Bonjour à tous; Pour ma part, ma phase d'uppage n'a pas été dès plus difficile, je suis mort quelques fois, mais rien de très alarment. Après oui il y' des mobs posant d'énorme problème, et où il faut tout donner, c'est tout aussi énervant (quand on y arrive pas) que jouissif lorsqu'on y arrrive. Pour ce qui est du dps, je suis d'avis qu'il est clair que pour une classe qui ne fait que dps, on ne se démarque pas des autres (cf: agent secret et assassin), alors certes on a un burst +15% de dégats mais le cd de 5min est totalement exagéré je trouve, 3min aurait été suffisant, après si le CD était réduit, je dirais surement que c'est abusé de pouvoir le lancé a tout va... Pour la survie, sincèrement on a pas a se plaindre en ce qui concerne la phasee d'xp et niveau pve (cf: j'ai été le seul a pouvoir "tanker" un mob en raid 16 là ou justement des armures lourdes ne tenait pas, et l'assassin prenait trop de claques (pas de précision pour pas spoil), donc sincèrement on est pas mal heureux à ce niveaux. Mon coup de gueule serait plus au niveau de 4 techniques, et je trouve ca par ailleurs abérant: -Coup de pied sauvage, où est l'intérêt de cette attaque ? je l'ai utilisé 1x en 1 moi et j'étais en groupea ce moment, autant le supprimer ce truc sincèrement. (a voir si les tank ravageure peuvent l'utiliser régulièrement) -Frappe du Pommeau, alors autant en spé carnage durant ma phase d'up, je l'utilisais susr les mobs, une fois 50 jamais réutilisé. (pareil a voir avec les ravageur tanks) -Cris de force, alors là, c'est mon coup de gueule ! Pourquoi il ne stun pas en pvp? on pourrait avoir un stun plutot pratique pour gagner quelques secondes et non rien de ca. En spé Carnage c'est génial ca critique youpi, une fois spé Anni il n'a plus aucun intérêt, mais vraiment aucun. -Camouflage de force, alors c'est mon coup de coeur, et en même temps ca m'énerve, en spé Anni le fait d'etre invinsible 4s est génial, bémol on peut se faire bump et on se fait courir après pour mourir, ca oblige a ré-engager avant la fin du sort, en gros il sert a gagner du temps rien de plus. En spé carnage alors là, c'est inutile j'ai l'impression, ok on est plus immobilisé, mais la moindre aoe, bump ou stun de zone et la c'est le bordel. Faudrait augmenter la vitesse de déplacement ou la durée du sort je pense, pour qu'on puisse l'utilisé pleinement, sans oublier de si l'on est dot en spé carnage il ne sert a rien, et en spé anni le dot reste à la fin des 4s, ajouté a l'impossibilité de pouvoir utilisé un objet ou même Relachement (ca c'est un comble par contre), c'est frustrant d'avoir un sort avec de très bonnes intention et de ne ouvoir l'utilisé pleinement (a mon goûts comparé aux autres classes qui peuvent fufu) PS: j'aimerais bien que le Saccage ne soit plus autant bug franchement, entre les mecs qui reculent et que je touche a 10m ou quand ils sont dans mon dos. Le fait que lors d'une esquive ou un raté l'attaque est lancé quand même sans pouvoir l'arreter (seul le 1er coup devrait sortir, cela serait plus logique) et mon préféré que j'ai eu un bg, j'ai lancé un étranglement et j'ai eu le cast du saccage, c'était juste magique <3