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Horowitz

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    La Tour en Jarez
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    http://confreriesith.enjin.com/
  1. On comprend pas, on s'en occupe pas et personne y joue.... Affligeant... 9/10 quand même pour la phrase la plus invraisemblable d'Août...
  2. Effectivement, sous cet angle ça peut être intéressant "d'agrandir" sa famille. Mais comme tu le dis c'est très risqué comme méthode. J'ai surtout peur des dérives, non seulement que l'on prenne mon nom d'héritage (je les aime mes pixels^^), mais voir des "Fetts" "Vador" "Skywalker" et j'en passe fleurir à tout va... Ce qui me chagrine le plus c'est que j'ai l’impression de vraiment me faire voler l'identité de mes personnages.
  3. Tu vois le mal partout ma parole... Je capitule, tu viens poster une phrase qui ne sers à rien, on te répond, et on prend la mouche... No comment
  4. C'est pas une question de râler, c'est connaitre les raisons d'un tel changement... Si tu ne fais pas un minimum d'immersion dans un jeu, je vois pas ou est l’intérêt de jouer... Maintenant si ça te bouscule dans ton slip, ben tu lis pas... tu verra ça changera pas ta vie de pas répondre
  5. C'est une blague ? Déjà que l'héritage en soi, il sers pas à grand chose, si en plus n'importe qui peut prendre le nom de l'autre, je vois pas trop les tenants et aboutissants d'un tel changement, à part causer du tord aux joueurs...
  6. Faudrait quand même qu'un jour les développeurs comprennent qu'il faut differencier le pvp du pve. Stop l'équilibrage à la louche pour voir ce que ça donne et le re-changer dans un mois. Faite des arbres PvE ET des arbres PvP, clairement différencier, ainsi que les sors. Quand vous aurez compris ça, on aura fait un grand pas dans le mmorpg...
  7. idem sur Baron Deathmark, plus un pélo on fait quoi ? On paye et on attend ? Il me semble que c'est déjà la solution qu'on a prise pour la date du transfert, et là il s'avère que les transferts sont décevant... Serveur par serveur... Pourquoi pas par faction, ou par ordre alphabétique des personnage non ? Je rappel que les transferts sont une urgence et ne sont pas là pour "jouer avec vos amis" dixit la superbe vidéo foutage de tronche de la 1.3, mais bel et bien pour pouvoir tout simplement jouer.... Encore une fois on nous propose une solution inadapté, sans aucune précision et explication derrière... (il faut d'ailleurs allez sur le post qui annonçait le transfert pour retrouver la liste d'aujourd'hui, rien de publier...)
  8. Encore une vaste blague ? On éparpille encore un peu plus la population ? xD
  9. Il apparait clairement que créer des rerolls est une chose qui vous tient à cœur, nous aussi, dans une certaine mesure, mais ne pourrait on pas innover un peu, à l'instar de tous les autres MMO (en général). Je m'explique, nous avons un système Héritage, qui nous permet de relier nos personnages entre eux, ne serait-il pas possible, d'avoir un seul codex, une seule banque dites d'Héritage et qui profiterait à tous nos personnages aux fils de nos aventures. Ainsi que d'avoir accès à tous les métiers connu par nos rerolls sur n'importe quel personnage faisant parti de l'Héritage (c'est une chose que j'attends depuis très longtemps, marre de déco/reco juste pour lancer des crafts). Ps: J'ai encore plein d'idées pour rendre l'héritage attractif, hésitez pas ^^
  10. Tu déverrouille ta fenêtre de raid, et tu peux bouger qui tu veux...
  11. Pour info, les établis ne servent à rien, CTRL + Clic droit et tu pourra modder tes pièces...
  12. +1 Il faut qu'on est accès aux buffs et débuffs dans la personnalisation !!! Que ce soit nous, la cible ou même le partenaire (dans le sens ou je me moque royalement des buffs qu'il peut avoir ou non, donc pouvoir les masquer serait bien).
  13. Juste comme ça hein.... http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=362890 http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=368502 Ils s'en foutent royalement, il faut savoir que le sur lendemain de la création de ce post, suite à la maintenance, la limite est passée de 100 à 108, nous remercions donc les devs qui ne connaissent toujours pas la table de 8... Merci de nous prendre un peu plus pour des cons
  14. Oui ton exemple est bon, si Karagga 1 arrive à 100, Karagga 2 se créai et ainsi de suite. Si, la solution est très simple, tu fais les instances en multiple de 8, et le premier du groupe qui rentre dans l'opération, le jeu regarde dans quel format tu es et il réserve les places. Si tu es rl d'un groupe de 8, tu rentre dans l'opération le jeu regarde, ok il reste 8 place il attribue au raid l'instance 1 et tout le monde se retrouve. Si tu es rl d'un groupe de 8, tu rentre dans l'opération, le jeu regarde, il reste que 4 places (ce qui veut dire que 4joueurs d'un autre raid sont sorti), il attribue à ton raid l'instance 2. Et cela se verrouille pendant 15min par exemple, si personne re-rentre dans l'instance les places se libèrent pour d'autre raid... Le multiple de 8 empêche simplement la division d'un raid qui aura forcement lieu avec un non multiple.
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