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SuPRi

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  1. Im englischen Forum gab es sog. Antworten, richtigerweise sollte man von Textbausteinquark sprechen: Noch einmal ein großes Lob an BW. Nach der systematischen Auslöschung fast aller Progressgilden (EnV, Mill, Con) durch lahme Encounter und fehlenden Content wird nun am letzten Ästchen gesägt. Oder ist das letzte Ästchen schon am Boden? Möglicherweise liegt auch schon Pilzbefall vor. Ja, tatsächlich, es sind Pilze zu sehen, und zwischen den Pilzen liegen 60 €. Join the qq-train, have some fun, The Elder Scrolls Online here I come!
  2. Confirm for 16 hc. Probes cannot be revealed. The difference to previous fix-bugs is that this one is - apparently - unbeatable. Very sad day in an already difficult time for TOR.
  3. Bitte um Verzeihung, Czailor. Bin hier so selten, dass ich die Forenstruktur nicht überblicke. Bitte die Mods ums Verschieben ins entsprechende Forum.
  4. Sog. „konstruktive Kritik“ und Vorschläge, um SWTOR zu verbessern (aus Sicht eines PvE-Spielers): 1. Black Hole Marken BH-Marken ruinieren End-Game-Progress. Es ist fast sinnfrei, wöchentlich raiden zu gehen und eine Gilde am Laufen zu halten, wenn das Black Hole Gear sich nicht in angemessener Art und Weise vom Campaign-Gear unterscheidet. Einheitsbrei, der über Dailies und 4er Quests zu kriegen ist, ist ultra-langweilig. 2. Ops-Gear attraktiver machen Es sollten im Gegenteil massive Anreize dafür gesetzt werden, raiden zu gehen. In Hc bzw. Nightmare-Ops sollte deshalb besseres Gear droppen. Denn wie jedes MMO, wie alle menschlichen Gesellschaften, lebt auch SWTOR vom Antrieb der Spieler, das mit Abstand „beste“ Gear/Auto/Kanonenrohr zu haben. 3. Status und Prestige Status gibt es in SWTOR nicht. Das Hochgefühl ist ein rotes Kephessmount mit gleichem Model. Ultra lame. Beispiel: Wir brauchen Synthweaving Rezepte, die nur beim Nightmare-Endboss droppen. Für 500 Mandalorian Iron, 250 Augment Kits, 2500 Upari Crystals und 2200 Artifact Fragments und 20 Mio. Credits, sowie besiegen von Sonderworldboss kann man dann einen Legendary Stab von Marka Ragnos/ Szepter von Darth Andeddu bauen, der mit der dunklen Macht vibriert, kleine Blitze ständig verstreut und von weitem zu sehen ist und ultrahohe Stats und Sonderfähigkeiten hat (Windfury/Ash/Raggi Hammer, etc.). Wir brauchen Rezepte, die uns Gegenstände bescheren, die brutal schwer zu kriegen sind, brutal viel kosten und brutal gut aussehen und bei einigen Encountern extrem viel bringen. 4. Rettet den Progress Unterstützt Progressgilden. Nicht durch lustige Anfragen, sondern durch knüppelharten Nightmarecontent. Viele Communities wurden in der Vergangenheit von großen Gilden mit gelenkt, was einen Aufwärtsspirale der Subscriber entfachte. Durch Status wird Begehren geweckt, durch Begehren wird das Spiel mehr gespielt. Viele, die 18+ sind, kennen Namen wie Nihilum, Curse, EnSidia, For the Horde, etc. Warum gibt es solche Namen nicht in SWTOR und was bedeutet das für das Spiel? Antwort findet sich auch in den Subscriber-Zahlen. Wie macht man Content knüppelhart und interessant? Insbesondere für Herrn Bastian Thun: Raid-Content wird nicht dadurch interessant, indem man lustige Zahlen hoch- oder runterschraubt. Content wird interessant und gleichzeitig knüppelhart, indem man schwer zu entschlüsselnde Mechaniken (!) einfügt, die Taktiken erfordern, die Koordination und sauberes Spiel bedürfen und alle Raid-Rollen ansprechen, bzw. ihnen ordentliche Aufgaben abverlangen. Ja, natürlich muss der Encounter einigermaßen getuned sein, d.h. die lustigen Zahlen dürfen nicht aus dem Rahmen fallen, ob nach oben oder unten. Denova ist schonmal ein guter Fortschritt zu EV und KP, hoffe, dass da noch mehr kommt. Neue Encounter sollten wie Puzzles sein, die man nach und nach sich erarbeitet (in der Hinsicht sind Stormcaller und Firebrand z.B. sehr schwach designt). Es sollte schwer sein, die benötigten Mechaniken zu entschlüsseln und alle Raidteile unter Kontrolle zu bringen. Einige kleine Vorschläge: a) Aggro schwer zu lesen machen, z.B. indem Aggro in bestimmten Phasen/ nach Fähigkeiten des Bosses auf andere Bosse transferiert wird. (ihr steht doch bei BW ganz besonders auf Doppelencounter) b) Mass-Encounter/Control Encounter oder Phasen. Warum zum Teufel habt ihr die Hunde bei Gharj nicht einen extrem hohen Schaden fahren lassen, sodass man sie mit CC/Slow hätte kontrollieren und einzeln killen müssen? Stattdessen allgemeines Cocktail-Schlürfen („Jaja, bleib im Pounce stehen und mach dmg“ ; „Hey, ein DD, bomb mal eben die Hunde“). Do it like Blackwing Phase 1, do it like Razorgore! Mass-Encounter bieten sich für Star Wars doch sowas von an o_O. c) Class-Kill-Fähigkeiten. Alle Bounty-Hunter jetzt bitte weglaufen/ alle Agents in den Graben. Hauptsache die Range-DD muss mal irgendwas machen außer aus Kreisen rausgehen. Dass ihr schonmal mit dem Anti-Melee aus EV aufgehört habt mit Denova, war top, Lob! d) Bitte bitte keine lustigen Kreise mehr für Movement-Check! Wir haben es alle verstanden, Kreise sind böse. Feuer aus den Wänden, Blitze aus dem Tech-verseuchten Boden. Knockback ist was feines, wenn man gegen die Wand steht. Das Entwickler-Team bitte mal ein wenig Brainstormen und was Innovatives bringen. Oder aber bitte mehr Gruppenmovement, anstatt „Aus-Kreis-rausgeh-Movement“. Ctun anyone? Sie waren erfolgreich, wenn Progress mindestens 3 Wochen und nicht 3 Tage dauert. Außerdem wäre ich sehr froh darüber, wenn der Progress irgendwie sichtbar gemacht werden könnte. Ich rede nicht einmal vom Tracken, nein, nein. Ich will nur bitte den Kopf von Kephess auf der Fleet aufhängen, wenn er im Nightmare liegt. Alle, die in der Nähe des heiligen Pfahles auf der Fleet stehen, bekommen dann einen leckeren Buff, wenn er standesgemäß aufgehängt wird (fiese Aliens!). Dann gibt’s allgemeine Party am Pfahl und die PvE-Community kommt zusammen, immer was feines sowas! 5. Farm und Moneysinks. Beides zu schwach. Wenn schon Ruf rausgenommen, dann macht was sinnvolles mit den Daily-Marken / BH-Marken. Erhöht die Max-Zahl auf 5000. Best in Slot Relikte z.B. dann für 5000 Daily-Marken und 1500 BH-Marken. Völlig egal, alles ist besser, als PvP-Relikte zu Best in Slot zu machen, das macht den Panda sehr traurig. Erhöht die Social-Punkte auf 1. Mio und gebt uns was lustiges dafür. Discokugeln und Partywand sind guter Anfang! Legacy Money Sinks sind zu schwach. Bitte 200% Speeder für 50 Mio. und Legacy Level 50 oder sowas. Hauptsache, es braucht Jahre und ist teuer. Rocket-Boots sind schonmal ne gute Sache gewesen. 6. Story BW, ich weiß doch, dass ihr das könnt! Mehr Story für Operations! Hier finden die großen Entscheidungen und Ereignisse statt, die die gesamte Galaxie beeinflussen. Gebt uns lange Attunement-Quests für die Ops, die dann in einem Feuerwerk beim Endboss enden! Wir brauchen Entscheidungen in den Ops, die uns z.B. zu anderen Bossen führen oder die Encounter vll je nach Dark/Light Side Entscheidung verändern. WoW war in der Hinsicht extrem langweilig und eine komplette Enttäuschung! Bitte mehr als eine Cutscene am Anfang und am Ende (auch wenn sie ordentlich lang sind, das geb ich euch). To be continued … ? Flame on, brothers and sisters:tran_eek:
  5. - Darth Traya - "But there must always be a Darth Traya, one that holds the knowledge of betrayal. Who has been betrayed in their heart, and will betray in turn." - Aktives PvP mit Events (s. PvP-Bash) - Progressrace aufm Server gegen Legacy of Matukal - Wenige Kiddies - Hilfsbereite Leute auf der Fleet, die auch lowies ziehen - AH läuft ordentlich
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