Nun gibt es doch aber die Möglichkeit, dass jemand das Spiel vorbestellt, weils außer der Beta ne günstige Möglichkeit darstellt, das Spiel anzutesten. Denn der Kauf der Preorder-Version verpflichtet ja nicht zum Kauf der Vollversion oder seh ich das falsch? Somit kann man für den Preoder-Preis mal reinschnuppern und sich dann entscheiden ob man sich die Vollversion holt. Entscheidet sich dieser aufgrund der Wartezeiten nun, sich das Spiel nicht zu kaufen, hat er 5-10€ fürs "Nicht-Spielen" bezahlt. Ich geh ja auch davon aus, dass sich das legen wird. Aber im grundegenommen versteh ich schon die Leute, die sich darüber beschweren. Und als ich am 2. Tag reinkam, waren eben nicht 6 oder 7 deutsche Server da, sondern 3 oder vier soweit ich mich erinner. Und davon max. 2 PvP Der Rest kam vorgestern oder gestern dazu. Es wär doch sinnvoll gewesen, viele Server für große Wellen bereit zustellen, dann hätte man da schon mal eine Verteilung erreicht und der Rest der nach und nach reinkommt, verteielt sich dann noch auf diese. Dass jetzt die meisten user der kleineren Gruppen die reinkommen, sich nicht mehr ausschließlich auf leere Server verteilen, sondern sich zummindest Standart oder Hard suchen, ist doch verständlich. Und dann sind diese nämlich auch recht schnell Voll. Weshalb man da den Fehler nicht unbedingt den Usern zuschreiben kann, meine Meinung.