Premièrement, ta réflexion de gamin immature, tu te la gardes pour toi. Je ne m'adresse pas aux enfants. Apprends à lire avant de sortir les phrases bateau pré-construites.
Ensuite, ce que je dénonce est la mauvaise balance de cette classe. En effet, tout ce qu'elle sait faire, c'est DPS. Certaines classes DPS autant voire même plus, et sont en plus capables de se Heal, ou de Tank. Un soucis se présente donc, et c'est indéniable. Il ne s'agit pas ici d'une difficulté mais d'un mauvais équilibre.
Pour terminer, il faut malheureusement constater que des mobs - qui ne le devraient pourtant pas - donnent beaucoup plus de fil à retordre que nécessaire, en comparaison à d'autres classes.
En conclusion, soit ces mobs sont exagérément puissants, soit le maraudeur est mal équilibré, soit - et c'est ce que je pense - les deux cas sont présents en même temps. Cette classe à besoin d'un rééquilibre par le biais soit :
-D'un up de DPS : elle ne sait faire QUE ça, alors autant que ça ne soit pas un DPS qui soit 1% plus gros que celui des autres classes.
-De capacités de heal / tank plus efficaces.
J'espère qu'ils ne vont pas laisser mourir cette classe à petit feu, car malgré son inutilité, j'y suis vraiment attaché. Un effort d'optimisation serait parfait !