Hi,
ich habe nur ein paar logische Konsequenzen aus der aktuellen Entwicklung des Spiels und Technik.
zum Spiel direkt bzw. für ingame:
1. Erhöhung des Auseichnungs-limits pro Woche, sprich statt 200 Elite-Marken halt 250. Und statt 150 Ultimative halt 200.
Dem entsprechend auch das gesamte Maximum ein stück nach oben. Das hat einfach den Hintergrund das man mit den neuen Operationen, den Weeklys dazu und den Alten Operationen+Weekly und dem Flashpoint-Weekly massiv Auszeichnungen bekommt und man viel, aber wirklich viel zu schnell am Limit ist und dadurch welche Verschenkt. Das ist in aktueller sichtweise schon fast ein muss für das Spiel.
2. Anpassung der Friend oder wenigstens Ignore-list auf Vermächtniss-weit. So käme man nicht mehr in die verlegenheit Spieler die man einmal auf ignore hat wieder in einem BG/FP drin zu haben.
3. passend zu zweitens, für die ignore-funktion eine kommentar-variante.
zum Technischen Aspekt des Spiels und dem Support:
1. das wichtigste zuerst, passt das Spiel mehr 64bit Systemen an. Swtor ist aktuell immer noch nur 32bit-Angepasst. Es erstellt sich einen weiteren Prozess der .exe schön und gut, es nutzt aber die Leistung der Systeme nicht. Selbst mit genug Arbeitsspeicher nutzt das Spiel eben nicht mehr.
2. Selbst wenn erstens nur schwer möglich ist, verbessert bitte die Ladezeiten, manche Planeten/Instanzen gehen schnell, einige dauern dafür Furchbar lange bestes Beispiel ist aus meiner sicht Alderaan oder Makeb.
3. betrifft natürlich nicht direkt aber, mehr Supporter gerade hier im Forum mehr leute die auch mal auf die Spieler reagieren und auch schneller bei Problemen antwort geben können.
Sumasumarum: gerade erstens ist vom technischen her ja eine relativ langwierige änderung, aber der Rest ist für mich schon fast nötig für das Spiel.