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LGLM

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  1. Weil die Helle-Seite bei der Republic schon fast an selbstaufgabe grenzt und einfach nur langweilig ist. (Ich zb. spiele dunkle Reps und helle Imps) So ein blödsinn, wie ein Vorredner bereits erwähnt hat, kannst du nach ein paar levels BT solo machen und dann haste deinen Titel (dauer: 5min) Korrekt: Lösung: voriger Punkt
  2. Es geht hier um den "besten" FERNKAMPF DD, da gehört der PT nicht dazu
  3. Um mal was zur Topic Frage zu sagen: 1: Vernichter wird generft *heul* 2: Blutbad stinkt Vernichter und Wut nach und wird daher endlich gebufft - gut so 3: Wut stickt Vernichter nach und wird aufs Jugger-LvL angehoben - gut so *Sidenote* Hab gestern mal die Wutskillung probiert - man is die kacke - mit glück schaff ich 2x den Smash und lieg dann im dreck --> hab nach 3 WZs wieder auf Vernichter gespecct (50k umsonst rausgehauen) Mir tun die ganzen Nerf / Buff schreier leid, denn ich bin überzeugt dass jede Klasse "die beste" sein kann. Es kommt immer auf den Spieler an. Das wiederspiegelt auch die WZ Ergebnisse - es sind immer andere Klassen an erster Stelle was DMG, Schutz, Heilung und Medals betrifft. Ich sehe immer wieder Krieger, Kopfgeldjäger und Inquisitoren bzw. deren jeweiligen Gegenstück an der Spitze des gemachten Schaden. Ich kann also definitiv NICHT bestätigen dass es derzeit eine OP-Klasse gibt.
  4. Ich würde sagen das hängt von der Rolle ab, in welcher man sich in der WZ sieht. Bin ich solo und möchte einzelne Ziele umbursten - ist sicher die x/x/31 Skillung besser Möcht ich eher durchgängig hohen Schaden fahren, auch auf mehrere Ziele, bzw. bin mit einer Gruppe unterwegs fänd ich 8/8/25 besser. Mein Mainchar zb. ist ein Maro Vernichter, welcher durchgängig hohen Schaden macht und eigentlich alles im 1v1 nach einer gewissen Zeit legt. Ich möchte abwechslung also ist für mich sicher eine x/x/31 skillung interessanter Kurzum Pauschalverurteilungen sind nie gut.
  5. rofl Ob Sprung oder Sprint besser ist, ist absolut Situationsabhängig. Es wird wesentlich öfter ein Ball hinter die Linie gebracht durch einen gut gestzten Sprint + Knockback, als durch einen Sprung!
  6. Ich denke auch dass der PT der bessere Pyro ist, alleine schon wegen dem Movement. Der Söldner muss für Entladen und wenn ich mich nicht irre auch für Kraftschuss stehen bleiben. Gut dafür muss der PT in den Nahkampf. Aber er kann nicht unterbrochen werden Das führt mich aber zu folgender Frage: Hat jeder der (ich glaub es sind) 3 Ticks von Entladen ein 60% Chance auf Railshot-Procc, oder muss Entladen einmal durchgelaufen sein und dann wird die Chance berechnet? Oder wird schon beim zünden von Entladen die Chance berechnet? Edit: Hab mir jetzt Vids reingezogen: Um den Railshotprocc zu bekommen muss der Söldner also entweder kanalisieren oder casten. Falls bei Entladen der Railshot procct, dann instant soweit ich das jetzt gesehen hab.
  7. Hallo, ich würd gern mal folgende PvP Skillung in den Raum werfen: 5/5/31 Was haltet ihr davon?
  8. Mein erst Mainchar war ein Söldner und ich bin zum Maro gewechselt, da der Söldner "im Vergleich ein 1-Tasten-Char ist". Es ist nunmal Fakt dass die Mechanik vorschreibt erstmall 5 Sprüraketen zu spammen um die eigene Def aufzubauen. Um optimal Schaden fahren zu können muss auf jeden Gegner zuerst 3 Sprüraketen geschossen werden. So - im 1v1 ist der Söldner kein 1-Tasten-Char. Da es aber ein Gruppenspiel ist und meistens gleich 2 oder mehrere auf einen Gegner einholzen, bleibt es bei den 3 Sprühraketen und der Gegner liegt im Dreck --> auf zum Nächsten, wo wieder das selbe passiert. 70% über im BG pfeffert man seine Sprürakete, um entweder die 5 Defensstacks aufzubauen, nachdem sie ausgelaufen sind, oder die 3 Attack-Stapel auf dem Gegner für einen stark hittenden Railshot. Hier stimme ich dir zu 100% zu!
  9. LGLM

    3 Wörter Thread

    Mein Laserschwert ist im Dunkeln besonders gut von oben aus großer Entfernung noch zu spüren, da es grün blinkt und laut surrt. Aber wenn die Kacke am Fuß des Wookies zum Leben erwacht, und er sich rülpsend herzhaft übergibt, so dass ich Ursula Brand dringend einen gehörigen Brief an die Stirn von Oma-Wookie sadistisch antackern muss, so dass ich die Kacke abschaben und anschließend meiner Oma zur Weiterverwendung in die Küche schmeiße und dann meinen angeketteten Jawa Spitzenrefinanzierungsfazilität zu erklären was unmöglich ist, ist mein Tag völlig gelaufen. Deswegen laufe ich morgen zu den NERF/OP-Schrei-Thread-Erstellern und weine dort, weil soviel Dummheit gepaart mit mangeldem
  10. Zu 100% versteh ich den Satz auch nicht, aber die Priorität ist klar: Mitten im Kampf: Berserker > Tödliches Schwert > Risswunde > Vernichten > Wut bilden Ist der Boss / Gegner schon unter 20% (ab 1.2 schon ab unter 30%) wird Bösartiger Wurf auf CD gehalten. Wenn du jetzt im Kampf CD auf Beserker, Tödliches Schwert, Risswunde und Vernichten hast, sowie 6+ Wut, kannst einen Bösartigen Hieb einstreuen. Da ich fast nur PvP spiele kann ich jetzt nicht für PvE sprechen, aber in einem 1v1 Kampf kommt das selten mehr wie 1x vor, da du auch noch deine defensiv Skills und CCs raushauen musst
  11. LGLM

    3 Wörter Thread

    Mein Laserschwert ist im Dunkeln besonders gut von oben aus großer Entfernung noch zu spüren, da es grün blinkt und laut surrt. Aber wenn die Kacke am Fuß des Wookies zum Leben erwacht, und er sich rülpsend herzhaft übergibt, so dass ich Ursula Brand dringend einen gehörigen Brief an die Stirn von Oma-Wookie sadistisch antackern muss, so dass ich die Kacke abschaben und anschließend meiner Oma zur Weiterverwendung in die Küche schmeiße und dann meinen angeketteten Jawa Spitzenrefinanzierungsfazilität zu erklären was unmöglich ist, ist mein Tag völlig gelaufen. Deswegen laufe ich morgen zu den NERF/OP-Schrei-Thread-Erstellern
  12. Dadurch dass der 2te Sprung im Wutbaum jetzt auch für 1 sek. immobilisiert könnte der Wut baum ev. interessant werden für mich. Weil vorher hatte es absolut keinen Sinn, da der Gegner bei der Landung schon wieder 5-7 Meter weiter weg war. Bin schon gespannt.
  13. wieso, es wurde ja jetzt generell ununterbrechbar gemacht O.o Meine Meinung zu den Änderungen: Overall wärs mir lieber die Änderungen kommen nicht 80% Speed für Gruppe gegen 50% Raid --> bläh 4 sek. 100% dmg reduce gegen 6 sek. 50%dmg reduce und 20% speed --> bläh Ob Seeping Wound nun Defensive Roll vorzuziehen ist, bleibt abzuwarten. PS: Und die neuen Sets sind ja mal sowas von hässlich
  14. Wie sich alle hier im selbstmitleid sulen Klar reden hier alle scheisse die meinen sie haben keine Probleme mit dem Maro *hihi*
  15. Du schreibst sehr nett und scheinst es gut zu meinen, also halt ich mich an dieser Stelle mal mit L2P Flames zurück. Aber: Der Marodeur ist die stärkste 1v1 Klasse welche es gibt. Es gibt keine Klasse welche du (mit einer Vernichter-Skillung) nicht im 1v1 runterbekommst, sobald du sie beherrscht. Übrigens hat dein zitierter Sniper auch nur DD-Skillmöglichkeiten. Schau dir Mal die 3 Videos von Je'Ti an, welche Leonalis in seinem Guide verlinkt hat - da siehst du welches Potential in einem Maro/Wächter steckt. Viel Spaß beim üben =)
  16. Ich spiele zwar Vernichtung aber hier trotzdem meine Meinung: Für den Wut-Maro ist es nicht essentiell Berserker anzuwerfen, darum kann man eigentlich fast immer zu Prädition greifen. Damit hast du fast die gesamte Zeit einen +50% Speedbuff oben. Der CD von Präditon selbst ist soweit ich weiß sehr gering (10sek oder so?) und falls du eben gestorben sein solltest, zünde deinen 2min cd für instant 30 stapel und weiter gehts Also stehen in wirklichkeit +50% 10 sek. mit einer 70% Uptime für deine Gruppe | +40% 5 sek. max. alle 15 sek. für dich gegenüber. Für Warzones würde ich mich für Unnachgibige Raserei entscheiden. Für Duelle 1v1 für Abfänger.
  17. Im Prinzip sehe ich vieles Ähnlich wie du. Wut ist für zwischendurch ab und an mal ganz witzig - wenn Dual-Spec kommt, werd ich Wut in Voidstar anmachen Blutbad hab ich nie ausprobiert, der Skilltree hat mir nichts interessantes zu bieten für PvP. Vernichtung spielt sich sehr flüssig und hat super PvP Talente und gleichequipte oder bisschen besser Equipte Gegner haben im 1v1 keine Chance. Letztens hab ich 2v1 gewonnen und gleich im anschluss noch einen 3ten mit in den Tod gerissen (und ich bin nur T1+ T2 Waffen&Relikte equipt). Dass die DOTs nicht mehr unterbrechen, stört mich nicht - die Dauer der Vernichtungsdots sind ja eh sehr gering. Meiner Meinung nach sollte aber jeder die Skillung nehmen die ihm am meisten zusagt und zu einem persönlich am besten passt. Für mich selbst ist Vernichtung der beste Spec.
  18. Wenn du das erstemal Huttenball betrittst, bekommst du automatisch ein Talent (zu finden unter deinen Talentsammlung, ich denke unter dem Reiter Allgemein) in deine Leiste geschoben welches heisst "Ball werfen" oder so ähnlich. Also einfach in deinen Leisten suchen, oder in deiner Talentübersicht.
  19. Da steht zb. sie haben noch nicht genügend Fokus/Wut oder eben Fähigkeit derzeit nicht benutzbar. Wenn man diese Fähigkeiten spammt, ist der gesamte Mitte des Bildschirms voller roter Schrift, weil die 5-6 Zeilen lang gepostet werden. Damit sehe ich weder mich noch meinen Gegner, und das nervt!
  20. Hab letztens in Voidstar mit T1/T2 8 Medaillien geschafft als Vernichter, Random! (ohne Heiler oder Mates) solo, kill, 75k dmg, 300k dmg, 75k heal, 2,5k hit, 10 opfer, 25 opfer haha
  21. geht mir genauso geht wohl nicht -.-
  22. Wie kann man die nervige rote Schrift abstellen, die einem sagt, dass diese und jene Fähigkeit noch nicht benutzbar ist? Das stört bei der Verwendung von Makros derzeit am meisten. Da sieht man seinen eigenen Char nimma, weil 5-6 Zeilen: Fähigkeit nicht verfügbar oder so ähnlich bekommt. Infotext ist es nicht, den hab ich zb. komplett abgeschalten.
  23. *** sorry, legastenie halt hab eh kriegsgebietsauszeichnungen gemeint
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