Bis jezt hat mir das PvP richtig Spaß gemacht, und das als hauptsächlicher RP- und PvE-Spieler der in anderen MMOs das PvP gemieden hat wie der Teufel das Weihwasser.
Seit Patch 1.2 ist PvP einfach nur noch zum ko**en.
Die Kämpfe dauern nur noch ein paar Sekunden, DMG gepusht, Heilung generft, an der Entschlossenheitsproblematik wurde nichts geändert, man ist immer noch die meiste Zeit des Kampfes im Root, Stun, Snare oder wird gekickt, nur jetzt überlebt man das in der Regel nicht mehr sondern fällt direkt um.
Dazu kommen noch die Änderungen an den Belohnungsmechaniken: Weniger Credits und EP bei Sieg, Kaum bis gar keine Marken, Credits und EP bei Niederlage.
Sorry, aber so hat sich SW:ToR für mich erledigt. PvP war das einzige Mehrspieler-Feature was mich bis jetzt bei der Stange gehalten hat. Raids und FPs interessieren mich nicht, das hatte ich schon in anderen Spielen bis zum Erbrechen (und zum größten Teil besser gemacht), und nur für die (sehr gut gemachten BTW) Singleplayerinhalte (Vollvertonung, Klassenstory und Levelphase) sehe ich nicht ein eine monatliche Gebühr zu zahlen.
Mein Fazit: Siehe Signatur.