den ersten Tagen nach Release über die Warteschlangen beim Login gestöhnt haben? Damals gab es auch die wildesten Vermutungen, nämlich dahingehend, dass BW das wohl auch in Zukunft nicht fixen könne, weil es jetzt "zu spät dafür" oder "systembedingt" so sei und blabla. Und jetzt? Logischerweise wird kein Wort mehr darüber verloren, weil BW es eben doch - und im Nachhinein betrachtet auch ziemlich schnell - gelöst hat. Und so wird es auch mit vielen anderen aktuellen Problemen kommen. Aber bitte hört jetzt endlich mit diesen WOW-Vergleichen auf!!! Dass WOW sieben Jahre bis zur jetzigen Qualität gebraucht hat, kann ich nicht mehr hören und es ist doch auch völlig irrelevant. JETZT ist WOW weitestgehend fehlerfrei, und JETZT spielen wir SWTOR, also muss sich SWTOR auch mit dem JETZIGEN WOW messen können - und nicht mit dem, was es vor sechs oder sieben Jahren war. Eine neue C-Klasse muss sich auch mit dem aktuellen 3er messen können, nicht mit dem 3er von 2005. Im Grunde läuft alles auf eine einzige Sache hinaus: Jeder muss sich für sich selbst darüber klar werden, ob bei SWTOR (und jedem anderen MMO) für ihn die Bugs oder der verbliebene Spielspaß überwiegen und dann irgendwann die Konsequenzen aus genau dieser Überlegung ziehen. Aber vielleicht noch nicht sofort. Viel Spaß noch, M2
  12. Das macht man doch über das kleine Icon an der Minimap, oder? Hab mich gestern dort für PvP angemeldet und einige Minuten gewartet, hat sich aber nix getan. In der Zeit wäre ich längst bei der Flotte gewesen... Hm. Grüße, M2
  13. Ah, ok, cool, dann ist es ja doch genau so, wie ich es mir gedacht hatte. Danke für die Klarstellung! M2
  14. Sowohl diese Argumentation als auch den Vergleich mit SWG kann ich nachvollziehen. Bei SWG hatte man in der Tat manchmal das (coole) Gefühl, so weit ab vom Schuss zu sein, dass man nicht mehr nach Hause findet Musste dort aber auch so sein, weil es ja erst die Harvester und dann später auch die Player Cities gab, und für die brauchte man natürlich ordentlich Platz. Man stelle sich mal vor, jemand gründet eine Player City auf Taris, zwischen dem ganzen Schrott Allerdings gab es in SWG auch nur bedingt so etwas, was man mit "questen" vergleichen könnte. Wenn man raus in die Wildnis ist, so war das meist zum Jagen von irgendwelchen seltenen und gefährlichen Viechern, aber nicht zum Lösen von Quests. Wenn es so gewesen wäre, wäre die Weite natürlich wieder zum Problem geworden... Summa summarum denke ich, dass die Größe der Planeten im Zusammenhang mit den Quest-Szenarien schon ganz in Ordnung geht. Grüße, M2
  15. Danke für die Antwort, aber bist du dir da wirklich sicher? Denn wenn z.B. eine Quest von "grün" auf "grau" wechselt, bekommt man ja definitiv gar keine XP mehr bzw. nur noch lächerlich wenig. Daher wäre es ja logisch, wenn auch beim Wechsel von "gelb" auf "grün" die Belohnung herabgesetzt würde; sowohl, was XP als auch was Credits angeht... Könnte da noch jemand schnell was zu sagen? Thx! Grüße, M2
  16. Moin, kurze und schnelle Frage: kriege ich weniger Credits für eine Quest, wenn sie wg. Levelaufstieg im Schwierigkeitsgrad von gelb zu grün wechselt (so wie mit den XP)? Oder kann ich eine Quest mit der gleichen Credit-Belohnung abschließen, obwohl sie "grün geworden" ist? Danke! M2
  17. Ähm, tatsächlich? Wenn ich also ein Item oben bei der Flotte in den Galaktischen Handelsmarkt einstelle, sieht man es nicht überall? Könnte mir das mal jemand etwas näher beschreiben...? Danke, M2
  18. Hm? Stimmt doch gar nicht. Man kann trotz eigenem Schiff auch jederzeit die Fähren zur Flotte benutzen. So mit meinen Chars gemacht auf Coruscant, Dromund Kaas, Nar Shaddaa, Balmorra... keine Probs... Oder meinst du was anderes? //EDIT: Ach so, du sprichst wahrscheinlich von den Fähren in den Raumhäfen... ich meinte die Flashpoint-Fähren, die immer mal wieder auf den einzelnen Planeten rumstehen. Wann immer so eine in der Nähe ist, benutze ich die, wenn ich zur Flotte zurück will, geht ja viel schneller. Von daher ist die Bezeichnung "Flashpoint-Fähre" ja auch etwas irreführend... Etwas unlogisch ist es nur, dass das eigene Schiff brav im Flottenhangar auf einen wartet, obwohl man gar nicht damit zur Flotte geflogen ist... Grüße, M2
  19. Nicht SCHON wieder... jaja, wir sind alle die Deppen, wir dürfen nicht mal unsere Meinung kundtun, weil wir ja selbst schuld sind. Großartig. Hier will ja auch keiner einen Rechtsstreit mit BW anfangen! Wir wollen doch nur spieeeeelen! M2
  20. ...mir doch egal, von mir aus auch 16-21 Uhr, aber bitte keinesfalls später!!!! Mache jetzt Feierabend, hab dann jetzt eh noch was vor, aber WEHE, ich komme heute Abend nach Hause und nix geht... Schön wäre es, wenn sie bei der Gelegenheit gleich noch die ganzen Flamer hier aus dem Forum patchen würden... Bis heute Abend ingame, M2
  21. ...klingt ganz wie dieser Mittel-Hoch-Aus-Einstellungsbug der Textur-Qualität zu Beta-Zeiten, als man noch auf Hi-Res-Texturen in SWTOR hoffte... MeyerZwo
  22. Moin, mein Senf: Ich bin wohl einer der wenigen, die vor dem Patch das Fehlen von AA einfach in Kauf genommen und weder an Ini-Dateien noch am Treiber rumgefummelt haben. Gestern nach dem Patch stand AA in den Optionen gleich auf "hoch", hab's dann sicherheitshalber nochmal aus- und wieder zurück auf "hoch" geschaltet (mit "Anwenden" dazwischen), und es hat auch sofort funktioniert, sieht aber in der Tat stark nach 2xAA aus, wie jemand vor mir schon sagte. Leichte Treppchenbildung lässt sich leider immer noch gut erkennen, aber es ist natürlich viel besser als ohne. Grafikkarte ist bei mir eine 3,5 Jahre alte Nvidia GTX 260, mit der mein SWTOR mit ALLEN Optionen auf max bei 1680x1050-Auflösung butterweich läuft. Bin kein FPS-Fetischist, aber ich sehe es, wenn ein Game Graka-Performance-bedingt ruckelt. Ich habe lediglich beim Betreten der Flotte manchmal kurze Laderuckler, wenn ich erstmalig durch die Gänge renne, aber das stört mich nicht weiter, das kenne ich irgendwie von keinem Game anders... Was ich allerdings seit Tag 1 habe, ist die sehr hohe Drehzahl meiner (zugegebenermaßen betagten) GraKa, und zwar überall im Spiel. Werde heute Abend mal den Tipp ausprobieren, dieses "Bloom" abzuschalten, vielleicht hilft das ja tatsächlich. Und was mir noch aufgefallen ist - Ich habe jetzt zeitweise beim Bewegen meines Chars immer mal einen komplett schwarzen Frame dazwischen. Nur ganz kurz, wie ein Augenzwinkern, kann wirklich nicht mehr als ein oder zwei Einzelbilder sein, aber man sieht es. Das war definitiv vor dem Patch nicht so. Weiß jemand, woran das nun wieder liegt? Grüße, MeyerZwo
  23. ...um mal wieder ein wenig BTT zu gehen, hier ist die entsprechende Meldung zum heutigen Patch von buffed.de: http://goo.gl/ZVhdt Und hier die Originalmeldung aus dem englischen Forum: http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=1822494#edit1822494 Als kleine Entschädigung bekommen ja jetzt die Früheinsteiger bei SWTOR die schöne Gründermedaille und den Gründertitel: http://www.swtor.com/de/info/founders Grüße, MeyerZwo
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