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Czailor

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  1. Das ist heute der Schurke: Arenameister mit 50 (in Worten: fünfzig) Abhärtung. Ist ne reine PvE-Rüssi. Wer sich nicht auskennt: "viel Abhärtung" bewegt sich im Bereich bis 5000 und 250 +Verzauberung +Sockelsteine hat man auf einem PVP Rüstungsteil. http://eu.battle.net/wow/de/character/emerald-dream/Deoderant/advanced PvP mit 4969 Abhärtung http://eu.battle.net/wow/de/character/emerald-dream/Vbos/advanced
  2. Wenn Du mich für dumm hälst, dann bin ich froh dass wir in verschiedenen Ligen (u50, 50+) spielen.^^ Denn das war ein Missverständniss, und ich mag die unterschiedliche Sicht der Dinge aufklären. Wie Du geschrieben hast: "nie 50m vor der Tür RUMZERGEN" (negativ besetzt), da habe ich das so gedeutet: in 50 m vor der Tür ernsthaft kämpfen (denn, rumzergen findet vor der Tür statt). Wir meinen beide das gleiche, und ich denke damit können wirs ruhen lassen.
  3. 50 Meter? Dann tue bitte Dir und allen Mitspielern einen Gefallen und gucke um Himmels willen in keine Guides, ausser Du fühlst Dich als geborener Teamspieler (Team = toll ein anderer machts) der damit rechnet, dass schon jemand anderes aus Deinem Team den Angreifer am Bombe legen hindert. PS: falls das Ironie war, ich fands überhauptnicht komisch, da viel zu viele Teamspieler die Kriegsgebiete bevölkern Da mag ich keinen TIpp geben, weil ich Dich nicht kenne. Falls Du hochgradig masochistisch veranlagt bist, der Freude bei virtuellem Schmerz empfindet dauernd chancenlos umgehauen zu werden, dann ist 50er PvP genau das richtige für Dich. Bei mir ist das nicht der Fall und meine Chars sehen sobald sie 50 sind keine Kriegsgebiete mehr. Und ja, ich war schon über Monate verteilt 5-8 mal (keine 10, ja das machen andere Spieler an einen Tag) und man braucht sich nicht abfarmen zu lassen, bis man erkennt, dass sich das Vergnügen in engen Grenzen hält. Aber jedem das seine - viel Spass!
  4. Warum so Ideen, die das ganze noch weiter verkomplizieren? Mir ist sowieso schleierhaft, warum es irgendeinen Spezialwert für Rüstungen braucht. 1 Rüstungsset, dass es für PvP-Marken gibt oder in Raidinstanzen droppt. Wo man es herbekommt liegt in der Vorliebe des Spielers. Man kann locker zwichen PvE und PvP wechseln, da die Rüssi identisch ist. Wieso gibt es überhaupt den Kompetenzwert auf Rüstung? Ein kurzer Blick in die Blizzardforen hätte doch genügen müssen, um nicht den gleichen Fehler wie mit der Abhärtung zu machen.
  5. Stimmt schon GW2 28.8 ist nächsten Monat. Und MoP in 2 Monaten. 1 Monat bis Level 80 zu spielen. Und dann gleich auf MoP wechseln? Ich weiss nicht. So extra auf einander abgestimmt finde ich das nicht.
  6. Czailor

    Arena

    Bioware wollte es vielleicht nicht, aber sie haben nahezu ein Singelplayer ORPG geschaffen, mit einer kleinen MM (Massive Multiplayer) Komponente. Wobei ich das erste M davon gleich in Frage stelle, denn Kriegsgebiete gehen nur im 8er Modus auf, anstatt mit 16, 32 (oder 40 vgl. Alteractal).
  7. Czailor

    Arena

    Wenn man so mitverfolgt, wie beispielsweise im Thread: "Randoms vs. Gruppen" http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=507200 so überaus heftig betont wird, dass die primäre Motivation sei mit "Freunden" oder "Bekannten" oder was auch immer zusammen zu spielen { und nicht um Einzellspieler abzufarmen }, da reift in mir der Gedanke, dass man doch die 4er Freundesgruppen gegeneinander spielen lassen könnte. Oder 3vs3, 2vs2. Dafür bietet sich die Arena geradezu an. Ohne die weiteren Random-abfarm-noobs, die einem dauernd die Strategie versauen, leaven oder underequipped die eigenen Chancen zerstören. Und am besten gleich Crossrealm, damit die Teams im grossen Stil genügend Gegner haben. Dafür sind Gegenzug Kleingruppen im ungewerteten 8er nicht mehr möglich. Ich denke, man kann recht uneingeschränkt Werbung dafür machen damit Bioware Arenas einrichtet. Schaden tuts nicht, auch wenn Premades vorerst noch ins 8er dürfen.
  8. Ein Kriegsgebiet verlassen steht Dir natürlich frei. Aber wenn Du davon schreibst "zu 4 das BG leaven" dann scheinst irgendwie als organisierte Gruppe das Kriegsgebiet zu betreten. Meldet ihr dann die Medalliencamper auch fleissig AFK? Ich bin gegen jegliche Instantkicks, weil es zuviel Missbrauchpotential birgt, aber zuerst mal die vorhanden Möglichkeiten nutzen finde ich nur recht und billig - und dann erst meckern. Ich ärgere mich auch, vor allem wenn man die Deffer direkt auffordert sich doch zu beteiligen und sie sich nicht in Bewegung setzen. Dann tue ich die regelmässig AFK melden (oder im Extremfall gehen). Um dann nach einer mittleren Ewigkeit zu lesen: "blabla hat sich am Kampf beteilgt und seine Meldung wurde gelöscht." Weiss eigentlich jemand, wie das genau mit der Meldemechanik funktioniert? Greift die erst ab 2 Meldungen, oder tickt ab 1 ein Zähler mit 8 Minuten los (und jede weitere halbiert die Zeit?)?
  9. Sicher gibt es einen Knopf, damit man sich als Gruppe anmelden kann. War auch gut und sinnvoll, bevor es die gewerteten Kriegsgebiete gab. Einen haufen Bettelbriefe später, wie wichtig und notwendig sie seien, sind nun von Bioware rated WZs eingerichtet worden. In dieser neuen Situation sehe ich die Notwendigkeit für Kleingruppenanmeldungen nicht mehr als gegeben. Das wird hier diskutiert und Bioware belässt den Knopf oder wirft ihn raus - wie es ja schon mit der automatischen Wiederanmeldung geschehen ist. Ich finde es nur recht und billig, seine Meinung kund zu tun. Bioware wertet das Forum aus und ihre Logfiles wie oft sich, welche Spieler, mit was für chars, wo einloggen. Und dann wird entschieden - oder vertagt. Diesen Vorgang als "unfassbaren Unsinn" zu bezeichen? Ich denke, konstruktiv diskutieren, Wünsche äussern, trägt zum Meinungsbild bei. Allerdings sollte Bioware nicht allzuviel aufs Forum geben. Denn irgendwie kann ich mich dunkel erinnern, wie beispielsweise die Blizzardforen mit heulthreads überfüllt war, wie langweilig weil zu einfach WotLK sei, Blirzzard griff mit Cataclysm total ins Klo und setzte seinen Kunden einen hammerharten Content vor. Hardcoregamer waren begeistert und irgendwo 1/4-1/3 der Amerikanisch/Europäischen Kunden sind gegangen. Ich weiss echt nicht, wieviele der Spieler überhaupt ins Forum gucken, schätze 5-15% und schreiben tun dann nochmal ein Bruchteil davon. Also verzapfen wir ruhig weiter "Unsinn" und Bioware wird sich angucken ob sie es gut finden wie die Massen ins Kriegsgebiet reindrücken. Ob das abfarmen von Einzellspielern durch Gruppen so eine Werbeveranstaltung fürs PvP ist, wage ich mal zu bezweifeln. Mein Ding ists jedenfalls nicht.
  10. Du willst jetzt nicht allen Ernstes über die Grössenordnung von Wahrscheinlichkeiten theoretisieren? Sei mir nicht böse, aber da klinke ich mich aus. Zumal das nichts mit dem Thema "Ramdoms vs. Gruppen" zu tun hat. Ich finde, was ich so gehört und gelesen habe, das 4er mächtig den Spass verderben können. Und da ich im ungewerteten keine Notwendigkeit dafür sehe ... blabla ... aber das habe ich alles schon oben geschrieben.
  11. Mir ist soeiner noch nie begegnet; und wenn man die richtigen Zahlen ankreuzt, dann gewinnt man im Lotto. Beides scheint gleichhäufig aufzutreten und spielt in der allgemeinen Praxis keine Rolle. In der Regel (Ausnahmen bestätigen die Regel) haben alle Quest- und Händelerzeug an und sind somit nahezu gleich.
  12. Bei einem gebe ich Dir recht, denn der riesen Unterschied der chars sehe ich auch als das grösste Problem an. Ich spiele kein 50er pvp, aber im u50 wo die die Rüstung kein Thema ist (upps, meine Waffe ist mit Level 26 noch Level 14, etc. ...) da sieht man doch recht eindrucksvoll, was ein paar Spieler, die als Gruppe agieren gemeinsam ausrichten können. Denn da, wo die Rüstung keine Thema ist, da gibt das Können und die Organisation den Ausschlag. Im u50 tät ich die 4er vielleicht sogar tolerieren, weil sie stark, aber nicht unbedingt spielentscheident sind. Und eine gemeinsam agierende 4er Gruppe ist nunmal stärker als 4 Einzellspieler. 4 gut gerüstete halten wohl gemeinsam 4 einzellnen sehr gut gerüsteten stand. Wenn dann 4 sehr gute als Gruppe auftreten, dann kannst (eigentlich, fast, nicht ganz aber) niemandem böse sein, der dann sagt: Leute das lassen wir, aufgehts + gehen. Wie Du schon gesagt hast: der Rüstungsunterschied ist das wichtigste Argument. Aber, das eine tun und das andere nicht lassen, da spricht ja nichts dagegen. Und da kommt wieder die 2er Gruppe ins Spiel.
  13. Kann es sein, dass Du zu lange WoW gespielt hast? Wegen Spielern mit so einer Einstellung bin ich da weg und mache Pause bis Blizzard die Pandas auf die Spieler loslässt. Was bin ich froh, dass es in swtor kein Arsenal gibt!
  14. Bioware sollte die 4er Gruppenanmeldung für die ungewerteten Kriegsgebiete rausnehmen und die maximale Gruppengrösse auf 2 festlegen. Ganz abschaffen widerspricht irgendwie dem Geist eines MMO und muss nicht sein. Aber die Erlaubnis 4er Gruppen bilden zu dürfen ist der Zeit gestundet, als es noch keine rated WZs für Gruppenanmeldungen gab. Wenn jetzt 4 Spieler unbedingt als Gruppe spielen wollen, dann sollten sie im Chat nach einer 2. Vierergruppe suchen oder 4 Einzellspieler mit ins Boot holen. Das Spiel entwickelt sich weiter, neue Sachen kommen, da kann man auch paar alte Zöpfe abschneiden.
  15. Irgendwie scheinen fast alle hier überlesen zu haben, dass man mit Muriela viel Spass haben kann, wenn es ein halbwegs ausgewogener Kampf ist. Und zu den Pharisäern, die Spass heucheln chancen- und aussichtslos abgeschlachtet zu werden, gebe ich die Volksweisheit mit auf den Weg: "Nur die dümmsten Kälber wählen ihren Schlächter selber" Da halte ichs doch lieber mit den Hasen, die ihr Heil lieber in der Flucht suchen, wenn ein unschlagbar überlegener Feind auf sie zusteuert. Und mit dieser Taktik fährt man als Hase nicht schlecht, denn untereinander haben die Hasen einen haufen Spass miteinander. Und damit meine ich nicht, dass "Hasen sich vermehren sich wie die Karnickel" sondern das Hasen sehr wohl zähe Kämpfer sind, wenn sie auf Augenhöhe gegeneinander antreten. Anstatt auf Muriela rumzuhacken, schreibt besser an Bioware, dass die Verhältnisse schaffen, zu denen man keinen Grund hat ein Kriegsgebiet zu verlassen, oder 15 Minuten Sperre bis zum wiederanmelden. Das sind simnvolle Sachen. Mimimi machen, dass die Hasen türmen ist es nicht.
  16. Auf 3D Raumschlachten hätte ich auch eine riesen Lust. Star Wars spielen hat für mich mit X-Wing, Tie-Fighter, Rebell Assault (riesen Enttäuschung: Schlauch, trotz toller Grafik) etc. angefangen und die RPG kamen alle viel, viel später. Aber was an Podrennen so arg viel anders wäre als die derzeitigen Raumkämpfe will mir nicht recht einleuchten. Ob im Schlauch einen Kurs abfliegen oder im Tunnel einen Kreis fahren, klingt irgendwie nach Jacke wie Hose. Aber ich lasse mich gerne eines besseren belehren.
  17. Irgendwie fühle ich bei so einem Satz ein ganz heftiges deja vu Erlebnis: "Leute, wenn ihr nicht dauernd abgefarmt werden wollt, dann geht 1-2 Wochen questen und holt Euch für nur 300 k das Rekrutenset. Danach habt ihr eine Chance und alles wird gut." Das Gemecker würde nichtmal dann aufhören wenn es Kampfmeister statt Rekrutenset umsonst gäbe, denn Bioware hat einen maximal 10% Rüstungsanteil bei PvP angekündigt. Das ist die Balance, die manche wünschen und alles andere sehe ich als verbesserungsfähig. Das folgende Bild ist nicht von mir, aber ich finde es reichlich witzlos mit 14 k Lebendpunkten einem Gegner mit 32 k Leben gegenüber zu stehen. http://img560.imageshack.us/img560/706/swtorlol.jpg Dass hier durch Buffs über 100% Unterschied sind mag eine Extremsituation sein. Lass es ohne Buffs 80% oder 60% sein: die Zielmarke ist 10%.
  18. Erstmal: schön, dass Du diesem Spiel eine zweite Chance gibst, wb! Ich weiss zwar nicht, was Du unter "klar kommen" verstehst, aber Flames wirst auf gar keinen Fall zu hören bekommen. Diese Rüstung ist übrigens so gut, dass ich meine beiden 50er, die ich eigentlich nur über Quests, PvP und Heldenmissionen gelevel habe (und selten bis nie in FPs war) erstmal das Rekrutenset verpasst habe, weil es in den für PvE wichtigen Standartwerten besser ist als alles was Du über Quests und Händler erhalten kannst; und Kompetenz hats zusätzlich drauf. Wenn Du allerdings meinst, das es auch nur annährend so chancengleich wie im u50 pvp zugeht, da erwartet Dich eine kalte Dusche. Hoffe Dir geholfen zu haben. PS: mich täts freuen, wenn Du mit 50 hier nochmal eine Antwort schreibst. Vor allem zu dem Punkt, ob man auch als frischer 50er mit dem Rekrutenset besser fährt als mit Questitems (bezogen darauf mit PvE weiter zu machen), oder ob ich einfach Droppech hatte. Danke!
  19. Sehe ich genauso, und Spass ist erfreulicherweise unabhängig vom Charlevel. Man muss sich nur vergegenwärtigen, dass die Spielerzahlen leider rückläufig sind. Wer da meint im u50 laufen nur Anfänger rum, der hat die Zeichen der Zeit nicht erkannt. Mit meinem ersten char habe ich es erst mit gut 30 "gewagt" mich im PvP anzumelden, mit dem 2. etwas nach 20. Daher tät ich sogar einen Schritt weitergehen: die wahren Könner, dass sind oft die, die sich mit chars gerade über 10 "reintrauen". Auf Coruscant (Level 10-16) habe ich gelegtlich Levelpartner gefragt: "Und? wie schauts mit 'ner Runde PvP aus?" bekam ich nahezu regelmässig die Antwort: "nee, lass mal, ich brauche noch paar Fähigkeiten und bessere Rüstung." Natürlich tritt man mal auf wirkliche Anfänger, aber die sind seltener als ein freilaufendes Taun-taun.
  20. Ich persönlich hätte diesen Beitrag im PvP Forum veröffentlicht und es mit der Frage verbunden: Werte Mitspieler, hättet ihr Interessen Euch bei einem Zerg-BG anzumelden? Und danach, je nach Rückmeldung, hier eine Anfrage gestartet. Diese Idee halte ich für wenig praktikabel, habe aber meinen Kommentar rausgenommen um zu sehen, ob sich jemand dafür begeistern könnte. Viel Erfolg!
  21. Immer wieder finde ich es ein arges Lotteriespiel, wie bei drohendem Unentschieden auf Ball halten gespielt wird. Falls kein Tor erzielt wurde, dann mag es in Ordnung sein, dass der letzte Ballträger das Match entscheidet. Vielleicht ist ja die Mannschaft in einem finalen Angriffsversuch und sie werden durch die Uhr gestoppt? Dann haben sie trotzdem den Sieg und gut ist. Aber sobald ein erstes Tor gefallen ist, bräuchte es dieses umschalten auf deff nicht mehr geben, wenn bei Gleichstand das letzte Tor gewinnt. Ich fände es besser, wenn es dieses Gas rausnehmen nur bei 0:0 gibt.
  22. Meine Frage bezieht sich auf die neue PvP-Rekrutenrüstung, die es seit Patch 1.3 dankenswerterweise kostenlos gibt: haben sich die Erwartungen der Entwickler ausreichend erfüllt, so dass sie zufrieden mit dem derzeitigen 50er PvP sind?
  23. Booth findet mal wieder die richtigen Worte. Ich entschuldige mich auch, dass ich Geltungssucht unterstellt, und nicht zuerst einen Irrtum vermutet, habe.
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