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theLacusar

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Everything posted by theLacusar

  1. Pax http://www.swtor.com/user/ce/e9igc (sofern die noch gehen) NYCC http://www.swtor.com/user/ce/e9igd
  2. Update to myself, even i don't understand why my Sorc is mark as Assa, torparse-bug i think Mee'tra | Sorcerer | Madness | 3/7/36 | TTK: 4m 26.57s | 3748.76 dps Parse http://www.torparse.com/a/706376/1/0/Overview AMR http://swtor.askmrrobot.com/character/eceb8e06-4cec-4e59-ab8b-78eb5ee4d074
  3. Mee'tra | Sorcerer | Madness | 3/7/36 | TTK: 4m 30.174s | 3697.96 dps Parse http://www.torparse.com/a/705423/7/0/Overview AMR http://swtor.askmrrobot.com/character/eceb8e06-4cec-4e59-ab8b-78eb5ee4d074
  4. Ich hoffe aber inständig sie hören nicht auf die heulbojen was Dot-Sorc/sage angeht.... das wird auf dauer etwas albern das bei sinnvollen Buffs die den full-specc angehen rumgejammert wird.
  5. I really don't understand why Bounty Hunter Event comes again.... NM Buff in Nightmare-mode is going away around June or later.
  6. Und wieder auftrags-müll....schön das BW uns wieder diesen unsinn verpasst
  7. Bei uns hat das testweise vorige woche zu random-auflösen der plattformen geführt, warum auch immer. Ich seh es halt kritisch für Gilden ode Raidgruppen die den content nicht mal annähernd clear haben oder sich damit schwer tun oder ähnliche gründe. Such dir irgendwas aus, ich empfinde das ganze halt nicht besonders fair seitens BW das ganze ewig hinaus zu zögern wieder bis es gefixt ist. In der hinsicht bin ich der Meinung hätte es spätestens Heute oder eher einen hotfix geben müssen.
  8. Sorry thats ********, its actually kicks for sure enough not-progress or performance-guilds/raids out of the content. There enough players who can't handle Tyrans with this mechanic in Hardmode or Trollus Raputs or Bronthes before 2.7. Yes, for sure there some Raidgroups which can handle this, but the rest maybe not. For example there enough ways where you need to clear Palace HM, maybe for equip or re-equip in the raid-group or something else. Or let it be a new Raid-group which is not so strong in dps/tanks/heals who can't clear with this mechanic so easy, cause equip or something else, this could possible stop long and sorry this is not fair. dito....even it would be only the fix for palace/fortress, which was in need much earlier last week or so.
  9. Buggy Palace and Fortress are not hard enough as bug?
  10. Palace HM 8 Bestia Enrage is around 8-8:30 (think so, long time ago i saw it big and red with his buff^^)
  11. @Bioware liefert bitte fix nen patch für Festung/Palast SM/HM das der Nightmare-kram raus ist und wenns sein muss gleich heute, hophop Ich frage mich eher wie an an die restlichen drölf millionen relikt-tokken-kommen soll, droppen die nun oder wie? Weil insgesamt beide FPs jetzt 2 mal gemacht mit 2 chars, insgesamt 2 von den relikten, das könnte etwas albern werden wenn es die nirgends gibt. Pet definitiv ja, hatten wir bei den besagten 4 runs einmal, gleiter keine ahnung.
  12. Erdrückende Dunkelheit(nur am anfang de rrota) dann Pein dann Donnerschlag machen dann startest auch richtiger, ED kostet mitten im Kampf zuviel zeit als cast. machtblitz hat in der Rota nichts zu suchen ausnahme nur wenn du den entsprechenden Proc hast der schneller kanalisiert, ansonsten spamst du primär Blitzschlag.
  13. Lass uns doch bitte erstmal NM Gear erfarmen äh raiden Ansonsten so eine anpasstung könnte es mit 83er zeug geben also schätzungsweise mit 3.0 oder so. Problem hier ran Czerka händler bräuchten eine anpassung und auch dann brauch das crafting wieder eine anpassung denn 78er Sachen werden ja nicht billiger an Materialien.
  14. Naja faktisch betrifft es auch jeden twink der noch nicht full 78 ist. Die dinger bieten als 55er im endeffekt derzeit keinen anreiz im gegensatz zu HM-Varianten wo evtl. entsprechender loot dropt. Die idee ist halt nicht schlecht nur was taktisch usw. angeht empfinde ich das ganze als nullnummer.
  15. Mit Taktisch haben die dinger halt wenig zu tun, leider, das liegt einfach dadran das die ideal-kombo tank,heiler und 2 dds da völlig unnötig sind. Davon ab mit atkuellem full 78er Gear, wie magst du das sonst nennen als quasi einfach? Es tut mir ja leider aber KDY hätte genauso von anfang an einen HM-Mode gebraucht, genauso sieht es aktuell bei den beiden neuen aus, sofern da sich bis 2.7 Release halt nicht doch etwas ändert. Wie gesagt sie sind in der hinsicht zu einfach und kurzweilig. Defacto würde ich mir einfach eher anpassung ans aktuelle Pve-rating wünschen, cz-händler mit 72er Main-Hand statt 69er für Elite-Auszeichnungen. Schwierigkeitsgrad in den HMs höher und dafür besseren Loot usw.
  16. Taktische Flashpoints...........not again god damit reicht schon das ich den KDY von start weg an solo machen konnte.... -_- ansonten, nach screens auf dulfy wohl 78er baubar sprich mats farming geht los^^
  17. Auch wenns paar tage schon her ist ich häng mich mal rein: 1. Präzi immer auf 100 bzw. 110%(Macht) selbst bei 99% geht noch mal was miss oder wird absorbiert/ausgewichen 2. Wogenwert mindestens 70% 3. Crit ist als Dot-Spieler nicht so relevant im zweifelsfall sind es aber bis zu 25% +/- je nach spielweise 4. aktuell ist Wahnsinn aber ein Macht-fresser, das Problem wird wohl mit 2.6 doch gefixt es ist zumindest zu hoffen.
  18. Dotsmash ja, und rein smasher....nun mit nem starken smash twinkt es sich eigentlich ganz gut, hatte ich eine zeit lang beim wächter drin. Ansonsten aktuell ist es ja so das der Patch einigen Klassen als Buff überhaupt nicht helfen wird(Hexe, Sniper z.b.) andererseits kommt evtl. noch was dazu was zu hoffen wäre. Bestes beispiel das Machtproblem der Wahnsinns-Hexen wird wieder überhaupt nicht angegangen eher noch verschlimmert. Ansonsten sind es dann halt detail-änderungen die im breit gefächerten PvE-Feld noch nicht ersichtlich sind.
  19. These changes on Wrath are maybe a buff. But not Polarity Shift, this is a must done much earlier and is coming very late as change. The rest is going for Lightning and a little bit for Healers. In fact for Madness is more in need, in hard more for the Force-Issue, as long as Crushing Darkness and Lightning Strike cost much force. In fact to make this a good buff there must be more a change to make both Casts for free or less force-cost. If this change on wrath makes it possible that i can cast both skills more than now, yeah its a buff. If not it won't be a buff.
  20. Edit: Abgekürzt Gamona hats komplett übersetzt http://starwars.gamona.de/2014/02/14/die-kommenden-klassenanderungen-mit-patch-2-7/#more-97584 wäre mir lieber gewesen Jugg wäre auch reingetippt ist ja eh dasselbe. Trotzdem danke nein, es betrifft nicht nur PvP sondern erstmal allgemein alle und in dem PvP-Bereich dürfte das von vielen einfach übersehen werden oder gar nicht mitbekommen, damit ist das ganze hier sinnvoller
  21. Da es den post von Eric hier nicht gibt bzw. auch mal wieder ohne Übersetzung(warum Rest EU-Spieler sind ja nicht wichtig -.--) hier mal der Original-Sammel-post http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=722297 Aktuell für mich fragliche änderungen bzw. nötige fehlen einfach. Für mich persönlich gerade die was Dot-Sorc/Sage angeht. Falls wer den ganzen spaß übersetzen mag verlinke ich das gerne Edit 2: Gamona-übersetzung http://starwars.gamona.de/2014/02/14/die-kommenden-klassenanderungen-mit-patch-2-7/#more-97584
  22. Actually no Changes to my Madness-Sorc...good good........wait no, this is more than bad. Actually only its for Sorcs and Sage only the Mid-Tree. THe Problems on Madness/Balance are not fixed and the Healers are not buffed. This looks actually more like a fail Bioware. If you BW don't want to fix the Force-Problem so give us dot-players at least a DPS-Buff so thats make it worth.
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