Jump to content

Bloodmoonstar

Members
  • Posts

    325
  • Joined

Everything posted by Bloodmoonstar

  1. Ja, die Planeten werden vermutlich genau solche instanzierten Planeten sein wie Rakata Prime oder Manaan vom Shadows of Revan Addon, alles andere wäre den Entwicklern vermutlich zu viel Arbeit und zu kostenaufwendig geworden. Das ist nur meine persönliche Vermutung, aber ich rechne da leider mit dem Schlimmsten, was die Planeten angeht. Offenbar soll nunmal mit dem geringsten Kostenaufwand und weniger Arbeitszeit der größtmögliche Umsatz gemacht werden und die Spielerzahlen deutlich erhöht werden und da hat man vermutlich nunmal keine Zeit, aufwendig neue Planeten zu modellieren, wo doch Planeten-Instanzen wie Manaan und Rakata Prime sehr schnell rausgeschleudert werden können, damit die Spieler ihre Soloplayer-Flashpoints zocken können... Ich würde mich wirklich sehr freuen wenn ich falsch liegen sollte! Und das Addon wird sicher wirklich gut werden, nur bei manchen Punkten darf man eben besser nicht zu hohe Erwartungen haben, wenn man nicht enttäuscht werden möchte...wenn es ganz doof ausgeht werden wir nie wieder einen richtigen frei begehbaren Planeten bekommen sondern nur noch die in Flashpoints besuchbaren Planeten-Instanzen.
  2. Goldseller könnte man ja theoretisch schon loswerden wenn man konsequent die Leute sperrt, welche sich Credits kaufen. Man muss sie ja nicht permanent sperren, bei vielen reicht schon eine kurze Sperre als Schuss vor den Bug. Bei Wiederholungstätern könnte man dann auch permanente Sperren in Betracht ziehen. Das muss im System doch nachzuverfolgen gehen, wenn da ein Spieler plötzlich mehrere Millionen Credits mehr hat? Aber ja, viele Spielefirmen zögern da vermutlich wohl, weil sie keine Spieler verlieren wollen. Andererseits, wenn man die Chars der Goldseller auf allen Servern immer wieder hartnäckig sperren würde, dann hätten die Goldsellerfirmen keine Chars mehr mit denen sie ihre "Kunden" beliefern könnten. Also Möglichkeiten muss es da doch geben. Was die Nutzungsbedingungen angeht: Es würde ja schon reichen, dass bestimmte Sätze zur besseren Verständlichkeit umformuliert worden, um als Spieler erneut zustimmen zu müssen. Ich dachte allerdings, dass zumindest die Charakternamensregeln neu sind bzw. aktualisiert wurden. Ist das etwa nicht so? Darin heißt es ja unter anderem, dass Namen von realen Personen (Prominenten) oder von Persönlichkeiten aus Star Wars nicht als Charnamen oder Vermächtnisnamen erlaubt sind, also beispielsweise Angela Merkel oder Luke Skywalker. Aber auch Titel als Name sind nicht erlaubt, also beispielsweise Darth'Malgus. Aber auch absichtlich ähnlich geschriebene Namen um die Regeln zu umgehen sind nicht erlaubt, beispielsweise Dorth'Malgus oder Angela'Murkel. Also entweder gab es diese Namensregelungen schon vorher und niemanden hat es interessiert oder sie sind neu. Jedenfalls laufen auf dem Server wo ich bin ja sehr viele Spieler rum, die Vermächtnisnamen oder sogar kombinierte Charnamen und Vermächtnisnamen von Star Wars Figuren oder echten Personen verwenden. Bestimmte Namen von Promis wo Vorname und Nachname nur mit einem ' getrennt sind oder auch die Vermächtnisnamen Kenobi und dergleichen. Also falls Bioware zum neuen Addon seine Regeln konsequenter umsetzen will, dann werden wohl sehr viele Spieler ihre Chars und ihr Vermächtnis umbenennen müssen.... Ich fände es jedenfalls gut! Ich bin zwar kein Rollenspieler, aber beim Questen auf Atze'Schröder und seinen Kumpel Imperator'Palpatine zu treffen finde ich dennoch nicht so pri.ckelnd.* Diese beiden Namen waren natürlich nur Beispiele, ich habe hier keine realen Charnamen genannt. *Wieso wird das Wort denn zensiert? Offenbar ist die Wortzensur eine der negativen neuen Änderungen...
  3. Na, so wie die Wortwahl und Ausdrucksweise von Mirabelle zu sein scheint weiß man schon sofort, um was es sich für Leute bei dieser selbsternannten Progressgilde handelt. Wenn die alle so eingebildet und hochnäsig sind wie Mirabelle, dann sind das ja genauso selbstherrliche NoRealLifer wie die Affenjungs von WoW! Nur halt mit dem Unterschied, dass die Affenjungs echte Progamer sind und mit ihrem Progressraiden Geld verdienen...die Leute von Nightfall hingegen halten sich nur für Progamer, sind aber in Wahrheit ganz normale 0815.Casuals im Casualspiel Swtor, die außer sich für sonstewas zu halten und andere Spieler beleidigen nichts weiter können. Mit freundlichen Grüßen, von Casual zu Casual sozusagen.
  4. Seit heute gibt es ja einen neuen Launcher in Swtor bzw. wurde der alte Launcher aktualisiert. Ich finde der neue Launcher sieht richtig genial aus! Der alte Launcher war ja auch ganz gut, aber der neue macht doch schon einiges her und man sieht daran deutlich, wie Swtor aufgewertet werden soll obwohl es ja auch vorher schon ein sehr gutes Spiel war. Auch die aktualisierten Nutzungsbedingungen lassen positives erwarten, denn es sieht so aus als wird nun massiver gegen Leute mit unpassenden Charnamen und gegen Betrüger und Goldseller vorgegangen. Denn es ist ja in den letzten Wochen wirklich sehr nervig, täglich bei fast jedem Char eine Spam-Nachricht mit Goldseller-Werbung per Ingamepost zu erhalten. Wird ja wirklich Zeit, dass die Goldsellerspammer vertrieben werden und die Roxxors, Malgus und Skywalkers aufgefordert werden sich angemessene Charnamen zuzulegen wenn sie nicht gesperrt werden wollen.
  5. Zumindest pro Woche kann man aber auch ohne Flashpoints oder Operationen ja gut ultimative Marken sammeln, denn manche Wochenquests wie beispielsweise die auf Ziost geben ja auch ultimative Marken. Aber ich denke auch, man braucht nicht unbedingt die ultimativen Rüstungssets, außer vielleicht in einem Alptraum-Modus, aber in Nightmare wird man ja als Durchschnittsspieler ohnehin nicht mitgenommen. Muss man ja aber auch nicht, mich zumindest interessiert die Hintergrundgeschichte des Spiels und dafür reicht mir der Story-Modus vollkommen aus. Einmal jede OP im Storymodus, um sie einfach mal erlebt zu haben. Wenn sich was ergibt macht man sicher auch gern mal wieder eine der OP's mit, das ist dann aber nicht mehr so wichtig. Und so geht es sicher den meisten Spielern. Ab Knights of the Fallen Empire soll ja ohnehin die Geschichte im Vordergrund stehen und diese sollen ja alle Spieler erleben können, daher werden neue OP's wenn sie irgendwann kommen mit großer Wahrscheinlichkeit einfacher zu schaffen sein oder nur Nebenstoryhandlungen erhalten.
  6. Treek kann als einziger Gefährte bereits heilen und tanken und das fand ich eigentlich richtig gut, denn was ist schon geiler als einen Gefährten zu haben, der heilender Tank ist? Also ich finde diese Neuerung sehr gut. Falls es aber so kommen sollte, dass man an einem Terminal tatsächlich ausnahmslos jeden alten Gefährten rekrutieren kann, dann fände ich das schon eine sehr schwache Leistung von Bioware. Aber ist das denn schon sicher, dass dieses Gefährten-System wirklich so funktionieren soll? Also Kira Carsen beim Sith-Krieger oder Khem Val beim Jedi-Ritter ist ja mal richtig großer Schwachsinn! Wir sind vielleicht der Fremdling, wir sind aber dennoch (ehemalige) Sith oder Jedi, und Charaktere wie Kira Carsen oder Aric Jorgan würden eher sterben als sich jemals einem Sith anzuschließen... Aber gut, zur Not mache ich es wie einer der Vorposter und lasse das Terminal einfach aus, um stattdessen nur mit den neu ins Spiel eingefügten Gefährten zu spielen. Klasse statt Masse bevorzuge ich ja sowieso eher anstatt 20 Gefährten auf meinem Schiff zu haben. Akk-Hunde und Kampfdroiden nehme ich aber gern bis zur maximalen Menge auf, da ich diese sehr stylisch finde.
  7. Ansich ist es zwar verständlich, dass man die Gefährtengespräche ab dem neuen Addon nicht mehr wird fortführen können, aber andererseits ist es schon ärgerlich. Wie genau wird das denn dann mit den entsprechenden Vermächtnis-Erfolgen, wo man im Optiomalfall die Zuneigung aller Gefährten auf 10.000 Punkte bringen und sämtliche Gespräche abgeschlossen haben soll? Diese Erfolge sind zwar nur Spielerei und nicht wirklich wichtig, aber diese komplett zu erledigen würde mich schon freuen. Und es kommen ja ab dem Addon neue Gefährten hinzu und je nach Spielweise wird man wohl nicht alle Gefährten bekommen können bzw. einige wieder verlieren können. Aber nun gut, in zwei Monaten wird man ja sehen wie das läuft. Eventuell überarbeitet Bioware ja das Vermächtnis-Erfolgssystem ja ohnehin noch, das wäre sicher nicht so verkehrt.
  8. Vielen Dank für die schnelle Antwort! Puh, da bin ich echt froh, ich hatte schon einen Schreck bekommen!^^ Mein Englisch ist zwar nicht so schlecht, aber in meiner Freizeit möchte ich Swtor schon gern in der eigenen Sprache erleben können. Schön zu sehen, dass wir deutschsprachige Spieler für Bioware doch nicht völlig egal sind.
  9. Mich würde das ehrlich gesagt auch sehr interessieren. Wenn da jemand eine Antwort hat bzw. weiß, was da nun stimmt, dann wäre ich über einen Beitrag hier im Thread sehr dankbar. Ich würde zwar vermutlich nicht mein Abo kündigen oder mit Swtor aufhören, wenn das komplette Spiel nur noch in englischer Sprache ist, zumindest nicht sofort, aber ich wäre schon schwer enttäuscht wenn es so kommen sollte. Bei Onlinespielen wie The Secret World kann ich es ja nachvollziehen, da ist die deutsche Spielergemeinschaft wirklich sehr klein und es wären wohl zu viel zusätzliche Kosten komplett alles in Deutsch zu synchronisieren, aber bei Swtor und einer Marke wie Bioware erwarte ich mir wenigstens deutsche Untertitel, wenn man es schon nicht gebacken kriegt für eine deutsche Synchronisation zu sorgen! Alles andere wäre echt ein Armutszeugnis...
  10. Ja, den vollständigen Trailer sollte man schon schauen. Die Geschichte der Entwickler behandelt nur den Abschnitt als der eine der beiden Söhne verwundet wird, also nur ein Ausschnitt der gesamten Vorgeschichte im erweiterten Trailer.
  11. Genau, Vandar Tokare war der den ich meinte - vielen Dank für die Erinnerung!
  12. Ich spiele ebenfalls einen männlichen Togruta und ich bin übrigens 30 Jahre jung. Außerdem habe ich Clone Wars nie geschaut. Besondere Wünsche welche Rassen als spielbar ins Spiel gebracht werden sollen habe ich zwar nicht, also ich hätte auch eine andere Rasse gespielt wenn diese gut aussieht, aber so ist es nun eben ein männlicher Togruta, weil ich finde dass er ja schon ziemlich gut aussieht. Besonders mit dem goldenen Gesichtsreif passt er sehr gut zu einem Sith-Inquisitor. Und in der Zukunft wird es im Kartellmarkt bestimmt noch weitere Gestaltungsoptionen für Togruta geben, die man kaufen und freischalten kann. Also ich bin mit Togruta jedenfalls sehr zufrieden.
  13. Es gibt noch mindestens einen anderen aus der Yoda-Spezies außer Meister Oteg, ich weiß nur leider nicht mehr wie der hieß und wo genau der zu finden war. Eventuell irgendwo auf der imperialen Flotte, aber das ist nur geraten. Ich weiß nur dass ich irgendwann noch einem von den "Yoda's" begegnet bin, aber das ist wohl schon zu lange her. Falls sich jemand besser erinnern kann als ich oder mal nachforschen möchte, dann bitte die Info's hier posten. Danke. P.S.: Soweit ich mich richtig erinnere spricht Meister Oteg übrigens ganz normal, nicht so verdreht wie der berühmte Yoda aus den Filmen.
  14. Ansich kann ich euch ja schon verstehen, aber ich kann mir auch nicht vorstellen, dass Bioware die leeren Server bestehen lässt. Durch die Aktion, Charaktertransfers für 90 Kartellmünzen anzubieten sind nunmal die meisten Spieler von Jar'kai Sword weggetranst. Der französische PvP-Server ist ebenso leer, und die deutschen und französischen RP-Server ebenso. Realistisch gesehen wird es wohl so kommen, dass es ab dem neuen Addon einen deutschsprachigen, einen französischen und einen englischen PvE-Server gibt, dazu einen englischen PvP-Server und wenn die RP'ler Glück haben wird es einen englischen RP-Server geben (wenn sie Pech haben wird es wohl gar keinen RP-Server mehr geben, die RP'ler haben ja in den meisten MMO's irgendwie eine sehr schwache Lobby). Falls es also so kommt, so müsste man auf dem englischen PvP-Server spielen, wenn man wirklich an PvP interessiert ist. Was ich allerdings sagen kann: Das offene PvP war auch früher nie das beste Ich spiele seit kurz nach Release und dass es mal während dem Leveln im offenem Feld vorkam, dass mich ein Gegenspieler überrascht hat, das war ganz selten mal der Fall. Ja, es kam vor, wohingegen auf einem PvE-Server das wohl nie passiert, aber es kam so selten vor dass man es schon an zwei Händen abzählen konnte und oft sind sich die Spieler auch aus dem Weg gegangen weil sie Angst hatten dass der andere stärker ist. Selbst als ich noch als Oricon ganz neu war dort auf Jar'kai Sword gequestet hatte, hatte mich kein Spieler angegriffen, obwohl ich nun wirklich nicht gut ausgerüstet war und dort echt einige Spieler der Gegenseite questeten. Einmal habe ich dann die Initiative ergriffen und einen angegriffen, wurde von ihm weggebügelt und danach haben wir beide brav weitergequestet. Ein PvP-Server ist also auch keine Garantie für ordentliche Kämpfe in freier Landschaft. Zumindest kein deutscher PvP-Server. Die englischen PvP'ler hingegen gehen da ja generell lockerer miteinander um und trauen sich wohl auch mehr, was man so hört. Aber ich persönlich möchte nur auf einem deutschen Server spielen, also bleibt für mich nur noch T3-M4.
  15. Wenn man ein Abo und zusätzlich noch einen Authenticator im Account aktiviert hat, dann sind Togruta sogar komplett kostenlos! Denn für den Authenticator gibt es monatlich 100 Kartellmünzen geschenkt. Ich finde übrigens auch nicht, dass 600 Kartellmünzen zu viel sind. Auch als Kostenlos-Spieler ist das finanzierbar, entweder durch einen kleinen Kauf von Kartellmünzen oder in einigen Tagen über den Galaktischen Kiosk mit Credits kaufen, denn da wird es sicher einige Spieler geben die wieder Credits mit der neuen Rasse verdienen wollen. Was die Festungen angeht: Wenn man einfach nur den vollen Bonus will, dann nimmt man eben Dromund Kaas und Coruscant als Festung mit rein, dann kann man Tatooine oder Yavin IV rausnehmen. Aber ich schätze mal, die meisten Spieler wollen einfach nur ihre Festungen schön einrichten und da ist es eigentlich sehr gut, dass die Tatooine-Festung mehr Haken hat. Denn so hat man mehr Freiraum für seine Dekorationen. Warum müsst ihr Tatooine oder überhaupt eine eurer Festungen zumüllen? Ich dekoriere meine Festungen jedenfalls nur nach stylischem Aussehen und nicht stur um endlich den Deko-Bonus vollzubekommen. Daher wird vermutlich keine meiner Festungen je 100 % Ausgestaltung erreichen. und so geht es eben, wie bereits erwähnt, der Mehrheit der Spieler. Denn Bioware hat ja nur deshalb mehr Haken für Tatooine ins Spiel gebracht, weil sich das die Mehrheit der Spieler nunmal so gewünscht hat. Vielleicht wäre es ja besser, den Deko-Bonus gleich ganz aus dem Spiel zu entfernen. Dann ist kein Spieler mehr "gezwungen", unnötige Dekorationen in seine Festung zu stellen und einige Spieler können ihre Festungen mit weniger Stress genießen. Übrigens genauso wie die Togruta, über die hier nun geschimpft wird: Die Mehrheit der Spieler hat sich eben genau diese Rasse schon lange gewünscht, nur deswegen bringt Bioware die Togruta nun als spielbare Rasse. Gleiches trifft auch für Yavin IV zu! Eine Festung auf Rishi oder auf Alderaan wäre mir auch lieber gewesen, aber da die Mehrheit der Spieler nunmal Yavin IV wollte, so war dies nur die logische Konsequenz. Schön wäre es allerdings, wenn die Patchnoten mal komplett übersetzt werden würden und man nicht die englischen Patchnoten lesen müsste, um die vollständigen Änderungen zu 3.3 zu erfahren! Aber vermutlich denkt sich Bioware, "da Jar'kai Sword tot ist und eh keiner mehr PvP spielt, so können wir den Schlachtfelder-Teil in den deutschen Patchnoten einfach weglassen, interessiert ja eh keinen..." Ich spiele ja wenn überhaupt auch nur nebenbei PvP auf den Schlachtfeldern von T3-M4, aber mir geht es da um's Prinzip: Wenn man schon Patchnoten ins Deutsche übersetzt, dann entweder komplett oder man lässt es ganz sein und bringt die Patchnoten nur noch in Englisch raus.
  16. Eine andere Möglichkeit gibt es dafür aber leider nicht. Entweder ihr macht die Klassenstories gemeinsam zweimal oder ihr müsst sie einzeln machen. Das ist ärgerlich, ja, aber da hatte es Bioware beim Erstellen des Spiels wohl verpennt, eine Option einzuführen Klassenquests der selben Klasse gemeinsam abschließen zu können.
  17. An den Vorposter: Ja, die Klassen ansich bleiben ja logischerweise bestehen samt der jeweiligen Klassenfähigkeiten. Nur gibt es ab dem Addon ab Stufe 60 keine 8 verschiedenen Klassenstorys mehr sondern man spielt mit jeder Klasse und jedem Charakter die Story des "Fremdlings", einem sogenannten Veteran des Galaktischen Krieges. Dennoch kann ja bei jedem Charakter die Story anders verlaufen, je nachdem was man innerhalb der Story für Entscheidungen trifft. Zumindest laut den Statements seitens Bioware im Vorfeld. Ob das dann wirklich so gut umgesetzt wird wie es versprochen wird, das muss man abwarten. Warum polterst du denn hier so rum? Wenn dir das Addon nicht gefallen wird, wonach es deinem Beitrag zu urteilen ja aussieht, dann musst du es ja nicht spielen wenn es erscheint. Aber: Allein an der Shadwo of Revan Story hat man ja gesehen, in welche Richtung Swtor gehen soll und wohl auch wird. Die gesamte Story von Shadow of Revan war problemlos solo schaffbar, inklusive der Einzelspieler-Flashpoints. Wenn man gemein wäre, so könnte man sogar sagen: SoR war nur eine Kampagne innerhalb des Singleplayer-RPG namens KotOR 3 was wir alle derzeit zocken. Mehr Revan als in Shadow of Revan geht auch in keinem anderen Knights of the Old Republic 3 und mehr Singleplayer-Abenteuer als in Shadow of Revan geht wohl auch kaum noch.
  18. Ich glaube das erst wenn ich das im Spiel selbst sehe, aber wenn Darth Malgus wirklich ins Spiel zurückkehren würde, da würde ich so dermaßen abfeiern wie ich wohl selten mal abfeiere! Darth Malgus war schon von Beginn an mein absoluter Lieblingscharakter und ich habe mir extra die CE-Edition gekauft weil es mir außer den virtuellen Items vorallem die Statue von Darth Malgus angetan hatte. Dementsprechend traurig war ich, als Darth Malgus als Raidboss endete. Aber: Zumindest in der ersten Version des Flashpoints wurde Darth Malgus ja "nur" in den Reaktorschacht geworfen... ...und wie wir ja alle aus den Star Wars Filmen und der weiterführenden Geschichte wissen, überleben wichtige Charaktere des Star Wars Universum ja öfter einen Sturz in den Reaktorschacht. Von daher hoffe ich, dass es wirklich stimmt und dass Darth Malgus uns diesmal länger erhalten bleibt. Im Idealfall als neuer Anführer des Sith-Imperium. Ach, wie dermaßen geil wäre das...
  19. Genau das gleiche habe ich auch erlebt, allerdings auf Jar'kai Sword. Um es mal mit deinen Worten zu sagen: Dass sich auf Jar'kai Sword wohl wirklich der menschliche Abschaum zusammen rottete. Sorry, was ich mir da in den letzten Wochen wieder anhören konnte. Vor allem die eigene Unfähigkeit auf andere schieben und das auf dem untersten verbalen Niveau ... nee brauch ich nicht. Das ist aber jetzt ebenfalls meine persönliche Meinung. P.S.: Ich bin auf T3-M4 sehr zufrieden, PvP spiele ich eh kaum noch und außerdem habe ich bisher nur freundliche und hilfsbereite Mitspieler erlebt. Angefeindet wird man auf T3-M4 nur wenn man es im offenen Feld oder in Daylie Questgebieten nicht unterlassen kann, andere Spieler für's PvP zu flaggen und zu stalken. Zuletzt beim Rakghul-Event in den Tunneln. Was aber auch verständlich ist, die Leute wollen dort ihre Quests erledigen und nicht PvP-Gekloppe. T3-M4 ist jedenfalls ein sehr guter Server und ich bin sehr froh, dass meine Charaktere dort endlich ihe dauerhafte Heimat gefunden haben.
  20. Ja, wenn der PC zu alt ist kann man SWKotFE komplett vergessen, da man nur Standbilder hat. Ich musste mir damals zum Release extra einen neuen PC bei Media Markt kaufen, da ich das Spiel zuvor nichtmal richtig zum Starten bekommen habe. Mein erster Char war damals ja ein Soldat der Republik und das Spiel ist direkt beim ersten Gespräch mit Collonel Tavus hängengeblieben. Soll heißen die Sprechblase über meinem Charakter wurde angezeigt und hat geladen und geladen und geladen, aber es ist nichts weiter passiert. Ich bin also nichtmal aus dem Kampfläufer vom Anfang des Charakters rausgekommen. Auch die Intro-Videos wurden mir nur in Zeitlupe und mit massiven Rucklern dargestellt. Mit meinem neuen PC hingegen kann ich seitdem das Spiel einwandfrei spielen. Zumindest auf mittleren Grafik-Einstellungen. Bei den maximalen Grafik-Einstellung gäbe es wieder Probleme. Daran sieht man sehr gut, dass man aufgrund der immensen Rechenleistung und der hohen Grafikanforderungen von SWKotFE das Spiel selbst mit den besten PC's nicht komplett ruckelfrei spielen kann. Wenn Bioware da irgendwann die Engine gegen eine neue Engine austauschen will, die eine noch bessere Grafik im Spiel ermöglicht aber noch höhere Anforderungen an den PC stellt, dann muss sich jeder Spieler wieder einen neuen Rechner kaufen oder eben sein Abo bei Swtor kündigen, weil er das Spiel nicht mehr spielen kann. Von daher wäre es besser für uns Spieler, wenn Bioware alles so lässt wie es jetzt ist.
  21. Sehr interessanter und gut geschriebener Artikel! Nur schade, dass so ein Ort wie die Cantina "Saufender Sarlacc" nicht im echten Leben existiert - es würde wohl meine absolute Lieblingskneipe werden. Saufen, Glücksspiele und ordentliche Keilereien bis der Arzt kommt, das wäre wohl der absolute Traum fast aller Swtor-Spieler.
  22. Da täuscht du dich aber gewaltig! Die Mehrheit der Spieler wird nunmal Swtor wegen der Story spielen wollen und das wird auf die neuen Spieler, die nach dem Star Wars Film Ende des Jahres mit Swtor anfangen sogar noch viel mehr zutreffen. Diejenigen welche den neuen Star Wars Film schauen, werden größtenteils eingefleischte Star Wars Fans jeden Alters sein. Schließlich ist die Star Wars Saga sehr speziell - entweder man ist Fan oder nicht - und wer kein Fan ist schaut den Film auch nicht im Kino an. Und eben diese Film-Fans werden weniger Wert auf PvE legen und erst Recht kaum Wert auf PvP oder gar Operationen, die wollen einfach nur die Story genießen und dabei ein Star Wars Feeling erleben. Natürlich wird PvE auch noch oft genug gespielt und PvP auch, aber eben hauptsächlich neben den Story-Inhalten. Was auch nochmal ganz deutlich zeigt, dass ab dem neuen Addon der Story-Teil den maßgeblichen Inhalt von Swtor stellen wird, ist der Name des Addons bzw. die Umbenennung des Spiels ab dem Addon. Denn ab dem neuen Addon wird das Spiel nicht mehr "Star Wars: The Old Republic" heißen, sondern: "Star Wars: Knights of the Fallen Empire", was ja eine wirklich nicht zu übersehende Anspielung auf die Spielereihe "Knights of the Old Republic ist" - diese Spiele waren die erfolgreichsten Star Wars Spiele, wurden von sehr vielen Spielern gespielt, die Entwickler haben damit ordentlich Kohle gescheffelt und immer wieder liest man davon, dass sich Spieler einen neuen Teil von Knights of the Old Republic wünschen. Und nun kommt Bioware diesem Wunsch in Form von Knights of the Fallen Empire eben nach - quasi ein Knights of the Old Republic mit MMO-Elementen (75 % oder mehr Story, dazu ein bissl PvE, ein bissl PvP und ein Körnchen OP's).
  23. An den Threadstarter: Warum beschwert du dich denn über den 12-fachen Exp-Boost? Der Boost gilt nur für Klassenquests, damit allein wird also schonmal keiner Level 60. Und warum beschweren sich hier eigentlich Leute, dass wegen dem Boost zu viele Charaktere im hohen Levelbereich mit grüner Ausrüstung herumlaufen? Also mit Level 60 läuft vermutlich kein Spieler mehr mit grüner Ausrüstung herum, außer wenn all diese Spieler keine Lust auf die Shadow of Revan Questreihen hatten. So viele einfache Auszeichnungen wie man auf Rishii und Yavin IV hinterhergeschmissen bekommen hatte, konnte man sich beim Auszeichnungshänler ja glatt das erste PvE-Ausrüstungsset für Level 60 zweimal kaufen. Bei meinem zweiten Level 60er hatte ich schon das Maximum an erlaubten Einfachen Auszeichnungen zusammem und war noch nichtmal ganz mit der Questreihe auf Rishii fertig.
  24. Festungen und Dekorationen werden logischerweise auch übernommen, aber die Festungen müssen auf dem neuen Server erstmal wieder an den jeweiligen Festungsterminals auf der Flotte oder auf den entsprechenden Planeten freigeschaltet werden. Wenn man die Festungen ursprünglich mit Kartellmünzen gekauft hatte, so ist die erneute Freischaltung kostenlos. Hat man die Festungen beim ersten Kauf mit Credits bezahlt, so muss man soweit ich weiß erneut Credits zahlen (die genaue Summe an Credits ist mir nicht bekannt). Die bereits aktivierten Dekorationen sind jedenfalls alle vorhanden, man muss nur eben jede Festung wieder neu damit schmücken. Auch die Interface-Einstellungen bleiben vorhanden, falls man ein Interface gespeichert hatte, es muss nur wieder bei jedem Char neu geladen werden. Und der Vermächtnis-Name muss beim ersten einloggen wieder neu ausgewählt werden. Aber da es ja mittlerweile keine einzigartigen Vermächtnis-Namen mehr gibt, so kann man einfach wieder den alten Vermächtnis-Namen eingeben. Auch der Stammbaum im Vermächtnis muss mit den jeweiligen Charakteren wieder neu zusammengestellt werden.
×
×
  • Create New...