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Bloodmoonstar

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Everything posted by Bloodmoonstar

  1. In seinem Beitrag auf dem ich ihm geantwortet habe hat er doch geschrieben, dass er Progress geraidet hat, noch dazu als Raidleiter. Da hättest du eventuell mal seinen ganzen Beitrag lesen sollen. Hier ein Auszug aus seinem Beitrag: Da er geschrieben hat, dass er Kammer, Palast und Denova also als Raidleiter Progress geraidet hat, war ich logsicherweise davon ausgegangen, dass er ein Progress Raider ist. Zumal er sich ja beklagt hat, wie selten es neue Operationen gibt, was für mich klang als ob er sich gern mehr Operationen zum Progress Raiden wünscht. Ich persönlich habe ja aber auch nichts gegen Progress Raider, meine Meinung war lediglich dass Swtor nie sehr viel Fokus auf Progress Raiden gelegt hat. Für Bioware/EA zählten in diesem Onlinespiel schon immer andere Dinge mehr und insgesamt scheint die Hardcoreraidgemeinschaft in Swtor auch wohl zu klein sein, als dass sie eine große Lobby bei Bioware/EA haben kann. Daher schlug ich vor, Spiele wie World of Warcraft zu nutzen, wenn man Progress raiden will. Gerade bei World of Warcraft wird intensives Progress raiden ja sogar vom Spielentwickler unterstützt und die besten Raidgilden können damit sogar Geld nebenbei verdienen, wenn sie eben bereit sind an Raidtagen nahezu den ganzen Tag vor dem Rechner zu verbringen. Gesund ist das zwar sicher nicht, so lange vor dem Rechner zu sitzen und nebenbei schnell zu essen, aber gut, das geht mich ja nichts an... In Swtor sollte man als Hardcoreraider jedenfalls seine Erwartungen deutlich zurückschrauben was Operationen angeht. Denn es werden ab dem Jahr 2016 zwar sehr wahrscheinlich neue Operationen erscheinen, aber mehr als zwei bis drei sicher nicht und wenn man diese durch hat, dann hat man erstmal wieder lange Zeit nichts zu tun bevor mit Glück vielleicht im Jahr 2017 eine neue Operation dazu kommt.
  2. Kronara, es ist ja dein gutes Recht dir was zu wünschen und meinetwegen darf Bioware gern noch mehr Operationen ins Spiel bringen, aber wenn du OP's raiden willst, so ist Swtor wohl das falsche Spiel für dich. Swtor hatte noch nie einen großen Fokus auf Operationen gelegt und das weißt du sicher selbst am besten. Vorallem für Progress-Raiden ist Swtor wohl das völlig falsche Spiel. Ich verstehe ehrlich gesagt aber auch nicht was man sich davon verspricht, in Swtor Progress zu raiden? Kann man dann hinterher im öffentlichen Channel damit angeben, den World First Kill erzielt zu haben? Vielleicht, aber mehr sicher nicht. Wenn du Progress raiden willst, dann spiele besser World of Warcraft auf dem Server Frostwolf und schreibe dort den Affenjungs Inc. eine Bewerbung. Wenn du gut genug bist nehmen sie dich vielleicht bei sich auf und dann verdienst du am Ende sogar noch ein bissl Kohle mit deinen Progress-Erfolgen...wenn du allerdings zu Raidzeiten nicht 24 Stunden online bist, dann kannst du dich darauf gefasst machen, instant aus der Gilde geworfen zu werden! Also zu Raidzeiten immer schön für Essen, Trinken und einen Nachttopf vor dem Rechner sorgen...
  3. Das ist großer Quatsch was du da schreibst. Wenn jemand behauptet, dass Spieler eines PvP-Servers automatisch allesamt reine PvP-Spieler oder gar "PvP Pro's" sind, dann sieht man sehr gut, dass dieser Spieler offenbar nicht über sehr viel MMO-Erfahrung verfügt. Swtor ist wohl dein erstes Onlinespiel, ja? Ich habe in der Vergangenheit jedenfalls schon andere Onlinespiele gespielt und habe immer den deutschen PvP-Server gewählt, auch wenn ich trotzdem sehr viel PvE gemacht habe. Und so geht es sehr vielen Spielern. Die meisten Spieler spielen unter anderem deswegen auf PvP-Servern, weil man da leichter Gruppen eben für Schlachtfelder findet - und weil weniger rumgeheult wird, wenn man mal in der offenen Landschaft einen feindlichen Spieler umhaut - PvE-Instanzen gehen auch auf dem PvP-Server oft genug auf dank Gruppenfinder. Aber in jedem MMO wird nunmal nach einiger Zeit der PvP-Server leerer, sodass er letztlich geschlossen wird. Das ist keine Besonderheit von Swtor, das gab es in Rift beispielsweise ebenso. Deine sogenannten "Pro's" werden im übrigen garnicht nach T3-M4 wechseln sondern so lange der Server nicht geschlossen wird auf Jar'kai Sword bleiben! Die sind nämlich ganz überzeugt von sich und ihrem Server und sind sogar ziemlich froh, wenn "Noobs" endlich mal Jar'kai Sword verlassen, damit die guten Spieler unter sich sind und ihnen nicht mehr von Trollen die Wertung versaut wird...die würden doch eher sterben, als freiwillig auf einen PvE-Server voller "Luschen" zu wechseln!
  4. Regt euch bitte mal nicht so auf. Ich kaufe zwar auch nur direkt von EA über die Swtor-Accountverwaltung, aber es soll doch jeder selbst entscheiden, wo er einkaufen will. Außerdem: Wenn man einen Authenticator im Account hat, so kann überhaupt nichts passieren, sprich der Account könnte dementsprechend ohnehin nicht gehackt werden, weil ja kein Außenstehender die 8-stellige Zahl des Tokens kennt.
  5. Dass rückwirkend nichts erstattet wird ist mir klar, hat mir der Kundendienst auf Nachfrage bereits bestätigt. Trotzdem ist so ein Verhalten seitens des Spielbetreibers eine absolute Unverschämtheit! Immerhin kann ich ja noch froh sein, nur vier meiner Charaktere transferiert zu haben. Die restlichen vier Charaktere habe ich gerade eben für je 90 Kartellmünzen pro Transfer zu T3-M4 transferiert. Da T3-M4 ja bestehen bleiben wird, so lange es Swtor gibt, muss ich immerhin keinen Transfer mehr durchführen lassen, so lange ich das Spiel spiele. Ist ja auch was positives.
  6. Da kann ich dir nur voll und ganz zustimmen! Vor drei Tagen habe ich meine Charaktere von Jar'kai Sword zu T3-M4 rübertransferiert und dafür 1800 Kartellmünzen pro Charaktertransfer bezahlt, also umgerechnet 52 Euro dafür ausgegeben. Und seit heute kostet die Dienstleistung nur 90 Kartellmünzen pro Charaktertransfer! Was ist das nur für eine absolute Abzocke !!! Da geht einem doch echt der Hut hoch! Eher ankündigen kam für Bioware/EA scheinbar nicht in Frage...setzen 6!
  7. @Darth Alex: Es werden ja nicht Millionen von Chars eingefroren sondern nur einer, nämlich dein Charakter den du momentan spielst bzw. besser gesagt 8 Charaktere, wenn man davon ausgeht, dass die Klassen doch irgendwie lorekonform sind, beispielsweise der Sith-Inquisitor als Kallig alias Darth Nox. Die anderen Spieler in Swtor existieren ja quasi in der Hintergrundgeschichte nicht, daher muss man sich die einfach wegdenken. Wäre Swtor ein Einzelspielerspiel, so gäbe es das Problem nicht, dann wäre tatsächlich nur ein Charakter in Karbonit eingefroren. Es ist aber nunmal ein MMO und das spielen nunmal mehr als nur ein Spieler. @Company: Auch hier muss ich, wie schon beim Vorposter Darth Alex an die Logik appelieren. Ich kann zwar verstehen, dass du gern die Voss als spielbare Rasse haben würdest. Ich finde die Gesichter der Voss ja auch sehr stylisch. Aber wenn man logisch denkt, so kann man nunmal einfach keine Voss, Evocii oder Selkath spielen, um nur mal drei Beispiele zu nennen. Denn wie passt das in die Story, dass man als Außenstehender Fremding von Republik/Imperium nach Voss reist und als Nicht-Voss sich bei den Voss beweisen soll, wenn man selbst einen Voss spielt? Oder wie passt das in die Story, dass man als Agent/Kopfgeldjäger auf Hutta Aufträge für Nem'ro den Hutten erledigt und dabei als Fremdling Evocii erledigt, wenn man selbst einen Evocii spielt? Weder Nem'ro der Hutte noch sonst einer der anderen Bewohner von Hutta würde je akzeptieren, dass da ein Evocii-Kopfgeldjäger mal eben so durch Hutta spaziert! Und wie will man das erklären, dass man auf Manaan die Anführer des Revan-Orden jagt und gegen feindliche Selkath kämpft und am Ende Probleme hat nicht zu ertrinken, wenn man selbst einen Selkath spielt der ohne Probleme in tiefster Tiefe unter Wasser atmen kann? Fazit: Auch wenn es einigen Spielern sehr schwer zu fallen scheint, so sollte man doch auch eine gewisse Logik im Spiel erhalten. Bestimmte Rassen dürfen nunmal einfach nicht spielbar gemacht werden, wenn das Spiel nicht völlig ad absurdum laufen soll. Sonst könnte man ja gleich Rakata, Esh-Ka oder Hutten als spielbare Rasse ins Spiel einfügen.
  8. Rebellen? Was für Rebellen??? Meinst du den Schmuggler der Republik? Die Klasse Schmuggler kann man am ehesten als Rebellen bezeichnen, weil er reihenweise republikanische Schiffe versenken und republikanische Einheiten aufreiben kann und de facto ein Vaterlandsverräter ist. Die Rebellen-Allianz gibt es jedenfalls noch nicht, weil Swtor 3000 Jahre vor der ersten Episode der Star Wars Filme spielt. Ob und wann überhaupt mal ein MMO zu den Star Wars Filmen erscheinen wird weiß niemand, es ist aber wohl eher unwahrscheinlich solange es Swtor noch gibt. Und neue Klassen wird es in Swtor nicht geben. Von daher wird man in Swtor auch keine Rebellen spielen können. Ein Jedi-Ritter der in Dialogen hauptsächlich als dunkler Jedi gespielt wird ist übrigens kein Rebell sondern entweder ein grauer Jedi oder ein Jedi welcher zum Sith wird. Ob man aber mit dem neuen Addon die Fraktion wechseln kann ist mir nicht bekannt. Falls nein, so bleibt ein böser Jedi in Swtor weiterhin ein Jedi.
  9. Ich habe allerdings nicht mehr auf die Lösung gewartet. Nachdem ich gestern im Chat aufgrund von angeblich zu schlechten Leistungen im PvP mal wieder massiv beleidigt wurde, da habe ich mich entchlossen meine Chars von Jar'kai Sword weg zu transen und zwar rüber zu T3-M4. Das war ja nicht das erste Mal dass da welche extrem ausfallend wurden weil ihnen angeblich ihr "Rating" von vermeintlichen Noobs versaut wurde. Nein, danke, sowas brauche ich nicht. Sollen die Oberprogamer doch allein auf ihrem PvP-Server spielen. Aber dann hinterher rumheulen, weil keine Schlachtfelder aufgehen, ja, das haben wir gerne! Es ist zwar teuer, bei 8 Charakteren die Charaktertransfers durchzuführen da es ja 1800 Kartellmünzen pro Chartransfer kostet, aber es hat sich gelohnt! Heute als ich gegen 14.30 Uhr auf T3-M4 auf Belsavis war, da waren echt 50 Spieler auf dem Planeten online! Auf Jar'kai Sword waren um die Zeit mit Glück vielleicht mal 12 Spieler online. Und das zieht sich nahezu durch sämtliche Planeten. PvP ist mir mittlerweile auch nicht mehr so wichtig, anders als zu der Zeit als ich mit Swtor angefangen hatte. Daher bin ich sehr froh mit meinen Charakteren jetzt auf dem besten um nicht zu sagen auf dem vollsten deutschen Server zu sein und dort in aller Ruhe die PvE-Inhalte genießen zu können. Ich muss dazu sagen, ich habe allerdings bisher nur 4 Charaktere rübertransferiert, da es sonst zu viel Geld kosten würde. Die anderen 4 Charaktere transferiere ich im nächsten Monat wenn wieder frisches Geld auf mein Bankkonto kommt. Was die mögliche Lösung seitens Bioware angeht, muss ich übrigens dazu sagen, dass es zumindest sehr wahrscheinlich ist, dass T3-M4 bestehen bleiben wird, falls Jar'kai Sword tatsächlich mit T3-M4 zusammengelegt werden sollte. Auch daher bin ich im Grunde froh, diesen Schritt des Transfers schon jetzt gegangen zu sein, somit konnte ich mir schon mal meine Charakternamen sichern. Denn eines ist ja klar: So ein gut gefülter und aktiver Server wie T3-M4 wird bei einer Server-Zusammenlegung natürlich immer der Zielserver sein, da dort nunmal die meisten Spieler spielen.
  10. Also ich kaufe mir meine Kartellmünzen immer direkt bei EA über die Accountverwaltung und ich kann mir auch nur schwer vorstellen, dass es irgendwo anders Kartellmünzen günstiger gibt. Vielleicht ein bis zwei Euro, aber dafür lohnt es sich nun eher nicht bei einer Drittfirma die Kartellmünzen zu kaufen, finde ich. Aber gut, das muss jeder für sich selbst entscheiden. Bei Gametimecards mag es da mit den Preisunterschieden eventuell ganz anders aussehen. Allerdings bezweifle ich ganz stark, dass EA direkt an einem Drittverkäufer oder Goldseller beteiligt ist! Sie können diese Drittanbieter/Goldseller scheinbar rechtlich nunmal nicht verbieten, aber unterstützen würde EA sicher kein solches Unternehmen. Aber ja, ich denke dennoch dass EA auch an den Kartellmünzenkäufen von Drittanbietern indirekt mit verdienen wird, denn letztlich bekommen die Drittanbieter ihre Kartellmünzen auch nur von EA. Insgesamt finde ich die Preise für Kartellmünzen in der Accountverwaltung aber schon ziemlich günstig: 2400 Kartellmünzen für 17 Euro und 5500 Kartellmünzen für 35 Euro bzw. das Upgrade auf über 14.000 Kartellmünzen für um die 87 Euro war das glaube ich, das sind schon faire Preise die EA hier anbietet.
  11. Ich schaue generell nicht in den englischen Forenteil, da ich in Deutschland lebe und somit das deutschsprachige Forum nutze. Meine Englischkenntnisse sind nichtmal schlecht, aber was soll ich als Deutscher in ausländischen Foren? Im übrigen bezweifle ich, dass Bioware "nicht die Ressourcen" für weitgreifende Änderungen des Spiels hat, wie einer meinte. Ich glaube, einige Spieler unterschätzen da enorm den Gewinn den EA mit Swtor gemacht hat. Es gibt genug Spieler, die Unmengen an Euros in das Spiel buttern und regelrecht in einen Kartellmarktwahn verfallen, wie es eben in allen Spielen mit Cashshop ist. Abgesehen davon ist Swtor nicht die einzige Einnahmequelle von EA. Und dass nun Ende des Jahres ein neues und sehr umfangreiches Addon erscheint und ab Januar 2016 jeden Monat ein neues Kapitel erscheinen wird zeigt ja, dass Swtor allen Unkenrufen zum Trotz sehr gut zu laufen scheint. Denn kein gewinnorientiertes Unternehmen würde Geld und Ressourcen in ein Spiel stecken, dass nicht mehr rentabel wäre.
  12. Das ist auch wieder mal typisch: Wenn es nichts zu meckern gibt, muss man sich Gründe zum meckern erfinden! Auf den letzten Seiten hat nichtmal ein Spieler die Wörter "OP's, FP's" in den Mund genommen, außer Leuten wie dir die rumschimpfen dass angeblich alle über fehlende Flashpoints und Operationen heulen. Die Mehrheit der Spieler spielt nur wenig bis kaum regelmäßig Flashpoints, Operationen spielen noch weniger Spieler weil man da eh erstmal mindestens 8 Personen zusammenbringen muss. Die Mehrheit der Spieler von Swtor spielt das Spiel der Storys wegen und freut sich dementsprechend auf eine Fortführung der Hintergrundgeschichte des Spiels und darauf, dass die Geschichte ab dem neuen Addon im Spiel einen noch viel wichtigeren Part als bisher einnehmen wird. Aber scheinbar ist eben einigen Spielern langweilg, wenn sie nicht ständig auf die bösen, bösen OP und FP Raider schimpfen können, also erfinden sie sich einfach mal welche, um weiterschimpfen zu können!
  13. Aha, du erkennst keine Ähnlichkeiten zu real existierenden Personen, weder bei Arcann noch bei Valkorion, außer dass sie alle über zwei Augen, eine Nase und einen Mund verfügen? Tja, so wenig Vorstellungskraft ist wirklich traurig, aber gut, was hätte ich auch groß bei der heutigen Generation von Spielern erwarten sollen, bei denen Gametrailer und Storys eh scheiss egal sind, hauptsache sie können neue OP's raiden und auf der Flotte mit ihrem Highend Gear angeben...setzen 6!
  14. Hallo, ist euch das auch schon aufgefallen? Die beiden erwachsenen Söhne von Imperator Valkorion im ausführlichen Trailer, welche die Armeen anführen und unter anderem Korriban verwüsten, die sehen doch im Gesicht sehr dem bekannten Schauspieler Benedict Cumberbatch ähnlich. Mir ist klar, dass es nur ein computeranimierter Film ist, dennoch hege ich die Vermutung, dass Benedict Cumberbatch da ja Modell gestanden haben könnte. Schaut am besten selbst mal wie ihr das einschätzt. Hier der Trailer zu Knights of the Fallen Empire auf dem offiziellen Swtor-Youtube-Account: Und hier zum Vergleich der Wikipedia-Artikel von Benedict Cumberbatch mit Fotos von ihm: https://de.wikipedia.org/wiki/Benedict_Cumberbatch Also wenn man mal die Gesicher und die Gesichtszüge vergleicht, dann ist doch durchaus eine gewisse Ähnlichkeit zu erkennen. Vorallem in den Szenen des Videos, in denen er wütend auf seinen Vater ist. Spielt Benedict Cumberbatch nicht sogar im neuen Star Wars Film mit, der Ende des Jahres erscheinen soll? Ich meine mich dunkel zu erinnern, dass es da mal das Gerücht gab, bin mir aber nicht sicher. Falls das stimmt, so würde das ja passen ihn werbetechnisch auch schon mal als Modell für den Hauptcharakter im neuen Addon von Swtor einzusetzen, um die Spieler nochmal umso heißer auf die neue Star Wars Episode zu machen. Bloodmoonstar
  15. Ich bin da auch eher hin und hergerissen was das angeht. Einerseits wäre es natürlich interessant wenn Republik und Imperium zusammen spielen könnten und man somit auch einfacher und schneller Mitspieler für Flashpoints und all dergleichen finden würde. Andererseits mag ich aber auch schon die Rivalität zwischen Republik und Imperium, die ja auch in den Filmen zur Geltung kommt. Da macht es mir als überzeugter Imperialer ansich schon Spaß, in den Storys einen überzeugten Imp-Char zu spielen der alles für den Erhalt seines Imperiums tun würde. Zumal ich insbesondere Darth Marr als wiederkehrenden Storycharakter und Anführer des Dunklen Rats sehr mag. Angeblich sind Satele Shan und Darth Marr ja nach dem Addon tot - für Satele Shan wurde es endlich mal Zeit, nachdem Darth Malgus ja schon längere Zeit tot ist, aber der Tod von Darth Marr macht mich sehr traurig, falls es denn tatsächlich so kommt. Darth Marr war der perfekte Anführer für ein wiedererstarktes Imperium - ihn sterben zu lassen finde ich genauso großen Quatsch wie damals Darth Malgus zum Verräter und Flashpointboss zu machen, nachdem man ihn in allen drei Trailern zur Hauptfigur gemacht hatte und Gentle Giant sogar extra eine Sammelfigur von Darth Malgus produziert hatte, die in der Collectors Edition dabei war... Als das Update mit Ziost rauskam dachte ich ja, dass man bald den imperator Vitiate mal erledigen konnte und sich die Geschichten der Welt mal wieder mehr auf den Krieg zwischen Republik und Imperium konzentrieren würden. Nun kommt zwar erstmal ein neuer Gegner, aber eventuell geht es dann doch wieder um den Krieg der Fraktionen, wenn sich Republik und Imperium ihre Wunden geleckt haben. Auch wenn ich es sehr interessant gefunden hätte, der neuen Fraktion beizutreten. Aber da das Imperium von Zakuul angeblich ja eine NPC-Fraktion bleiben wird kann man wohl nichts machen. Falls das tatsächlich stimmt, so waren Bioware und EA leider nicht mutig genug, drei spielbare Fraktionen in Swtor zuzulassen, obwohl sich viele Spieler eben dies ja schon länger gewünscht haben...
  16. Wenn das wirklich so ablaufen würde wie Etherianer das geschrieben hat, dann wäre die Ankündigung von EA ja mal eine richtig große Verarschung gewesen! Da wird groß angekündigt wie viel sich ändern wird, dass Republik und Imperium nahezu erledigt worden sind...und am Ende spielt man nur in grünen Bereichen, ähnlich wie in den Einzelspieler-Flashpoints oder auf Ziost die Kapitel 1 bis 9 und die weiteren Kapitel runter und immer wenn man den Bereich verlässt kann man wieder auf die republikanische/imperiale Flotte rauf sowie auf sämtliche Planeten und alles ist wie als wenn nie etwas passiert wäre und auch sämtliche Gefährten die man vorher hatte besitzt man wieder außerhalb des grünen Bereichs, und die neuen Gefährten kann man nur im grünen Kapitel-Bereich nutzen. Na, zutrauen könnte man es einem Unternehmen wie EA doch glatt, aber ich hoffe einfach mal dass die vollmundigen Versprechungen am Ende keine leeren Worte waren. Ich wäre wirklich schockiert, wenn es so kommt wie oben erwähnt!
  17. Die Lösung hierzu ist eigentlich ganz einfach, denn es wurde ja verkündet, dass die eigenen Entscheidungen beeinflussen welche Gefährten man für seine Allianz erhält und ob diese einem treu bleiben oder einen verraten werden. Von daher werden die eigenen Entscheidungen in der Story wohl beeinflussen, ob man eine Jaessa der hellen Seite oder eine Jaessa der dunklen Seite erhalten wird. Im Star Wars Universum ist man ja generell nicht an eine Seite gebunden. Revan ist da ja das beste Beispiel oder auch Anakin Skywalker alias Darth Vader. Insofern wäre es sicher nicht schlecht, wenn man im neuen Addon vielleicht auch eine dunkle Kira Carsen bekommen könnte. Ich halte das nichtmal für so unrealistisch... Was mich aber interessieren würde: Was ist denn mit den Galaktischen Festungen? Rein logisch dürfte es die ja nicht mehr geben, denn Festungen gibt es ja aktuell für Coruscant, Dromund Kaas, Nar'Shadaa und Tatooine und diese vier Planeten wurden vermutlich vom Imperium von Zakuul massiv verwüstet, von daher dürften auch die Festungen entweder zerstört worden sein oder massiv beschädigt worden sein. Aber: Viele Spieler haben sich die Festungen und die Raum-Erweiterungen mit vielen Kartellmünzen gekauft, ich auch. Und wenn man die den Spielern dann einfach wegnimmt, dann müsste man zumindest einen Großteil der Kartellmünzen zurückerstatten, was aber nunmal kein Unternehmen welches auf Profit ausgelegt ist tun wird. Von daher gehe ich mal stark davon aus, dass die Festungen unberührt bleiben werden, übrigens genauso wie die globalen Upgrades für die Raumschiffe (Trainingsdummys, Gildenlager etc.) denn diese haben auch viele Spieler mit Kartellmünzen bezahlt. Von daher bin ich mal sehr gespannt, wie man das loretechnisch erklären will, dass im Endeffekt sämtliche Festungen, deren Innenausstattungen sowie die Raumschiffe und deren Innenausstattungen vom Krieg komplett unberührt geblieben sind. Ich habe ja wirklich viel Fantasie, aber mir fällt da gerade überhaupt keine Erklärung ein, die man lorekonform nachvollziehen kann. Wenn aber, wie angekündigt, die Story nun ab dem neuen Addon ja so eine große Rolle spielt, so muss es ja irgendeine Erklärung dafür geben...
  18. Ich bin ehrlich gesagt schon ein wenig traurig nachdem die Ankündigungen offiziell verlautbart wurden. Ich meine, was im ausfühlichen Trailer gezeigt wird macht mächtig Eindruck und irgendwie würde es mich ja schon reizen, mich dem Imperium von Zakuul anzuschließen, falls denn tatsächlich drei Fraktionen spielbar sein werden und das Imperium von Zakuul nicht nur eine NPC-Fraktion bleiben wird. Aber andererseits, und das wiegt bei mir dann doch schwerer, finde ich es sehr traurig, dass das Imperium und die Republik nahezu komplett ausgelöscht werden was ja ganz klar angedeutet wird! Mir ist klar, dass Imperium und Republik nicht völlig vernichtet sein können, sonst gäbe es wohl keine drei Fraktionen im Spiel. Dennoch wird wohl nichts mehr so sein wie es je war und das macht mich traurig. Ich bin zwar überzeugter Imperium-Spieler aber mir sind sowohl bei der Republik als auch beim Imperium bestimmte Charaktere ans Herz gewachsen. Außerdem bin ich mal echt auf die Erklärung gespannt, wie solch ein feindliches Imperium mit so unzählig vielen Soldaten, Kampfflugzeugen und pipapo so lange geheim bleiben konnte! Es gibt den Strategischen Informationsdienst der Republik, die sind normalerweise gut in ihrem Job und auch das Imperium hat fähige Leute um Bedrohungen aufzudecken. Oder sind die unbekannten Regionen im Star Wars Universum tatsächlich so unermesslich groß, dass da riesige Räume mit Planeten existieren in denen sich eine militärische Großmacht seit Jahrzehnten verstecken kann? Immerhin beginnt der Trailer ja als die beiden Generäle von Zakuul noch Kinder sind, also gibt es das Imperium von Zakuul wohl schon länger. Ich bin echt noch extrem euphorisiert auf der einen Seite und total schockiert auf der anderen Seite. Wie innerhalb kurzer Zeit sowohl Republik als auch imperium an den Rand einer totalen Niederlage gedrängt werden konnten, obwohl beide Seiten über riesige hochtechnologisierte Armeen verfügen und zudem über sehr viele mächtige Jedi und Sith, das bekomme ich gerade einfach nicht in meinen Kopf rein...
  19. Danke für eure Antworten. Nach reiflicher Überlegung denke ich auch dass mein Vorschlag bezüglich der europäischen Megaserver vielleicht doch keine gute Idee war. Die Sache mit dem RP hatte ich gänzlich übersehen weil ich kein Rollenspieler bin, der Einwand ist da schon berechtigt. Insgesamt wäre es vielleicht ohnehin einfacher und besser die Server so zu lassen wie sie sind, aber dafür den Gruppenfinder serverübergreifend einzustellen, zumindest serverübergreifend innerhalb der deutschen Server. So könnte jeder auf seinem Server bleiben, aber weil man über die Gruppenfindersuche sowohl im PvE als auch im PvP mit Spielern aller drei deutschen Server zusammengelost wird, so findet man dennoch schnell Mitspieler für Flashpoints und Schlachtfelder. Was haltet ihr davon?
  20. Ah, das wusste ich nicht, danke für die Info! Das ist ja sogar noch besser.
  21. Hallo! Während scheinbar sehr viele Leute über deutsche Megaserver diskutieren und streiten und sehr oft das Argument kommt, dass man PvP, PvE und RP nicht mischen sollte, was ja auch berechtigt ist, so ist mir eine ganz andere Idee gekommen die ich persönlich für viel sinnvoller halte, um Spielermangel entgegenzuwirken: Die Europäischen Megaserver! Zur Erklärung: Ähnlich wie in anderen Onlinespielen würden PvP, PvE und RP nicht durchgemischt werden, sondern es würde einen großen PvP-Server, einen großen PvE-Server und einen großen RP-Server für die Region EU geben, sprich französische, englische und deutsche Spieler würden sich den Server der jeweiligen Spielart teilen. Einziges kleines Manko wäre, dass man sich in Gruppen, Flashpoints, Operationen, PvP und in Gilden wohl in Englisch unterhalten müsste. Dies sollte aber kein Problem darstellen, denn bekanntlich reicht da einfaches Schulenglisch zur Verständigung völlig aus. Interessant an diesem Vorschlag finde ich übrigens, dass man somit auch einige Freundschaften zu französischen und englischen Spielern knüpfen könnte, dies wäre sicher ein positiver Nebeneffekt wenn durch die drei europäischen Megaserver dann europäische Spielergilden entstehen würden. Schreibt mir nun eure Meinung, wie ihr diesen Vorschlag findet. Wer des französischen und englischen mächtig genug ist, der darf diesen Vorschlag gern auch im französischen und englischen Forum posten. Ich habe übrigens bewusst einen eigenen Thread für diesen Vorschlag erstellt, da diese Idee im Thread für deutsche Megaserver sonst wohl unter gegangen wäre und es wohl ohnehin ein anderes Thema ist. Es grüßt, Bloodmoonstar
  22. Ja, das ergibt Sinn. Ich habe heute meinen Agenten auch mal durch Rishii gespielt und hier wird das in gewisser Weise bestätigt: Ich hatte in der Klassenstory wohlgemerkt die Dialoge des Agenten so gespielt, dass er sich am Ende für ein Leben als freier Agent entschieden hatte. Dennoch scheint Darth Marr noch Interesse an mir zu haben, wie man auf Rishi erfährt. Somit ist auch meine Frage im Eingangspost beantwortet, ob man im neuen Geheimdienst wieder eine wichtige Aufgabe übertragen bekommt: Scheinbar ein klares Ja!
  23. Achso, das ist dein Server? Ich dachte der Server gehört den Entwicklern des Spiels. Habe ich mich wohl getäuscht. Nun gut, dann liegt die finale Entscheidung natürlich bei dir was mit dem Server passieren soll.
  24. Danke für deine Antwort. Ich sollte mir vielleicht wirklich mal die Bücher zum Spiel kaufen, das scheinen ja doch sehr interessante Geschichten zu sein die da erzählt werden. Ich hatte übrigens mal in einem anderen Forum gelesen, dass es mehrere Enden der Agentenstory gibt und je nachdem wie man sich verhält, der Imperiale Geheimdienst durch einen Sith-Geheimdienst abgelöst wird. Überprüfen konnte ich es nicht da ich nur einen Agenten habe und diesen anders gespielt hatte, falls denn da was dran ist. Aber nachdem was du so schreibst scheint die Sache mit dem Sith-Geheimdienst wohl ohnehin nicht lorekonform zu sein.
  25. Danke für eure Antworten, das war schon sehr aufschlussreich. Ja, mit dem Imperator zieht sich das ja noch hin und ich wüsste ehrlich gesagt auch nicht wie der besiegt werden sollte, er scheint ja um ein vielfaches mächtiger zu sein als es Revan je war. Und sogar Palpatine würde verglichen mit Vitiate ja nur wie ein kleines Friedensengelchen aussehen. Eventuell haben die Entwickler das ein wenig übertrieben mit der Macht von Imperator Vitiate, denn der hat spätestens nach Ziost wenn nicht schon vorher einen gottähnlichen Status und bekanntlich kann man Götter ja nicht dauerhaft bzw. nicht endgültig vernichten. Vielleicht wäre es auch insgesamt besser den Rat der Sith weiter zu verkleinern. Einige Plätze sind ja ohnehin noch unbesetzt. Mehr als drei oder maximal fünf Ratsmitglieder mit je einem Schüler würden völlig ausreichen, dann würde es im Rat der Sith auch vermutlich zu weniger Unstimmigkeiten oder gar Verrat kommen. Falls Lana Beniko noch kein Ratsmitglied ist, so wäre sie ja perfekt dafür geeignet, am besten in einer Sphäre die zu ihren Aufgaben als Geheimdienstministerin passen würde. Leider hat man ja als Spieler da wenig Einfluss was diese Punkte in der Story angeht. Zum Hauptthema: Nunja, ansich ist es ja auch nicht verkehrt Fremdlinge in den eigenen Reihen aufzunehmen, es gibt da sicher sehr viele gute und hoch talentierte Leute. Nur wenn man es wirklich richtig machen wollen würde, so müsste man wohl auch das Ausbildungssystem der Sith-Akademien wie der auf Korriban überarbeiten: Denn wie viele aufstrebende Akolythen da sinnlos getötet werden obwohl viele von ihnen auch gute Sith werden könnten, das ist schon eine große Verschwendung verglichen mit den unzähligen Jedi die auf Tython ausgebildet werden. Vielleicht ist durch das Ausbildungssystem der Sith die Zahl sehr mächtiger Machtanwender höher als bei den Jedi, aber sterben können auch die mächtigsten Sith und da kompensiert meiner Meinung nach die Zahl der mächtigsten Sith einfach nicht die Verluste die das Imperium an Machtanwendern auf Korriban erleidet. Aber da ja in Spielen und Filmen sowieso fast immer die "Guten" gewinnen, so weiß man ja vermutlich zu 90 % sowieso wie der Krieg Republik vs. Imperium am Ende ausgehen wird...natürlich erst in ca. 10 oder mehr Jahren, wenn irgendwann mal das Spiel Geschichte ist und wir alle ein Swtor 2 spielen.
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